Перейти к содержанию

Siegrun

Друзья сайта
  • Постов

    17 802
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Siegrun

  1. Siegrun

    Моды, моды, моды...

    >>>пока ваши аргументы не были исчерпаны Ты на мои аргументы не ответил. Ответы типа "я считаю, и я думаю, у меня идет, мне нравится, я придумал, что в ымперии было и вы обязаны думать так же", или " а у меня такова не было" мне неинтересны в принципе. Я считаю, что Морровинд и Скайрим удачны, а Обла нет, и я имею право так считать. Это халтура, и разрабы со своими деньгами могли сделать игру гораздо, ГОРАЗДО лучше. >>>Империя отказалась от расточительных фортов у себя в провинции, поэтому они были заброшены, а Легион расквартирован в Столице. >>>>Солдат Легиона мало, потому что они отправлены сохранять порядок в остальных провинциях. Ты сам себе противоречишь уже. Так там были заброшены форты или туда отправили легионы??? Фантаст заговорился))) Вот начать с этого. События Обливиона практически происходят через несколько лет после Морры, а в Морре говорилось о том, что Император хочет отозвать легионы в Сиродил из-за мятежа. Это ЛОР, а не твои выдумки. 1. Не легион, а легионЫ, их дофига было, и что? Где они? Ты знаешь, что такое легион? это 4-5 000 человек))) а их было далеко не один! Они растворились, чтоли? И ради кого было вызывать легионы, кто был мятежником столь многочисленным? Жирные крестьянки? Даже если бы каждый дегион представляло 50 человечков, то их было бы в разы больше, а где же мятежники? Положим их разгромили, но не казнили же пол-империи))))))) 2. Ну назовите мне тогда хоть одну игру того года, которая смогла переплюнуть TES IV Игра 2004 года, Маскарад Блодлайн, была увлекательнее, круче, интереснее в дозвезды раз. И там были нормальные лица, анимация одежды и много чего еще, даже несмотря на все ее недостатки, она была крута, и захватывала. И это за два года до Облы, на сыром двигле. 3. А почему, спрашивается, в Морровинде нет - потому что это старая игра на старом двигле. С нее и спрос по ее году. А в ее году она была лучше некуда. так что проехали. Я вообще НЕ сравниваю их между собой в техническом плане. Что было простительно в 2002, непростительно в 2006. 4. даггерофаги наверняка примерно тоже самое сказали бы вам - и я не стала бы спорить)) я не играла в Даггерфолл, но по отзывам уважаемых мной людей он был очень хорош. И я им верю. потому что я в 90-е играла в игры куда хуже и не считала их плохими. Я не спорю о том, чего не видела.. >>>Нет, я предоставлял контр-аргументы, доказывающие, что...    - дада. Какие это аргументы, прости? "а мне нравица", "а на маем кампьютере"? С каких это пор это доказывает что-то? Я, например, умею моделить и текстурить, и в состоянии отличить плохую модель от хорошей, и развертку, и текстуру. Не сравнивая ее со старой и не утверждая, что улучшение небольшое это круто. Модели персонажей Облы, например, лучше моделей Морры, но они НАМНОГО хуже, чем МОЖНО было и должно сделать за бабло! В Скайриме же сделали, и кстати в 2006 году ни одна собака не мешала сделать так же.
  2. Ну и чего ты хотел добиться этой фразой?)))) бедняжка.
  3. Siegrun

    Моды, моды, моды...

    LoRdNazguL для своего времени Морра была шикарна. Для 2006 года Обливион говно. >>>Если вы не можете ответить на мои комментарии Я уже ответила на твои комментарии. Ты отвечаешь железными аргументами типа: Я уже вроде бы объяснил и Внешне это неважно. Почему я должна принимать твои выдумки за правду, никто не знает. Неубедительно.
  4. Нет, спасибо, не нужно.
  5. Siegrun

    Моды, моды, моды...

    Не трать времени. твоих объяснений недостаточно, чтобы меня убедить, потому что мне пофигу на чужие мнения очень жирно. Я вижу, что игру можно было сделать на сто порядков лучше и меня раздражает, когда профессиональные команды наворачивают дерьмо на палочку и продают за деньги. Можешь их защищать, но не передо мной.
  6. Siegrun

    Моды, моды, моды...

    Я их не сравниваю. Я говорю что Морра и Скай сделаны лучше Обливиона, Обливион сделан плохо и небрежно.
  7. Что же, это очень даже хорошо)))
  8. Siegrun

    Моды, моды, моды...

