Перейти к содержанию

SalverinSoul

Пользователь
  • Постов

    122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент SalverinSoul

  1. SalverinSoul

    Dragon Age 4 может выйти в 2023 году

    Catskills, Так, давайте начнем с того, что такой студии как Bioware более не существует. Конечно осталось название, какие-то сотрудники, серия тайтловых проектов, но Bioware-нет. Те кто там остались, даже на руководящих постах, сами ничего не решают. Это ясно как белый день. И естественно, дело тут все исключительно в руководстве ЕА. Чуть выше Hangman даже любезно предоставил список тех студий, которые ушли в небытие после того как ЕА купили их.
  2. SalverinSoul

    Dragon Age 4 может выйти в 2023 году

    Catskills, Осуждение уже нынешнего руководителя, тоже небезосновательно. Стоит начать хотя бы с халтурного ремастера трех частей Mass Effect(а), который был выпущен уже под контролем нового руководителя студии. Касательно нового студийного директора-безусловно, судить человека по ошибкам его предшественника нельзя, это факт. Но и доверять безоговорочно ему и его словам не стоит, потому что руководителя этого пригласили ЕА, а у них с кадровой политикой скажем так не очень клеится.
  3. SalverinSoul

    Dragon Age 4 может выйти в 2023 году

    Catskills, Вы знаете, это бабка надвое сказала. Шансов на восстановление репутации студии было дано очень много и обычно, шансами пользуются, а не упускают их. Проблема слов и обещаний в том, что их говорят, но не всегда выполняют. По-этому доверяйте имеющимся фактам, а не пустым общениям. Кейси когда в очередной раз возвращался тоже божился и тоже многое обещал, результат-Антэм.)))
  4. SalverinSoul

