Перейти к содержанию

Meosen

Пользователь
  • Постов

    268
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Meosen

  1. ну я как бы и не говорил что в холодильнике у нас вечная мерзлота творится сэр! :) Трупы какие то ну как то не очень. Причем очень смущает следующие слова "переделано 100 персонажей", а остальные?!
  2. Смотря на каком морозе. Если температура несколько градусов всего ниже нуля, но все равно будут идти процесы разложения. Бактерии перерабатывают белкии вызывают разложение органики. У вас ведь в холодильнике продукты портятся? Конечно портятся. В морозилке совсем другое дело там действительно ничего не разлагается. Концепция мода не совсем верна ибо указано только слово "разложение". Даже на большом морозе труп могли изувечить животные.
  3. Meosen

    Ведьмак 3 - скриншот

    Мммм...а где же обещанная мега  - реалистичная шкурка волков? :) Хотя это ведь скриншот, а к скриншотам принято не придираться сильно...наверное. 
  4. Замечательно господа, дивные времена настали. Замечательные игры даром отдают, а отвратительные поделки за большие деньги продают. Ох, что дальше будет...
  5. Дааа, в древности у людей зрение поди было лучше чем у нынешних поколений, иначе и не объяснить как такой "маяк" можно было разгляеть издалека.
  6. Да, кажется вроде бы и мелочь, но  такой хороший торговый ход. +1 За непредсказуемость. 
  7. Meosen

    Косплей Лесной Ведьмы

    Ох, какая красота пропадает в лесной глуши!
  8. Мисье, доброго вам здоровья! Поглядите пожалуйста внимательно на скачанную папку. В ней огромное количество мелких папок, да и сама структура их расположения намекает на то, что все это дело надо устанавливать через SMM( Скайрим мод менеджер). Вот вам, там, и будет огромный выбор опций. Дерзайте!
  9. Дорогие коллеги учителя, позвольте, хоть и очень рано, но поздравить вас с этим замечательным праздником - "Днем учителя"! Дай вам Бог здоровья и многая лета жизни!
    1. Показать предыдущие комментарии  8 ещё
    2. MI©

      MI©

      Учителем быть тяжело. С праздником. )
    3. Hikаru

      Hikаru

      С праздником! Перефразируя Маяковского: все мы немножко учителя и каждый из нас по-своему учитель)
    4. Leo-ranger

      Leo-ranger

      С праздником!)
      Че там… послушных учеников пожелать что ли?)
  10. Meosen

    Битва

    А тот джентельмен,  с огромной головой и якорем, он на стороне ведьмака?
  11. Meosen

    Hellraid — Hack and Slash

    Доброго вам здоровья уважаемый (ая), не могу понять по аватарке, Alice von Bertruher! Спасибо вам огромное, всегда поражался вашей способности одной фразой обьяснить то, на что другие тратят тысячи слов.    П.с. Мультяшность графики было модно делать уже давно, если мне не изменяет память еще со времен Ворлд оф Варкрафт. А может быть и раньше.  
  12. Meosen

    Hellraid — Hack and Slash

      1) Автор новости позволил себе вольности сравнивая сию игру с великой и кровавой Дибло. Однако сравнение отчасти верно. Беги, убивай, собирай вещи, одевайся, становись сильнее что бы убивать еще больше монстров, что бы стать сильнее что бы убить еще больше монстров...Сам жанр Hack and Slash будь хоть от первого лица хоть от 3 - го не меняется, какое бы название вы игре не придумывали бы. Сия игра не исключение.   2) Очень некрасиво  опрометчиво с вашей стороны было опускаться до оскорбления таких замечательных проектов как The Incredible Adventures of Van Helsing 1-2, Divinity - Original Sin. Очевидно ни в то ни в другое вы не играли. В том же самом Ванхельсинге достаточно мрачных и кровавых моментов. А Divinity - Original Sin каким боком вы вообще включили в список? Это великолепная РПГ, с тактикой, душой и ничего общего с  проектом Hellraid у Divinity вообще нет. Однако современное комьюнити  - сначала пишет потом думает, так что ничего удивительного в ваших высказываниях собственно и нет.    3) По поводу Helraid. С первых кадров поразила приятная музыка и атмосфера игры, кои исправляют все глупости и заежженности геймплея. Очень хочется поглядеть на готовый продукт. Пока, в демо-режиме, вылизанном для пускания пыли в глаза, все смотрится очень даже неплохо. Смущает только отсутствие шкалы - маны.    Соскучился народ по инновациям. Хочется чего то нового, чего то такого НекстГенного что бы вот как бы и "по-старому-с-душой" однако и что то бы такое "инновационное". Эхх, Питер Муленье, гдеж ты со своими идеями.
  13. Meosen

