-
Постов
103 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Makota
-
Ну, если ты хочешь сказать что я скатала идею с этого мода, то ты ошибаешься, я его даже не видела. Стрелы я делала по подобию болтов из Dawnguard (в смысле взрывные эффекты), а ядовитые вообще целиком выдумывала методом проб и ошибок. И вообще мне идея пришла их сделать от того что я арбалетами не пользуюсь, а чтоб стрелы взрывались мне хотелось. И тут как раз в стальных наконечниках нужная полость для зарядов. Да и стрелы с колчаном сделаны практически с нуля, от стальных стрел осталась только форма наконечника и оперения (достаточно посмотреть карту текстур). Или я тебя не поняла?
-
С одной порцией соли получается 12 стрел, одной порцией яда 6 стрел, по-моему, вполне достаточно, иначе будет дисбаланс. Соли выпадают с атранахов, можно купить в лавках и в игре они попадаются, а пауков вообще полно. Ну а если мало, то всегда есть консоль, но осторожно, нажав один раз на тильду можно уже не остановиться =)
-
Версия 1.3
415 раз скачали
Стрелы алхимика, смастерить можно в кузнице, раздел стальное. Для изготовления понадобится полено, стальной слиток, перк "стальные доспехи" и навык алхимия не ниже 35. Стрелы алхимика можно начинять морозной солью, огненной солью, солью пустоты и ядом морозного паука, а можно и так стрелять. Для начинки требуется перк "кузнец-волшебник". Требования: skyrim -
-
-
-
-
- 28 комментариев
-
- 35
-
-
-
- обучение
- учителя навыков
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
-
-
-
Модели ступней и хвоста используют тот же файл текстур что и тело. Я думаю что если бы это влияло на производительность, то разработчики сделали бы для них отдельные текстуры, дабы угодить пользователям консолей и слабых компов. Скорее текстура загружается одна, а использующие её модели просто разбирают себе копии и отображают только свой участок текстуры. Вопрос: текстуры типа textures_msn.dds делают в 3d max или с помощью какой-то другой программы? Спасибо. зы. решение найдено.
- 783 ответа
-
- скрипт
- ribbon - modeling
- (и ещё 2 )
-
ESP изменён, в него добавлено изготовление третьего варианта меча, поэтому он обязателен к замене. Со старым ESP будут только два клинка, фиолетовый и тёмный. ESP просто встанет взамен прежнего, его даже не нужно будет активировать в лаунчере если он уже был активирован, так как он имеет то же имя что и старый. Всё что нужно это скопировать файлы и подтвердить замену. Раньше белые ножны были просто как вариант текстур, но я решила, что игроку будет проще в кузнице выбрать нужный ему меч, чем выбирать какие поставить текстуры. Больше не буду обновлять =)
-