В ESO броня не поменялась самым кардинальным образом.
Молаг Бал пытается перетащить Нирн в Хладную Гавань, которая и без того уже является точной копией Нирна, с помощью Маннимарко и Темных Якорей. Протагонист ищет свою душу. Аргониане объединяются с Темными эльфами, Темные эльфы с Нордами, Бретоны и Редгарды обьединяются с Орсимерами. Порталы открываются по всему Тамриэлю (что то это мне напоминает).
Для спасения мира нужно закрыть порталы, а также нужен император (тоже напоминает). И почему Молаг Бал начал открывать порталы в Мундус, когда уже есть открытые порталы в Мертвые Земли Мерунеса Дагона, Молаг Бал слабее Мерунеса Дагона, Мерунес Дагон не захочет отдавать Нирн кому-попало, тем-более он имеет силу и власть чтобы не отдавать его. И что это за синий глаз Саурона вначале игры, разработчики совсем отчаялись? Думаю эта игра нарушает все законы мира TES - перетаскивание миров, целый мир людей без души но с осознанием себя и своих целей, абсурдные союзы, копипаста Обливиона, отсутствие строгой иерархии Принцев Даэдра, синий глаз Саурона и баба разрушившая половину армии и кусок стены Имперского города. И где писменные хроники всех этих событий нет даже намека на них в играх серии TES.
Идея - в совершенствовании персонажей и окружения, в ESO большая часть содрана со Скайрима.
Даггерфол принадлежит TES, а ESO считается ответвлением серии. Если разработчики не называют свое творение по имени, то как мне думать о нем серьезно?
Вот тебе критика. ESO сам сначала хотел купить. Игра была бы отличная, если бы не назвали её TES. В игре есть много хороших и просто отличных моментов. Но отношение этой игры к серии TES слишком поверхностное чтобы считать её полноценной частью серии. Как сказал stasog: