Перейти к содержанию

LordBeleth

Друзья сайта
  • Постов

    1 221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LordBeleth

  1. LordBeleth

    Эбонвейл

    Что поделать, любят моддеры этот регион, он и правда один из самых живописных и красивых.
  2. Рекламной компанией Ubisoft действительно можно восхищаться. Они всеми силами пытаются продвинуть свои продукты в широкие массы, с каждым днем напоминая что вот-вот они смогут поиграть в нечто интересное и доселе не виданное. Но не слишком ли они увлеклись? Хотя это уже другая история. В новом трейлере демонстрируются все прелести открытого мира новой части похождения ассасинов, только в этот раз у нас скорее пираты, а не убийцы в капюшонах, правда каноничный прикид все же сохранился. Возможности действительно захватывают, такого в серии Assassin's Creed еще не было, исследовательский дух всегда привлекал многих игроков, а здесь у нас таверны с выпивкой, неизведанные моря и острова, настоящая подводная жизнь, различные пещеры и все это можно без преград изучать. Ubisoft определенно сделали правильный шаг, так как последние игры серии были весьма однообразными. Игра выйдет уже 13 октября на консолях нынешнего поколения, игрокам остальных платформ придется подождать немного дольше, до ноября.
  3. LordBeleth

    15 минут геймплея Watch_Dogs

    Да.
  4. LordBeleth

    15 минут геймплея Watch_Dogs

    Ну, судя по информации, можно будет разрешать или запрещать вторгаться в свой мир, отключить в настройках. А сама система мультиплеера чем-то похожа на оную в Dark Souls, только здесь можно напрямую взаимодействовать с миром и другим игроком. У себя в игре вы будете выглядеть как Эйден, но в игре другого игрока вы будете выглядеть как обычный NPC случайной внешности, тоже самое и с другими игроками.
  5. http://tesall.ru/files/file/5328-ebonvejl/   Новая версия.
  6. Пара исправлений в описании. http://tesall.ru/files/file/5328-ebonvejl/ 
  7. LordBeleth

    15 минут геймплея Watch_Dogs

    Это ваш выбор. Хотите быть Робин Гудом - будьте. Хотите устроить информационный апокалипсис - тоже пожалуйста. Просто показали возможность выбора. Не обязательно будет убивать своих жертв, можете незаметно прокрасться и взломать серверную.
  8. Реализм? Когда будут уникальные и адекватные модели для каждого NPC, тогда и можно будет говорить о ТруЪ реализме. Любой существующий реплейсер на данный момент, адекватный, так или иначе реалистичен, учитывая разнообразие строения и пропорций человеческого тела. Если вы ищите реализм в псевдоидеалах, которые меняются чуть ли не каждый век, то это совсем глупо. Однако чисто с технической точки зрения нет ни одного реалистичного реплейсера, ибо сама игра и ее движок не обладает нужным потенциалом и ресурсами для создание оного. На том же Unity все куда лучше. Так что спор о реалистичности - бесполезный. Здесь нет правых или неправых, вроде бы как и доля реализма присутствует в каждом реплейсере, но некоторые технические аспекты рушат весь этот иллюзорный реализм и анатомию.   http://youtu.be/B3HIq_1SLEg   Петровичу спасибо за работу, надеюсь на полный релиз со всеми сопутствующими причудами. Разнообразие - хорошо. 
  9. LordBeleth

    15 минут геймплея Watch_Dogs

    Мне приглянулся мультиплеер, хотя это по сути и игра в кошки-мышки, но все равно довольно интересно выглядит.
  10. Ubisoft продолжают радовать игроков новыми роликами по столь ожидаемым тайтлам, сначала Assassin's Creed IV: Black Flag, теперь и Watch_Dogs. 15 минут геймплея показывают нам Чикаго - город новейших технологий, в котором каждый связан друг с другом информационными сетями. Эйден Пирс - хакер, который способен взломать и обойти любую защиту, буквально перевернуть город вверх дном. В ролике демонстрируется все тот же открытый мир города, взаимодействие героя с окружающим миром и взлом всего и вся, а также из комментариев разработчика вы сможете больше узнать о игровом процессе и мультиплеере.   Выйдет игра 19 ноября 2013 года для всех "больших" приставок текущего и следующего поколения, а также PC.
  11. LordBeleth

