Перейти к содержанию

Teinaava

Пользователь
  • Постов

    1 752
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент Teinaava

  1. Да, было бы здорово, но это как бы не совсем просьба, ты сам смотри как у тебя со временем, у меня его хоть и навалом, но я делаю плагины пока на уровне ученика. Хорошо было бы просто немного подредактировать CM, так как там уже всё готово. Главное, чтобы тебя самого на самом деле заинтересовала моя идея
  2. Гы! Ох уж эти имперцы! Я у одного такого лошадь стырил, пока он медведя колбасил, так на этой лошади еле от него оторвался, быстро же бегают, гады!
  3. Да особой разницы нет, просто больше возможностей - больше удовольствия от игры. Во Флешпоинт это выглядит так: напарники синхронно двигаются с ГГ, через меню им можно всем или по отдельности каждому отдавть приказы: построение, движение определённым строем, лечь, встать, осмотреть местность, двигаться скрытно, атаковать всех или выбранную цель, пойти взять что-нибудь и мн. др. Это делалось с помощью горячих клавиш которым в Oblivion назначены совершенно другие команды, поэтому я себе представляю обычное меню, через которое всем или каждому компаньону можно было бы отдавать определённый приказ. Это реально, так как я сам видел множество разных команд в плагинах, но по отдельности. Если их все собрать воедино можно делать совершенных компаньонов или нанимать наёмников, но самое главное это приказ построения: один слева, другой справа, третий сзади :) или просто движение цепью.
  4. Поразмыслил я тут немного, идеи конечно есть, но наверное далеко не все осуществимы. Напрягает стадо компаньонов бегущих позади ГГ. Хотелось бы управлять ими, отдавать больше приказов, это реально, так как было уже давным-давно реализовано в игре OperationFlashpoint. Хотелось бы также, чтобы ГГ "вырубался" там где стоит когда долго не спал, это тоже реализовано в игре Stalker, вернее в одном из её дополнений.
  5. Всё пашет! Спасибо тебе, друг! Ну ты и мастер! Это лучшее, что я когда либо скачивал! Так мало и с другой стороны для меня так много! Ура!
  6. Ёлки! Не знаю даже в чём дело, но меня не атакуют, всё как было, подключал на чистый, и по одному и вместе, дорожные и в других городах тоже остались нейтральными и NPS тоже, стражники подбегают потом разворачиваются и уходят. А ты проверял? Блин, ну всё равно за скрипт спасибо, хоть я в них особо ни бум-бум, но попробую пересмотреть, по крайней мере теперь есть материал. Думаю это только у меня, если налажу, отпишусь. Эх.
  7. Конечно! Уже давно пора это кому-нибудь реализовать. Я постоянно подключаю фракции бандитов или некромантов, захожу в пещеры, нежить дружелюбна, разве это не интересно!? По моему даже очень. Иногда меня не справедливо осуждали, я отказывался платить и уходил к бандитам, с ними тоже интересно, в Вильверин я добавлял торговцев-бандитов, сундуки, всякие мелочи и жил там. Да и вообще врагов в игре очень много, все против тебя, а при подключении той или иной негативной фракции всегда можно заночевать или просто зайти к своим где нибудь в руинах, на окраине Сиродила. Вот только бандит из моего перса не настоящий. Его не атакуют положительные персонажи и стража. Это был бы отличный мод! Я только один раз становился героем Кватча и т.п. уже даже не помню когда, после этого - всё! Если уже разработчики и предложили выбирать свой путь себе самому, то нужно было это делать до конца, поэтому у меня и отключен главный квест, который нафиг не нужен бадиту, а Тёмное братство имхо вообще чушь полная, пройти на раз. Пиши, если сможешь внедрить это в игру
  8. Да ладно уже, если не работает, то зачем уж... Это я так написал, а может да вдруг, мало ли. Вообще у ГГ есть кое-какие нюансы, у меня например негативная фракция а я всё никак не могу заставить стражников атаковать моего героя. Тупо получается: я с бандитами метелю стражника а он говорит: я на твоей стороне, при моей BanditFaction, агрессии 100, дурной славе 100 и штрафе 100 000. Может что посоветуешь, как агрессию у ГГ увеличить? Похоже, что никак (
  9. Ну причём же здесь потолок?! :) Я имел ввиду небольшие стены или препятствия вроде тех, которые вокруг руин Фанакасекул, возле ИГ. Там много препятствий и это пожалуй самое неудачное место для расположения NPS, они постоянно бегут в стену или застряют почти на ровном месте. Прокачка навыка акробатики у NPS просто не имеет смысла. Это реально, потому что даже в некоторых простейших играх это реализовано. По поводу движка то да, похоже так и есть. Я не играл в Фаллоут, но смотрел видео и понял так, что там такая же ситуация.
  10. Читай мой пост. Я редактировал. Переименуй и всё будет работать.
  11. Столкнулся с проблемой: Установил COBL - зивилаи и омес-рат'ы немые. Пробовал ставить Ancient Elven Sorcerer эффект тот же, несмотря на то, что все папки на месте. Если принципиально, стоит ЗИ. Проведи валидацию, всё должно работать. ЗЫ: нет, сейчас ставил COBL, не работает. Нужно переименовать папки по-русски Омес-Рат и (зивилая не смотрел, открой инвентарь и глянь как там написано). Всё работает.
