Перейти к содержанию

Meosen

Пользователь
  • Постов

    268
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Meosen

  1. Вы знаете, я очень люблю вселенную ТЕС,  со времен Морровинда, и полностью согласен с вашими словами про революционность. Однако тут больше речь идет о революционности мира ТЕС. Он вообще какой то странный, возьмем к примеру Морровинд, там все было уникально, каждый монстр и каждое растение. Только мне вот кажется что на деле сию уникальность перенести в ММО_Формат ну никак не получится. Повторюсь, я очень люблю ТЕС, но меня терзают смутные сомнения что вя сия револючионность скатится до стандартных 10 крыс, волков, кабанов и сбору цветков-кореньев-листьев. ФОрматММО  - очень циничен.    Красивые слова ИмХо, и ничего более. 
  2. Много, очень много, особенно если учесть что из себя представляет игра в нынешней ее форме. Да, однако я сужу по стримам и прочему, однако за те же самые 1300 рублей, есть очень хорошая, к примеру, GuildWars2. Да там абсолютно мертвый и не интересный мир, да там обсоютный трэш порой творится, однако все таки продукт гараздо качественнее ТЕС.Онлайн   П.с. Будем ждать, время как всегда расставит все по своим местам. А вдруг  и правда ТЕС_Онлайн взорвет ММО мир и станет чем то таким глобальным.  А вдруг, бывают же чудеса на свете, почему бы и тут не случиться чуду.       Знаете, а тут может быть "сколько людей столько и мнений". Есть и писающие эйфорическим -  кипяточным настоем личности. 
  3. Sebursky   "Биография Одного": 0   Извините за грубость но хочется поставить минус, но тут этого слава Богу делать нельзя. Я убежден и буду оставаться на своей позиции что произведение должно нести какой то посыл и урок, а не желание принять жуш дабы отмыться от чего то дурнопахнущего, что сэр - автор изволил вылить на своего читателя.    Appolon7   "Золотое молоко": 5    Rapsoda   "Блаженный плен" 3   Буду очень благодарен если вы в следующем своём произведении будете все таки объяснять поступки героев и пояснять некоторые хитросплетения сюжета. А то столько моментов висит в "воздухе" столько вопросов осталось без ответа. Или это возможно задел под будущую эпопею? В принципе возможно, есть даже герой, почему бы и не продолжить его историю...   "28 день месяца Последнего Зерна": 4   Gorv   "Неуязвимый": 4   Sebursky   "Боэтия": 3   Rapsoda   "Грань": 3
  4. NisDeS   "Жизнь" 5.    Жаль нельзя поставить 6. Прочитал на одном дыхании и даже практически без дыхания, настолько увлекло меня ваше произведение.    The_Last_Nomad   "Infernos" 3       miraak   "Смертельная игра"4
  5. В общем заболел, а когда выздоровел понял что я очень хорошо отдохнул от школы, причем настолько хорошо что аж уволиться захотелось. Теперь нахожусь на пороге раздумий и тяжелых жизненных перемен: остаться и работать как раньше или начать жизнь с чистого листа.
    1. Показать предыдущие комментарии  6 ещё
    2. TSCH

      TSCH

      На хрена ему памятник ?
      У человека есть то что большинству не доступно - любимая работа .
    3. TSCH

