-
Постов
17 802 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Siegrun
-
-
-
А почему она должна быть страшной, я не поняла? Ты так пишешь - она не страшная, как будто задача была кого-то пугать)))))
-
"Не реви! Не каждой из нас достаётся счастье отражаться в чьих-то глазах чудным чудом пока они не закроются насовсем." Ей - 7, и она первоклашка-куклёныш с неизменными белыми бантами и растерянным взглядом представителя племени мумбо-юмбо, который оказался в мегаполисе. А ему - 16. И он, "взрослый", вынужден "по-соседски" водить это рассеянное чудо в школу и сдавать с рук на руки учительнице. Потому что если позволить ей идти в школу или обратно самой - она вполне могла бы потеряться на сутки, засмотревшись на пролетающую бабочку или погнавшись за пушистым котом. И он ходил с этим "хвостиком", потому что его мама жалела соседку, в одиночку растившую кареглазую озорницу, у которой "две работы и никого, а ты у меня такой серьёзный, надёжный парень!" И смущённо кривил губы, когда одноклассницы насмешливо проезжались по "его девочке", которая терпеливо дожидалась окончания его уроков на продлёнке. Ей - 11, ему-20. И часто-часто, возвращаясь из института или свиданий ему приходилось брать её в охапку и вытаскивать из самых жестоких девчоночьих драк, и - чуть позже - отнимать сигареты, и красноречиво грозить кулаком её многочисленным малолетним поклонникам. И сопливые хулиганы перешёптывались, опасаясь обидеть "Его девочку". Ей - 17, ему -26. И они как-то одновременно пошли под венец, он - с однокурсницей, она - с одноклассником, а потом так же " в унисон" скоропостижно развелись, и проводили вечера друг у друга в гостях, переживая и пережёвывая тяжёлые расставания и разочарования, сочувствуя друг другу, пытаясь найти ошибки. А потом умерла её мама, а его родители переехали на дачу. Ей - 25, ему -34. Она - невероятно красивая, строгая и очень серьёзная дама-карьеристка в серьёзной компании. Он - смешливый и безответственный, но невероятно талантливый "работник творческого труда". И, пожалуй, только он один знал, сколько прежнего озорства и безумств в этих глазах, спрятанных от чужих за затемнёнными стёклами очков. И, наверное, только она одна знала, сколько надёжности и терпения в этом не пунктуальном взбалмошном "гении". Ей -27, ему -36. И он и она время от времени пытались наладить личную жизнь, и тогда вечерние чаевания прекращались, но всё как-то не срасталось, и как-то всё чаще и громче стали звучать мысли о детях. И, наконец, они решились, и прорубили внутреннюю дверь между своими жилищами, оставили одну на выход, и стали жить-поживать. В 28 она родила ему сына. И потом, когда его спрашивали о детях, он отвечал со смехом - "у меня двое: мальчик и девочка". И Его девочка, порой бывала озорней и наивней их не по годам серьёзного ребёнка. И заливалась колокольчиком, как первоклашка из его памяти, прыгая в классики, замирала на полчаса над муравейником, безбашенно лезла на самые крутые горы и прыгала в море со скалы. И потом, так же увлечённо и искренне возвращалась в детство вместе с внучатами, забираясь на самую верхушку за самыми вкусными черешнями, и в такие моменты он жмурился от страха за неё и после с прежним восторгом выдыхал облегчённо, прижимая её к груди: "Моя девочка." И она презирая халаты и платки своих ровесниц, гоняла в столицу за самыми новомодными джинсами, и стригла седые волосы коротким ёжиком со смешной чёлкой. И, когда она прихорашивалась, он часто обнимал её за плечи, и она видела себя в отражении отражения его глаз - молодую, счастливую, красивую, восторженную и удивлённую каждому мгновению нового дня. Потом у неё случился гипертонический криз, и он кормил её печёными яблоками с ложечки, и обещал своей девочке поездку в Гималаи и посещение селения Кулу. В её глазах загорался огонёк, и она криво улыбалась ему, и отчаянно шевелила пальцами, поторапливая восстановление - девочкам некогда валяться в больницах... И, конечно, Его девочка встала, побежала, понеслась, засунув в дальний шкаф пенсионное удостоверение и позабыв графу "возраст" в паспорте. *** А потом он ушёл и не вернулся. Позвонили из больницы, чего-то сказали - она совсем не помнит, что именно, просто вдруг стало мучительно не хватать воздуха, и картинка в телевизоре стала кроваво-красной, а ноги - ватными и непослушными... И она будто проспала всё это время, пока кто-то прощался с его телом, и даже не плакала, и рассказывала соседкам по палате о нём в настоящем времени... И когда очутилась дома - ещё не верила, и вслушивалась в шум лифта, и перебирала дрожащими пальцами корешки его любимых книг. ...И безумно удивилась, когда вместо привычной отражённой его глазами, девочки из зеркала в ванной на неё посмотрела 77-летняя старуха. Автор kuznecik2323
-
Насколько я помню, где-то там есть подсказка.
