Перейти к содержанию

Kris†a™

Модмейкер
  • Постов

    786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kris†a™

  1. Kris†a™

    Охотник на драконов

    так этож хорошо ... а то все эти его полеты - вызывают улыбку. ;)) Уж больно высоты не соизмеримы по сравнению с ростом персонажа.
  2. Kris†a™

    Охотник на драконов

    Gionight тож большой любитель совращать драконов ... только у него, DEM почему то постоянно летает:
  3. есть же отличный мод с управлением лодки. Причем с полной физикой и полным управлением в реальном времени. В котором даж трение, сопротивление ... все учитывается. Даж на мель можно сесть. Мод так и называется "Реалистичные Управляемые Лодки".
  4. Kris†a™

    Enderal - Тизер Нижнего города

    ... в топ 100, Enderal уже обскакал Nehrim. Хотя еще и не релизнут, но он уже на 7 месте. Тут без вариантов ... это бомба.
  5. Превзошла DAO? :shok: Как мне кажется ... это крайне не удачная шутка (иначе не назовешь, поскольку никак не тянет на авторитетное заключение).
  6. цитата из описания к моду:
  7. Kris†a™

    Lunari

    да... за такую оперативность можно похвалить. ;))
  8. бред написали ... при чем тут эльфийские перчатки, оторванные кисти? Читайте описание к моду... Его требования. Для какой расы создан.
  9. Однозначно - стоит. Такие игры не часто выходят ... Как и любая, ААА класа игра - переболеет детскими болячками, пофиксят баги и все встанет на свои места. Очень надеюсь на текстурный пак (хотя бы потому, что он определенно у них есть и не надо по новой создавать) и будет отличной игрой. Может только не стоит спешить с покупкой, чтоб не испортить первое впечатление. Ну и конечно, не стоит от ней ожидать, что это возврат к DAO ... нет ... они уже в те времена не вернулись.
  10. ну может выкатят какой нить текстурный пак. Или хотя бы модмейкерам позволят поковыряться, чтоб допилить это дело. Уж очень хочется в ней иметь приличную картинку... ведь сама по себе игра - не плохая.     дык ... так уже закончили срач. Теперь же по делу нормально обсуждаем и не спорим.
  11. дико - это не то слово ... они настолько не удачно настроены, что даж отдаленно не напоминают кожу людей. А текстуры ... так и вовсе - все размазанные, ужатые до такой степени, что от детализации осталось только одно воспоминание. К примеру: сравнить детализацию кожи лица и ладони (про зеркальный блеск уже даж и не говорим ... и это при максимальных настройках). на ладони, от текстуры - только одно воспоминание осталось.
  12. не обольщайтесь ... это лапша на уши. Как и вот это: В игре вы не увидите такой детализации. Определенно, при создании промо материалов использовались другие модели и другие текстуры. Вполне возможно, что даж и шейдерные настройки были другими ... как в истории со снегом в Скайриме. Только разница в том, что создатели из беседки оставили шейдерные настройки в самой игре и их можно через конструктор запустить. Именно те - которые они использовали на выставках, но которые были отключены в релизной версии.
  13. да понятно, что через множитель ... почти все через множитель используют. А про текстуру написала потому, что при изменении качества не меняется множитель прописанный в шейдере и сама текстура.
  14. я уже отвечала: за блеск отвечает спекуляр текстура (и не важно какая это игра и какой это движок... хоть профессиональный рендер в профессиональном софте - серавно за блеск отвечает спекуляр текстура).
  15. о боги ... вот держи ENB а не отдельно взятую модель:   пиши еще ... мне нравится читать, как ты постоянно пишешь одно, а потом начинаешь выкручиваться.
  16. не ... ну теперь столько листать - это не удачная мысль. Пролистай сам если так хочется ... это где в первой трети топика.     из-за уменьшения детализации и налету жмут текстуры... но никто их не меняет при изменении качества графики. Т/е - они есть такие, какие есть и игра в себе не содержит двух комплектов текстур для разных настроек.
  17. речь шла о модах ... ENB - это мод .... Я понимаю, что когда написал бред, то приходится как то выкручиваться. Вот только подобное выкручивание не придают чести. еще один перл ... ну прям сказочник. Отлично получается... еще пиши. ;) SSS на блеск не влияет... даж при желании при помощи SSS не добавишь блеска.
  18. ну ты же сам, несколько страниц назад сказал, что DA без модов выглядит как Скай с ENB И модами. Че шя начать хвостом вилять и выкручиваться? Слабо за свои слова отвечать? карта спекуляра ... и не только в DA. А в любой игре...
  19. модель ... ванильная модель. Т/е - такая же мало полигональная.
  20. больше не слово не пиши ... а то из под стола вылезти не могу. Живот уже болит...
  21. и да ... если могут модмейкеры, то горе профессионалы тем боле должны их превзойти. Хотя бы потому, чтоб не ударить в грязь лицом. А если не могут ... то как сказал Майк: за такое, ссаными тряпками надо гнать из геймдева.
  22. не выдергивайте фразы из контекста ... речь шла о том, что DA без модов выглядит как Скай с модами. Причем тут ваше сравнение?
  23. И то верно ... сворачиваем.     Реплейсер - это замена одной модели на другую - ново созданную ... а не редактирование ванильной и возврат ее в игру. Нету в Скайриме не одного реплейсера, который бы заменял ванильную мужскую модель персонажа. Есть только подправленная ваниль, но от этого она не стала реплейсером.
  24. вы уж определитесь ... только, что рассказывали про то, что в DA картинка тож самое как у Скайрима с модами, а теперь уже моды не использовать. Вы просто тролль и трепло ... которому сказать нечего. Который даж игру в глаза не видел, но пинает себя пяткой об грудь и пытается посетителям лапшу на уши навешать.
×
×
  • Создать...