-
Постов
122 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент SalverinSoul
-
Это мое тело: что игры говорят о нашей личности?
SalverinSoul прокомментировал
Kykuy новость в АвторскоеLord RZ, очень своеобразный у вас способ интересоваться интересующими вас вопросами)) -
CD Projekt сосредоточится на продолжении Witcher и Cyberpunk в будущем
SalverinSoul прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиА зачем продолжать серию игр про ведьмака? Разве история не закончена? А если будет продолжение, будет ли интересно играть за Цириллу? Насколько я помню, книга по которой можно сделать продолжение весьма специфична и только если ты больной ублюдок тебе понравится подобное.)) Задумываться о продолжение Киберпанка когда еще первая игра возможной серии не вышла...странно и даже глупо, о продолжение стоит задумываться когда выпущенная игра становится коммерчески успешной, а так это все слова-слова и ничего более. BioWare тоже много задумывались обо всем кроме качества производимых игр, как результат-то что мы видим на данный момент. Спасибо за статью)) -
Это мое тело: что игры говорят о нашей личности?
SalverinSoul прокомментировал
Kykuy новость в АвторскоеВентус, Безусловно. Но опять же, когда есть интересный сюжет и присутствует правильная подача, все это отходит на второй план. -
Тысяча ликов извращённости, или цифровая похоть
SalverinSoul прокомментировал
Кафкa новость в АвторскоеAgony-очень слабая игра, да и как бюджетная путёвка предлагает отдых не в хостеле, а на улице под открытым небом )) скорее это паразит который пытается паразитировать на теме "запретного", но получается это через пень-колоду. Или чьим-то последним криком перед уходом в забвение. Но это уже сгущение красок))но некоторым искрам все-таки лучше не разгораться и не становится кострами. Выплеск "сексуальной энергии" где-то и как-то должен происходить-это вполне нормально, а с развитием технологий и игровой индустрии, почему бы некоторым фантазиям не воплощаться именно в виртуальном пространстве? Но секс в игре, как и романтические отношение к нему ведущие не обязательно должны быть чем-то извращенным, все-таки для некоторых возможность завести роман с интересующим их, пусть и виртуальным персонажем это возможность встретить условно "настоящую любовь" и вообразить, что в его/ее жизни может быть что-то прекрасное и "путь" проделанный в данных отношениях может быть идеализированным, нелепым или странным, где секс является не некой галочкой в обширном списке виртуально-любовных побед, а неким....желаемым, но не обязательным итогом во взаимоотношениях с пикселями))) За статью, спасибо)) -
Это мое тело: что игры говорят о нашей личности?
SalverinSoul прокомментировал
Kykuy новость в АвторскоеИлия, тут так же можно ответить, что это не факт)) Почему до? Что нам помогает проникнуться к герою, повторюсь еще раз-история рассказанная про него, про его окружение(жизнь) и выборы которые мы, а как следствие он/она принимаем в ходе повествования сюжета. Вы сами же пишите, что по сути эстетическая сторона игры важна тогда, когда игре больше нечем цеплять и приводите как пример Скайрим)) который по факту пустая песочница, где ты занимаешь бегом-прыгом и созерцанием местной флоры и фауны, конечно в условиях этого пустого мира важно чтобы тебя хоть что-то удерживало в игре, помимо слабого сюжета и слабых персонажей, которые сделать этого не могут. Можно ли сказать что Довакин прописанный персонаж?-Нет, это безликая марионетка, без истории(своей как личности), без лица, без какой-либо личной жизни. Мы не имеем права изначального выбора предыстории данного персонажа, лишь возможность корректировать не очень хорошую эстетическую составляющую. Так же как я не вижу смысла в том, что редактор занимает важнейшую роль в создание персонажа)) каждый из нас имеет право на свое мнение)) Вентус, чуть ниже дал ответ на данный вопрос)) К сожалению мне таких людей не понять... Но если бы изначально давали играть за такого персонажа я бы смиренно играл, не потому что нравится, а потому что это прописанная создателями игры. -
Vampire: The Masquerade: Coteries of New York — Новые скриншоты и свежие подробности
SalverinSoul прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
В начале я довольно таки скептически относился к данному проекту, но чем больше узнают о нем, тем больше он мне нравится)) интересно будет увидеть чтоже получится в итоге. Спасибо за статью)) -
Это мое тело: что игры говорят о нашей личности?