  12. Да, есть идея: сделать так, чтобы NPS, увидев перед собой препятствие, перепрыгивали его а не тупо бежали на месте упёршись в бордюр (поребрик) или стену. Эта анимация подключена в игре, но NPS её не используют почему-то. Думаю это реально, DeadlyReflex тому свидетель. Ещё есть идея по отключению контроля ГГ во время попадания в него заклинания деморализации или бешенства, на счёт бешенства даже не знаю, так как агрессия не распространяется на игрока, а вот на время деморализации можно поставить отключение контроля и анимацию подавленности или что-то похожее. Ещё есть идея внедрить в игру систему течения событий в реальном времени, а то во время открытия инвентаря всё тупо замирает или во время беседы с NPS все вокруг будут ждать, пока ГГ не наговорится. Это реально: в игре Stalker можно открывать контейнер, инвентарь, беседовать или торговать с nps, и при этом всё вокруг не замирает: слышны выстрелы, вокруг всё живёт и если находиться в меню диалога на открытом месте то можно и пулю поймать. Даже не представляю как это внедрить в Обливион, но это ощущение реальности было бы очень кстати.
  13. Так в чём проблема? Проверь что у тебя конфликтует. Резервная копия файлов чистой игры есть? Должна быть. Отключи все моды, вычисти папку Oblivion, закинь туда резерв, удали ini (игра создаст новый) и подключай моды по одному. Сам в bsa ничё не паковал? а то в data при отключении плагинов иногда остаются bsa собственного производства. Выноси всё из data и ставь копию, 3 мин. делов, я когда с модами работаю, на день несколько раз копии заряжаю в data и отдельно архивы obmm. Чистота - залог здоровья.
  14. У меня тоже не было свечей. Может это конфликт а может быть и хуже. Найди в конструкторе свечи и добавь их опять или выложи в мир. Я вообще стену из консоли удалял, дверь тоже не открывалась, квест не начинался. Может нужно сначала пройти оригинал а на него уже ставить плагин, поробуй разные варианты.
  15. Я начинал играть с Обливиона, Морровинд купил уже позже. Так и не прошел её, просто когда есть Обливион желания включать Морровинд пояляется редко, но всё равно вчера немного побродил по Вивеку и подумал, что здорово было бы заселить эту территорию более совершенными персонажами. Мне очень нравится плагин SilgradTower и когда я его подключаю, то сажусь на лошадь, слушаю прекрасную музыку и наслаждаюсь далёким путешествием. А то что мало заселён, то это даже лучше. В оригинальном Морровинде нужно немало пройти, чтобы встретить какого-нибудь персонажа. Я вообще отключил все глобальные и даже острова. Имхо это нездоровая каша - MMM+OOO+Francescos :) Квесты вообще не нужны. Какой в них толк? Прошел и выкинул или прошел и лежит, тормозит игру. Я люблю живые квесты, обновляющиеся, других у меня нет, даже главный отключен при помощи М.O.E. У меня мечта обьединить все провинции, есть Хаммерфелл, Силград, Эльсвейр, Валенвууд и Скайрим, но вместе они страшно тормозят мой довольно мощьный компьютер, поэтому я играю только на чистом Обливионе иногда, не на долго, подключая любимые плагины и жду выхода TES 5, где должны быть обьеденины все провинции.
  16. Ура! Я создал первую расу. Жаль здесь не видно ресничек и беленьких зубок, но это ещё только основа, лучшее конечно впереди. И зачем у людей столько папок? Кинул меши в одну а текстуры в другую прописал пути и всё. У меня вопрос: когда я начинаю создавать esp для новой расы, то сразу автоматически создаётся раса с пышным телом имперки а я хочу маленькую эльфийку. Как это сделать? Не могу понять. Ответьте пожалуйста, если не трудно. P.S: Всё, разобрался. Рост и вес. Хотя с формами имперки мне тоже очень понравилось. Назову Соблазнителем и попробую добавить анимацию бездействия. Ёлки, да ещё красивее, чем линейковские эльфы, терь ток за неё играть буду.
  17. Подскажите кто знает: раса моего персонажа - Elves Of Lineage II, hgec, eye candy, и я уже давно использую цветную татуированную текстуру, но сегодня решил поставить обычную, но на ступнях ног случайно обнаружил текстуру тела только в уменьшенном виде. Начал разбираться, оказывается в оригинале этой расы на текстурном файле elffootfemale изображена ступня ноги, и если ставить любую улучшенную текстуру (даже из самого плагина), то со ступнями ног получается такое несоответствие. Кто работал с этой расой пожалуйста ответьте, может можно переназвать файл или ещё что. Если нет, ничего страшного, у меня много разных рас и я сделаю себе отличную сборку, просто к этой расе я уже привык. Странно: сейчас установил расу вампир и с ногами тоже самое. Хм... Поставил резервную копию игры и опять та же беда, и как я раньше не замечал?! Я думал, что это у неё на ногах наколка. А у вас как, кто использует hgec? Может я что не так делаю? C FF проблем не было, а здесь похоже, что мешей ступней ног вообще нет или просто я дурониус. Блин, значит у меня вообще старьё стояло, всего три файла, сейчас скачал c nexus omod hgec, там всё есть! Ура! Я и не знал, что здесь есть такая тема, там ссылку и нашел. Спасибо Kalian и Series.
  18. Можно. Над ткнуть на партнёра и ввести код TCL а потом, когда освободится от двери, опять, а то он через камни ходить буит.
  19. Пограничная застава вверх от Лейавина по левой стороне. Консоль tmm 1 покажет все маркеры на карте. Валидация указывает пути к файлам в папке data, наложенных поверх основных, упакованных в bsa. Esp отключать нельзя.
  20. Teinaava