    Эбонвейл

    Версия 2.9a

    239 раз скачали

    Мод добавляет на просторы Скайрима атмосферное и красивое поселение под названием Эбонвейл. Оно находится между Ривервудом и Вайтраном. Эбонвейл - торговый городок, в котором путник сможет всегда найти отдых и товары на любой вкус. Из-за Гражданской войны Ярл Вайтрана был вынужден наладить поставки дерева, что благополучно сказалось на поселении Эбонвейл, которое стало неким пунктом отдыха и пополнения запасов на пути в Вайтран. Автор постарался сделать поселение максимально лорным, не портящим атмосферу и вписывающимся в концепцию Скайрима. Требования: Skyrim В поселении вы найдете: Магазин с товарами для магов Магазин с товарами для убийц и воров Оружейный магазин Универсальный магазин с различными товарами Аптекаря Продавца редких книг, ювелирных изделий и двемерских артефактов Продовцов различных материалов для крафта Дом для игрока - почувствуйте себя хозяином величественного особняка в округе городка 8 учителей-мастеров (Уровень 100) Заманчивую таверну 30+ уникальных NPC, со своей экипировкой, скиллами, расписанием и прочим Эбонитовую шахту Квесты Гильдии Воров и Соратников обязательно приведут вас в Эбонвейл В своем доме вы найдете шкафы (это важно)!! Известные проблемы: Если вы заметили летающую в воздухе траву, то вам нужно перейти по ссылке http://www.creationkit.com/Floating_Grass_Fix Если вы заметили витающие в воздухе куски земли или проваливающиеся друг в друга текстуры, то у вас, скорее всего, установлены конфликтные моды. Убедитесь, что разместили Эбонвейл в списке после этих конфликтующих с ним модов. Их список будет представлен чуть ниже. Если вы получили квест от Соратников на убийство одного из NPC в городе, то выделите этого NPC и в консоли пропишите /setav health 100. Конфликтующие моды: Merchant Pack 1.4 Hunting in Skyrim Camping Kit of the Northern Ranger True Skyrim - Legend of the Eagles Nest Corners of Skyrim Установка: Поместить папку Data в вашу папку со Skyrim и в лаунчере активировать плагин. http://youtu.be/nthFJbhSTDs
  12. Версия 1.1