      TSCH

      Иморт , когда будет свой собственный - поймешь как ты был не прав .
    4. Ewlar

      Ewlar

      Meosen, всегда пожалуйста :)
  6. Appolon7   "Тысяча ключей" 5    Еще одна прекрасная и добрая сказка. Читается легко и оставляет после себя шлейф радости, доброты и беззаботного  чувства легкости на душе. 
  7. Шен Мак-Тир   "Ночной звонок" : 0   Извините, но я всегда считал и считаю что каждое произведение должно нести в себе какой то посыл, какую то большую, пусть и не светлую идею. Тут же я увидел только сумасшедшего мазахиста убиващего себя в режиме online. Какая идея, какой смысл, какой посыл? Грустно, и даже не страшно, но после прочтения такое ощущение словно тебя окунули с головой в бочку с чем то очень дурнопахнущим.   "Завтра" : 4     Красиво, коротко, лаконично. Очень расстроил комментарий о том что ГГ умер, в моем воображении все было по другому, а правда автора убила всю свободу воображения. Пусть читатель сам додумывает, и представляет.      NisDeS   "Рассвет": 3     Посыл и идея понятна и легко угадывается, события трогают воображения и заставляют сопереживать героям. "Вера способна творить чудеса" - идея просто замечательная, очень сейчас нам веры и не хватает в нашей суетной жизни. Почему тогда оценка 3 : 1) Зачем было придумыват такие сложности со сменой тел, голосами. Больше походило на обряд экзарцизма. 2) Старому жрецу не хватило веры...вера теперь аналог магической энергии? Идея понятна но реализация уж больно двусмысленна. 3) Всеобщий хэппи энд в конце. все плачут все обнимаются.   "Тамр и Эль" 4   Простое, легкое, мирное и совершенно воздушное произведение. Оставляет после себя послевкусие веселья, радости и желания улыбаться еще минут 20-40 после окончания прочтения. Единственное что смутило , тут я покажусь очень вредным, отсутствие сюжета и идеи как таковой, за это извините по-вредности своей срезал балл.     The_Last_Nomad   "Спор" 4.5    Легко читается, приятно удивляет развитие сюжета, подкупает неожиданный финал. Придираюсь исключительно из-за заезжанность идеи о монахах, способных одной рукой ловить стрелы при этом продолжая излагать вселенскую мудрость о "смирении" и "терпении". Да и не совсем понятно зачем и для чего тренируется героиня, кем она будет и чем она будет заниматься после выпуска... П.с.  Почему то когда читал сие замечательное произведение перед глазами проскальзывали картинки из кинофильма "Убить Билла", ну, там был такой же мудрый и непокалебимый монах Пэй-Мэй который практически такими же способами воспитывал самых лучших убийц.     Mr.Nobody   "Ловушка на охотника": 2   Читается тяжело, хоть авторский стиль и пытается скрасить острые углы. Затем идет понимание того, что автор оказывает на суд читателя зеркальное отражение атеистического, безбожного режима СССР. Республика где религия извращена и поставлена во главе всей жизни этой республики. Теперь, хотелось бы понять что хотел сказать автор своим произведнием, в чем "посыл" и "смысл".  Религия опасна? Или смысл в последних словах "Бога нет. Его с успехом заменяют вера и глупость"? Тогда зачем было городить весь этот сыр бор.  Да и к тому же заявленное название произведения совершенно не вяжется с изложенным в нем. Кто охотник и что за ловушка? Никто из героев не тянет ни на первое ни на второе. Ни подсудимый, ни усталый, одурманенный сигаретным дымом комиссар.    П.с. Мнение мое конечно же, возможно предвзято, но оно очень личное.      Appolon7   "Черноплодная клубника": 2   Красивая и добрая сказка как "Старый легенды порой оказываются правдой"
  8. Доброго всем времени суток. Наконецтаки сей прекрасный мод добрался и до Тесалл-А. Ждал, ох как я давно этог ждал, особенно поглядеть интересно было н реакцию народа на концепцию модификации. Когда сей прекрасный мод только появился на сайте "Модгеймс" то вызвал там такой огромный батххерт у многих личностей, что комментарии ратянулись на страниц так 130 или больше. На Тесал-Ле все таки отреагировали не так бурно. Хотя своих троллей чудиков хватает. Однако, через пару часов наступят выходные и толпа желающих подискутировать над моральными ценностями героя - вырастет. От себя лично скажу что мод просто незаменим для некоторых людей. И в который раз хочется еще раз поблагодарить AlexTirex за помощь в создании данной модификации.
  9. Ох, сэр slastik сердечно поздравляю вас с развитием мода! Наччинал следить за вашим творением когда еще только можно было только доить коров и яйца у куриц собрать, а теперь мод разросся до Сэнбокс крупномасштабного строения :)
  10. Ну, сэр, полноте вам страшные вещи придумывать, тогда зачем вообще нужен будет Довакин?!  :)
  11. Сначала я очень нелестно высказывался о сией игре, однако теперь, по прошествию времени  - стало очень любопытно что же получится в итоге у этой компании.  Даже я бы сказал в предвкушении!
  12. Предлагаю вернуть крабу уязвимость и смертность + увеличить его размера так в 3-10. Мне кажется будет очень достойный  суровый компаньон :)
  13. Думаю ваши родители врятли были бы рады, услшав в кого собирается превратиться их любимое чадо.      ДакрСоулс 1 и 2 очень концептуальная игра. Сколько бы я не критиковал ее странную концепцию, а точнее полное отсутствие подачи сюжета и жуткую Боль при прохождении, я все таки очень симпатизирую данной игре. Это как еда: кто то любит соленое, кто то кислое, а кто то любит есть кактусы очень острые блюда. Не надо только превозносить свою точку зрения и критиковать игровой продут исключительно на основе "А мене не понравилось и по этому ахинея"  так выражаются исключительно недалекого ума люди, но мы же ведь не хотим что бы кто то про вас, сэр, skorpion678, так подумал?
  14. Потому что есть особая категория граждан которые очень хорошо живут. У этих граждан все прекрасно в реальной жизни: в семье, на работе, отношение  другими людьми,  у этих людей  мало "Боли". Тогда эти люди, у которых мало Боли покупают "Дарк соулс2" и получают все то что им так не хватало. Очень, много, боли! : )
  15. Аллилуйя!   Вот это очень и очень радует! Помнится сколько нервов убил пытаясь приконнектиться в игре с товарищем. 
  16. Извините, я тут к вашему ответу циферки добавил, что бы было проще отвечать.    1)   Готика конечно хороший пример достойного сюжета. Однако только  1 и 2 часть, но никоем образом ни третья, да и в Готике и там, если поглядеть все сводится  к "принеси, убей, укради, доставь, поклонись". Тем более в Готике также был клешированый сюжетный поворот с "безымянным героем который должен всех спасти". Почему то это вас совсем не смутило.    2)  В Морровинде огромное количество хороших поворотов сюжета, жаль что вы так невнимательно следили за сюжетной веткой. Правда тут я тут не совсем понимаю что вы понимаете под словом кинематогрофичность? Да, во вселенной ТЕС нет роликов с отрезанием голов, глобальных побоищ и сожжённых деревень.  Но тут, как уже говорилось ранее, у каждого продукта ставка на свою сильную сторону. - У ведьмака куций и  очень бедный - коридорный игровой мир, но зато тонна эмоций, от брутальных кат сцен. У ТЕС фишка - Огромный открытый мир с режимом песочницы и редкие сюжетные повороты.    Так что бесполезно сравнивать ТЕС и вселенную Ведьмака, тут как говорится  "на вкус и цвет". Тут, я думаю, вы со мной согласитесь.   3) Судя по сегодняшнему развитию 3Д технологий "на свалке истории" может оказаться любая игра с любой само современный графикой. А по поводу "нельзя совместить открытый мир и кинемотографичность"... а как же ГТА5 ? И открытый мир и, говорят, достойный сюжет со множеством поворотов. И бюджета хватило. Как вам такое? 
  17. Вот это пугает больше всего! Помню как мучался регистрируя первую часть. Однако может быть теперь все исправили :)
  18. Как то странно получается, я тоже играл в Морровинд и видел там потрясающий, проработанный сюжет. С огромным количеством диалогов, реплик персонажей. Может мы и играли в разные Морровинды? Правда в Морровинде игрока, действительно не вели за руку, не требовали что бы он шел по стрелочкам от А до Б.    Акстись юноша, по тем временам Морровинд был большим прорывом по качеству графики. Однако сейчас что ниже Крайзиса - все счиатется ужасом и нещебродством.      Тут очень тонкая грань что хорошо, а что нет.  И выбирает енто самое "хорошо или плохо" каждый игрок исключительно сам для себя. Кому то нравятся свобдные миры ТЕС, а еому то броне-железобетонные сюжетные рельсы Ведьмака.    П.с. По сути темы. Экономика в Ведьмаке действительно не особо нужна. Максимум   - это возможность продать вещи торговцу и получить деньги за убитого монстра у заказчика. Действительно, образ  Геральта совершенно с образом торговца или коммерсанта. "Убиваем, отрезаем, продаем!" вот девиз настоящего ведьмака :)
  19. Meosen

