В таких играх не существует пафоса, где ты будешь действовать неосторожно, потому что знаешь, что скилл твоего персонажа на голову выше скила противника.
Берем ситуацию. Ты - морпех, 20 лет службы, бицепс, честь и бицепс своего отряла. На улице к тебе подходит парнишка лет 16 и начинает угрожать ножом. В игре без дайсов будешь ли ты думать о том, стоит ои давать ему отпор?
Ситуация 2. Ты - простой парень, работа с 8 до 6, оружие не любил и не любишь, и вообще пацифист и лраться не умеешь. Тебя окружили три чоткых поцыка с недобрыми улыбками. Будешь ли ты думать о том, чтобы драться с ними?
Дайсы находятся в симбиозе с образом персонажа, и нарборот. Если ты действуешь неосторожно из-за того, что у тебя больше кубов чем у врага, то может это потому, что и в реальной ситуации у тебя шансов выйти победителем больше, чем у оппонента? лишь поверхностно окунулся в ФРПГ Тесалла
Значит, ты пришел сюда с предвзятым мнением и поверхностным знанием местной кухни и с ходу заявил, что тут Игры про механику, а не про сюжет. Ага. Ясно. :D:
Я мог бы начать про то, что дайсы помогают разобраться с ситуациями, когда ни мастер, ни игроки не разбираются в требуемых навыках (не все мы тут нейрохирурги и профессиональные фехтовальщики, так?), но, пожалуй, пока не буду :3