SalverinSoul прокомментировал
Kykuy новость в АвторскоеLord RZ, вот это довольно странный переход на личности.)) Да, хорошо секу, а чую тем самым местом которым секу. Дальше что?)) -
Это мое тело: что игры говорят о нашей личности?
SalverinSoul прокомментировал
Kykuy новость в АвторскоеLord RZ, Как не причем? К сожалению этим сквозит из данной статьи. А еще он говорит о том, что в принципе белый мужчина может позиционировать себя как черная трансгендерная женщина.)) Это больные рассуждения, больного человека, а не глубокие философические самокопания на тему выбора гендера и вариативности этого самого выбора. -
Это мое тело: что игры говорят о нашей личности?
SalverinSoul прокомментировал
Kykuy новость в АвторскоеО чем данная статья для меня это конечно загадка, потому что читается она как бред сумасшедшего...)) Я крайним умом понимаю что автор оригинала как бы находится на стадии осознания того, что он является представителем нетрадиционной сексуальной ориентации и все его умозаключения приведенные выше это глубокие самокопания и попытка найти себя, но....игры-это не место для решения подобных вопросов и проблем. Как уже писалось выше, в Cyberpunk 2077 не будет пола как такового, сразу после данной новости некоторые "гении" начали отзывать свои предзаказы игры и негодовать на тему того, что такая компания как CD Project прогнулась под либеральным натиском, совершенно забывая о том, что в оригинале(в настолько игре Cyberpunk) при выборе персонажа никакого пола тоже не было, так как игрок сам мог фантазировать на данную тему. Для сеттинга Cyberpunk вопросы отсутствия пола или вариации на тему выбора-вполне нормальны, поскольку перед нами предстает далекое будущее, в котором люди медленно но верно полностью превращаются в машины и их сознание может жить в любом теле и быть кем угодно или чем угодно все лишь ограничивается извращенностью ума "бывшего человека". Но, это работает только во вселенной Cyberpunk)) Запихни данные возможности в сеттинг другой игры и это будет смотреться нелепо. Эти вопросы неуместны в отношении Mass Effect поскольку, так как за основу как раз таки взят наш мир с его мироустройством, порядками и нравами. Отсутствие экзоскелетов компенсируется присутствием огромного количества кибернетических имплантов (увеличивающих физическую и умственную активность, а так же дающих много других плюшек) которые присутствуют в теле каждого человека будущего, в том числе и Шепарда, от чего тот или та, в ходе сюжета игры задается вопросами-человек я или машина, что роднит протагониста с Легионом, который занят поисками у себя души. Отсутствие полных, чрезмерно худых тел-тоже вполне объяснимо и странно что автор вообще задает данные вопросы, что как бы намекает что с вселенной данной игры он не знаком, от слова совсем. Так вот, со скачком в науке, медицине и кибернетики, отсутствие данного вида тел вопрос времени, ведь почти каждый из нас недоволен своим телом и своим физическим здоровьем и когда в будущем появляется возможность избавиться от этого тут же вырастает огромная очередь из желающих. Во вселенной Mass Effect данный вопрос решает при помощи все тех же имплантантов. И тут чердачок совсем протёк))) Мне почему-то казалось, что эмпатию к персонажам, как второстепенным, так и к нашему ГГ за которого нам предлагаю играть в той или иной игре, отвечает не внешность, а прежде всего грамотная сценарная проработка, интересность истории выдуманной жизни которую нам хотят рассказать создатели персонажа. Разве нет? Мы начинаем ассоциировать себя с главным героем когда принимает им или ей, решения которые бы приняли мы, а не когда у нас одинаковая внешность-это вторичный, фактор, даже не вторичный, а вторичный от вторичности, извиняюсь за тавтологию)) А если у ГГ нет ничего своего, то чем он нам запомнится? Тем что это были мы? "Мы" и так есть, "мы"-игроки, вершина постоянная, а вот хорошие и запоминающиеся ГГ за которых нам предлагают поиграть-раз два и обчелся. За статью, спасибо настрадавшемуся переводчику)) -
