Перейти к содержанию

L_Forest

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент L_Forest

  1. пункт 4 - у меня после нажатия на "Undelete and Disable References" не происходит ничего. Никакое "Undeleting and Disabling References done" не появляется. Это признак того, что программа не делает очистку? После закрытия она все равно дает только возможность сохранить изменения, отмены нету =\ Тестировал свою сборку LOOT-ом и он предложил кое где исправить через TES5Edit. Скачал, поставил и теперь вот так происходит. Пришлось нажать на сохранить, после этой непонятной правки, но LOOT так и пишет, что надо править =(
  2. Приветствую, народ. Скачал сборку Recast и обнаружил проблему со стрелами, с которой ранее не встречался. Понять не могу с каким модом это может быть связано. Суть проблемы в том, что стрелы, выпущенные в противника или рядом с ним при промазывании, перестают быть стрелами при смерти противника. Стрелы в самом убиенном не всегда вынимаются через его инвентарь, но это фиг с ним, ибо стрелы, которые рядом с ним или на отдалении остались торчать обозначаются как этот самый противник 0_о То есть лежит, значит, бандит с 3-5 стрелами в себе, а рядом торчат стрелы, которые в него не попали, но если даже бандита утащить далеко-далеко, то когда подходишь к стрелам они обозначаются как "бандит", при клике на них открывается инвентарь обладателя того туловища, которое я умертвил и оттащил далеко-далеко. Все это весьма удручает, потому как я один раз нарвался в лесу на шайку и потратил почти все стрелы, пока уложил, часто не попадая, так как в тени деревьев не просто было отыскать противника. Однако когда решил собрать не попавшие в цель стрелы, потому как идти дальше было опасно без оных, я так ни одну стрелу и не смог взять, потому как все они определялись как "бандит". Торчит в дереве стрела - бандит. Валяется на земле, отлетевшая от валуна - бандит. Причем втыкаю новую рядом после боя - стрела, втыкаю в труп - в инвентаре ее нет. Так играть вообще полная жопа. Может кто нить в курсе из-за чего такой баг.
  3.   Спасибо большое! Я уже забил давно на свой вопрос  :hi:
  4. По моему вопросу знатоков нет, так понимаю? Или вопрос на столько тупой, что отвечать не охота?
  5. Приветствую. Помогите пожалуйста задачку решить. Никак не могу найти информацию как сделать свои кулинарные рецепты. Нашел кучу всяких модов, но ни в одном нет того, что мне надо - простого приготовления всех видов добываемого мяса. Просто тупо есть, к примеру, кусок сырого мяса волка и при готовке он станет куском жареного мяса волка. Можно с солью, можно без соли - допустим будет как-то чутка влиять на восстановление. Я просто поставил себе два мода весьма приятных "Прирожденный охотник" и "Realistic Needs and Diseases" и теперь, бродя по лесам, мне часто приходится поддерживать себя пищей, но ... я тупо не могу пожарить добытое в лесу мясо. Обязательно надо кучу ингредиентов. Это глупо и совершенно не реалистично. По сему подскажите есть ли такой мод, если в курсе, а-то поиски в сети могут и месяцами длиться и все равно что-то да пропустишь. Или помогите понять как создать свой простенький мод посредством Creation Kit, в котором просто будут примитивные рецепты для полевой кухни без изысков этих дурацких в виде борщей и пирогов =)
  6. Понял, спасибо за подсказку, а есть ссылочка на нее? Просто если есть, то точно получу что надо, а так если гуглить... честное слово так уже устал от этого выискивания, занимаясь собиранием своей сборки, что любой шанс найти что-то не гугля - это просто счастье =)
  7. Приветствую. Поставил мод и решил потестить порчу продуктов, ну и жажду/голод посредством выдрыхания сутками. Никакого эффекта. Продрых в общей сложности неделю - продукты свежайшие, самочувствие идеальное. Что может быть не так? Сначала у меня стояла в сборке SkyUI 3.1 - мод просто не работал. Не в меню его не было, не в игре по сути. Поставил SkyUI 5.1 - и вот то, что описано выше.
  8. Интересно, а есть вообще мод, в котором при попадании стрелы в голову помираешь. И ГГ и противник. Все это конечно здорово и реалистично, но когда твой противник бегает с парой стрел в башке, которые прошли на вылет и торчат на половину с обратной стороны головы... или еще круче кусок ледышки почти с 2/3 головы в диаметре попадет в голову, пробивая ее на вылет, и ты бегаешь с этим девайсом как ни в чем не бывало. Если уж делать реализм, то грамотный. А-то как в Сталкере с реалмодами. В оригинале в голову в капюшоне какого нить бандоса надо высадить целую обойму из пистолета, в реалистичной модификации всего 3 пульки достаточно и это подается как чуть ли не полный реал =) PS я не говорю, что мод плохой. С удовольствием скачаю и поиграюсь, но.. блин... =)))
  9. Ага =\ похоже чего-то из того набора делает то же самое, конфликтуя с Фростфалом. Я далее тестируя обнаружил в игре спальные мешки и палатку. Убрал Фроствал - мешки работают, палатка не фурычит. Вываливается из инвентаря просто в виде модели завязаного войлочного мешка и так же обратно в него забирается. Вот перебираю более и менее похожие по названию *.esp поочередно их отрубая и пробуя Фростфал. Сборка очень не плохая и красивая, особенно если ENB чутка подкрутить, то тогда вообще красота. Много природы добавлено, натуратоное освещение и без Фростфала это как чизбургер без сыра получается =( PS может с версией UI чет не то. У меня 3,1. Уже кучу модов поотключал (попеременно, возвращая прежде убранный и тестя по новой), но Фростфал так и не появился в меню =\
  10. Ребят, проблема у меня тут получилась. Решил поставить вот эту сборку: http://www.nntt.org/viewtopic.php?f=405&t=33420и дополнить ее Фростфалом, однако в настройках модов его нету. Файы мода в папке дата (все и скриптовые тоже), в ланчере мод активирован - в игре нема вообще. Можете подсказать с чем может быть конфликт или вообще почему такое может быть. Скока моды не ставил - вылета да - норма жизни, но чтоб так вот - ни разу.
  11. Залез в меню модов, хотел поковыряться в настройках Фендела, а у меня чёт ни один галочкЪ не ставится. Единственное, что редактируется, это количество максимальное спутников и последний пункт основного меню (забыл чегось там). Чего-то не то у меня с модом похоже. Ставил стандартно, в списке он в конце...
  12. Чет как-то глючит не по детски с лошадьми. Очень жаль, что нельзя купить для спутника лошадь и привязать ее чисто к нему. Вот прям опупенно было бы .) Спутник ее хватает на конюшне и теряют сразу, как только слезают, а слезают он при любой стычке, когда приходится спрыгивать мне, не смотря на то, что я ему через меню общения указал не ввязываться в драки. Если нажать на "держаться в стороне", то он 100% спрыгивают с лошади и опять бежит за мной =\ В общем замаялся я его на лошадь сажать =)
×
×
  • Создать...