-
Постов
1 467 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Stasog
-
Это ведь ролплей) Я любому кубику рад, потому что любой кубик можно весело и красиво обыграть и описать)
-
Кот, а может просто по стандартной схеме, а? Удар за раунд, 1д10, от от 1 до 5 - урон себе, от 6 до 10 - врагу. Ну и хиллер так же работает, только вместо урона врагу - исцеление на тиммейта.
-
От страшного удара драга просто отшвырнуло в сторону от Кары. ... а прекрасный и сильный удар снес ту самую антрацитовую голову к чертям (потому что Куся изменил правила, и теперь 10 - 5 - 6 = мертв). - Молодчинка, Ходор! - похвалила варла Кара. Затем, взяв еще одну стрелу и хорошенько прицелившись, она кивнула в сторону щитоносца: - А вон того осилишь? Стрела, выпущенная ею, повторила судьбу предыдущей, вонзившись драгу в плече, но в случае с щитоносцем это казалось более эффектным. (20 - 5 = 15)
-
Ну блин, броня была хорошей идеей! Не идеальной, но и не плохой. А теперь ты ее убрал, про хиллеров ничего не написал, а Верина вообще ушла. И, судя по настрою, играть в Симс! #ребячествооо
-
Закрыв Кару ладонью словно щитом, великан замахнулся дубиной и быстро завертел головой, выискивая супостата. Рога его при этом развернулись, будто лопасти, грозя сшибить охотницу с плеча на землю... В этот момент лагерь осветила лавина светящихся камней, которые разбивались и распадались на осколки взрываясь при этом и устраивая пожар. Позже вышли основные силы. Совпадение всех этих неожиданных событий привело к вполне ожидаемому результату: Кара действительно упала. А падать, прямо говоря, было с чего, ведь Ходор был не из низких варлов. Да и не из высоких. Определение высокий вряд ли может передать хотя бы часть его роста. Одним словом, ушиблась девушка не слабо. Да и последующее события не порадовали: один из драгов ВНЕЗАПНО оказался шагах в семи от нее, а Ходор все продолжал махать дубиной, так что пришлось действовать самой... Достав с-за спинs лук и сразу несколько стрел, Кара натянула первую из них и... выстрелила. Правда вот, получилось не очень: стрела попала обсидиановому воину в плече, не сильно повлияв на интенсивность наступления оного (5 хп). Оставалось ждать помощи от Ходора...
-
Похоже, 6 - это дерево, ведь тогда 4, 5, 6 - дерево, а 7, 8, 9 - попадание.
-
Дабл килл!
-
Вот и... в шоке немношк.
-
Хардсвелльвальдриксварталауг непереставая пить из бочонка отвлекся на темнокожего варла произносящего свое имя а точнее больше на ту что он нес Кара заметила взгляд варла. Еще как заметила. Как вообще можно было его не заметить!? Ух, мужчины!.. "Верно, смотрит, что меня Ходор несет, смешно ему... А мне нравиться! И Ходору тоже! Вот!" - про себя ругала девушка неотесанного мужлана, воинственно сложив тонкие ручки на груди и показательно отвернув голову в другую сторону. Пусть знает, как с ней связывать! (влияние Фолса, я не виноват)
-
Флешбек (извините за опоздание) Деревня в момент нашествия драгов. Кара посмотрела на другую сторону улицы. Там точно так же, спрятавшись за углом какого-то здания, стоял Морт и выжидающе смотрел на нее. Девушка выглянула из-за угла и мысленно подметила, что картина, представшая перед ней, была совсем не из приятных. Фактически посередине перекрестка, на который открывался вид с укрытия Кары, лежала абсолютно беспомощная беременная жена Морта. С другой улицы, со стороны ближе к самому Морту, на женщину двигался огромный драг с секирой, казавшийся немного крупнее и сильнее тех, что доводилось видеть Каре прежде. - Действуем по плану, - как можно тише крикнула она своему товарищу. Он, Морт, был из воинов, что значило до невозможности клишированную бородатость и неотесанность. Но тем не менее, он иногда помогал Каре на охоте, так что за ней считался небольшой должок. И сейчас, по мнению Морта, пришел час его платить. План, о котором упоминала Ужас Кроликов, был достаточно прост, но зато проверен и эффективен: Морт отвлекает драга, набежав на него, а потом пустившись наутек, в то время как Кара уводит его жену из деревни. Все было действительно просто. Вернее было бы, будь этот тупой вояка хоть чуточку хитрее. Но он не был. Именно поэтому произошло следующее... - Кара, он уже близко, мы должны что-нибудь сделать! - выкрикнул Морт столь громко, что чудом не привлек внимание злобной глыбы. - Не суетись! - ответила девушка. - Рано еще. Нужно чтобы он отвлекся на нее, тогда ты сможешь подобраться достаточно близко и отвлечь его на себя. Иначе ты не успеешь увернуться от его удара. - Но Кара, он уже близко! Слишком близко! Ты не понимаешь, это же моя... О, черт! - с этими словами Морт выбежал из укрытия, не смотря на то, что драг был еще в нескольких шагах от его жены. Да и выскочил он не просто, а со свирепым воинским кличем, да еще и махая мечем над головой. - Мооорт... - сухо и утомленно констатировала Кара, закрыв на секунду лицо рукой. Выглянув из укрытия она увидела то, что было более, чем ожидаемо: драг уже стоял в стойке, занося оружие, готовый к мчящемуся на него мужику. Не видя другого варианта действий, охотница молниеносно натянула тетиву своего лука, прищурила глаза и пустила стрелу прямо в рожу обсидиановой глыбе. Это дезориентировало драга на мгновение, но он был слишком силен. Кара не успела достать следующую стрелу до того, как все произошло... Морт бежал теперь сильно пригнувшись, дабы проскользнуть под секирой недруга, когда тот сделает удар. Он пригибался все ниже и ниже, развивая сумасшедшую скорость и все больше сближаясь с драгом. Он пригнулся так низко, как только мог, но оказалось, что эти тупые с виду глыбы умеют бить и под углом, так что в следующий момент голова воина оказалась раскрошенной на мелкие кусочки вплоть до самой шеи. А еще через момент приблизительно то же случилось с животом его жены ... Стрела охотница вот уже несколько секунд была направлена на врага, но вместо нее она пустила лишь скупую слезу. Кара вернула стрелу в колчан, в последний раз посмотрела на то побоище, в которое превратилась мирная деревня, и убежала. Бежала она так быстро, как только могла, поэтому спустя уже минуты две оказалась за пределами поселения, даже не наткнувшись на драгов. И тем не менее, Ужас Кроликов еще долго не останавливалась. Горечь не утраты, но ужаса и даже отвращение выедала ее изнутри, все белело перед глазами, она не даже не представляла, сколько уже бежит... Да и не хотела представлять. Вскоре она столкнулась с чем-то. С чем-то большим и твердым, что прямо таки отбросило ее на холодный снег. Привставая и потирая ушибленный лоб, девушка увидела знакомы рогатый силуэт. - Ходор? - спросила она, приходя в себя. Ответ был весьма предсказуем. - Пойдем, здоровяк, - Кара уже ровно стояла на ногах и грустно смотрела в доброе, но встревоженное лицо варла. - Надо выбираться отсюда... Вскоре они примкнули к каравану и я передаю эстафету обратно Фолсу.
-
Добился хорошей концовки в Metro 2033, даже не зная о ней. Эм... хоп-хей... лала-лей!
- Показать предыдущие комментарии 3 ещё
-
Ну в первой хоть сюжет без особых перегибов, но вот во второй мне от поведения глав. героя регулярно становилось далековато:
-
-
* читать. Дмитрий когда писал по главкам с продами, так он на 13-й просто убил Артёма и всё, - надоело. А мы его уговаривали - пиши есчо :)
-
Лео, я, конечно, понимаю, что все уже продумано и прописано, но скажи мне, ты не задумывался над тем, чтобы немного усовершенствовать игровую механику? Взять хотя бы шестигранный дайс вместо 1d3, добавить простейшие особенности класса, например. Нет?
-
Сарказм же... Кстати, у нас реально слишком много мужчин. И это я еще не был уверен, создавать ли женский персонаж, ведь хотелось поиграть варлом. Но варлов у нас тоже мало!
-
Да и знает все куда лучше всяких там мастеров с кураторами!))
-
1. Имя: Рг'хлофс Ауграфхм Восьмой, по-мужицки – Архип 2. Раса: Раг'хлан (по-мужицки – некрофаг) 3. Пол: Отсутствует 5. Возраст: 349 человеческих лет 6. Род деятельности: Принц Великого Раг'хланата (деревушка некрофагов, давно уничтоженная хамами – прим. проверяющего), последний из своего рода. 7. Личные вещи: Прекрасное ожерелье из клыков, костей, ушей, глаз и довольно качественного пластика, которое служило символом правления моей семьи и передавалось от одного императора Раг'хланата к другому. Отлично проводит магию. Два кинжала из гномьей закаленной стали с костяным покрытием («Не требуют заточки, долговечные, надежные, лучшие! Покупайте у Марко, Сатанан, рынок Честных Эльфов» - прямоугольный клочок бумаги, плохо приклеенный к рукояти одного из кинжалов) 8. Особая способность: Призываю на поле битвы боевую муху Флх’таару, которая атакует противника и передает мне часть его жизни. Она является, фактически, частью меня, поэтому при неудачном сотворении заклинания я могу серьезно навредить себе. Технически: жизнь - 25, время жизни - один ход после применения, урон - 5-3-1, исцеление - 3-2-1, штраф за неудачный бросок - 4. (надпись в уголке листа другим почерком: «Кто-нибудь вообще понимает, о чем ЭТО пишет?!») 9. Характер: Я – принц Великого Раг'хланата! Да как смеете вы спрашивать у меня о характере!? Ну хорошо, снизойду до ваших глупых и невежливых вопросов. Характер у меня веселый, добрый, умный, внимательный, компанейский, храбрый и очень скромный. Я также немного горделив, но у меня есть на то причины, как, например, моя непревзойденная могущественность мага и аристократическое происхождение. Но я не люблю хвастаться. 10. Краткая биография: Я первый сын императора Великого Раг'хланата - огромного государства, в котором когда-то проживало не меньше сотни гордых раг'хланов, в котором, по подсчетам великих математиков, числилось целых два великих города (просто они близко друг к другу, поэтому кажется, что один), величественный и знаменитый Большой Конклав (место обитания не меньше двух десятков магов!) которого славился по всему миру. Мой отец, которого величали Рг'хлофс Ауграфхм Седьмой, дал мне гордое имя Рг'хлофс Ауграфхм Восьмой, дабы я мог нести тяжелую ношу монархического правления страной тоталитарного режима с примесью теократии, демократии и огромным влиянием социал-империалистической партии. Мой народ был прекрасным – гордые воины, способные скотоводы (мы выращивали мухособак, молоко которых очень ценно), величайшие ремесленники и могущественные маги. Нельзя также недооценивать вклад раг'хланов в развитие всемирной культуры, ведь такие шедевры живописи, как «Мазня лапой мухи по грязному холсту» и «Вычурный натюрморт кровью мухособаки» – работы наших мастеров. Но не смотря на всю величественность моей страны, на всю ее культурность, развитость и красоту, подлые пустынные варвары хамы огромным войском разорили два наших величайших города, сожгли их и засыпали солью. А причиной тому лишь то, что мы пытались собрать с них честную дань в виде их женщин и детей, которые являются превосходным кормом для наше скота! О, что за варварский и неотесанный народец! Мне, можно сказать, повезло, ведь я в это время был в далеком оазисе, где в уединении медитировал, из-за чего остался в живых. Но я бы с удовольствием распрощался со своей жизнью на поле неравного боя, вместо того, чтобы вернуться и обнаружить всех своих собратьев мертвыми. Сто девяносто лет я безутешно скитался по миру, видел много городов и стран, но ничего, равного Великому Раг'хланату, не нашел. Я путешествовал, изучал, тренировался, и в итоге довел до совершенства свое владение благородным и аристократическим искусством некромантии, которому обучались все маги-раг'хланы. Я также превосходно овладел кинжалами – оружием храбрейших из воинов. В одной сатанской таверне хозяин дал мне билет Королевской Лотереи на сдачу с моего золотого самородка за пинту крови для моей боевой мухи. И этот билетик оказался выигрышным! Надеюсь, что с помощью великого приза, который я получу, я смогу отстроить хотя бы один из городов своей страны, дабы все чужеземцы могли воззреть величие и архитектурную ценность наших костяных башен, болотистых траншей и зловонных нор!