    Арт

    Поздняя осень? Судя по цвету листьев ))
  14. Доброго всем вечера дорогие друзья! Честно говоря не устоял и таки приобрел сию отреставрированную игру. Правда когда первый раз открыл отзывы в стим, то жутко ужаснулся увиденному -  почти как и с Сакред 3, ни одного почти положительного отзыва. Правда лично меня, на мой не притязательный взгляд, в первые 5 минут игры (га большее чисто физически не хватило времени) расстроило следующее.   1) Фризы своевременные и мелкие (хотя система очень бодрая).  Может быть действительно каким нибудь патчем это исправят.  2) Отсутствие полной русской озвучки. 3) Никак не могу найти настройку чувствительности камеры, вертится аки бешенная. 4) Отвратильное - консольное меню. 
  15. Миссаиль:    "Путь ненависти": 4   "Два брата" 3.5 Безумно тяжело читать! Ну просто ужасно сливается все в монолитные блоки и глаза впадают в панику. Пожалуйста, разделяйте текст в преть.    "Он тебя не бросит" 3
  16. Ох, мои дики извинения за задержку. Совсем голову потерял, а теперь вот нашел!     Rapsoda: Море: 3.5  Честно говоря по началу хотел поставить 2 или 3, никак не мог решиться. Больно мне уж грустно стало что каждое следующее произведения сэра Rapsodia становятся все мрачнее и мрачнее. Мне очень понравилось как все начиналось и грустно смотреть как яркие пейзажи заливаются черной, черной палитрой грусти и боли.  Честно говоря, я даже не хотел бы к ошибкам придираться, а к логичности сюжета. Во время прочтения проявляется слишком много вопросом "Зачем так все сложно закрутили"?! Зачем хозяин защищал официантку если мог сразу бы и отдать ее? Зачем так сложно выманивать официантку? Где все время до этого пряталась жена трактирщика и почему о ней не сказано было не слово?! Очень много сложностей для весьма короткого рассказа.  Однако это исключительно мое мнение, никому его не навязываю.    П.с. Буду очень благодарен если когда нибудь получится связаться с сэром Автором и за чашечкой кофе пролить свет на мучающие меня вопросы. 
  17. Нежданно, негаданно я стал классным руководителем. Где то проявил слабость и согласился на эту безумную авантюру. Правда обещали не надолго, буквально пару месяцев, просто подстраховать...а вдруг затянет и не отдам... как дальше жить тогда :(
    1. Показать предыдущие комментарии  9 ещё
    2. Meosen

      Meosen

      Однако не знаю. радоваться мне или плакать, но мне поручен 8 класс, причем тот самые нелюбимый с которым было больше всего конфликтов. Жизнь порой ставит перед нами сложные задачи :))))
    3. Elli_Pirs
    4. xsSplater