    Невиданное деревце

    Хмимммм, не все ENB  одинаково полезны :)
  20. Meosen

    TESV 2014 02 19 19 36 47 10a

    "Белоснежка в Скайриме"
  21. Замечательный комплимент. :)   Полностью с вами согласен! Прекрасно узнаваемые и уже ставшие родными голоса актеров.  Меня, кстати, терзают смутные сомнения что голос Александра Новикова присутствует и в Скайриме.... 
  22. Сэр, ну а как же создатели Драгон Эйдж: Инквизитор? Они же тоже не покладая рук и ног работаю создавая шедевр. 
  23. Да, но при этом вызывает двойственные чувства. Ненависть  и вместе с тем и жалость :)
  24. Мне кажется, если у разработчиков есть талант то они смогут преподнес тидаже совершено избитый сценарий совершенно по иному, по гениальному. Будем надеяться что наши с вами опасения не подтвердятся. :)
  25.   В этот день два противоречивых сердца и души нашли друг друга! Два совершенно незнакомых человека, которые разьеденены тысячами километров  расстояние и религией, нашли общую тему. Возрудуемся же за сих мужей достойнийших. И да созданут они глобальную темы где нибудь на форуме с вечным "бздынь" холивром на тему что лучше ТЕС или Дарк соулс2. Тес Алл сближает людей! Аминь.     Просто многие люди думают, что количество точек в конце слова усиливает эффект таинственности их мыслей или вообще создает некий ореол интеллекта. Точнее сказать многие люди многоточием маскируют свою глупость и полный словесно - лексический запор.    Ох молодежь, молодежь. Пройдут сюжетную компанию и давай на всех перекрестках и весях хвастать - Дескать "Мы такие крутые, мы прошли весь Скайрим". Смотришь на тких людей и понимаешь что слово "второстепенные квесты" или "исследование игрового мира" для них - пустой звук. А про +350 часов ПВП так это же замечательно, и всего скрее 200 часов из этих 350 сей достопочимый господин ждал пока игра подключится к другому миру или загрузится другой персонаж ибо портация игры была отратительнейшая. 
×
×
  • Создать...