Американские политики говорят, что видеоигры виноваты в массовых расстрелах
SalverinSoul прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиЕсли действие происходит в школе то тут все может сводиться к тому, что кое-кто кое-кого сильно унижал и принижал, что вылилось в подобную трагедию и виноваты тут действительно игры, только игры не компьютерные, а игры достаточно взрослых людей в кипучую деятельность, на фоне общественного морального разложения-тут надо заниматься воспитанием молодежи и вбиванием в них(мирным) еще с малых лет, что даже если человек тебе чем-то не нравится, унижение и оскорбление его-это "не метод", такой же "не метод" как и насилие в отношение другого человека. Но если брать в расчет другие случае, особенно недавние связанные с расстрелами людей на улицах городов, то игры к этому тоже имеют отношение, так же как и фильмы, книги, музыка, сосед с дрелью, тётя Соня жарящая рыбу-фиш, дети орущие под окном и окатившая водой машина, список можно продолжать до бесконечности. Так чтоже все нужно запрещать? Для психически больных людей особого поводя для учинения подобных расправ и не надо, потому что поводом может быть что угодно. А вот что действительно надо-это ограничивание права ношения оружия, плюс лечение и изоляция подобных личностей от здорового общества, но в идеале предупреждение действий подобных индивидов и опять же их изоляция. p.s. насколько я помню, один из недавних стрелявших выкатил(за два дня до совершения расправы над людьми на улице) манифест на тему того кого и как он будет убивать, ну и зачем. И что? Кто-нибудь куда-нибудь сообщил?- Нет. -
Cyberpunk 2077 — что мы узнали на E3
SalverinSoul прокомментировал
DjAkuloF новость в Игровые новостиЕще один плюс к копилку Подсмита, это то что у него такие же очки как у меня))) И тут крик фанатов Киану Ривза :D Когда ты просто хотел покормить печального Киану пирожком, а тут такое. К слову, хорошо что был выбран Киану, все-таки Боуи...такое себе. За статью, спасибо большое. )) На данный момент, Cyberpunk 2077 пожалуй единственная игра которая не вызывает у меня сомнений касающихся ее качества, не сказал бы что я жду от нее каких-то прорывов(главное чтобы не дна), но то что это будет просто хорошая игра, с отличным сюжетом-это точно. -
Baldur's Gate 3 — Подробности об игре
SalverinSoul прокомментировал
Kykuy новость в Игровая индустрияmr Jyggalag, Илсенсина не существует и видимо во Внешних Землях живет некий тезка.)) Марзекориан как раз таки обожествленный верховный мозг. И по сути поклонение ему, это как раз таки поклонение "идеалу" -
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Дикие танцы, новые фракции и старые ошибки
SalverinSoul прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
1ex0, даю Вам новость касательно ТЕS6-ждите еще лет 5. Беседка еще даже за создание данной части серии не бралась. Показанный ими тизер-это банальная затравка. На проведенной ими конференции, они рассказывали о своих планах на будущее, ближайшее и не очень и в этих планах нет ничего связанного с TES6, за то есть планы на поддержание их онлайн проектов и на активную поддержку проектов которые выйдут в скором времени под их чутким руководством. -
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Дикие танцы, новые фракции и старые ошибки