    Dragon Age 4 может выйти в 2023 году

    Hangman, к сожалению или к счастью не видел их.
  5. SalverinSoul

    Dragon Age 4 может выйти в 2023 году

    Зная примеры этой невероятно "упорной" работы, ничего не ожидается. А когда ничего не ждешь, не в чем и разочаровываться. Но... Безусловно, рано судить о том какая же будет игра в своем исходом виде, но новость о том, что главный герой будет исключительно человеческой расы и будет принадлежать к какому-то определенному знатному дому Тевинтера...немного так напрягает, потому что тут чувствуется шлейф DA2, а DA2...это тот скелет в шкафу который лень убрать, но и хвастаться им перед всеми не очень то и хочется. По-поводу разработки новой части Mass Effect. Тут тоже никаких особых ожиданий нет, поскольку, как мне кажется, еще слишком рано создавать что-то по данной вселенной, так как неприятный привкус Андромеды никуда не ушел. В копилку к общему скептицизму об удачном начале разработки новой части, добавляет еще и недавний ремастер первый трех частей Mass Effect, который получился, как по мне, весьма спорным. А если компания лажает в таких мелочах, что уж говорить о каком-то крупном продукте?
  6. Интересно, будет ли английская королева главой фракции "Рыцари круглого стола" и по совместительству гулем)))
  7. ZEYGEN, И многозначительные вздохи игроков в маджонг))
  8. ZEYGEN, Извращение заключается в несоответствие класса и расы, из аасимаров получаются хорошие паладины и жрецы. А так, это все-равно что из тифлинга который должен быть вором, рейнджером или колдуном, делать варвара, монаха или паладина.
  9. Predeitor, Если это так, то будет печально. Но поскольку это ранний доступ, по-этому надежда еще теплится)) полуэльфа-дроу же они включили в список рас.
  10. Так, поскольку я редкостный извращенец то задаюсь вполне логичным вопросом-Где мой аасимар-друид?))
  11. У нас в РПГ секса нет!
  12. Плохо будет только тогда, когда выяснится что ремейк затронет исключительно визуальную составляющую, а пока что толком ничего неизвестно и это значит что повода для недовольства не должно быть. Что было бы идеально? Мне видится ремейк в виде переработанной как графической, так и геймплейной составляющей, нормальной прокачкой в духе первой и третьей части, вариативностью выбора способностей для классов или хотя бы возможности выбора двух дополнительных(и естественно возможности выбирать способности мультиплеерных героев для Шепард(а) из одиночной компании.), адекватный редактор персонажей, в котором бы были переработаны меши, текстуры(всего), возможно добавлены более адекватные ползунки для настройки внешнего вида Шепарда(это чисто эстетические запросы, так же как и следующий), переработка внутриигрового освещения, возвращение вырезанного контента, тут врать не буду, но насколько я помню в третьей части должна была быть возможность спасти Тейна Криоса и еще несколько квестов связанных с его раскрытием как персонажа. Но это лишь мое видение и мои "хотелки", а если судить по предполагаемой дате выхода все-таки стоит ожидать исключительно ремастера графического, для первой части. Это конечно не плохо, поскольку сейчас довольно популярны ремейки и ремастеры, так что это может привлечь и новых фанатов и заставит старых перепройти полюбившуюся классику. Денежная доильня?- Безусловно. Но у человека всегда есть право выбора и своя голова на плечах-не нравится, не покупа. Все просто.
  13. Жду, но не надеюсь)) Приятно видеть что BioWare не сосут лапу и занимаются делом. Надеюсь им удастся создать если не отличную, то просто хорошую игру и достойное продолжение серии. P.S. Пухляшечка в паланкине просто покорила меня)) Спасибо большое за новость.
  14. Злосий Шекельман, Слабое утешение конечно, с учетом происходящего)) А кто там новым сценаристом будет? Случаем не Кара Эллисон? Просто если она, то все ащееее плохо))
  15. Paradox(ам) в обще не надо было заходить на территорию таких серьезных РПГ вселенных, а уж если зашли то полностью придерживаться плана по сохранению предыдущей команды и хороших сценаристов, одним словом людей которые находятся в теме. Что у этих людей в головах делается?-Загадка конечно. В дополнение к "хорошим новостям"-ходят слухи о том, что Paradox хотят максимально манитизировать VtMB2 и сделать ее более "family friendly", поскольку считают что игра на данном этапе слишком мрачная(в сценарном плане) и по мнению руководства компании это оттолкнет большую часть их целевой аудитории. Как бы то ни было, большое спасибо за новости.
  16. Мда, системные требования как-всегда огорчают...Прости мама-совуха, не побегаем мы по прекрасным полям из костей наших врагов.))
  17. Злосяш, История в Транзисторе на самом деле не необычная-это просто очень хорошо поставленная драма. Тем не менее это никак не умоляет всех достоинств игры, ведь простую и хорошую историю нужно уметь рассказать так чтобы она понравилась. О таких играх нужно помнить и рассказывать при каждом удобно случае))
  18. К списку вышеупомянутых нишевых игр, стоит еще добавить Remember Me, Heavenly Sword, Dreamfall, Dex и Transistor. Что касается пола? Важен ли он, когда история как персонажа, так и сюжет в целом рассказаны хорошо, если не гениально?-Ответ очевиден.
  19. Karatel Indoril, А иностранные корпорации как-будто бы не могут конкурировать на рынках той или иной страны?)) Потому что пряники остаются у тех кто пользуются кнутом и дубиной. Ну что Вы?)) Они как актеры-гастролеры-"Мы к вам заехали на час! Привет! Бонжур! Халлоу..."(и гуд бай!)- Им платят-они поют, а в репертуаре: песни о великих но к сожалению не существующих достижениях, любви к умирающей родине и прочих извращениях.
