Это часть этого самого легко, квесты практически не требуют профильных навыков и кончаются очень быстро, если бы разработчики тупо заблокировали доступ к новым квестам линейки до того как игрок пройдет пару тройку генерируемых квестов фракции, все было бы не так уныло.
Мне вообще многое не нравится в серии ТЕС и в Скайриме в частности, например крафт, во времена Морровинда такой крафт был бы актуален но сейчас крафт в стиле собери 100 штук одинаковых ресурсов и за 3 минуты накликай 100 кинжалов/зелий... Намного лучше было бы реализовать тоже кузнечное дело как в Готике например или в том же Темном мессии, когда ты реально ощущаешь что ты что-то куешь, просто не должен нормальный герой ковать сотню кинжалов подряд, разве что он отыгрывает профессионального кузнеца, но опять же для такого отыгрыша качество процесса должно быть важнее количества.