Перейти к содержанию

Darkwarn

Пользователь
  • Постов

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Darkwarn

  1. Darkwarn

    Самый Красочный ENB

    Imaginator-ом совместно с ночным зрением от Двемерских очков или Ночным зрением Хищника и без всяких ENB можно игру до такой разноцветности довести) 
  2. Darkwarn

    Skyrim (new - 32. Разное)

  3. Заклинание "Защита от расы" этим модом добавляется?... При попытке сделать чистое сохранение после удаления мода в Wrye Bash, ГГ почти сразу же после загрузки сохранения(в котором еще был мод установлен) откидывает коньки... UPD: Пришлось обновлять через "замену", а не через чистое сохранение из-за вышеупомянутого бага ("деинсталлировал" старую версию мода в Wrye Bash и тут же установил новую). UPD: Проблема, похоже, не из-за этого мода...
  4. Darkwarn

    Skyrim (new - 31)

    Непредсказуемые последствия смешения драконьей крови с кровью оборотня (скриншот в прыжке с использование ночного зрения)
  5. Darkwarn

    Skyrim (new - 30)

  6. У меня такое было с модами "Arcane archery"(призываемые стихийные луки) и переносными фонарями, пока я использовал BOSS, который не все моды распознает и правильно сортирует. Была проблема с ассортиментом  у торговца в Ривервуде. После сортировки плагинов с помощью LOOT, они расположились так, что ассортимент из обоих модов сразу появился у торговца. Проблема скорее всего именно в неправильном порядке расположения модов. Попробуйте сортировать моды с помощью LOOT.
  7. Странно, что на Главной еще нет новости о готовящемся патче для Creation Kit и Skyrim Launcher-а, бета-тест которого уже проходит в стиме......
    1. Black Angel

      Black Angel

      А что, так много можно написать о данной новости? Если да, то вам сюда -
      http://tesall.ru/topic/15769-predlozhi-svoyu-novost/
    2. Энди-с-Лицом

      Энди-с-Лицом

      Что за обновление? Если там две с половиной новые функции, неясные для широкого (более-менее) круга людей - то и писать нет смысла. А если что-то серьёзное, то можно ссылки на источники? И лучше действительно в подсказанную тему, так я точно не пропущу ответ.
    3. shupa

      shupa

      steam://run/202480
  8. Darkwarn

    Skyrim (new - 29)

    "Кипение" из "Frostfall", которое применяется для высушивания, если промок под дождем... для скриншота колдовал специально.
  9. По поводу звезд написал в теме "Интересные моды": http://tesall.ru/topic/7198-interesnye-mody/?p=682871
  10. Мод для изменения плотности расположения звезд(больше звезд, чем в оригинале игры, - 4 варианта) на небе и смены цвета туманности: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85/? 
  11. Неофициальные патчи в помощь... в них был встроен инструмент для удаления таких эффектов (специальные алтари в храме Кинарет в Вайтране). ____________________________________________________ Hunterborn (Прирожденный охотник) виноват - перед боем с корусами-охотниками придется отключать "Охотник на монстров", сохраняться в новый слот и перезаходить в игру.. после боя с корусами-охотниками и их обыска - включать, сохраняться и снова перезаходить. В версии 1.4.3 данный баг все еще не исправили... появился он после того, как корусов-охотников добавили к функции "охотника на монстров" - в более ранних версиях этого бага не было.
  12. Ищите Map Enchancing Pack (map_enchancing_pack).
  13. Такой вопрос: объединяться в башед патче могут только те моды, текстуры в которых не запакованы в bsa-архив?
  14. Один из плюсов мода для пользователей Wrye Bash - это то, что мод является объединяемым в Bashed Patch-е и не занимает отдельного "слота" в списке установленных esp и esm. Упс.. старая версия в Башед патче объединялась, а эта - нет... Пожалуй, оставлю старую у себя... UPD: Wrye bash глюканул... перепроверю - отпишусь тут... UPD: Нашел, в чем проблема. У новой версии текстуры запакованы в bsa, у старой - нет. Поэтому новая версия в отличие от старой и не может быть объединена в bashed patch-е.
  15. 1) Мод "Гримуар" уже русифицирован.. не на этом сайте - на другом... 2) Советую мод по усилению противников: http://tesall.ru/files/file/5606-opasnye-protivniki/
  16. Darkwarn

    Skyrim (new - 29)

    У "Ветровой дуги" Рифт. Недалеко от Айварстеда и "Ветровой дуги" Ночь. Где-то между Вайтраном, Данстаром, Винтерходом и Виндхельмом.
  17. Darkwarn

    Настройка глаз (ENB subsurface scattering)

    Настойка?)
  18. Darkwarn

    Skyrim (new - 28. Разное)

    Там уже нет стрелы. Успел в момент кинематографичного добивания вовремя открыть консоль(использую вместо паузы для скриншотов иногда такой прием). Стрела к этому моменту обычно уже за пределами видимой картинки находится... А то, что видно, это просто переливающийся эффект призванного огненного лука, который удачно оказался расположен перпендикулярно плоскости скриншота(чтобы не было видно отсутствия стрелы).
  19. Darkwarn

    Skyrim (new - 28. Разное)

    А вы видите Виндхельм?)
  20. Здесь в разделе файлов(в опциональных файлах) к RealVision ENB можно отдельно скачать пак из нескольких разных типов DoF(Depth of field), который называется "Depth of Field Pack - take one of your choice". Подходит, вроде, к любым ENB. Каждая из разновидностей DoF из пака работает по-разному и по-разному влияет на производительность. В readme-файле в архиве с паком описаны принципы работы каждого из типов "глубины резкости". http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936/? Пользуюсь из этого пака "Dynamic Bokeh DoF".
  21. Включить "Depth of field" в ini-файлах игры и потом в меню настройки ENB.
  22. Darkwarn

    Skyrim (new - 26)

×
×
  • Создать...