      xsSplater

      Не давайте распускаться и старайтесь сильно не сюсюкаться... С шеи будет не снять! По своим школьным годам знаю)
      Терпения вам желаю МНОГО!
  18. Замечательный мод, играть с ним особое, удовольствие. А еще, очень забавно получается иногда. Установил новую версию и отправился путешествовать. Правда с "помощью компаньонов" мне кажется это весьма спорное решение. Да, я понимаю что можно выставить в настройках шанс спасения, однако с животными компаньонами происходят странные штуки. Путешествую с медведем, бурым, забрел в рахвалины Хелгена и схватил обморожение. В глазах все помутилось, а когда пришел в себя оказывается медведь сам развел костер и спас моего довакина! Просто потрясающе. Оказывается компаньоны или тащат до ближайшего костра или сами разводят. Вот правда с животными получается чутка необычно :)
  19. Ужас, прячущийся в рюкзаках. Проверьте, а может быть и в вашем рюкзаке кое что сидит... Страшные, кошмарные прибрежные, к Финскому заливу зоны г. Сосновый Бор.
  20. Дорого всем здоровья и спасибо огромное за ответы господа! Хм, но ведь по сем паратмерам в игре Ведьмак угадываются признаки рпг! 1)Прокачка персонажа 2) Наличие разветвленного сюжета и отыгрыш роли. 3)Прокачка скилла убеждения разработчиками при пиаре своего продукта. Сэр, но если Ведьмак не рпг тогда что "за неведому зверушку родила" Польская студия? Как бы вы сами бы охарактеризовали бы жанр сего видеоигрового проекта?
  21. Господа доброго вам всем здоровья и мира душевного! Если мой вопрос не сильно оффтоп, то можно попросить обьяснить мне как очень старому и очень непонятливому человеку. 1)Что есть такое Некстген и почему вы из за него так раскочессорились? 2) Почему все время, ну практически все, в статьях про Ведьмака, сию игру все время сравнивают со Скайримом. Начиная от разработчиков ведьмака, заканчивая простыми но талантливыми журналистами-ньюсмейкерами? Это новый такой мэйнстрим?
  22. Лето, жара, водопад талантов превратился в маленький ручеек. :) 1)"Декорации" Ну тут однозначно 4.5 Не буду сильно расписывать плюсы и минусы, с планшета очень, к сожалению,тяжело печатать большие обьемы текста. Скажу одно, мне очень понравилась идея. Прекрасная подача сюжета, действие начинается безумно затянуто и монотонно. Медленне чем в самом классическом английском детектике 80-тых годов. Сам сюжет напомнил действие одного фантастического роман про виртуальную реальность. Не помню как называлось то произведение,но автор был тот же что написал Ночной и прочие дозоры. Может быть сэр автор вдохновлялся тем произведением? 2) "Сотни пожелтевших страниц" 0… Я ничего не понял. Просто ничего, возможно мне нужно пригласить автора на чашечку чая и в приватной беседе обсудить сие произведение, может тогда смысл описанного станет для меня чуть больше отчетливым, чем сейчас. В какой то степени я шокирован, до этого я прекрасно понимал всп произведерия сэра автора, а тут, после прочтения, на устах только один вопрос. Процитирую его как любят говорить мои, совсем юные ученики. "Шта?! Шта это было вообще сейчас такое?! Omg, wtf О_о"
  23. 1) Высказывание вида "долгострой" ни коем разом не являются обидным или оскорбительным. Да,прекрасно известно мне что Андоран является некомерческим пректом. Долгострой - стало быть это то что долго строят, ну вот и получается что наш замечательный Андоран это некоммерческий долгострой. Извините если оскорбил чьи то чувства. 2) Рад что Андоран продолжает жить и развиваться. Жаль что команда перестала выпускать стримы с творческих процессов создария локаций и т.д. Да и новостей как то стало уж больно мало. 3) П.с непонятно почему многие люди так резко реагируют на рассуждения о проекте, будто кто то хочет кого то обидеть. Странные люди ей Богу.
  24. Так может быть тут можно провести анналогию с "сердечным циклом". Каждый выпуск информации об Андоране, енто еще один сердечный удар. Стало быть бьется еще мотор нашего долгожданного долгостроя. :)
×
×
  • Создать...