Перейти к содержанию

list4r

Переводчик
  • Постов

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент list4r

  1. ammonius888, ох, уникальные скрипты не так просо портировать, и, боюсь, моих познаний недостаточно для подобного. Могу только патчи совместимости клепать)
  2. Версия 1.06

    532 раза скачали

    Вступление Я позволил себе сделать иммерсивный перевод. Функции Вы можете собирать и хранить трупы. Вы можете разместить их где угодно, и они никогда не исчезнут (если только вы сами так не решите). Вы можете одевать трупы во что угодно. Выброшенные трупы могут быть уникальными и превращаться в последователей (с другими модами), которые никогда не исчезнут и не изменят внешний вид. Вы можете закопать их, в том числе и кучки пепла. Вы можете расчленять их, чтобы получить различные предметы, такие как человеческая плоть или черепа. Вы можете обезглавить труп и выбрать, какую часть оставить себе. Как подобрать труп? Убедившись, что он мертв, присядьте и взаимодействуйте с ним: должна появиться опция «Труп», выберите ее. Появится новое меню, выберите «Упаковать», и труп будет добавлен в ваш инвентарь (категория «Разное»). Я уронил труп, но он не появился! Иногда мне было трудно найти трупы, когда я выбрасывал их, так как они могут появляться спрятанными в траве или за деревом, обязательно бросайте их в поле с хорошим обзором или будьте готовы осмотреться. Как закопать труп/кучку пепла? Вам нужно иметь лопату, чтобы эта опция появилась. Когда я бросаю труп, он спрашивает меня: "Соит ли мне запомнитть этот труп?" - что это значит? Если вы выберете «Да», то сделаете труп уникальным. Это полезно, если вы хотите украсить им какое-то место или планируете превратить в постоянного спутника с помощью другого мода. Если вы планируете избавиться от тела, не закапывая его, вам следует выбрать «Нет», чтобы он вел себя как обычный труп и возрождался позже сам по себе. Как расчленить труп? Присядьте и взаимодействуйте с ним: должна появиться опция «Труп», выберите ее. Появится новое меню, выберите "Расчленить" и труп будетт избавлен от плоти, после чего вы получите из него некоторые предметы. От трупа останется сломанный скелет. Как обезглавить труп? Присядьте и взаимодействуйте с ним: должна появиться опция «Труп», выберите ее. Появится новое меню, выберите «Обезглавить», появится еще одно меню, в котором вас спросят, какую часть тела оставить. Вы можете обезглавить только уникальные тела. Как одеть труп? Обыщите его и дайте ему снаряжение, которое вы хотите, чтобы он носил, он автоматически наденет его. Почему написано, что я не могу расчленить/обезглавить этот труп? Только игровые расы и Ворожеи могут быть обезглавлены. Для других существ потребуются отдельные пользовательские модели, которые выходят за рамки этого мода. В настоящее время можно обезглавить и расчленить только рупы игровых рас, скелетов и гигантов. Рекомендации Jaxonz Renamer- Вы можете использовать его для переименования ваших трупов. Better Vampires — вы можете использовать его, чтобы превратить свои трупы в вампиров. Extensible Follower Framework : после воскрешения тела вы можете заставить его стать последователем. Темные риуалы - вы можете стать личем и расширить отыгрыш некроманта Истинно-фентезийный Скайрим - глобальный мод на переработку всей игры.
  3. mishamedved888, выложил патч. Мой способ неплохой, пока вы не решите обновиться ИФС
  4. mishamedved888, я сделал патч совместимости древа навыков для себя, но он заменяет esp-файл ИФС
  5. list4r, попыался сделать это самостоятельно но уперса в ошибку esm-файла. При загрузке в СК выдает "File is use" и не дает редактировать файлы мода. Именно с ИСФ-мастер файлом
  6. Версия 2.1

