-
Постов
103 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Makota
-
Я не пользуюсь фотошопным плагином для нормалей, у меня есть другая программа для этого и в ней можно настроить детальность, глубину и размер деталей для которых нужно сделать нормаль и много чего ещё. Теперь нос неправильный) Я действительно специально сделала именно такие нормали. Я знаю, что лисицы должны быть более пушистыми, тем более в холодном Скайриме. Одними нормалями это не исправить и я хочу изменить сами модели, добавить в них плоскости с альфой. Но эти модели будет использовать моя раса для превращения, а обычных лисиц я не планирую переделывать.
-
Как в мультике "Незнайка на луне", только немного наоборот. Жили дружно коротышки, вместе собирали урожай и делились его плодами, но к ним прилетел мистер Спрутс и говорит – а давайте вы теперь будете друг другу всё это продавать, ну и мне 75% за идею конечно. Люди станут даже знаниями делиться неохотно – зачем, я знаю, а другие пускай сами ищут, это их деньги. Я например много модов скачала, только посмотреть как они сделаны, не думаю что буду поступать так же с платными. Пускай те кто хочет продают, я не против, это их труд и право, просто это разрушит Солнечный город, а коротышки станут жадными лунатиками)
-
Я считаю, что моды должны быть бесплатны. Если бы когда Скайрим попал на мой компьютер, моды были платные, то вряд ли бы я ими заинтересовалась, как и вообще Скайримом. Согласна с Арсинисом, если вы хотите получать за это деньги, то устраивайтесь в игровую индустрю. Мне вот только одно обидно, что многим пользователям лень указатель мышки дотянуть до кнопочки спасибо.
-
Почему-то мне ни разу никто не помог, заколдованная у-у-у.
-
Я нарочно не делала нормаль для средних и крупных деталей и сделала более выразительными мелкие. Глаза кажутся большими из-за моей настройки FOV в игре. Так они выглядят в NifSkope: [spoiler]!8544935.jpg[/spoiler] На вашем фото более слабое освещение, чем на моём скрине. Если бы на фото был солнечный день, то и глаза были бы ярче. У лисиц самые разные цвета глаз. [spoiler]!8545154.jpg[/spoiler] И для того чтобы сделать нормаль я делала другую текстуру, немного отличную от обычной. С нормалью, которую предлагаете вы, глаза станут не гладкими и сферическими, а рельефными. Действительно у любителей карты нормалей это слабое место:(
-
Тут правда на английском, но автор делает всё пошагово и подробно, можно понять даже не зная языка: http://www.youtube.com/watch?v=fuVOjCJ5r0w Вообще у него много полезных уроков.
- 783 ответа
-
- 2
-
-
- скрипт
- ribbon - modeling
- (и ещё 2 )
-
Это из-за неправильной привязки вершин к скелету или новые вершины вообще не привязаны. Возможно неправильное использование skin wrap.
- 783 ответа
-
- 1
-
-
- скрипт
- ribbon - modeling
- (и ещё 2 )
-
Протрет персонажки для Nehrim
Makota прокомментировал frei_engel изображение в галерее в Скриншоты Oblivion -
С помощью чего делают файлы TRI? Мне нужно чтобы персонаж ушками шевелил, когда злится, не могу понять, как это вообще устроено. Установила демо версию FaceGen Modeller, но помоему это что-то не то. Ушки сделала, анимацию сделала, как теперь это всё заставить работать? зы. Разобралась. Файл tri вовсе не нужен для анимации ушей. Хотя всё равно интересно, чем эти файлы создают.
- 783 ответа
-
- скрипт
- ribbon - modeling
- (и ещё 2 )
-
Я когда только выложила эти клинки, то первый же комментарий был такого типа "сколько можно говорить, прекратите делать японские моды", только более агрессивный и с матершиной. Наверное, поэтому я так отреагировала и на коммент Тосола. К тому же такие мнения выглядят так, как если бы рассматривая картину "Подсолнухи" написать под ней что вам больше нравятся ромашки и впредь вы бы хотели чтобы Ван Гог рисовал только их. Под оффтопом я имела ввиду прекращаем этот диалог о фломастерах.
-
Спасибо. Я их делала точно по размерам акавирской катаны. Если не нравится размер меча за спиной, то его можно изменить с помощью мода http://tesall.ru/files/file/5226-menyu-rasy-pod-stil-skyui/. Рукоять на мече тоже согнута и если сгибать лезвие сильнее, то это не смотрится, я пробовала. У меня даже прямой вариант где-то валяется. Согнуть и укоротить лезвие в 3D max дело пяти минут, но после нужно изменять ESP, перетасовывать файлы, делать новые скрины, загружать новый архив, менять описание. Одним словом нужно делать всё заново. Извини, но я не могу каждый раз по чьей либо просьбе изменить детали, переделывать весь мод. Здесь на сайте я видела катаны согнутые, возможно такие как тебе и нужны, посмотри.
-
Тогда и я перефразирую. Если тебе не нравится стиль, в котором выполнен мод, совсем не обязательно писать об этом в комментариях. Если я его сделала в японском стиле, то это нравится как минимум мне. Для изложения своей точки зрения о том, какие должны быть моды, можно создать тему на форуме и там до посинения высказываться, что вписывается в концепцию игры, а что нет. Мне не нравятся боевики, но я не стою перед кинотеатром с плакатом "прекратите снимать дерьмо". Просто меня уже достали комментарии "это не вписывается в игру, а это портит Скайрим". Авторы мода имеют право делать то, что им нравится так же как и игроки устанавливают то, что им по вкусу. Ты мог бы просто закрыть страницу с модом, выполненным в неинтересном тебе стиле и поискать мод который тебе придётся по душе. Нужно уметь сдерживаться в высказывании своего личного мнения там, где это касается вкусов и предпочтений других людей. Да, ещё я плакала целый час от мысли, что ты не скачал.)
-
-
-
Извини за непонимание, наверное не выспалась. Как я поняла теперь, тебе нужны стрелы с этими эффектами, но с моделями двемерских стрел вместо стальных (мне такую же только с перламутровыми пуговицами). Для этого мне пришлось бы создать копию этого мода, только с другими стрелами, извини, я не хочу. Но как вариант, ты можешь подменить модели стрел в папке meshes стрелами двемеров или любыми другими.