-
Постов
174 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Sn@ke
-
Помню как для меня открытием стало что в квесте загадка может решаться не только через клики по определенным предметам, но и по положению персонажа(то самое похищение топлива), еще очень неожиданным(хоть и на самом деле очевидным) было решение головоломки с проходом на свалку... Да и вообще в игре была куча таких интересных и неожиданных взаимодействий, при том-что в те годы было засилье квестов с загадками типа "найди предметы А,Б,В,Г, затем используй предмет В, после чего совмести предметы Б и Г, что бы использовать предмет А.... Ну а замесы на хайвее вставляли не хуже чем Road Rash... Была бы игра в стиме я бы и сейчас предзаказал.
-
Жаль что обычно у таких "умеющих настраивать и работать" оказывается что "ультра" - это обязательно с отключенной вертикальной синхронизацией и порезанным сглаживанием, ведь они умеют настраивать...
-
Причем тут курс, это обычная для наших продаванов вещь, на старте завышать цены...
-
Ничего, скоро будет, когда сигареты в очередной раз в цене поднимутся :D:
-
Были и амд и нвидиа, горело и то и другое, самой стойкой была GeForce2 MX400, все остальное по качеству не дотягивало... Последние несколько лет у меня нвидиа просто потому-что у них софт удобнее.
-
Чего же тут непонятного, Пелагия назвали в честь Пелагиада, который в свою очередь переименовали чуть позже в честь Пелагия...
-
Лол, я не упоротый хейтер, но всегда на людей которые спорили на тему "какая рпг более крутая готика или моррровинд/обливион" смотрел с удивлением т.к. ни та ни другая до рпг не дотягивали и были в лучшем случае экшн-рпг...
-
Там была вариативность диалогов? Я видимо что-то пропустил, ибо помню только принять и отказаться от задания в том или ином виде...
-
Пит Хайнс: «Fallout 4 — величайшая игра от Bethesda»
Sn@ke прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееНу да, разинули рот на деньги отсуженные у фейсбука, игроки этих денег(в виде вложений в игры) не увидит ни разу. Что тут рассуждать, в беседке бросают свои пусть даже не самые хорошие идеи на полпути, например мне не нравится идея озвучивать все и вся, т.к. она очень сильно ограничивает диалоги в игре, но если уж это делают, то можно делать качественно, например ввели классную фишку которой до этого особо нигде не припомню - большой список озвученных имен главного героя(тем более что мой ник есть в этом списке) но кроме пары мест в игре это почти никак не используется... -
Пит Хайнс: «Fallout 4 — величайшая игра от Bethesda»
Sn@ke прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееС этим миром явно что-то не так... -
Мне вот принц персии например более менее понравился, сюжет уже не помню, помню только жалел что концовку как в игре не сделали... По МЕ если и делать фильм то не про Шепарда, нужно делать просто фильм во вселенной МЕ, например путешествие исследовательского корабля альянса, незадолго до событий первой части или после нее, получится эдакий Стар трек во вселеной МЕ.
-
Нет конечно.
-
Ну знаешь, после WoW и еще нескольких старых тайтлов, любая мморпг не дотягивающая до них выглядит говном... Впрочем мне нынче вообще параллельны любые ммо. Ролик красивый, не совсем понял какого класса был редгард. Сути конфликта я тоже не уловил. Данмеры симпатичными вышли.
-
Это все как раз ясно, но ничего не объясняет. Я думал мой сарказм довольно очевиден.
-
Не понимаю подобных камментов. Комментарий на который я отвечал напрямую предлагал владельцам определенных видеокарт опробовать это, я в свою очередь написал что я думаю по этому поводу. Как может кого-то задевать то-что мне не нравятся поделки беседки по вселенной фола и шикарная оптимизация их игр?
-
Ради того-что бы посмотреть на новую вершину оптимизации от беседки, ставить Ф4? Нет, спасибо.
-
Жаль мне сеттинг не вкатил. Хотел бы я арканум в таком графическом исполнении...
-
Оптимизация, наконец то Беседка показала как надо оптимизировать игры.
-
Голосовал за Эпоху Империй, однако было ясно что Скайрим выиграет... З.Ы. самые лучшие атронахи были в Battlespire... З.З.Ы. еретики мешают вместе лор оригинальных фолов и поделок от беседки, сердце кровью обливается...
-
Я например помимо прочего, в прыжке ногой в голову частенько бил инсектоидам, не знаю зачем, но бил...
-
Я играл, но уже после 2-го, понравился не меньше. Я еще не заслуженно забыл первую в своей жизни варгейм Black Moon Chronicles, которая попала ко мне совершенно случайно через десяток незнакомых мне людей, сильно порезанная в архиве вместе с великолепной Theme Hospital. Тем кто никогда не видел хроники черной луны, настоятельно рекомендую ознакомиться хотя бы с бестиарием в главном меню и озвучкой юнитов...
