-
Постов
35 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Alex Hoy
-
Total War: Arena — Первый геймплейный трейлер
Alex Hoy прокомментировал Darten Corewood новость в Прочее
А первый Rome и Medieval 2 еще лучше. -
- 73 комментария
-
Последняя нормальная игра Биоваров.
-
Походу патч изначально ломает сэйвы. Опять столкнулся с проблемой. В квесте собака - друг даэдра прихожу на место, а собака тупо не появляется. Появились мелкие неприятные косяки: падающие с неба мамонты, внезапно матерелизующиеся прям перед носом драконы. Подозреваю, что дальше будет еще хуже. Откопал сэйвы 3-ех летней давности, включил с патчем - все работает изумительно. Игру, похоже, не стоит начинать сразу с ним, а делать это лучше на чистом Скайриме и уже потом подключать плагин. В общем очень обидно за 116 наигранных часов.
-
Странно. Специально начал новую игру с отключенным патчем и он квест выдал, затем подключил плагин и опять ни чего не происходит. Есть подозрения, что дело в персе Джари-ра, который почему-то с патчем тусит на корабле у Солитьюда, вместо того чтобы сразу быть в городе как в оригинальной игре без патча, где у него еще есть небольшой диалог с другим персом при первом посещении города.
-
Кто-нибудь может проверить дает ли квест этот перс: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%90%D1%82%D0%B0%D1%80_%28%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C%D1%8E%D0%B4%29 Уже все возможные возникновения багов проверил, загружая сохранения на различных этапах прохождения - ни в какую. Не появляется нужная строчка диалога.
-
- 65 комментариев
-
- неофициальные патчи
- патчи
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Огромные размеры в Даггере - это не показатель качества, ибо те же города там хоть и большие, но весьма схематичны и условны, с повторяющимися зданиями и даже жителями с одними и теми же наборами фраз, а уникальных нпс в нем наберется от силы 3-4 сотни, как и в любой игре серии. Запутанные пещеры? Если подземелья Обливиона и Скайрима называют копипастами, то подземелья в Даггере - это самые копипастные копипасты из всех копипаст. Большие и пустые. Езда на лошади от первого лица? Да в Даггере вообще нет вида от третьего лица. О чем можно вообще говорить? В той же Обле к слову тоже можно ехать на лошади от первого лица, только от этого игра круче не становится. Выбирать функции фасттревела? Это типа где переночевать во время перемещения, там в трактире или у костра? Или на чем перемещаться, там пешкарусом, на корабле или лошаде? Опять же все это сделано условно. Да и вообще фасттревел - это сам по себе читерский элемент и Морра в этом плане куда более хардкорна. Сотни оригинальных монстров? Да их там от силы наберется 1,5-2 десятка, а все остальные это вполне стандартные крысы, медведи, волки и т.п. Нет, меня он тогда вообще не заинтересовал в отличии от тех же первых Балдурс Гейта, Дьяблы или того же Фоллаута, которые по проработанности затыкают Даггер за пояс по полной.
-
У Даггерфолла нет ничего кроме амбициозных идей реализованных весьма условно и криво даже для своего времени.
-
Было еще это:
-
Странный какой-то слух. Не на одном из известных мне игровых порталов не нашел ни чего подобного. Это эксклюзивный слух этого сайта?
-
Если Скайрим от Беседки имеет столько багов, то страшно подумать сколько багов будет у "Скайрима" от Обсидианов. Головы у них вроде и генерируют крутые идеи, но вот руки явно растут не из плеч.
-
Dragon Age: Inquisition — Знакомимся с Инквизитором
Alex Hoy прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееВ очередную банальную борьбу со злом. -
Dragon Age: Inquisition — Знакомимся с Инквизитором
Alex Hoy прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееВот поэтому я и упомянул как вариант конфликт между двумя неоднозначными фракциями, идею которого можно было бы всячески разносторонне развить с последующим нелегким выбором, но увы, в итоге получается то, что получается и это грустно. -
Dragon Age: Inquisition — Знакомимся с Инквизитором
Alex Hoy прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееНе помню, чтобы я у кого-то и что-то требовал и не знаю кто эти "все", ну да ладно. Мне очередная личная история неудачника на фиг не сплющилась и я про нее ни чего даже не писал. -
Dragon Age: Inquisition — Знакомимся с Инквизитором
Alex Hoy прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееЕсли вы имели ввиду DA 2, то это симулятор неудачника, а не гопника. -
Dragon Age: Inquisition — Знакомимся с Инквизитором
Alex Hoy прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееОчередное пафосное спасание мира от зла в игре не менее серо и банально. А можно было бы интересно и оригинально подать разруливание конфликта, заваренного в пусть и хреновом, но все таки сиквеле с тайнами, интригами и расследованиями, но вместо этого судя по всему канадцы сделали солянку из предыдущих двух частей: с собиранием армии для борьбы со злом из первой игры и кинематографичностью с хреновой лицевой анимацией и геями из второй. -
Dragon Age: Inquisition — Знакомимся с Инквизитором
Alex Hoy прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееСочувствую. Только ждет вас очередное вселенское зло, сбор команды, дабы это зло победить, подтирание сопелек спутникам и прочие гомосячные радости, бывшие не раз в предыдущих играх канадцев и не только в DA. -
Dragon Age: Inquisition — Знакомимся с Инквизитором
Alex Hoy прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееА я, сударь, ни чего собственно и не ожидаю от этой игры, кроме как очередного клона этих самых DA и ME в новой обертке. -
Dragon Age: Inquisition — Знакомимся с Инквизитором
Alex Hoy прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееНормальной лицевой анимации опять не завезли. И снова женоподобные мужики и мужеподобные бабы. -