Перейти к содержанию

Verina

Друзья сайта
  • Постов

    3 893
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Verina

  1. А у меня имя не сохраняется. Набираю, жму enter, отворачиваюсь - ноль на массу. Как долго надо ждать, чтоб имя перегрузилось?
  2. Verina

    Dragon Age: Inquisition — Длиной как Skyrim

    Ребята, харе обсуждать персонажей ДЭО в этой теме. Для них есть отдельная, в соответствующем разделе. 
  3. Verina

    Dragon Age: Inquisition — Длиной как Skyrim

    Насчет подачи я не спорю. У Био она лучше. Но изначально речь шла именно о сюжете - а сюжет в ДЭО настолько же уныл и примитивен, как и в Скайриме. Про ДЭ2 я вообще молчу, ибо сюжета как такового там нет - вся игра это набор побочных квестов, еще более глупых и примитивных чем в ДЭО и Скайриме, так еще и засунутых в одинаковые локации. которые к концу игры вызывают тошноту. Все-таки открытый мир с красивыми пейзажами здорово вытягивает ощущение от игры в целом. Плюс крафтинг (пусть местами и корявый), плюс множество простеньких, но зачастую неожиданных историй. Каждый из ГГ Скайрима может прожить своеобразную, ни на чью непохожую жизнь (отдельное спасибо за это мододелам!). ДЭО, ДЭ2 я прошла несколько раз и удалила. В Скайриме у меня за 3 года не ушло ощущение, что я не везде еще побывала и не все закоулки еще облазила.   В этом всегда была сила серии. Верю, что разрабы своей традиции не изменят и ы будущем.
  4. Verina

    Dragon Age: Inquisition — Длиной как Skyrim

    При всем моем уважении сюжет в ДЭ (в любой части) - примитивен и скучен. Без интересных персонажей и побочных квестов никто бы в это все играть не стал. Тянут в Биоваров только персонажи. И то в последнее время они все шаблоннее и шаблоннее.  В Скайриме сюжет тоже не очень. Но если в ТЕС 6 подтянут на приличный уровень персонажей (кстати, со времен ТЕС 4 Беседка в этом направлении шагнула вперед, мне кажется), то никакие ДЭ за ним не угонятся.
  5. Здесь истинный ключ [лжит] Лжит? Лежит?
  6. Verina