    71 раз скачали

    Патч совместимости "Истинно-фентезийный Скайрим" и "Темные ритуалы" Обновление 2.1 Починил заклинение "Поднятие умертвия" Патч делает следующее: Перк "Поработитель" из "Темные ритуалы" теперь требует наличие перка "Знание мёртвых" а не "Новичок школы колдовства" Перк "Кровавый католиз" древа Восстановления учитывает лича как нежить Перк "Свернувшаяся кровь" древа Восстановления учитывает лича как нежить В целом магия крови учитывает лича как нежить Некротизация плоти распознает игрока-лича Заклинание "Поднятие Лича" изменено на "Поднятие Умертвия" Прошу хорошо протестировать патч для изменения ошибок, т.к. заклинания и перки ИФС имеют сложную структуру! Прошу указывать в комментариях, что еще требует совместимости. Благодарность: Anonim1236 - за создание прекрасного мода "Темные ритуалы" 1ex0 - за мод "Истинно-фентезийный Скайрим", который делае игру такой, какой хотелось ее видеть. И отдельное спасибо за помощь в создании данного патча.
  7. Дима_065, найти солнечный колодец и снять защиту с камней душ
  8. ammonius888, я сегодня попытаюсь это сделать, но не обещаю результата
  9. Nikku, здоровье в эом плане - "прочность" сосуда, в который лич вселяется в нирне
  10. ArtSvo, да есть мод на оружие, которое при ударе реанимирует труп, так что толку с этого особо не
  11. Доброго времени. Возможно ли создать патч совместимоси для мода "Темные Ритуалы"?
  12. den917, до Каирна у них не было "Платы" при заключении сделки. Я сейчас говорю о том, какие силы они даруют в обмен на души.
  13. LordSandro, skse установлен? Версия игры Легендарное издание?
  14. Grymza, читаешь книги "О подготовке тел", потрошишь тела(Просто пытаешься обыскать и появляется менюшка "Расчленить". Далее эти кости в своем инвентаре активируешь(Клавиша "Е" по умолчанию"), открывается новая менюшка. Закидываешь все кости для создания 1 скелета в нее и выходишь из нее. Все, скелет готов. Можешь укрепить его шифтами и полосками кожи. Чтобы самому стать скелетом, в форме призрачного лича используешь "Создание Старшей нежити" на скелет
  15. Хранитель Валенвуда, мод распознает "одежду" не по классу брони, а по ключевым словам
  16. den917, сделки они начали проводить после того, как перестали быть смертными. Об этом речь.
  17. Nikku, доминион напал из-за приказа юстициара Талмора, который очень разозлен тем, что не может подавить редгардов. Проще говоря, он уничтожает всех ради того, чтобы самоутвердиться. В скайриме я хочу исследовать тайны жрецов драконов
  18. Nikku, возьмем более приемлемого мага, следящего за "новостями тамриэля" - Финиса Гестора, мастера школы колдовства. Если спросить его о том, запрещена ли некромантия, он ответит: Шоровы кости, конечно же нет, запрет некромантии умер с роспуском гильдии магов, да и на тер-рии скайрима он никогда не действовал.
  19. Nikku, хочу так же ответить на ваш вопрос о мотивах... Тут я прибегаю к моду "Альтернативный старт", в котором имею возможность прописать у себя в голове предысторию своего персонажа. Возьмем последнюю игру. Я - молодой альтмер из знатного рода, который в своих странствиях с сестрой наткнулся на военные действия в хаммерфеле и стал жеертвой оных. В песках аликра мы с сестрой познакомились с компанией исследователей, которые проводили раскопки в храме, как позднее оказалось - воскрешали древних воинов. Будучи персоной образованной, я заинтересовался данным исследованием и преисполнился возможность получить древние знания, которые когда-то ушли с их владельцами в могилу. Обучаясь ремеслу, мы стали жертвой рейда воинов альдмерского доминиона, где я получил сильные ожоги лица и потерял свою сестру. Впав в горе от утраты, я всеми силами пытался воскресить ее, но получалось вызвать лишь тупого зомби. В итоге на этой почве я немного поплыл кукухой и решил во что бы то ни стало обрести большее могущество и однажды вернуть сестру. И я решил отправить в скайрим. Я решил использовать войну для своих исследований, решил получать все, что могу.
  20. Nikku, я вас поправлю, но некромантия официально разрешена уже довольно долго. После роспуска гильдии магов, если быть точнее. Да и на просторах скайрима она не была под запретов из-за отсутствия влияния Вануса Галериона, некромантия, ка бы это сказать, кредо этой провинции. В нашу 4 эру некромантия вполне себе на службе империи, что неплохо описано в дневнике влюбленного некроманта.
  21. den917, Идеальные мастера не по этой причине создали каирн. Они - некогда могущественные некроманты, торговавшие душами, решили стать бессмертными.
  22. Nikku, скайрим все же рпг, и мотив каждый игрок себе придумывает сам.
  23. list4r

    Сборка Vokrii под SLMP

    Almak90, боюсь, что после того, как "Лич, Ритуалы Смерти" стал "Темный ритуалы", ему кто угодно проиграет. Да и Undeath известен благодаря времени и пиару. "Темные Ритуалы" представлены исключительно на данном сайте., т.к. автор рускоговорящий.
×
×
  • Создать...