  20. Хороший, но как-всегда не применимый и не работающий закон в рамках наших реалий и в реалиях работы нашего законодательства, нечто подобное нужно было чуть раньше принимать. К слову, недавно в США вышел аналогичный закон, только распространяется он не на все ПО, а только на китайские, ибо новая холодная война с ними и все такое. И почему-то там где трава зеленее, а солнце светлее и еда слаще, ни у кого не бомбит от принятия данного закона)) Как уже писалось выше, закон бы помог подстегнуть развитие IT-технологий в нашей стране, проблема в том, что на данный момент все эти технологии находятся...кхм...на том уровне где находятся и в моем скоромном представление, сначала, нужно создавать некую базу для развития, ужесточать контроль производства, а с ним и качество производимой продукции, ну и т.д., а уж потом имея хотя бы приличную базу, заниматься законотворчеством и выдавать подобные законы. Естественно данные компании будут бунтовать, потому что им не выгодно конкуренты на рынке-это капитализм, с добрым утром.
  21. Но добавим новых))) Мной уже про это писалось в одном из комментариев под очередной статьей посвященной VTMB2-Для чего вводить не переключаемый вид от первого лица, если у вас во-первых-нет нормальной боевой системы, да и судя по всему не будет, во-вторых, вы вводите редактор персонажа в игру чтобы люди могли настраивать внешность своего вампира, но при этом не даете на эту внешность смотреть-для чего это нужно? Не проще бы было обойтись дефолтными болванчиками, как это было в первой части, сэкономили бы время и силы, да и деньги. Да могла бы уже и не заморачиваться, сделать исключительно анимацию рук)) Щито я не поняль? Это очередное выдумывание велосипеда какое-то. Была и есть работающая система прокачки персонажа, для чего ее заново открывать-непонятно. Касательно стрелкового оружия, ну естественно если наш бывший человек, а ныне бессмертное создание ночи не брало в своей смертной жизни в руки никакое оружие(стрелковое), то и стрелять оно(существо) будет криво-косо, абы как. И да, тут нужна практика и логика вполне понятна, чем чаще мы используем оружие тем лучше мы им владеем и лучше понимаем как его использовать. Однако, если уж настолько углубляться в ролевую систему, чего они при этом делать не хотят-то КАК наш вампир будет уметь пользоваться оружием, если он не знает даже базовых принципов его использования? Тогда будьте добры вводить спец.журналы и книги, прочитав которые до нашего вечно-гниющего друга будет доходить тот или иной материал, но думаю такая система сразу же отпугнет большую часть игроков, которым подобные....радости не_жизни не понравились бы)) Либо вы переносите ролевую систему как она есть, либо вы берете за основу проторенную дорожку(из первой части или любой другой РПГ), либо же придумываете сложную, но одновременно интересную ролевую систему которая подойдет не всем. Для чего создавать тупиково-логические системы которые скорее всего, это лишь мое предположение будут работать криво, а в перспективе позволят без кодов создавать убер персонажей которые одним тычком катаны смогут убивать оборотней, демонов преисподней, Патриархов, ну и далее по списку.... За статью как-всегда спасибо, но каждая новость о предстоящем VTMB2 воспринимается как "новости из дурки".
  22. Конечно же нет, но она показывает к чему пришли разработчики данной серии игр-и это далеко не разбитое корыто, а деревенский сортир. Сами посудите: отсутствие идей, отсутствие интересных сценариев, не умение правильно рассказать историю персонажей и мира, отсутствие понимания и желания понимать вселенную в которой все происходит, но наряду с этим невероятные амбиции, жажда легкой наживы и наплевательское отношение к своей работе. Summoning вверху писал Это не только пугающе, но и отвратительно. Там где должен быть достойный конец, мы наблюдает "изнасилование" качественного продукта, который не заслужил такого к нему отношения. По-этому глядя в будущее, невольно охватывает печаль, особенно когда ты видишь подобные новости. Конечно, некая надежда на то что возможная игра по Mass Effect выйдет достойной, есть, но учитывая то что за спиной Биовэр стоят вездесуще-деньгососущие ЕА со своей свинской политикой, надежда угасает и в некий положительный результат верится с большим трудом. Как-всегда, спасибо за новость.
  23. Хороший анекдот, смеяться над ним я конечно же не буду. Сколько там Antem клепалось? Год, два? То есть, разработчик признается что они не знали чем были заняты в период разработки игры и только после выхода данного суррогата и его логичного провала, на них снизошло озарение? Серьезно? Уже после подобных заявлений нужно было всю студию расформировывать, а тех кто был причастен к созданию настолько провального продукта увольнять. Хотя проблема там в ЕА, которые хотели создать клон Destiny, но не получилось, ведь ЕА ничего годного создать не могут. И по сути являются царями Мидасами от мира игровой индустрии, только наоборот. Закидываясь дозой порошка из банкнот заработанных на дополнениях к The Sims 4?)) Спасибо за новость)
  24. RoS, лица может быть и нет, за то характер у этих жителей нордический, вон как лютуют))
  25. Впрочем, ничего удивительного.... Сразу вспоминается недавняя история с чудовищно бездарным ремейком "Зачарованных". Первый сезон провалился, рейтинг насколько я знаю был низким, но решение снять второй сезон все-равно было принято. Это так забавно звучит...если переложить данную цитату на актерскую игру некоторых отдельно взятых актеров)) Спасибо за новость.
×
×
  • Создать...