Перейти к содержанию

Kris†a™

Модмейкер
  • Постов

    786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kris†a™

  1. ... на скрине написан вариант.
  2. На другом форуме, народ кинул линк на очень интересный мод, релиз которого прошел не замеченным: RPG-BlackDragons Ultra HDR Хотя на самом деле ... это очень странно. Мод, хотя и не без багов (много вариаций при установке ... есть багнутые) - но, просто отличный и вносящий в игру то... чего так долго ждали. Решила протестировать (единственный режим, который мне был интересен) - смотрим скрин, читаем коменты. Ну... то, что меняет цветовую гаму на боле натуральную, думаю и так заметно без дополнительного упоминания. А теперь по пунктам о тех визуальных изменениях которые он вносит. 1. Уменьшает пластичность при свечении HDR, тем самым увеличивая детализацию. 2. Убирает это противное свечение вокруг объектов на которые действует HDR. 3. Уменьшает HDR свечение, тем самым придавая реалистичности...
  3. Поставить шейдерные настройки из F3 (это была шутка) А по теме - никак ... отключай HDR, это не много "выпрямит" ситуацию... но в тоже время много потеряешь в окружающей красоте. P.S. Дык... опередили.
  4. для деталей которым надо придать объем - просто подложи тень. P.S. фильтра ухудшают качество - по этому, не выход.
  5. Глянула... действительно нету. Ты прав... по ходу дела, только так и получается. По другому никак.
  6. ну это понятно ... на крайний случай - можно и так решить, но это не совсем корректное решение вопроса. Другие решения проблемы есть? Тож вариант... но не совсем то, что я хотела услышать. В принципе: возможно ли реализовать так парик чтоб он не перекрывал ушей? Чтоб уши не надо было использовать как сторонний объект? К примеру: Growlfs ведь как-то реализовал свои парики таким образом, что они не "перекрывают" уши.
  7. Проблема: одеваю парик - пропадают уши! О_о Может кто в курсе как лечить такой баг?
  8. ... так понимаю, ставится только на лицензионный софт?
  9. Они не идеальны ... но лучше чем в Обливионе. Хотя бы тем, что вода на порядок боле реалистичная и не выглядит как кисель, и нету размытия и HDR свечения на телах персонажей. Кстати: в одном из своих интервью, разработчики упомянули что им пришлось подкрутить графику Обливиона, чтобы консольная версия игры и ПС версия выглядели одинаково. Т/е - изначально было заложена лучше графика... и думаю - подкрутили они ее именно при помощи шейдерных настроек. Да не нужны там никакие фильтра... речь не об этом. Если тебе так надо изменить размытость, свечение и прочую погодную чушь, влияющую на окружение ... это все ты можешь сделать в конструкторе, в закладке HDR и без всяких фильтров.
  10. Думаю, что возможно. Движок один и тот-же, с модификациями от одной и той-же компании. С трудом верится, что беседка под F3 перекроила движок до такой степени, что они стали не совместимы. ну из любой взять не получится так просто... хотя бы потому, что движки разные.
  11. имхо: начать с адаптации шейдеров из F3 под Обливион. Потом можно и до глобального их переписания дойти. Я стараюсь сделать лучше, в силу своих знаний и умений... Т/е - я не беру паршивую текстуру и не накладываю на нее фильтра чтоб создать иллюзию ее улучшения. А беру ее и рисую с нуля... не всегда...
  12. все это ерунда... по определению не возможно улучшить графику, путем применения фильтров. Таким образом ее можно только искривить и ухудшить... но не улучшить. Не в том направлении народ копает
  13. не глянула раздел... удалила пост.
  14. 1. showracemenu -> возраст вернуть на прежний. 2. Заменить текстуры (к примеру - модовскими). 3. Пересоздать персонажа ... в том же showracemenu - кликнуть сброс и по новой настроить внешность.
  15. DXT5 [Generate MIP Maps]
  16. т/е - это не текстура а 3D модель кистей? (просто - на скринах они не выглядят объемными).
  17. Тебе конечно видней... Но на мой взгляд - было бы красивей, если эта драпировка не выходила за края орнамента "вышивки". Во всяком случае - теперь она бросается в глаза... и возникает мысль что "чет не так".
  18. В этом месте (смотри скрин) так и должно быть?
  19. Позиционирует он ее как "Elven Village': http://miryestore.com/product.php?producti...=412&page=1 Интерьеров у меня нет да и у автора с этим делом трудности...
  20. Сам дом (мож надумаешь еще чет интересное перенять): Балкон: P.S. Если нужны еще какие нить ракурсы - напиши.
  21. На самом деле дом - аболденный... давненько им любуюсь. У самой была мысль добавить его в игру. Но... не получилось нормально оптимизировать и с колизией возникли трудности. Кстати: в оригинале он слегка не так выглядит... довольно сильно отступил от первоначальной задумки автора. P.S. Если надо - могу поскринить саму оригинальную модель с разных сторон, ну или скинуть 3D (как наглядное пособие).
  22. Обожаю окрестности Анвила... А вот болотистая местность Лейавина - не очень нравится... очень много влаги и болот. Комары сожрут. По это йже причине - лучше не заморачивайся и делай внутреннее пространство дома отдельной локой.
  23. Фантастику рассказываешь... буржуи не меньше наших жалуются на тормоза и плохую оптимизацию. Что-то не так.
×
×
  • Создать...