Перейти к содержанию

Kris†a™

Модмейкер
  • Постов

    786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kris†a™

  1. да мы ваще то никуда не спешим и никуда не опаздываем ... та, что пусть допиливают.
  2. Биотвари с вами не согласны. ;) P.S. В хорошем качестве: http://youtu.be/R-5u6NhvDyg
  3. Kris†a™

    Марго

    что-то, как то полный размер на радикале не открывается :( остается такой же маленький скриншот как на превью.
  4. Kris†a™

    Охотник на драконов

    так этож хорошо ... а то все эти его полеты - вызывают улыбку. ;)) Уж больно высоты не соизмеримы по сравнению с ростом персонажа.
  5. Kris†a™

    Охотник на драконов

    Gionight тож большой любитель совращать драконов ... только у него, DEM почему то постоянно летает:
  6. есть же отличный мод с управлением лодки. Причем с полной физикой и полным управлением в реальном времени. В котором даж трение, сопротивление ... все учитывается. Даж на мель можно сесть. Мод так и называется "Реалистичные Управляемые Лодки".
  7. Kris†a™

    Enderal - Тизер Нижнего города

    ... в топ 100, Enderal уже обскакал Nehrim. Хотя еще и не релизнут, но он уже на 7 месте. Тут без вариантов ... это бомба.
  8. Превзошла DAO? :shok: Как мне кажется ... это крайне не удачная шутка (иначе не назовешь, поскольку никак не тянет на авторитетное заключение).
  9. цитата из описания к моду:
  10. Kris†a™

    Lunari

    да... за такую оперативность можно похвалить. ;))
  11. бред написали ... при чем тут эльфийские перчатки, оторванные кисти? Читайте описание к моду... Его требования. Для какой расы создан.
  12. Однозначно - стоит. Такие игры не часто выходят ... Как и любая, ААА класа игра - переболеет детскими болячками, пофиксят баги и все встанет на свои места. Очень надеюсь на текстурный пак (хотя бы потому, что он определенно у них есть и не надо по новой создавать) и будет отличной игрой. Может только не стоит спешить с покупкой, чтоб не испортить первое впечатление. Ну и конечно, не стоит от ней ожидать, что это возврат к DAO ... нет ... они уже в те времена не вернулись.
  13. ну может выкатят какой нить текстурный пак. Или хотя бы модмейкерам позволят поковыряться, чтоб допилить это дело. Уж очень хочется в ней иметь приличную картинку... ведь сама по себе игра - не плохая.     дык ... так уже закончили срач. Теперь же по делу нормально обсуждаем и не спорим.
  14. дико - это не то слово ... они настолько не удачно настроены, что даж отдаленно не напоминают кожу людей. А текстуры ... так и вовсе - все размазанные, ужатые до такой степени, что от детализации осталось только одно воспоминание. К примеру: сравнить детализацию кожи лица и ладони (про зеркальный блеск уже даж и не говорим ... и это при максимальных настройках). на ладони, от текстуры - только одно воспоминание осталось.
  15. не обольщайтесь ... это лапша на уши. Как и вот это: В игре вы не увидите такой детализации. Определенно, при создании промо материалов использовались другие модели и другие текстуры. Вполне возможно, что даж и шейдерные настройки были другими ... как в истории со снегом в Скайриме. Только разница в том, что создатели из беседки оставили шейдерные настройки в самой игре и их можно через конструктор запустить. Именно те - которые они использовали на выставках, но которые были отключены в релизной версии.
  16. да понятно, что через множитель ... почти все через множитель используют. А про текстуру написала потому, что при изменении качества не меняется множитель прописанный в шейдере и сама текстура.
  17. я уже отвечала: за блеск отвечает спекуляр текстура (и не важно какая это игра и какой это движок... хоть профессиональный рендер в профессиональном софте - серавно за блеск отвечает спекуляр текстура).
  18. о боги ... вот держи ENB а не отдельно взятую модель:   пиши еще ... мне нравится читать, как ты постоянно пишешь одно, а потом начинаешь выкручиваться.
  19. не ... ну теперь столько листать - это не удачная мысль. Пролистай сам если так хочется ... это где в первой трети топика.     из-за уменьшения детализации и налету жмут текстуры... но никто их не меняет при изменении качества графики. Т/е - они есть такие, какие есть и игра в себе не содержит двух комплектов текстур для разных настроек.
  20. речь шла о модах ... ENB - это мод .... Я понимаю, что когда написал бред, то приходится как то выкручиваться. Вот только подобное выкручивание не придают чести. еще один перл ... ну прям сказочник. Отлично получается... еще пиши. ;) SSS на блеск не влияет... даж при желании при помощи SSS не добавишь блеска.
  21. ну ты же сам, несколько страниц назад сказал, что DA без модов выглядит как Скай с ENB И модами. Че шя начать хвостом вилять и выкручиваться? Слабо за свои слова отвечать? карта спекуляра ... и не только в DA. А в любой игре...
  22. модель ... ванильная модель. Т/е - такая же мало полигональная.
  23. больше не слово не пиши ... а то из под стола вылезти не могу. Живот уже болит...
  24. и да ... если могут модмейкеры, то горе профессионалы тем боле должны их превзойти. Хотя бы потому, чтоб не ударить в грязь лицом. А если не могут ... то как сказал Майк: за такое, ссаными тряпками надо гнать из геймдева.
×
×
  • Создать...