SalverinSoul прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Фансервис это в чистом виде, правда это не тот фансервис который хотелось бы видеть в VTMB2, потому что те "конвульсии" что были в первой части были обусловлены временем и технологиями того времени, делать нечто подобное в 2020 году-это дно. По-моему мнению, если бы у каждого клана были свои уникальные анимации танца-это было бы здорово, а не одна на всех. Тореодоры-наше всё!)) Хотя, с учетом того что можно будет создавать социально активного и адаптированного гангрела... В очередном видео геймплея, особенно порадовали моменты: неоднократного нарушения маскарада и нулевой реакции людей на это, по прежнему кривая анимация и упоротый искусственный интеллект (раздаются выстрелы, где они, где источник этих самых выстрелов, где враги, а они на другом этаже стоят и стреляют в стены пытаясь убить ГГ, что это если не гениальность?) и да, банда, бедные бандитствующие женщины...хотя с учетом того что ими руководит(возможно) мужчина, а на одном из этажей встречается "женщина" говорящая мужским голосом...чтож, пожалуй, это самая толерантая банда которую я когда-либо видел))) Так же, не могу пройти мимо астрального десанта(привет DA2!). В общем...пока что ничего утешительного не слышно, не видно и вполне возможно, ничего и не изменится, в лучшую сторону. Спасибо за статью.)) -
Baldur's Gate 3 — Подробности об игре
SalverinSoul прокомментировал
Kykuy новость в Игровая индустрияmr Jyggalag, Кхм, о чем я Вам и пишу...читайте внимательно. -
Baldur's Gate 3 — Подробности об игре
SalverinSoul прокомментировал
Kykuy новость в Игровая индустрияmr Jyggalag, если Вы не заметили "божество" взято в кавычки. Илсенсина они почитают не столько как бога, сколько как выдающегося представителя своего вида, тоже самое и со вторым(внезапно!) "божеством", Манзекориан, который вообще является верховным мозгом, тем не менее его тоже почитали. -
Baldur's Gate 3 — Подробности об игре
SalverinSoul прокомментировал
Kykuy новость в Игровая индустрияZEYGEN, это само-собой)) всяко лучше чем они. -
Baldur's Gate 3 — Подробности об игре
SalverinSoul прокомментировал
Kykuy новость в Игровая индустрияВ ролике нам показывают ускоренный цереморфоз, в оригинале этот процесс намного-намного дольше происходит. Возможно иллитидам кто-то помогает (как вариант их "божество", Илсенсин) так как сами они, не смотря на свой уровень развития, не обладают возможностями показанными в ролике, в том числе и технологическими, так как знание о создание наутилойда-утрачено. Я надеюсь, что созданному ГГ можно будет выбирать предысторию на основе которой у него или нее, появится уникальная ветка квестов. Раз уж на то пошло. Мне очень хотелось бы увидеть новую часть Baldur's Gate, однако, меня смущает то что за ее создание взялись именно Лорианы... За статью, спасибо)) -
Werewolf The Apocalypse: Earthblood — Дата выхода, жанр игры
SalverinSoul прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Фолси, Магов, они управляют силами природы, да и не только, а значит так или иначе с ней связаны.)) Тех же фей, которые тоже являются частью природы и как раз было бы очень логично, если они бы сражались с Вирмом, так как он представляет для них явную угрозу. Так что, да, полностью согласен с тем, что игра с любыми другими обитателями Мира Тьмы смотрелась куда более интереснее нежели, с оборотнями. Все таки, в теме "Защиты Мира" оборотни, для меня, не стоят на месте "защитников"/ -
Werewolf The Apocalypse: Earthblood — Дата выхода, жанр игры
SalverinSoul прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Фолси, Это уже был сарказм и утрирование)) Но и я не по TES сужу о оборотнях.)) Это вот мне и не нравится...оборотни-существа дикие, имеющие все-таки человеческую основу и делать их защитниками природы-довольно странно, но в моем представление, даже набор клише и каких-то пространных взаимоисключающие вещей тоже нужно уметь сочетать, если им это удастся-отлично, будет любопытно взглянуть на МТ взглядом оборотня)) И да, сеттинг определенно напоминает Кастельванию, возможно авторы "вдохновлялись" ею во время разработки игры)) -
