-
Постов
786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Kris†a™
-
хм... Обливионовскому движку выпилили мягкие тени и вместо их привинтили динамические (выглядят как стробоскоп ... над которым народ думает - как его отключить). Это улучшение? Да пусть такие, свои улучшения затолкают в одно место ... По сути вопроса: никто ядро движка не переписывал со времен Морровинда. Для Морра этот движок писался еще в конце прошлого века. И это ядро - продолжают насиловать криворукие из Беседки. То, что они к нему в виде отдельных модулей лепят плюшки - движок от этого не меняется .. Очень надеюсь, что его научат хотябы с 4Гб оперативки работать и мы обойдемся без костылей. мы уже так и поняла ... у половина НПС нет теней- плывут по воздуху. Занавески не прозрачные (а значит баг с альфа каналом так и не пофиксили) Картонная одежда намертво прибитая к позвоночнику. Плащи в виде фанерных листов и прочие прелести прошлого столетия ... Добро пожаловать в "улучшенный" Морровинд.
-
хм... это такая шутка? О_о
-
[LB] Коллекция трусиков, купальников, чулков и Ботфорты
Kris†a™ прокомментировалKris†a™ файл в Одежда, аксессуары -
[LB] Коллекция трусиков, купальников, чулков и Ботфорты
Kris†a™ прокомментировалKris†a™ файл в Одежда, аксессуары -
Ведьмак от Скайрима, в первую очередь, отличается тем, что найти два одинаковых Скайрима - не реально. Как тем временем, одинаковых Ведьмаков (как самого героя, так и самой игры) - миллионы.
-
я вам указала на конкретные примеры ... попробуйте при помощи фейкового SweetFX - изменить тени, глубину резкости, HDR и т.д. и т.п. и окажется ... что это барахло - которое никому и даром не вперлось. Все, что она делает - это гробит картинку. Так, что свои советы, придержите при себе ... они вам еще пригодятся. ;) P.S. и да ... ваше хваленая SMAA ... такая же ерунда в виде пост обработки как и NFAA, FXAA, DLAA, MLAA ... это не сглаживание не надо путать: размазывание с сглаживанием: это не одно и тоже.
-
тем, что SweetFX - это пост обработка скриншота (по аналогу - сделали скриншот и в фотошопе допилили его ... после этого вывели на экран) ... По этому ей никогда не будет доступна глубина резкости, изменение теней и т.д. и т.п. Как тем временем ENB - помимо самой постобработки, еще и изменения шейдеров + данные берутся от самого движка для создания эффектов, а не скриншот. Сравнивать тут нечего ... это тож самое, как сравнивать космический корабль с парашютом.
-
При помощи SweetFX, по определению - нельзя улучшить качество картинки. Можно только изменить - путем внесения искажений (в результате чего - качество только пострадает). И с ENB это не имеет ничего общего...
-
-
-
-
- 17 комментариев
-
- аксессуары
- прически
- (и ещё 5 )
-
- 17 комментариев
-
- аксессуары
- прически
- (и ещё 5 )
-
- 17 комментариев
-
- аксессуары
- прически
- (и ещё 5 )
-
да ... проверяют при сертификации. А коммерческие организации не покупают не сертифицированные модели. Я теперь на скорую руку не нахожу ... надо рыться: http://support.turbosquid.com/entries/20220577-checkmate-certification-faq?locale=1 P.S. завязываем ... а то - точно не по теме тут влезли.
-
я уже отвечала: это будет затребовано, когда вы разрешите свою модель использовать в коммерческих целях. Поскольку этого требует покупатель такой модели. Не одна компания, в коммерческих целях не покупает левых моделей с не известным происхождением. По одной простой причине: любая проверка в конторе, и это 100% залет за использование моделей которые созданы при помощи пиратского софта. В каждой модели остаються хвосты: какая программа, серийный ее номер по которому можно определить лицензию. P.S. наши эту проблему решают арендой лицензионного софта: через него прогоняются модели и все остаються довольными.
-
но докажут из какого экспортирована (хвосты в самом файле - не почистите) ... а это 3Ds max или блендер (на худой конец).
-
могут ... но я об этом не слышала. запросто: =====POLYCOUNT===== Eva body - (6306 polys, 6237 verts) - это даже меньше чем в ванили Скайрима. Другое дело, что было бы кощунством такую модель использовать с такой полигональностью... но при желании - можно и такую.
-
плохо знаете и не тот опыт... Площадки заморачиваются и еще как. Все зависит от лицензии которую вы прилагаете к продаваемой модели. Если вы разрешите ее использовать в коммерческих целях - с вас будет потребована лицензия софта. По этому на том же турбоскуид: http://www.turbosquid.com/3d-models/hair-extended-eva-v3-3d-model/536285сиски с free лицензией продаются по 1000$. И это считается нормальной ценой за качественного персонажа/модель человека.
-
я к тому, что они просто закрыли глаза на это ... и я себе даж не представляю, как они этот момент собирались решать с юристами. Поскольку даж цена лицензий для инди разработчиков и коммерческих - существенно различается. И является обязательной для любых разработчиков/создателей ... будь то мод или целая игра - не имеет значения. И по буржуйским законам, у модмейкеров, они должны были потребовать предоставить лицензии софта. Но этого не сделали и даж не заикнулись об этом.