-
Фикс бага с курсором при сворачивании игры.
Siegrun прокомментировал Morra файл в Исправления и патчи -
Да( отсутствие Фокси подзатянулось(
-
Без этой кнопки они вообще не сохранятся.
-
-
SamotXave веди себя вежливо. Пока не огреб.
-
http://tesall.ru/files/file/4948-остров-сирен/
-
- 5 комментариев
-
- 1
-
-
- некромантия
- аргониане
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
-
- 49 комментариев
-
- компаньоны
- спутники
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Между прочим, там есть требования, скажем, по репутации, и это все расписано в гайде.
-
Новехонький персид)) только с конвейера. Иштванган - дреней, паладин - танк/хил. Шатаемся возле Экзодара. В гостях у совунов в Совиных холмах В Экзодаре. На мотоцикле меня любезно подвезла Серебряная! Отправляемся в Штормград на корабле. Корабль отходит реал-тайм, это одно из самых клевых зрелищ в игре - наблюдать как приходят и уходят корабли в порту. Ну и конечно - отплывать на них. Штормград кипит, выходные, время раннее, полно людей, зверей, чудовищ и транспорта. Напоминает асприново измерение-Деву. Иштван посворачивал себе шею, разглядывая разные чудеса Транспорт и народ всех форм и размеров, рас, классов и степени разодетости окружал моего копытного чудика со всех сторон. Ух, какие там были создания! Иштван спустился к озеру, чтобы половить рыбки - заработать серебра, поймать рыбку для кулинарии, сделать квест и набить себе ачивку 100 рыбок. А затем вернулся в город. Полюбовавшись гуляющим и спешащим по делам народом, сваливаем из города в Златоземье вслед за учительницей, ведущей детишек на прогулку. Златоземье совсем рядом, и там одна из самых популярных площадок для встреч и ПВП. Здесь тоже кипит жизнь! Причудливые создания на самом нелепом транспорте встречаются, общаются и уже отсюда разлетаются на грифонах по всей стране. ПВП, свидания, пьянки в таверне... стало слишком шумно, и Иштванган покидает тусовку))) мы уже 15 уровня, а благодаря Серебряной и гильдии - готовы к приключениям для своего уровня на все 150)) прочь из лягушатника!
-
- 49 комментариев
-
- компаньоны
- спутники
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Начать надо со своей версии игры, наличия аддонов модов и тыпы, тлепатов тут нет и не предвидится. И писать в темах специально отведенных, а не заводить новые.
-
Мммм, дай догадаюсь... "Возьмите эти три миллиона за право приписать тут рядом ваше название"
-
Allods Team, принадлежащая Mail.ru команда-разработчик известной MMO Allods Online, уже практически год пиарит свой новый проект Skyforge. Амбиции компании в отношении этой игры, мягко говоря, претенциозны. Когда кто-то заявляет, что вот он сейчас возьмет и покажет всем инновации и модернизации - верить в это в геймерском мире никто не торопится. Чем хвастались разработчики? Если верить Вики, одна из главных особенностей игры — отсутствие опыта и уровней, и гибридная боевая система. Игровые классы не анонсированы, известно лишь их общее число - 15. Предмет особой гордости разработчиков составляет игровая графика, дающая видимость протяженностью в 40 игровых километров, а также реалистичность ландшафтов, водной поверхности и освещения. Причем, на многие из этих визуальных элементов будет оказывать влияние такое физическое внутриигровое явление, как ветер, придавая картинке более реалистичный характер. Прекрасно, и сколько раз мы слышали подобные обещания? Но теперь конкурентам будет не до смеха - в бой вступает знаменитая Obsidian Entertainment! Сам Фергюс Уркхарт объявил об этом 17 мая на КРИ. Представители обеих компаний заверили, что сделают все возможное для того, чтобы Skyforge не обманул наших ожиданий. Впрочем, дата выхода проекта, который разрабатывается с 2010 года, так и не названа. Но согласитесь, это само по себе уже интрига. Mail.ru и Obsidian - кто бы мог подумать об это еще хотя бы пять лет назад? Остается гадать, какой конкретно суммой российский цифровой гигант заманил к себе калифорнийских коллег. И не повлияет ли все это на другой наш любимый проект - Proect Eternity.
-