Werewolf The Apocalypse: Earthblood — Дата выхода, жанр игры
SalverinSoul прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Кхм, сказать что это "немного" скучно-ничего не сказать)) Более чем уверен, что и семью он свою сам убил во время обращения и теперь терзаемый муками совести пытается свыкнуться со своей новой жизнью в шкуре оборотня, а все это лишь для того введено, чтобы предать налет драмы истории главного героя, дабы мы могли сопереживать ему. Интересно, а какое дело оборотням до дикой природы? Оборотни-это люди находящиеся под действием болезни/проклятия ликантропии, но это в первую очередь люди, а интересны людей как бы могут быть довольно различны и не во все входит "защита природы". Логика-прощай, в добрый путь!)) Если уж на то и пошло, оборотни и есть воплощение смерти, ярости и разрушения, от мира природы. По-этому довольно странно читать о том, что в игре будет введена механика чем больше трупов-тем хуже концовка. А главный злодей, босс корпорации зла, которую придется победить, в конце скажет, выходя из под влияния тёмного божества- Простите меня! Вирм попутал!-И ГГ многозначительно кивая отвечает ему- Лэээдно, прощаю!))) И уйдут они вместе в закат, в Старбакс: пить кофЭ с соевым молоком из эко-стаканчиков))) Спасибо за статью)) -
Геймплей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
SalverinSoul прокомментировал
DjAkuloF новость в Игровые новостиЛосемандиас, Не спорю, трактовать можно как угодно, однако не хотелось бы видеть модели гоблинов, орков и троллей, там где должны быть искаженные тела и лица. Хотелось бы все-таки какой-то креативности в проявление признаков клана носферату))) Я вообще удивлен, что слабокровный носферату имеет серьезные внешние уродства, что уж говорить о способностях. -
Геймплей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
SalverinSoul прокомментировал
DjAkuloF новость в Игровые новостиОх, публиковать геймплей пре-альфа версии игры которую ждут как второго пришествия-далеко не лучшая идея)) Однако, из того что мне точно не понравилось, если опустить все и без того видимые косяки пре-альфа, это новый визуальный стиль клана носферату, насколько я понял Slug(он же Слизняк)-это представитель именно этого клана и его жабообразное лицо не выглядит как-то...по-носфератовски, то же можно сказать о том, с кем ГГ общается перед встречей со "Слизнем". Насколько я помню, проклятие клана носферату уродует внешность обращенного, который как правило(по убеждениям самих носферату) выбирается из людей уже страдающих какими-либо "уродствами", что видимо дополнительно усиливает внешностную деформацию обращенного и как мне кажется, в первой части результат данного процесса был представлен намного лучше. Так как тут, в геймплейном ролике я вижу не носферату, а типичного гоблина времен Средиземья и жабу-то есть тот кто создавал эти модели явно не в теме, как должны выглядеть представители данного клана. Но, это лишь мои впечатления от увиденного. Спасибо большое, за статью)) -
Cyberpunk 2077 — Дата релиза, обновлённый Ви и приглашённая звезда
SalverinSoul прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Лосемандиас, не фудфетишисты, а благотворители))) Хм, а что бутерброды из имплантантов еще никто не отменял, почему бы нет?)) -
Cyberpunk 2077 — Дата релиза, обновлённый Ви и приглашённая звезда
SalverinSoul прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Лосемандиас, я бы тоже не стал, однако, хотел бы чтобы в игре была возможность покормить Киану кибер-бутербродом))) Покормить Киану-дело благое :D