    FCOM

    Нет, не задумано. Это ошибка. Нужно правильно переименовать bsa. Похоже, MMM.
  21. Уже давно не проходил, но желание есть пройти опять. Надо будет обязательно подключить. Любимое - Всё! Нет такого места на островах, чтобы мне не нравилось. Шеогорат прикольный, даже помню жаль было с ним расставаться. Никогда не забуду как Тейдон писал картины а потом танцевал у себя в саду или вечерние сходки дуэлянтов. Когда у меня не было интернета и конструктора, я почитал Релмину как величайшую волшебницу имеющую возможность воскрешать людей. Я всюду искал том с этим заклинанием, в надежде, что таковой есть, я уводил Дредвен из Предела во Дворец, чтобы по окончании квестов она вернулась и продолжала торговать, я никогда не соглашался на предложение Джейрида о создании костяных стрел, чтобы не активировать его его квест и чтобы он остался неубиваемым, и я так и не нашел останки тел самоубийц, и есть ли они вообще? (над глянуть в CS) В общем есть, что вспомнить. Это другая атмосфера, другой мир, и как говорил Шеогорат: ...а может быть остаться здесь навсегда... и да, в тот момент я был с ним совершенно согласен. Спасибо разработчикам.
  22. Да, есть немного :) Решил я сегодня новую игру начать и подключил фракцию бандитов, удалил строчки диалогов у разбойников-хаджитов, ну в общем всё как положено. Взял десяток бандюков в компаньоны ну и решили мы побеспредельничать Дошли так до Скинграда, перебили всех на винограднике а бандюки овец увидели и за ними бегом. Одну убьют и сразу все хором: Как? Что? Это мой бизнес! Я и вспомнил как раньше подключал плаг Мини-некромантия, а там мои воскрешенные рабы когда убивали кого-нибудь, то тоже, хором: Ай яй яй! Ой ёй ёй! Как же такое могло типа произойти?! :)
  23. Вокал это конечно очень хорошо, но не всегда и не везде это нужно. Я смотрю тебе очень нравится это дело, знаешь, когда я учился в муз училище я добровольно посещал занятия по классу композиции, так что у нас с тобой общие интересы. Сам я уже сто лет в обед как ничего не пишу, но тебе не удержался и хочу дать совет: добавь струнные. Правда здесь будут необходимы элементарные знания гармонии, но коль со слухом у тя всё ок, то смело можешь пробовать. Скрипки с электроникой, при умелом использовании, звучат просто улётно. И на счёт формы: не обязательно каждой композиции придавать форму. Это может быть просто фоновая, не претендующая на лидерство, композиция, например музыка для игры, повторяющаяся непрерывно как фон. В других же ситуациях да, форма обязательна: экспозиция, разработка и реприза, начало, кульминация и финал, можно бисовку (шутка). Так устроена вся наша жизнь и всё в этом мире. Так что добавляй скрипки и всё зазвучит в ином свете. Но они должны быть только мелодичным фоном, возможность исполнять основную тему предоставь другому инструменту. И не забывай о плагиате: не нужно копировать всё, скопируй форму и раскрась её своими красками. Так или иначе музыки написано очень много а нот всего семь, так что волей-неволей каждый композитор, хоть чуть-чуть, но грешен в плагиате. А мы никому не скажем
  24. Оки. Если когда чего не найдшь здесь, всегда пиши сюда или мне в личку. У меня 1500 плагов для Обливиона, если у меня будет то что ты ищешь, я пришлю
  25. Если плыть вниз по реке, то это будет на том островке, где был сгоревший дом. Плыви вниз по реке и увидишь справа.
×
×
  • Создать...