-
Постов
786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Kris†a™
-
Борщ с элементами бездуховности
Kris†a™ прокомментировалLaxire изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
- 23 комментария
-
- female race
- famele body
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
- 23 комментария
-
- female race
- famele body
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-
- 23 комментария
-
- female race
- famele body
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Fallout 4 — Немного о графике, размерах и фанатах игры
Kris†a™ прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в Прочеекой че можно ... но код еще сырой. По этому я там почти все поатрубала и тож самое настроила через драйвера видео карты. Получилось мене ресурсоемко и боле стабильно. От всех их настроек - только DOF оставила... -
Fallout 4 — Немного о графике, размерах и фанатах игры
Kris†a™ прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в Прочеев ведьмаке встроили пост обработку (псевдо ENB) сами разработчики и ее настройки доступны из меню настроек графики. Конечно, там не бог весть, что ... но сам факт - уже добавили. -
Fallout 4 — Немного о графике, размерах и фанатах игры
Kris†a™ прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в Прочее... один хрен модмейкеры все переделают и допилят. Причем - бесплатно. P.S. Точно - нет никакого смысла тратится на то, что в дальнейшем будет создано игроками. :sad: -
это все тот же Gamebryo - только подпертый костылями. Не переживайте ... он всем до боли знаком и модов на него будет вагон и маленькая тележка.
-
Определенно - уже нравится (причем - на много больше, чем после просмотра первого ролика). Не много смущает анимация ходьбы и бега, но думаю - это поправимо. А так - ждем-с. ;)
-
-
-
1. Не хватает теней под бровями - кожа под ними слишком светлая, 2. Не хватает теней на не подвижном веке (а ведь оно углублено), 3. тень от нижнего подвижного века есть а от верхнего - нет. Все эти тени должны быть не большой интенсивности и цвета кожи самого лица. Интенсивность 10%-15 и только для того, чтоб придать объем: P.S. Референс:
-
alexsilent: специально для таких игроков и создавался GW: При желании: 1. При создании персонажа можете сразу, создать его максимального левела (хотя и прокачка до макс лв занимает не больше недели ... но некоторым и это слишком долго), 2. При создании персонажа можете надеть на него - максимально доступный шмот, 3. Весь шмот, по статам - одинаковый ... отличается только внешне (поскольку в игре спортивное PvP, то там рулит только ваше умение играть а не то, что надето на вашего персонажа), 4. Там нет фарма, там нет посторонних, там никто не уведет лут, моба, там нет респауна и т.д. Поскольку локации генеряться во время захода в них. Т/е - та или иная локация генерится исключительно только для вашей группы или для вас одного ... если идете в команде с НПС, вместо реальных игроков. P.S. единственная игра, в которой я видела, что пользователи просят замедлить темпы роста персонажа - EverQuest. Это единственная игра, в которой при желании можете отключить рост вашего персонажа и заморозить его на том или ином левеле. Сделано это было потому, что игрового контента настолько много, что из-за скорости роста персонажа, игрок проходит всего 15%-20% игрового контента а остальное все остается не пройденным.
-
Боже ... от куда такие советчики берутся. :facepalm Не надо путать издателя с создателями. "Neverwinter Onlain" - не имеет никакого отношения к игре "Perfect World". Впрочем ... как и к самим Корейским играм. Guild Wars тож издают Корейцы ... хотя сама Арена (компания создавшая и поддерживающая игру) - не имеет никакого отношения к Кореи.
-
Есть игры, из которых нельзя делать ММО. Так вот, это одна из них ... немножко не так ... Я играла в нее еще с американской беты. Там вся игра строилась с упором на PvP, а сами замки были расположены в PvE локациях. И смысл был в том, что кто владеет замком, тот и имеет доступ к данжам ... соответственно другим - приходилось прорываться с боем через территории замков, чтоб продвинутся с PvE сюжетом. Т/е - PvP и PvE - переплетались очень сильно ... из города было страшно нос высунуть. Со строительством тож был дикий ад ... пока строишь - другие уже ломают. Отдельные отряды круглосуточно охраняли стройку. Словом - было реально очень круто и многообещающе. Но, появилась не преодолимая техническая проблема которую разработчики так и не смогли решить - сервера не выдерживали нагрузку, кряш тесты все проваливались. И в конечном итоге они решили разделить PvP и PvE. Замки были отделены на отдельные локации с автономными серверами, чтоб выдерживали нагрузку ... но игра потеряла весь смысл.
-
к сожалению - да. Стала ММО. :( кстати: очень даж не однозначный проект ... с одной стороны - есть интересные геймплейные решения, которых нет больше не в одной из существующих ММО (даж теж самые комбо, блокирование ударов, увороты и т.д.). Хороший PvP, не плохой баланс ... серьезный подход к строительству замков - их осада/защита. С другой стороны ... на нет весь PvP свелся из-за того, что не смогли PvP связать с PvE.
-
Из не давних: https://www.guildwars2.com/en/ http://www.finalfantasyxiv.com/ http://www.destinythegame.com/ (для любителей стрелялок) http://www.darkfallonline.com/ (PvP хардкор) http://nw.ru.perfectworld.eu/ P.S. Ну и одна, из не плохих Корейских (редкость): http://blackdesert.ru/ продвинутая система АИ и отсутствие таргета ее выделяет на фоне других. в целом - очень скудный выбор. :(
-
Воин1 - я все пытаюсь понять - че ты стараешься мне доказать? Если ты пытаешься мне доказать, что это отличная ММО в которую стоит поиграть ... то ты явно не по адресу. Я представитель старой, хардкорной ММО школы, и эти новые, плюшевые ММО меня не интересуют не в каком виде. Для меня есть три кита, на которых держится весь ММО жанр: Ультима, Еверквест, Рыцари Камелота. Все остальное - это облегченные их вариации. Особняком от них держится EvE, из-за специфики жанра ... тем не менее, в своем направлении - она лучшая. PvP меня интересует только хардкор с фул лутом, чтоб обобрать до нитки. Или спортивное PvP как в GW, где на кону призовой фонд в 100'000$. P.S. с сингловыми играми я их не сравниваю ... не одна ММО и в подметки не годится сингловым играм из-за специфики жанра. По этому, давай оставим этот бессмысленный разговор. Тебе нравится TESO? Я за тебя рада ... играй на здоровье. ;)