-
Постов
786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Kris†a™
-
Batman: Arkham Knight — О проблемах на PC было известно ещё до релиза
Kris†a™ прокомментировал Darten Corewood новость в Прочеене привыкли платить за удовольствие? Сочувствую ... менталитет - это не поправимо. P.S. за что вы платите когда идете в кино? За то, что позволили посмотреть фильм который вы и дома можете посмотреть? за что вы платите когда идете в клуб? За то что вам позволили послушать музыку которую и дома можете послушать? за что вы платите когда едите в метро, автобусе, такси ... ха то что вас довезли, хотя вы могли и сами туда дойти... или и там вы начинаете всем втирать, что не будете платить "ради оборота ЧУЖИХ денежных средств" (С) Смешно... Тогда и не жалуйтесь на качество ... все пропорционально и взаимосвязано. -
Batman: Arkham Knight — О проблемах на PC было известно ещё до релиза
Kris†a™ прокомментировал Darten Corewood новость в ПрочееЭто все философия для самооправдания. Создателей и издателя интересует только конечный результат - прибыль. И тут, почти 90% от консольщиков ... по этому все создается для них, а не для тех, кто философствует. Не стоит о других судить по себе и обобщать. P.S. Никогда не понимала, не понимаю и не пойму тех кто выкладывает и тех кто скачивает с тореннтов. На мой взгляд, который является сугубо личным, по этому не стоит на него агрится - и те и другие не дальновидны и с головой не дружат. -
Batman: Arkham Knight — О проблемах на PC было известно ещё до релиза
Kris†a™ прокомментировал Darten Corewood новость в Прочееуже давно ... оф. статистика за прошлый год от Ubisoft: - Assassin's Creed: Unity и Assassin's Creed: Rogue - суммарно 10 миллионов копий; - Watch Dogs - 10 миллионов копий; - Far Cry 4 - 7 миллионов копий; - Just Dance 2015 - 4 миллионов копий; - The Crew - 2 миллиона копий. распределения получаемой прибыли исходя из платформ геймеров: - PS4 - 34% от общей прибыли; - Xbox One - 20% от общей прибыли; - Xbox 360 - 13% от общей прибыли; - PS3 - 13% от общей прибыли; - PC - 11% от общей прибыли. И того: 89% прибыли от консолей и 11% от PC. Скажи хоть одну причину, по которой им должна болеть голова по поводу качества версии на PC? Естественно - PC версия создается в последнею очередь, на досуге, когда нечем заняться ... и на коленках - "стажерами". P.S. пользователи PC сами виноваты в сложившейся ситуации ... им давно говорили: торренты - это палка в двух концах. теперь нечего жаловаться ... создатели и издатели не заинтересованы в PC версиях ... один фиг 9 из 10 (образно) скачают на торрентах. -
-
да - так. Только двигать/вращать надо не сам скелет - а кости из которых он состоит. коль уж решили залезть в эти дебри ... думаю - эта серия уроков вам пригодится:
-
это дополнительная раса а не реплейсер... Она в игре ничего не изменяет и ничего не заменяет. Просто в списке всех доступных рас - появится еще одна DEM. Вот и все... причем - она на все 101% автономна и использует от того, что у вас установлено - только анимации. При желании ее можете ставить на ванильную игру без единого мода и играть. Ей ничего не требуется и ни чьи права она не ущемляет ... Не переживайте - кошки будут жить (если драконы их не выпилят ... лично у меня в игре - их уже не осталось).
-
двигай кости и увидишь... в идеале, для того, что корректно работала анимация - кость должна проходить по центру модели. Но так редко бывает ... от того, что она за пределами модели - нет ничего страшного или критичного (при желании - хоть в десяти метрах от модели). причем тут колизия и тело? О_о С каких пор у тела появилась колизия? да.
-
какой то из элементов меша не привязан к кости - надо править скин. естественно - потому, что не заскинен. можешь... забудь ... новый скелет не создашь и анимации для нового скелета не будет. Используй то, что создали разработчики ... можешь править, изменять - но в пределах разумного. Если в место ноги привинтишь руку - хорошего от этого ничего не будет. ограничение 55'000 - других нет. что это за зверь? с чем его едят? И ваще ... кто эту ерунду придумал? В жизни не использовала и даж не знаю зачем это надо. После экспорта: в нифскопе удаляешь BsLightningShaderProperty - в место него ставишь из другой модели - нормальный. настраиваешь шейдер, приписываешь пути к текстурам, расставляешь флаги и в BSD ноде прописываешь слот ... все - идешь играть.
-
Kris†a™ + Gionight = Rebalance Light v3.5
Kris†a™ прокомментировалKris†a™ изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Kris†a™ + Gionight = Rebalance Light v3.5
Kris†a™ прокомментировалKris†a™ изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
В Америке, фанатов разных комиксов - вагон и маленькая тележка. Не меньше чем анимешников в Японии. Вот на подобную публику и рассчитана игра. Так, что - да ... найдет свою аудиторию.
-
Kris†a™ + Gionight = Rebalance Light v3.5
Kris†a™ прокомментировалKris†a™ изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Kris†a™ + Gionight = Rebalance Light v3.5
Kris†a™ прокомментировалKris†a™ изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
-
Kris†a™ + Gionight = Rebalance Light v3.5
Kris†a™ прокомментировалKris†a™ изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Kris†a™ + Gionight = Rebalance Light v3.5
Kris†a™ прокомментировалKris†a™ изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Kris†a™ + Gionight = Rebalance Light v3.5
Kris†a™ прокомментировалKris†a™ изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Kris†a™ + Gionight = Rebalance Light v3.5
Kris†a™ опубликовал изображение в галерее в Скриншоты SkyrimВерсия мода создаваемая специально для DEM. С учетом ее технических возможностей и самой специфики. Мод уже два месяца как готов ... только все никак не было повода для анонсирования. После релиза финальной версии Lilith уже можно и остальное представить. ;) В мод войдет RL, ELFX и ENB от Gionight ... все это не с чем не совместимо и настроено для работы с DEM.© Kris†a™
-
-
- 23 комментария
-
- female race
- famele body
-
(и ещё 1 )
C тегом: