Перейти к содержанию

SalverinSoul

Пользователь
  • Постов

    122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент SalverinSoul

  1. Лисёнок Антошка, Как пример, из тех что первым приходит в голову , это Фоллаут третий который запретили на территории Австралии, поскольку там(в игре) ГГ нужно закидываться наркотой и за употребление наркотиков герой получает бонусы и при этом никаких негативных эффектов(почти всегда), а поскольку по законам Австралии наркотики находятся вне закона, это послужило поводом для запрета данной игры на территории Австралии, из-за "скрытой" пропаганды наркотических средств. Wolfenstein....тут я могу ошибаться, но на территории Германии игра цензурирована частично, а именно: в самой игре запрещена нацистская символика(поскольку для немцев это постыдная веха в их истории) и из-за чрезмерного насилия, как Вы уже писали выше при рекламе игры запрещено эти самые сцены насилия показывать. Безусловно верно, то что нужно заниматься образованием людей, но и допускать пропаганду лжи тоже допускать нельзя. Без определенного рода рамок, нет и понятий о том что есть хорошо, а что есть плохо. Однако, если мы говорим об истории, то историю пусть даже и в игровом формате нельзя показывать однобоко(как это делается в некоторых играх) и тут как раз таки нужен подход с "серой моралью", описывающий точку зрения всех сторон конфликта. А в CALL OF DUTY как были русские плохие, так и остались плохими и ничего не меняется, привет 1946 году!)) Karatel Indoril, в каком плане? В политическом-нет. В культурном-да. После развала "Совка" культурным деятелем разных мастей была предоставлена полная свобода действий, так как никакой цензуры не было. И что мы имеем?
  2. Karatel Indoril, В какой из стран политика плотно закрепилась в сегменте развлечений, а именно в игровой индустрии? В странах постсоветского пространства нет ни одного закона связанного с цензурой игр. И только одна игра по-моему была запрещена и то довольно...странным образом в России, как же она там называлась....не помню. Получаете, если розжиг происходит в отдельно взятых тв.передачах и каких-то фильмах, то с этим и бороться не надо? Тогда что является выходом из ситуации?
  3. Стоит отметить, практика цензурирования или полного запрета выхода игр на территории тех или иных стран, нормальна(поскольку это все происходит в рамках закона). Так почему бы не заняться этим на территории России в отношение подобных игр? Ах, да...законов нет.)) И дело тут не в России и русском народе, а что через подобные игры проталкиваются определенные взгляды, а разработчики занимаются разжиганием межнациональной розни и это может коснуться каждого, а именно-любой страны и любого народа, не сейчас так в будущем. А создание подобных игр в реалиях нашего времени-моветон, показывающий полную сценарную импотенцию разработчиков и сценаристов. И политике не место в игровой индустрии. Kheruk, спасибо за новость))
  4. Darkenral, Нельзя урезать то чего нет. Опять же в пример, во второй части не смотря на изолированность участков от мира и общей закрытости было ощущение целостности того города в котором ты размещаешь своих симов. В четверке у тебя симы бегают по городам(убогим, к слову) перемещаясь между ними при помощи "кротовых нор". Пфф, в игре еще нет оборотней и фей, а это огромный простор для попила денег и выпуска овер-дофига бессмысленных DLC))
  5. Junejj, На момент выпуска Универа во второй части серии, с ним и добавлялась возможность создавать собственную группу музыкальную. Так же, как уже было написано чуть выше, во второй части была возможность носить пирсинг и ему было уделено особое место, поскольку он был одним из фетишей симов. На момент выпуска тройки роботов можно было создавать еще в самом начале, тобишь в дополнение Карьера которое вышло на следующий год после выпуска базовой игры. С момента выхода четверки прошло шесть лет, за шесть лет вводят в игру то что должно было быть в базе и первых дополнениях к игре. Так что с такими темпами придется еще долго ждать))
  6. Darkenral, Tiam111 Извините, я вклинюсь и побуду "капитаном очевидность". Новую часть они не будут создавать как минимум еще года три-четыре, поскольку четверка превратилась в "идеальную"(доильню) игру от ЕА. Ждать новых частей серии от ЕА-это очень сомнительное удовольствие, поскольку оригинальная команда Maxis занимавшаяся разработкой линейки игр серии The Sims(и не только) и несущая ответственность за создание предыдущих частей, распущена. А без Maxis, EA не способны создать игру связанную с the sims, в равной степени и окупаемую и интересную для игроков. Ярким примером является четверка и начало предыдущей, третьей части серии.
  7. Фолси, Обязательно, перед выходом второй части)) Что тут сказать? Даже у "бразильских сериалов" есть фанаты))
  8. Paradox Interactive-компанию которая может одновременно и радовать и грамотно выдаивать игроков)) Безусловно жду. Так как "прикинуть" на себя(поверхностно) роль феодала-это одно дело. Но, вжиться в образ мышления представителей данного сословия, уметь выжить в условиях бесконечных политических играх знати-совершенно иной опыт. В этом мире есть три вечных вещи: вечный двигатель, вечно прекрасное небо и вечно выходящие DLC для Stellaris(а) :D А хтож этого сейчас из разработчиков то не хочет?)) И тут великий ждун загрустиииил, так как ждет хоть какой-нибудь игры по вселенной Shadowrun.)) Спасибо за новости.))
  9. Фолси, Вот не помню такого и все)))-касательно восстановления человечности путем квестов. А по поводу тореодоров с низкой человечностью, ну это странно тогда видеть подобных в Камарилье, если считается что в ней присутствуют только адекватные индивиды с высокой человечностью, а низкая человечность является прерогативой для представителей сторонников Шабаша. А где ее не было?)) Хорошо, лукавлю...была проведена прекрасная сценарная работа по созданию историй персонажей-спутников нашего ГГ. Основной сюжет и его уровень-"бразильский сериал"))
  10. Brinn, А я разве их называю "сладенькими"? Почитать красоту и получать удовольствия могут и крайне своеобразные личности и далеко не "сладенькие")) И? Что из этого? На них не распространяется проклятие или же сила его достаточно слаба, чтобы они не были скованы какими-то несущими проклятием антипатии? Слабокровные все-равно наследуют черты того кто их обращал(не вампира, а линии крови в целом), другое дело что это может выражаться иначе нежели у представителей полноценных вампиров. Интересно кто это? Разве представители тореодоров с низкой человечности не обитают в Шабаше? Да не будут они им сочувствовать...если только не отдельно взятые личности, которые ДО обращения питали слабость к проблемам сирых и убогих. А вот это уже ближе к истине.)) Интерес как к предмету изучения, потому что прошлое к этому обязывает. Странно, не помню чтобы он(квест) восстанавливал маскарад О_о Но не оспариваю данное утверждение, я давно играл и не помню))
  11. Brinn, Это был риторический вопрос)) Так то конечно понятно для чего это делается, но Авелон для меня "гарантом качества " не является после отвратительной Pathfinder: Kingmaker. И в чем тут усложнения?)) Если уровень маскарада можно восстановить то и в самом маскараде всякий смысл отпадает. А если говорить о "вот в первой части" так на то она и первая часть, вышедшая во времена Царя Гороха, это не значит что нужно делать кривой клон кривого оригинала, следуя так сказать традициям. И да, в первой части можно было человечность восстанавливать, а вот уровень маскарада-нет. Тут дело не в красоте как таковой, а в личной неприязни, вызванной то ли проклятием, а уж потом скорее всего наличием красоты у первых и отсутствием у вторых оной. Если ссылаться на первую часть, опять же, то там наш гг, если мы играем за тореодора-сошка на побегушках, он или она вынуждены общаться с носферату, потому что Князь так приказал и это не обсуждается. А тут видимых причин для нашего общения с ними-нет. Да, тореодору могут нравится носферату, даже в сексуальном плане если этот тореодор из Шабаша-да, его понятия о красоте могут быть достаточно специфическими, но про наличие Шабаша как фракции игровой ничего не сказано, а значит и тореодоров-извращенцев скорее всего нет и отыгрывать нам "больного ублюдка" не дадут.))
  12. SalverinSoul

    LK.SamL.Men.Dark Envoy

    Тот момент когда мужской вариант выглядит намного интереснее оригинала)) Спасибо большое за проделанную Вами работу))
  13. Tiam111, проблема прошлой части была в том что она вышла не в подходящее время и к ней было привлечено очень мало внимания, эту проблему можно ставить на первое место, а вот на второе уже баги. Через год ничего не изменится кардинально, потому что разработчики выбрали пусть наименьшего сопротивления, учатся у "лучших"(ЕА).
  14. Al Sin, Тссс, не раскрывайте их истинных мотивов)) а то нам жить станет не интересно, да и обсуждать будет нечего))
  15. Фолси, актуальная ли штука про то, что анимация в игре не главное, ведь фанатскими патчами все за десять с лишним лет исправится?))
  16. Тогда зачем нужно было его нанимать или по крайней мере заявлять о том что он приложит руку к сюжетной составляющей игры(в самом начале)? А всем кто сделал предзаказы, большое спекулянтское спасибо))) Только зачем это нужно НАМ? А если Доминик журналист-конспиролог, мы должны воспринимать весь бред с его доски-расследований за чистую монету? Почему нас должна заботить их судьба? Разве с этим не должны разбираться(как-то самостоятельно) правящие фракции или власть Сиэтла ну настолько импотентна, что не может заниматься даже подобным? И действительно. Мы-вампир пусть и слабокровный, зачем нам создавать себе слугу для того чтобы он делал за нас дневную работу и помогал нам в нашей не жизни? Памятуя о Хизер из первой части, тему с гулями могли бы лучше раскрыть во второй и дать возможность создания ни одного, а хотя бы двух или трех, по желанию. Щито?))И как это интересно маскарад можно будет восстановить, если наше лицо вампирское будет знать(по-логике) каждый человек и нас как вампира раскрывают. Очередное упрощение. Причем не лучшее. В игре от первого лица вводят редактор персонажа....гениальное решение, бесспорно. Если мы практически не видим нашего персонажа то зачем вводить какой-то проработанный редактор его внешность? Готовых болванок вполне достаточно, глядишь и на финансах сэкономили бы. И опять же, в этом нет логики. Зачем нам будучи тем же тореодором(который должен испытывать крайнее отвращение при виде носферату) поддерживать фракцию Скрытых? Для чего? Если бы в игре была возможность создать собственную фракцию, то мы могли бы поддержать Скрытых в надежде на то, что они предоставят нам политическую поддержку в грызне за власть в городе. А если мы будем поддерживать Скрытых только на основание того что сценарист так сказал-это слабый стимул проникнуться данной фракцией. Но, так же стимулом могли бы быть некие награды которые те или иные фракции предоставляли в качестве поощрения за наши труды. )) Шкурный интерес еще никто не отменял)) Анимацию танцев они исправлять не будут, разработчики удивлялись когда их хаяли за упоротые танцы и говорили что это фан-контент и очень забавно.)) Хоть новости и своеобразные, все-равно, спасибо))
  17. В смысле что еще с ним можно будет сделать?)) По-моему того о чем было заявлено вполне себе достаточно)) Это как бы и в жизни то не приветствуется и никаких способностей не дает, за исключением пожалуй одной-умереть раньше времени)) Как-то странно звучит...но предполагаю что он имел в виду возможность совершить насильственный акт над кем-то в ходе сюжета, что было бы....логично, если бы мы отыгрывали конченную тварину. А еще, речь вполне может идти о проституции, поскольку это узаконенное изнасилование и это тоже было бы логично, поскольку будущее-будущим, а физиологические потребности свободных уже не людей, но еще и не машин никто не отменял, только теперь вместо костей таза придется стукаться портативными кофемолками. И отсюда следует, что акт сексуального насилия нельзя будет совершать над простыми горожанами-думаю, именно это он и подразумевал под "безвкусицей", хотя слово подобрано кхм...неудачно.
  18. После гениального мискаста, исход данного мероприятия очевиден. Да и Netflix не является неким гарантом качества. Ну блин, придется с польской озвучкой играть :D В любом случае, спасибо за новости))
  19. Мне казалось что носферату лишены каких-либо феодальных замашек и что у них своя атмосфера и власть их не интересует, видимо я ошибался)) По-этому для меня является странным выделение носферату не как клан(часть клана), а как фракции. И на фоне этого, еще более странным является факт того, что мы не можем присоединиться к ним. Тогда в чем смысл? То нам говорят, что мы сможем присоединяться к любой фракции(особенно будучи слабокровным), то теперь накладывают ограничения на вступление, хотя более чем уверен что данную возможность(примкнуть к "Изгоям") введут в каком-нибудь DLC. Упрощения...всюду упрощения... Так что тут я полностью солидарен с мнением Tiam111 касательно обезличивания данного клана. Фолси В лучшем случае она выглядит как косплеер и врят ли кого-нибудь сможет напугать своим странным видом.)) В худшем случае-жертва пожара или неудачной косметической процедуры. А что там сгнило или не сгнило врят ли кто-то будет тактильно-пихательным образом проверят)))
  20. Фолси, шёпот из темноты...тремеры-наше все :D
  21. Хах, пожалуй, именно с этого и стоило начать статью.)) Этим обусловлено и качество последних вышедших "шедевров", потому что любой разработчик игры будет заинтересован в том чтобы получать больший доход от своей игры, при минимальных в нее вложениях. Это бизнес. Российский рынок действительно "не ось планеты", на поприще "оси" с этим отлично справляются США и Китай, но российский рынок как бы входит в двадцатку рынков с которыми так или иначе приходится считаться, ведь он приносит доход и доход ощутимый. Насколько я помню, в 2014 году российский рынок видеоигр входил в двадцатку крупных игровых рынков(информация в свободном доступе в интернете, поинтересуйтесь) располагаясь, тут врать не буду-не помню, то ли на 10, то ли на 11 месте. Какова ситуация на данный момент, мне не известна, но я сомневаюсь что что-то сильно изменилось, хотя и не факт. Однако, это неплохой результат. Пытаться тягаться с такими рынками как китайский и американский-это похвально конечно, но бесполезно, они все-равно намного больше. Откуда Вы это взяли?)) Вы под "интеллектуальным жанром" подразумеваете инди-игры?)) Сама по себе индустрия инди-игрушек довольно таки нишевая область, а с учетом огромного количества откровенно некачественных(и это еще мягко сказано) продуктов выходящих под эгидой инди-игр вычленить действительно хорошие проекты из данного жанра достаточно сложно, хотя они безусловно есть, те же: Firewatch, Forgotton Anne, серия игр связанная с миром The Cat Lady, Pyre и Transistor. А что для Вас такое понятие как "популярность" , в рамках игровой индустрии?)) Есть ниши, жанровые ниши и в этих нишах есть популярные или стабильно идущие проекты. Нельзя же взять того же Ведьмака под цифрой три, который является экшен-РПГ и сравнить его с L.A. Noire-приключенческим детективом или брать ту же FIFA и сравнивать ее с XCOM. Подобное должно сравниваться с подобным. То есть, раз что-то не получается этим и заниматься не надо?)) Чтобы озвучка была хорошей к ней нужно привлекать профессиональных актеров, с харАктерными голосами, давать им слушать оригинал и делать так чтобы они максимально старались попасть в образ персонажа которого предоставили им для переозвучки. Для организации данного процесса нужны звукорежиссеры и кураторы-постановщики, тоже из числа актеров, которые бы могли грамотно направить человека в нужное русло. Плюс, какими бы ни были талантливыми актеры озвучки и прочие участники данного процесса, у нас нет главного-стимула к развитию сегмента в целом. Потому что никто в этом не заинтересован. Возвращаясь к теме. Меня не смущает отсутствие русской озвучки в играх, однако, факт наличия локализации, текстовой-важен, чтение субтитров для меня не является чем-то раздражающим, поскольку успеваю и смотреть что происходит на экране и читать.
  22. В свете последних фиаско от всеми "любимых" компаний, даже от относительно стабильных Obsidian лучше ничего не ждать, дабы эти ожидания не разбивались о рифы действительности)) Вот чего бы НЕ хотелось видеть, так этой очередной попытки сделать ММО мечты...поскольку все эти попытки ни к чему хорошему не приводят. Спасибо за новость))
  23. Фолси, поскольку я-узколоб, для меня это едино)) Ну как что? Анархи, Камарилья и Шабаш(возможно)-вечная война за власть. Про Первопроходцев мы уже знаем, а кто пятые-загадка. Вполне возможно, что как раз таки ботанический сад будет местом кучкования той самой пятой фракции, но это лишь догадки))
  24. И под каждым им кустом был готов и стол и дом)) Мне уже интересно для кого сад может служить убежищем.)) Есть другие города, в которых можно отжать власть, что особенного именно в Сиэтле? К слову, Лу Гранд и ее окружение мне уже не нравятся. Власть потеряли над городом, что указывает на то что как политическая сила, да и сила как таковая они из себя ничего не представляют, просто сборище ничем не примечательных вампиров настольгирующих о былых временах. Спасибо за статью))
  25. xsSplater, Я бы это не назвал неплохой историей, скорее странной и выглядящей как фанфик по ведьмаку)) По-этому будет ли подобное интересно, сложно сказать, вторичность от вторичности и все дела))
×
×
  • Создать...