    77 раз скачали

    Маленький мод, который увеличивает размер лопастей мельниц, которые были в ванильном Скайриме очень уж маленькими и невзрачными. Крайне рекомендуется использовать вместе с модом SkyFalls and SkyMills, который совместим с маленькой и большой версиями лопастей и намного улучшит атмосферность игры. Требования: Skyrim В архиве вы найдете два варианта лопастей: размером 1.5х и немного меньшего размера - 1.23х. Вторая версия подойдет тем, у кого наблюдается застревание лопастей на ферме Катлы, однако, если вы поставите мод SkyFalls and SkyMills, то сможете выбрать любой размер и этого бага в игре у вас не будет. Установка: Выбрать размер лопастей и скопировать папку meshes из архива в вашу папку Data.
  13. Я бы не сказал, что в DA:O была ужасная озвучка. Были косяки, но это уже не косяки актеров, а тех, кто эту озвучку монтировал и забывал вырезать неудачные дубли, а также некоторые актеры попросту изменили характер персонажей, но если объективно, в плане качества озвучка была на уровне.    В идеале, хотелось бы, чтобы в DA:I сделали возможность переключения между RUS и ENG озвучкой/сабами, но вероятность такого компромисса крайне мала, поэтому запасайтесь словарями или же готовьтесь читать субтитры.
  14. Если автор в ближайшее время не добавит исправленные лоды обратно, то обновлю.
  15. Это для геймеров нет, возможно. А для издателя и разработчика - есть, и это прекрасно. Прекрасно то, что Скайрим дал толчок и прекрасно то, что мы, возможно, получим две отличных игры, которые вберут в себя лучшее и применят удачные идеи того же Скайрима. 
  16. Skyrim этим играм уже давно не конкурент, он обошел их предшественников в плане популярности и коммерческого успеха, как минимум. А если учитывать, что именно на Skyrim равняются, что CD Projekt, что Bioware в некоторых аспектах, то тут вообще вопрос о конкуренции неуместен. А TESO - из другой оперы, он даже идеологически не конкурент синглплеерным играм, на другую аудиторию нацелен, другие возможности предлагает.    Вот между DA: I и W3 вполне имеет место быть конкуренция, особенно на рынке, как между RPG.
  17. Появилось еще одно видео, примерно после пятой минуты новый геймплей.
  18. Я не против такой боевки, мне очень даже понравилось, как по сравнению с первой, так и второй частью, но надеюсь, что вот этот удар мечем, который заставляет землю разверзаться будет скиллом, а не обычным ударом.
  19. Добавлено два видео демки с PAX в плохом качестве.
  20. Просто в DA:O боевой маг в тяж. доспехах был жутко имбалансным. Если дадут адекватные штрафы и прдъявят адекватные требования магу для ношения такой брони, то, конечно, я тоже не вижу ничего плохого.
  21. Последним был пункт про тяжелые доспехи для магов, я просто дополнил только что информацию.
  22. Там чуть-чуть непонятно я написал. Суть в том, что дополнительный текст более развернуто даст понять фразу, а не как было в DA II, когда то, что написано в парафразе расходилось с тем, что сказал ГГ. 
  23. Только что прошла презентация Dragon Age: Inquisition на PAX Prime 2013. Было рассказано и показано довольно много деталей, который вы сможете услышать и увидеть в видео. Хлынул просто огромный поток информации. Некоторые особенности:События Dragon Age :Inquisition происходят в ближайшее время после событий Dragon Age: Origins и Dragon Age 2 .Будет много различных выборов, которые предоставят вам возможность выбрать то, каким лидером вы хотите быть. Не будет такого понятия, как "правильно" или "неправильно".Когда вы наводите курсор на парафразы, то дополнительный текст даст вам узнать более точный смысл фразы, которую вы выберите.Как и в предыдущих играх, ваши последователи не всегда согласны с вашим решением.Можно сказать одно в разговоре и сделать что-то совершенно другое в геймплее.Есть много способов, которыми вы можете взаимодействовать с окружающей средой, например сжечь лодки противника, чтобы враг отступил.Нет автоматической регенерации здоровья в бою.Уровни полны пещер и других скрытых мест для ознакомления, которые могут быть исследованы без всяких экранов загрузки.Один "средний" уровень, который продемонстрировали на PAX был больше, чем вся DA II вместе взятая.Ваши решения часто будут иметь нелицеприятные последствия ваших действий и могут открыть или закрыть некоторые квесты и истории.Использование тактического зрения, вы можете получить информацию о врагах , отдать приказы вашим последователям и наблюдать за действием. Тактический режим вернулся на всех платформах!Многие объекты в игре являются разрушаемыми , что позволяет деформировать участки боевых действий в свою пользу.Кунари (а точнее раса Косситов) будут игровой расой, доступны будут все три класса!Вы сможете кастомизировать свою крепость, приглашать туда торговцев, агентов и т.п.Размещать агентов вы сможете сами и зависит все только от вашего желания.Кастомизируйте броню как вам угодно. Хотите быть бронированным дуэлянтом? Пожалуйста. Хотите походить на Конана-варвара? На здоровье.Теперь нет строгого ограничения брони и оружия по классу, однако кое-какие останутся. Например, вы не сможете дать магу в руки меч.Маги смогут носить тяжелую броню.Оружие в двух руках одновременно вернулось!Кастомизация будет на уровне современных ММО.Драконы и их поведение создается вручную, они не будут случайными врагами, как драконы Скайрима, поэтому каждый из них будет абсолютно уникален, каждый из них будет находится в собственной, уникальной окружающей среде и вам придется выбирать разную тактику.Ферелден, Орлей, Вольная Марка и Неварра будут основными местами событий. Больше скриншотов и артов У разработчиков еще больше года до релиза и они обещают отполировать игру до идеала. Примерное время релиза - осень 2014 года.
  24. Версия 4.6

    309 раз скачали

    Очередной набор текстур и моделей с параллакс маппингом от Hein84, который кардинально изменяет внешний вид всех величественных гор, а также различных булыжников и камней в Скайриме. Теперь даже столь безжизненные и грубые элементы неживой природы в суровой и снежной провинции будут радовать ваши глаза детальной проработанностью и натуральностью, позволив еще глубже погрузиться в мир Древних Свитков. Требования: Skyrim Установка: В папке вы найдете два варианта разрешения текстур (1К и 2К), а также три цветовых варианта (серый, бурый, буровато-серый). Выберите любой на ваш вкус и установите, скопировав папку Data в вашу папку со Skyrim, поверх тем же способом установите апдейт. Если у вас установлен какой-либо ENB, то задайте значение FALSE переменной FixParallaxBugs в enblocal.ini и удостоверьтесь, что в SkyrimPrefs.ini переменная bDeferredShadows установлена на 1, это немного улучшит внешний вид текстур и придаст эффекту параллакса глубины. Если же вы не используете ENB, то установите соответствующий патч.
×
×
  • Создать...