Перейти к содержанию

Verina

Друзья сайта
  • Постов

    3 893
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Verina

  1. И проект масштабный, и участников мало. Например, в сценарном отделе постоянных работников - всего 2 человека (на Колдеране). С Андораном работало 4 человека (я не считаю тех, кто пришел, написал 2 НПЦ и растворился в ночи). А на Андоране число НПЦ перевалило уже за 1 000, и это не те НПЦ, которые разговаривают одной фразой. Ланд-дизайнеров на Андоране 2 человека, на Колдеране - 1. Моделлер сейчас работает кажется только один. В самые лучшие времена было 3 человека. Вот и прикиньте масштабы работы и нагрузку на каждого участника. С какой можем скоростью - с такой и делаем.
  2. Неа((( Если игрок предпочитает тактическую камеру и смотрит на поле боя с расстояния, это конечно не критично. А если максимально приближено (из-за плеча персонажа) то бросается в глаза.
  3. Нет. Но плохое настроение будущих игроков давит на психику разработчиков. Особенно если эти самые разработчики - не ребята из крутой компании, которым неважно, что подумают пользователи (они-то свои деньги отработают, а кому не нравится - тот пусть игру не покупает), а такие же простые люди, любящие игры. Так что ребята-критики, помните: каждый раз, как вы высказываете недоверие, в ландшафте или интерьере пропадает одна маленькая моделька... и это не иносказание. В проекты, в которые верят - охотнее идут моделлеры, дизайнеры и скриптеры.
  4. Надеюсь, лукам наконец добавят тетиву  :sweat:  Играю в основном лучниками, для меня этот момент важен.
  5. Ну если так относиться к делу, оно и правда выполнено не будет. Не помню ни одной игры, которую выпустили бы пессимисты и критиканы.
  6. Нет. Обычно если я что-то выбрасываю - то уже не поднимаю. А вот лошадь полезна в хозяйстве, особенно если в кармане пусто. Удивил тот факт, что оба раза мне накинули штрафы в совершенно безлюдной местности. А когда я возле очередного города (уже со штрафом) слезла с ворованного коня (за которого собственно и оштрафовали) никто и внимания не обратил. В общем, стража ведет себя как минимум нелогично.
  7. Не знаю, баг ли это моей игры или особенность Скайрима как такового, но сегодня я нашла способ совершив всего одно (!) преступление стать штрафником во всех холдах  :crazy: "Хочешь без напряжения испортить себе репутацию во всех уголках Скайрима, - спроси у меня, как!" Украсть лошадь в одной из конюшен, и кататься на ней по всем холдам, время от времени слезая (чтоб обыскать труп волка или спросить дорогу у прохожих). Вуаля! Штраф в 50 монет прибавляется вам в каждом холде, где вы слезли с украденной лошади и залезли на нее вновь. Неважно, что это одна и та же "угнанная" скотинка.  Самое интересное, что за собственно "первичный угон" мне никакого штрафа не дали, хотя я сделала это прямо перед носом у блаженно развалившегося в кресле конюха.
  8. Может проще уменьшить промежутки между криками? Это по-моему даже консолью сделать можно.
  9. Ну не знаю... скука в личной жизни - не повод для самоубийства, а разнообразие этой самой личной жизни - не повод для отказа от долга. Кому как. Все зависит от каждого конкретного характера. Возможно, в реале я как раз выбрала бы уничтожение - потому, что у меня нет ни друзей-роботов, ни напарников-дектроаминокислотных ни родственников, напичканных электроникой.
  10. А у меня ГГ так и не исцелилась из-за бага. Соратников исцелила, себя - не смогла. Так что логика в запросе на подобный мод есть.
  11. Сульга в Камень Шора (это неподалеку от Рифтена, на север кажется), а ее маман - на Черном Броде с шахтерами. http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Сульга
  12. Женившись на девушке по имени Сульги можно взять в компаньоны ее мать  - Аннеке Скалолазку. Очень жаль, что разрабы не обыграли этот момент - бегать по просторам страны с собственной тещей - тот еще экстрим.
  13. Так тут же на Тесолли есть. Поищите где-то в разделе геймплея или атмосферности.  Меня больше интересует, куда поселить всю эту ораву, если усыновить. Домов, которые это позволяют - по пальцам одной руки посчитать, и все они из модов.
  14. Ради улучшенных текстурок для ЖГГ пришлось ставить реплейсер тела. Из патриотических соображений поставила DG. Все устраивает, кроме одного: худоваты стали дамы. Даже на максимальном весе выглядят более, чем стройными. Я не в претензии - таково, наверное, эстетическое видение авторов. Но все равно не совсем понятно, почему в многослойных доспехах они выглядят как дюймовочки  :blink:
  15. На эльфов надеваю эльфийскую (стекляшки не нравятся), на остальных - ламеллярку (лучникам, воришкам) или волчью (воинам). Это та броня, которая мне нравится с эстетической стороны. Остальная мимо. Разве что доспех ГВ еще, и то больше для женщин.
  16. Ой ли? Тыщу лет под властью Империи жил припеваючи (даже неследный принц начинал свое правление именно с Солитюда) и тут ВНЕЗАПНО  оказалось что Империя - это зло, имперцы нордов угнетают и вообще "имперяку на гилляку". Не верю! (С)
  17. Представляю себе эти вопросы. Если как "генезис" в МЭ - то ну его нафиг, такие "настройки". Там теряется 3/4 оригинального прохождения. Зато учитывается какя-нибудь ерунда, которая влияет на 1,5 диалога в игре (к примеру, спас ли Шеп Совет и кого выбрал представителем землян).
  18. В Скайриме с оружием беда. Если у тебя в руках магический посох - он только и может, что пулять магией. А почему нельзя огреть этим здоровенным дрыном по голове тому, кто подошел к тебе совсем близко? Не понятна логика разработчиков. Или там есть эта функция, а я такая неумеха, что не знаю, как ее задействовать? И я все же надеюсь, что нам когда-нибудь вернут двемеров.
  19. А я его обычно и выбирала. Остальные варианты ни в какие ворота.
  20. Я ж не сравниваю Кас с Авелин! Я сравниваю ее с Сэрой. На фоне последней и Кассандра почти хорошенькая.
  21. Я играю просто ради самой игры а не ради прокачки. Потому даже не помню уровней своих ГГ. До 30-35 он еще имеет какое-то значение, а потом его практически теряет. Как и Saturn7774 предпочитаю отыгрывать определенного персонажа. У меня была соблазнительная бретонка - раскаявшаяся убийца, была чокнутая лысая нордка с двумя топорами, был тощий и трусливый босмер-воришка, была имперка- одинокая охотница с пустошей. Каждому из них я придумывала предысторию и старалась держать их в задуманном образе. Если по какой-то причине надоедал или разочаровывал персонаж - просто оставляла его,  и делала нового. Так что, многие из них даже не прошли майнквест. Но "свои родные", подходящие  характерам гильдии они, конечно, проходили всегда.
  22. Там таких 90%. А те, кто не такие - лучше б  были такими. 
  23. На любого дракона найдется свой Довакин. Начнет чудить Партурнакс  - отправят его туда же, куда всех других драконов.
  24. Может, и докатился - но история о нем благополучно забыла, после того, как Довакин упокоил его с миром.     Почему один? Их там тысячи... больше, чем хотелось бы.
×
×
  • Создать...