-
Первая игра была в далеком детстве, лет в 5 играл в какие-то гонки на компьютере, гонки примитивнейшие годов эдак середины 80-х, в сознательном возрасте я бы в такое играть не стал... Смысла перечислять все понравившиеся игры не вижу, пожалуй перечислю те-что поразили до глубины души. Dendy - Battle City, т.к. одна из первых игр была. Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - эдакий футбол с драками, с братьями рубились в нее сутками. SEGA - Rock n Rolll Racing, настолько поразила меня, что когда намного позже был выбор покупать или первую плойку или мегадрайв, без раздумий выбрал 16 битную консоль. До сих пор являюсь преданным фанатом этой игры и считаю ее лучшим что сделали близзард за все годы своего существования... Еще впечатлили MK3 Ultimate(т.к. просто 3-й сильно позже попался и уже не впечатлил), Zero Tolerance, Dune 2 и Syndicate, в который я совершенно не умел играть и научится было не суждено т.к. картридж у меня увели... Playstation - пожалуй разве что Driver и Resident Evil 2 впечатлили, к остальному довольно нормально отнесся, например люблю FF9, но особого вау эффекта не было. PC - тут все сложнее, т.к. долгое время играл в консоли, а пк были слабо доступны в моем городе, то с пк полноценно познакомился в начале нулевых, поэтому знакомство с PC играми для меня было через игровые журналы и телевизор. В частности очень впечатлили меня, Duke Nukem 3D, HoMM2, в героях поразил набор юнитов, я просто представить себе не мог что кто-то может в одной стратегической игре собрать столько разнообразных мифических и сказочных существ(однако в последствии любимой частью стали все же третьи герои). Однажды наткнулся(кажется в Навигаторе игрового мира) на прохождение игры Fallout и просто влюбился в игру, спустя несколько лет, когда уже появился свой компьютер, с удивлением обнаружил на прилавке игру Fallout Tactics и памятуя о том самом фоле о котором читал в журнале, купил... Впрочем не разочаровался, игра понравилась хоть оказалась совсем не тем-что ожидал, сильно позже нашел таки оба фола и не разочаровался ни капли, до сих пор переигрываю. Очень впечатлил квест Full Throttle. Морровинд сильно зацепил, прямо открытием было что может быть довольно обширный мир(не так уныло как в ММ8 реализованный), с такой свободой передвижения и развития персонажа. Готика первая удивила убогой графикой и отличным геймплеем. Warcraft 2 очень понравился, вообще считаю изначальную концепцию противостояния орков и людей лучшей в серии. Ну и Arcanum, который изначально не зацепил вообще, а чуть погодя просто залип в него...
-
А дело не в тебе лично, отдельные люди могут себе развлечение сами и на пустом месте придумать, чего на них ориентироваться теперь? Играй в майнкрафт тогда, вот уж где "моддинг" и все новое... Странная цель у скайбливиона, ты дейсствительно такой наивный что уверен будто эта любительская игра не просто выйдет качественнее оригинальной серии сделанной "профессионалами за зарплату, а не любителями в свободное время", но еще и отобьет аудиторию у основной серии так что бы та небольшая часть моддеров которая делает что-то качественное перешла к вам?
-
Ну так за язык никто не тянул... Вышли чуть позже, это игры известные так-что по твоей логике в статистике они должны хоть как-то быть близки к скайриму, ведь никто в новые версии не убегает... Ну так и не надо заявлять что "После выпуска Обливиона с Морровинда никто не убежал. После выпуска Скайрима с Обливиона тоже не убежали.". Аудитория игры в любом случае резко падает, хоть с модингом, хоть без. Да я считаю что моддинг в тес в полной заднице, но не потому-что нет хороших модов, а потому как они теряются в лавине посредственности и убогости, на фоне чего каждая новая игра серии во многом(не во всем, многое развивается) выходит хуже прежней. На вскидку ни одного нормального мода на развитие оригинальных фракций не вспомню, да и квестовых не особо много...
-
Действительно и сколько же народу играет в мор или облу после выхода скайрима? Да хотя бы по статистике в стим, где там мор и обла? Не надо выдавать желаемое за действительное. Потому-что ведьмак это не симулятор приключенца, в котором ничего толком нет, но при этом из-за концепции игры геймплей растягивается на сотни часов, это все равно что сравнить стометровку и марафон и посетовать на то-что стометровка быстрее заканчивается поэтому она никому не интересна и во всем хуже марафона. От этой свободы выбора и творчества, моддинг в тес в полной заднице. 5 лет прошло с выхода скайрима, а развития убогих оригинальных фракций так и не произошло, экономика как была отвратительной так и осталась, да и квестов нормальных практически не появилось... Нужна в первую очередь сама игра нормальная, а "движок с широкими возможностями модификации" лишь позволит ей не разлагаться так быстро. Вот как раз твои заявления не имеют никакого основания.