-
Постов
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент alatreon
-
Эонбарр — уникальный призываемый скакун
alatreon прокомментировал
2_All файл в Существа, монстры, петы -
Очень классный мод, меня порадовал. Скачал давненько, но сегодня ещё обнаружил, что можно лютню сделать на спину, чтоб носить, хотя об этом здесь ни слова! :woot: (на дубильне в разделе "Разное") Вот, теперь решил написать об этом, очень крутой мод, так ржачно смотреть, как мой суровый Альтмер :paladin: поёт женским голосом :girl_crazy: :haha: Бывают глюки, что в некоторых тавернах в статистику не идёт, что я там сыграл. Несколько раз играл в Гарцующей кобыле, но мне не засчитывают. Но это не страшно, все равно всё классно) Ещё что порадовало, так это то что не только в Скайримских тавернах и дополнениях можно с "барменом" поболтать на счёт этой работы, но и во всех тавернах любых модов тоже работает! :) И музыка очень классная подобрана :good:
-
-
Мне вот интересно где Найти Лайруса Лайору после завершения главной линии? Сначала был на корабле в Солитьюде. Потом решил пробежаться на Клык Вирма (через очень долгое время), сбегал в форт Валус. Форт который потом обустроить можно. Дали задание поговрить с Лайрусом Лайорой, но его ни на корабле, нигде нет и на Клыке! 3 богатыря котрые с нами бегали конечно тоже не помечаются на карте, я взял у них задание и чтобы возвратиться к ним искал их, но долго бегать не пришлось, быстро появились где-то на просторах Клыка, задания сдал. А вот Лайруса уже давно найти не могу. До последних двух дней его ещё и в мае наверное искал. Может кто знает где его найти можно?
-
Скачай Skyrim music converter, там намного проще и на сайте подробную инструкцию увидишь, как им пользоваться, плюс там сам увидишь, что музыку можно не только для мода добавлять. Затем переименуй файлы в Custom01.xvm и т.д., как здесь написаны и добавляй их в папку, которую надо будет создать Skyrim\Data\Sound\FX\Mus\Bard\Custom. Только когда будешь там конвертировать музыку, то если имя mp3 файла будет большим - сократи его, ибо при конвертации длинноимённых файлов выдаёт ошибку)
-
-
Прошёл весь мод, очень доволен, наконец-то достойные противники появились, а то все время одно фуфло быстродохнущее повсюду, а здесь пришлось немного попотеть, эти враги уже могут меня одолеть :paladin: (116 уровень на момент начала прохождения был, 119 стал) Врагов как раз, очень даже хорошо было, глюков не было особо, кроме псевдодреморы застрявшего то ли в воздухе, то ли в стене в невидимом непередвигающемся состоянии возле портала из Обливиона в апокриф, где большая мочиловка была) Также есть маленькое замечание. Не адаптирован под Realistic needs and diseases, в Обливионе спать нельзя нигде - запрещают спать даже вне боя, а я там бродил больше недели по времени игрового мира. Хотелось бы, чтобы были укромные места, где возможно поставить палатку и сладко поспать над адской бездной :angel: Но всё же со сном проблем не возникло, т.к. у меня магия Мидаса есть. Просто вызывал Тардис и там в доме ночевал и отдыхал)) Также в некоторых местах особенно активных в плане текстур садился fps. В доме на Солтсхейме при взгляде на дом садиться fps, тоже из-за всяких подвижных этих вещей я так думаю и из-за того, что он не отделён от окружающего мира, думаю, если бы островок был в отдельной локации, то проблемы такой не возникло, но я не эксперт компьютерный, утверждать не могу) Вопросов нигде не возникало таких, чтобы ответ не нашёл, подсказки все очень хороши были, атмосфера и сюжет офигительные, времени потратил много и с удовольствием, но... Когда всё прошёл и получил дом на Секунде нашёл все эти генераторы, кузницы, но как забраться там наверх, где кроватка, библиотека и всё в таком духе не нашёл сразу, тяжело понять, что эти светящиеся штуки портанут наверх, больше похоже, как будто просто для красоты) А так реальный зачёт, делайте побольше подобных модов)) :good2:
-
- 176 комментариев
-
- оружие
- кремневое ружье
- (и ещё 3 )
-