- 6 892 ответа
-
- 11
-
-
Я не буду это перечитывать! К черту! Меня не было чуток больше часа, а здесь 3 новые страницы полнеееейшего трэша! Нет, спасибо, я лучше просто плавно вольюсь, будто всегда здесь был.
-
-
Фолс, а не мог бы ты мне по почте прислать пару граммов того, чем закидаешься, когда пишешь?
-
Кара Ужас Кроликов Вы говорите, что Кара не умеет свежевать кроликов? Вы получаете от нее стрелу в задницу. Все просто.
-
Кот, ты лентяй! Стоило мне ввести "баннер сага" в гоогловский поисковик, тапнуть на enter, открыть первую же страницу, и на тебе - рецензия от Игромании (!), в которой и то больше, чем у тебя, написано: "Боги мертвы, солнце остановилось, а люди, делящие мир с великанами-варлами, все чаще становятся жертвами дреджей — расы каменных воинов, истребляющих все живое на своем пути. В такой обстановке и начинается наша история. История не о великих подвигах, а о долгом пути двух караванов, цель которых — добраться до более-менее безопасного места" И это только один абзац о лоре! Но все равно из него я узнал больше, чем от мастера игры - тебя. Нехорошо так. Кстати, у них там даже карта есть!
-
Ну хоть детей-то, надеюсь, можно покалечить?)
-
Чееертовски об этом пожалею, но я прислушаюсь к вашему комментарию) Учитывая все те нудные маленькие разочарования, что тру олдфаги оставили сверху, а также ваши вкусы, о которых у меня уже успело сложиться некое субъективное мнение, я прихожу к выводу, что Mafia 2 легка по восприятию, не заморочливая и даже местами веселая, но со своими минусами, которые в большинстве своем простительны жанру action. В общем, самое то, чтобы скоротать несколько январских вечерков под приятную музыку прямиком, я не сомневаюсь, из 50-ых. А как пройду, напишу в этой теме что-то вроде "О, Mafia 3! Ну, ждем-с..."
-
https://www.youtube.com/watch?v=0A8KT365wlA P.S.: А почему нет?)
-
Как можно что-от из этого выбрать!? Как можно обойтись только одним из этих вариантов!? Вот вам еще одно доказательство, что Юбисофт - зло, которое питается людскими страданиями. А если без шуток, то я в какой-то мере согласен с Hаngmаn: большинство из представленных сеттингов откровенно песочные или станут такими в руках Юбиков. Far Cry, насколько я могу судить, всегда исповедовала мозговыносящие шутеры на огромных открытых пространствах, в которых нет места таким ненужным и глупым деталям, как годный сюжет. Именно из-за этого мне так и не удалось пройти ни одну часть до конца (а за вторую и четвертую я вообще не брался даже).
-
Вот только не надо говорить, будто ты отрицаешь обе эти позиции и вообще д'Артаньян! По твоим постам можно скорее сделать вывод, что ты согласен с обеими точками зрения, не смотря на их взаимоисключаемость. Кстати, факт предательства отрицали следующие пользователи: *длиннющий список имен, среди которых миллиард Воинов1 во всех возможных комбинациях шрифтов, цветов и размеров*