    >>>В противном случае, я бы хотел услышать подробности. Игра не оптимизирована, с многопоточностью траблы, в остальном - рывки, своп, тормоза, слишком маленькая дистанция видимости придметов даже после твика ини. NPC откровенно уродливы, уродливые морды, уродливые тела, уродливая анимация, уродливый AI. Деталей в мире как таковых очень мало, повторы одних и тех же элементов в разных местах бросаются в глаза. Дистанционное отображение страх и ужас. Текстуры дрянные. Шейдер, имитирующий подповерхностное рассеяние, ухудшает детализацию моделей и текстур. Текстуры теней, неба, воды и травы дерьмо, а на траве еще и полигонов слишком дофига. Текстуры деревьев дрянь. Солнечные пять лучиков надоедают через два дня. Лошади и звери вообще - уродливые и странные. Дизайн сделан нелепо и глупо, просто плачевно. "Тайная крепость клинков" торчит у всех на виду в трех метрах от города. Вариантов генерации планов Обливиона всего девять. Города смехотворно крохотные. Айлейдские руины похожи друг на друга как близнецы, то же и с фортами. Без вариантов попросту. НИ ОДНОГО рабочего форта НЕТ. Прооблемы там или нет, но это СТОЛИЦА, ее надо прикрывать как-то все же. И я знаю, почему они этого не сделали. Анимация - проблема в оптимизации, которой не было. На ВСЕ надо моды ставить. на погоду, на облака, на растения, на людей, на зверей, на лошадей, на ВСЕ просто. Вопрос, блеать, почему обычные люди бесплатно сделали это а пистетка за огромные деньги - нет, остается открытым.  
  9. Siegrun

    Моды, моды, моды...

    >>>Чем плох местный левел-дизайн? Всем. И неепет. Можешь не стараться.  
  10. Siegrun

    Моды, моды, моды...

    >>>Невозможно сделать большие локации и территории с такой проработанностью мира Посмотри на локации Тамриэль ребилда. И плюс технология используемая Беседкой, когда в память конвейерно загружаются несколько окружающих ячеек, а не происходит загрузка ВСЕГО мира, как скажем в Готиках, позволяет сделать сколько угодно проработанных локаций и мир любого масштаба. И две проблемы этого двигла - количество анимации в кадре, вот ОНо заставляет делать закрытые города, которые впрочем моддеры с успехом открывают, и ограничение количества полигонов на локацию, впрочем, вполне достаточного для более приличной обстановки. В Скайриме уже и это перестало быть проблемой, машинимы с массой врагов это доказывают. Однако я говорю чисто про Облю. Она сделана халтурно, погано, генератором, и это плохо. Вот и все тут. Если бы игру делали вручную и как следует, как Мору и Скай, UL и ребилды вообще были бы скажем так не нужны нафиг  
  11. Siegrun

    Акавирская броня самурая

    Нет конечно. Это отдельная броня. ссылка на оружие фиксед.
  12. Siegrun

    Моды, моды, моды...

    Shorvald  ты адвокат беседки? Я тебе сказала - игра сделана плохо, х-во она сделана, и ты меня не убедишь в обратном, потому что даже эти развалины вместимостью еще 300 человек на территории которую пешком можно за час пройти, НЕ похожи на суперпупер эмпайр.
  13. >>>Надеюсь с UL конфликтов не будет. Не надейся))
  14. я не поняла, тебе кто-то разрешил брать наш мод, и куда то выкладывать? даже не думай об этом.
  15. Siegrun

    Моды, моды, моды...

    Shorvald   Мы ведь застали империю еще такой, какой она была при императоре, что за фигня, ни одного жилого форта даже! Сотня толстомордых - это и есть вся великая провинция, которая делала такие завоевания? Чем и кем она завоевывала кого бы то ни было? это вообще издевка над здравым смыслом))
  16. Siegrun

    Фарегил

    Не шибко они устарели - ничего критического там не добавилось, а новая версия фельдскара у меня так и вовсе имеет неприятные баги с ландшафтом. Так это походу и не поправили.
  17. Я прошла по всем селениям, и осталась очень довольна. Супер мод.
  18. Сделай себе сам такой мод.
  19. Siegrun

    Malevolent

    Вы думаете, я помню о чем речь?))
  20. в той версии, которая сейчас, это исправлено было. следите за обновлениями.
  21. Попробуйте. Я не говорю что я обязательно права, но сдается, что дело именно в этом.
  22. Консоль сделана для отладки, а не для теста юзерко, она насильно уравняет мир с вашим уровнем с полным пох-ем на плагины, и кстати говоря, обратное снижение у меня не срабатывало. Я откодилась обратно на 20 уровней, взрослые монстры все равно остаются. Похоже, как раз насильное повышение уровня плагины никак не перекроют. Это зашито видимо так далеко, что не достанешь.
  23. Я тебя не понимаю, что значит "походные палатки". И это не топик "ищю мод". На форуме ищи.
  24. GreyArgonian  поработай кэпом за меня, если ты такой чудный.
×
×
  • Создать...