Перейти к содержанию

Siegrun

Друзья сайта
  • Постов

    17 802
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Siegrun

  1. мы все равно не выкладываем ссылки на варез)) поэтому поищи по торрентам)) или пусть в личку кто кинет))
  2. Классный авик и фотка тож)))
  3. как всегда обписаться)))))))) и все таки, она - КРУГЛАЯ!!!!
  4. Придется видимо кодеки все же поискать или заменить драйвер.
  5. Ни один из плагинов не заменил музыку? точно все снес?
  6. Патч только мирит плагины. Информация в нем как в настоящем плагине, не сохраняется. Он помогает объединять данные на совсем другом уровне, не как в стандартном есп. Это делает программа, а вот результат ее работы уже хранится в патче. Никакая раса там не появится. Поэтому если ты отключаешь плагин, то патч надо делать заново - данные о плагине в нем есть, но не базовые, и могут быть глюки.
  7. да я мечтаю об этом)))) Солнышко, ваш вопрос надо задавать в теме про Рай Баш, а НЕ тут. Я надеюсь, вы поняли? И когда придет тот, кто хорошо разбирается - вам обстоятельно ответят.
  8. Настрой у меня самый что ни на есть юморной)))) почитайте тему, вы уже 1273654820-й товарищ, который либо не читает что пишут, либо не понимает, что написано))) по сути остается или смеяться или просто тупо банить. Это не я его писала, правда?)))) Это писал Карл. В его плагине текстуры. Только. Что он вам должен писать был?)))) правильно! Снять галку с моделей. А если модели в плагине присутствуют? то что? Честно, что бы не написали о программе, найдется дятел, которому мало этого. С деревянной бащкой. А там в теме написано, что сделать если все таки что-то не так))))) вообще на деле, как и в случае с погодой, я советую КК убрать. Поставить нормального Роберта, нормальный фф, и подбирать к ним волосы глаза и все прочее. Чтоб не мешал. Роберт в нем старый. А уж с MHE он конфликтует в рост - тот только для обычного издания. У вас конфликт между аддонами с расами, вот и молчат, КК ни при чем сам по себе. Я исправила собсна ссылку и объяснила, с чего она не работала. Вам еще что-то надо? Если бы у меня было... у меня нормальный лицензионный форум, идите в баню. Логично. Вы вполне можете сами себе помочь, если соберетесь с мыслями и руками. Часть плагинов один фиг всегда будет геморроем, и мы лично в етом не виноваты в 90 процентов случаев. Мы тут развлекаемся, понимаещь, могли бы и вообще вас к авторам отослать)))
  9. Тест! Сообщите на форум результаты использования программы! Утилита построения OMIS-инсталляторов. С использованием OMIS исчезает необходимость в мод-менеджерах и сложных установочных программах с отслеживанием конфликтов. Благодаря метаданным, программа контролирует целостность игрового мира, не давая модам вторгаться во владения друг друга, а при удалении мода, удаляется не только мод, но все другие моды, которые с ним связаны. Так что периодические вспышки в игровом мире "культа" восклицательного знака могут исчезнуть навсегда. Если среди файлов мода присутствует esp-файл, то его содержимое переносится в файл "OMIS Mods.esp". Таким образом, если вы установите 200 модов, у вас не будет 200 esp-файлов в директории "Data", а будет только один – "OMIS Mods.esp". При установке новых модов размер "OMIS Mods.esp" увеличивается, а при удалении уменьшается. Так как все моды являются частью одного esp-файла, то устраняется проблема правильной загрузки esp-файлов. Также перестает беспокоить проблема ограничения на максимальное кол-во esp-файлов в 256 штук. Да и вообще не приходится париться с esp-файлами, т. к. "OMIS Mods.esp" создается и активируется сам. Так что - что такое масса esp, можно забыть вообще! Т. к. все моды объединяются в один esp-файл, то становится непонятно, какие у вас установлены моды и как удалить ненужный мод. Это проблему решает "OMIS Control Panel". При удалении мода, так же отслеживаются зависимости между модами. "OMIS Control Panel" включена в каждый OMIS-инсталлятор и устанавливается с вашим первым OMIS-модом. OMIS Builder - это ключевая утилита в системе OMIS. В ней строятся OMIS-инсталляторы. "OMIS Builder" создан в виде мастера. На каждой странице мастера нужно что-то сделать и на каждой странице есть все нужные инструкции. Внимательно прочтите мануал в архиве!