    Dragon Age: Inquisition — Длиной как Skyrim

    В игре отменили фасттревел?
  7. Щито поделать, разрабы меняются и меняют лор под себя, как им удобно. Сочувствую лороведам и тем, кто посвятил много времени изучению лора ТЕС, но у игроделов есть право менять свою вселенную, как им вздумается. Лично я в глубоких глубинах лора никогда не копалась и меня не особо волнует, куда в очередной игре воткнут двемерские крепости. Они интересны, интереснее большинства пещер. Этого достаточно, чтобы потерпеть некоторый разрыв шаблона.
  8. Как показала история Ягрума Багарна - не все. Так что надежда все-таки есть))
  9. Да кто их знает, этих двемеров. Они не так уж хорошо изучены :) Так что все же надеюсь, что мы найдем в ТЕС6 если не их, то хотя бы их потомков.
  10. - Крошили, еще и как. Арион, наставляя Нереварина как получить признание других советников предлагает или договориться с ними (выполнить их квесты), или просто убить несогласных. Жизненный принцип Телванни - ты можешь брать что угодно и убить кого угодно, и если ты сильнее других - это сойдет тебе с рук. Что касается рабов и рабства - ну что ж, я уже поняла, куда вы клоните. Желаю вам на своей шкуре познать, что такое рабство. Судьба - большая шутница. Она каждому дает шанс на исправление и вы - не исключение. - У имперцев научились? Батенька, тогда чем они отличаются от имперцев и чем имперцы хуже них? Если все другие расы настолько же извращены и испорчены как и имперцы, с чего тогда последних выделять в отдельную группу? - Уверена, ваш Нереварин не скорую помощь Альме вызывал, а огрел ее Разделителем или какой-нибудь даэдрической катаной. Скажете нет? Тогда я скажу, что вы лжете. - Еще один такой закидон - и я жалуюсь модератору.
  11. http://tesall.ru/files/file/4465-dom-stroim-i-obstavlyaem/
  12. Это ТЕСовский стимпанк, только вместо пара - магия :) Пожалуй, если б не двемеры - ТЕС был бы вполне стандартным "магическим миром", даже несмотря на свой глубокий лор и творчество Киркбрайда. А вот такое сочетание "магии" и "техники" достаточно редко, особенно если "техника" символизирует прошлое, а магия - настоящее. Что касается именно возвращения двемеров: из игры в игру идею все сильнее выхолащивают и примитизируют. Отсутствие двемеров как таковых в "мире" мешает идею развивать.
  13. Веснушки! http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52841/? Правда, он требует наличие другого мода http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29624/?
  14. Я не ваша радость :) И постарайтесь вспомнить, насколько мерзкие существа лорды-маги Телванни, которые крошат друг друга в капусту и торгуют рабами, Это тоже проимперская организация? А редоранцы, которые воруют друг у друга детей, а потом шантажируют. Неужто и тут имперцы руку приложили? Ну и конечно чокнувшаяся богиня Альмалексия, убившая сначала мужа, потом Сота Сила, разрушившая половину собственного города и пытавшаяся убить реинкарнацию уже убитого ранее мужа - несомненно, является имперской шавкой, да!!!
  15. Попробуйте в любой более-менее просторный дом из "своих" воткнуть лишние кровати. На Тесолл есть мод, который позволяет покупать/делать и добавлять мебель в любые дома по своему вкусу. Наверняка детские кровати там тоже есть.
  16. Ой да ладно. Кто б говорил! Если учесть, КАКИМ путем Нереварин пробирается в знать Великих Домов (особенно Хлаалу) - на то и выходит. В руководство берут только воров, убийц  и извращенцев.
  17. Врагов всегда найти можно при желании. Зато какие могли быть квесты! Состязания бардов, соблазнение прекрасных дам, написание стихов на спор, выступления при дворах ярлов... Цель - прославиться как лучший бард Скайрима и не сдохнуть где-нибудь в подворотне от ножа чьего-то ревнивого мужа или от угощения соперника-барда на пиру. Конечно, эта квестовая линия не потянула бы на альтернативу основному сюжету. но дополнила бы его просто великолепно. Кстати, за моей бардессой охотится уже 2 банды головорезов и 1 ассасин.Наверное, кому-то очень не понравилась ее музыка  :whistling:
  18. Давайте без шовинизма :) Любое государство держится на подонках. Если есть счастливые примеры обратного -ткните, пожалуйста, пальчиком. Очень хочется на это чудо посмотреть.
  19. А я и забыла, что в Скайриме есть настройка сложности. Как поставила игру, так и играю  :blink:  А вообще зависит от класса, наверное. Нормального мага пока раскачаешь, из него сотню раз отбивную сделают. Хороший лучник или бронированный вездеход в железяках дают магу большую фору.
  20. Вот почему разрабы не заложили этого в игру изначально? Зачем порезали ветку Коллегии Бардов, оставив от нее лишь жалкий обрубок? Ведь там можно было развернуться ого-го как. И по сравнению со стандартными гильдиями магов/воинов/разбойников отыгрыш за бардов внес бы свежую струю. Ведь бард может быть и чародеем, и воришкой и рыцарем.
  21. Скажите честно, вас наняла Мавен?)) Вот, кто должен был рекламировать ее дорогой мёд!  :sweat: Кстати, та девица из семьи Черный Вереск - дочь или все-таки внучка Мавен?
  22. Больших аргументов, чем я привела на предыдущих страницах темы, я не предоставлю. Перечитайте их заново, если не помните :) Если перечисленное мною по-вашему "не аргументы" - см. мой пост выше.
  23. Видимо ваш здравый смысл сильно отличается от моего. Я считаю Ульфрика таким же негодяем, как Мавен. Думаю, оба они достойны петли. 
  24. Оставайтесь при своем мнении. Любите Ульфрика - любите его и дальше, что ж я могу поделать. Мне просто лень по 4 раза на одни и те же вопросы отвечать. 
  25. Если б она была прокачанным Довакином, разве она воровала бы лошадей?  :blink: На тот момент у нее денег хватало только на еду. Пришлось еще и охотой подрабатывать, чтобы штрафы заплатить. А нелогичность в том, что кражу лошади из стойла как раз-таки видели - конюх и мужичок на телеге. Однако за эту кражу никакого штрафа не дали. А когда ГГ слезла с лошади и залезла обратно в абсолютно дикой, пустынной местности - ей начислили штраф. 
×
×
  • Создать...