  10. Не пользоваться хдр в игре, Нефиг на всякую ерунду делать темы. Именно поэтому тут стоит защита Не знаю какой вы выдумали php но форум с названием Помощь и Мануалы видно с главной. А между тем я там писала все это чтобы не тратить времени на бесконечный повтор для очередного тугодума))) Долларов за 10 я даже расскажу почему сайт такого цвета и что вы еще спросите)) Не исправлю, потому что меши по умолчанию включены при патче - и НИГДЕ не сказано снимать эту галочку - это только вы догадались. Там висит рядом с основным файлом - файл для ЗИ, и в посте плагина об этом написано. Вы его не читали, не читали ридми - а о меня вам тогда что надо? Хотите тратить мое время? У вас еще есть вопросы на которые ответы уже ЕСТЬ? За еще 20 долларов я на них отвечу. А вообще - читайте форум, читайте сайт, читайте ридми - все ответы на ваши вопросы за эти годы уже есть
  11. не имею понятия. Для кобл вам ничего и не надо, это же не квест)) все сказано в ридми. Про остальное я просто не знаю. Мне никогда не приходило в голову ставить столько заскриптованных плагинов вместе. Oни обязательно будут глючить, а где именно - поймать сложно.
  12. есть видеокарта nvidia? Меши тоже, и обязательно если вы пользуете Роберта с ФФ юзать только один есп из фф, специальный для совместительства с Робертом. А у меня НЕ золотое издание. Разница в названиях 4 страндартных рас. У пользователей права везде есть, просто ссылка старая, заменила. В любом случае, достаточно пройти в подфорум КАК это исправить - и вы бы сразу все увидели. Да) этот мод входит в гигант All Natural, погодный плагин, так вот там все отлажено. Ставьте его смело.
  13. Если у вас НЕ такое же издание как у меня, то будут проблемы со звуком из-за названия рас. Банально. Работает ссылка, даже из цитаты работает)) 1) в игре не один вид яблок по сути 2) квестовые предметы из инвентаря удалить невозможно Потому щто не читаете мануалы. OБММ надо пользоваться, валидировать текстуры А слабо его отключить чтоли? Мдя. С такими списками не живут)) там у вас как минимум несколько конфликтов) английские куски не знаю откуда. У нас только Франческа частично была када то английская но только те части которые совсем на любителя. Посомтрите в их названия - и переименуйте так чтобы никаких ru и прочих дописок там не было. Ставить только один мод на магию, один для геймплея, один, меняющий уровневые листы, ведь совершенно очевидно, что иначе вы не избежите багов.
  14. По себе знаю что идею надо чутка обдумать, и не стараясь запомнить отправить в фон. там она обрастет и через пару месяцев родится. Потом рожденное надо отложить и через недельку править или выбрасывать)))
  15. Извини, но мне пох, в моем-то возрасте))))) +5
  16. Ахаха прелестно)))))
  17. Привет, SLAG ))))))) смотрю, тебе удалось всех удивить))) +5 )))
  18. И кабальеро +5
  19. Добро пожаловать на борт)))
  20. С родной игрой эти ошибки ни к чему плохому не ведут и разумеется никакого некорректного ехе быть НЕ может. Oна у вас следовательно вовсе не 1С.
  21. , спасибо, DogS! )))) офигенно)))))
  22. Анимация. Геймплейные моды. Конфликт с другим глобалом... чем угодно
×
×
  • Создать...