-
Постов
1 467 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Stasog
-
Они дерутся моим укулеле! Сволочи! А, нет, постойте, мое укулеле ведь не в оранжевом комбинезоне... Ну тогда без "сволочи". Пошел делать тег #vudoterapia...
-
Если это то, о чем я подумал, то да)
-
Боюсь подумать, по какому...
-
Мое укулеле превосходно с ним гармонирует! Да ладно, большим бородатым мужикам не нужны бабы! Хотя... Нет, простите, что-то глупое такое сморозил...
-
В нашей вселенной и вселенной ТЕС - это принципиально разные вещи. У нас: 1. Фанатик. 2. Любое. 3. Возвышенная местность, хотя, вообщем-то, тоже любая. Нужно отметить, что ассассины, как орден, основанный Саббахом (низариты - они же), давно вымерли или считаются таковыми. Сейчас это скорее киллеры, как 47-ой, или же "командо", как Сэм Фишер. Такие дела. Да и в средневековье чаще говорили просто "убийца". В Нирне: 1. Наемник. 2. Клинки-лук. 3. Скрытность. Вообще, такое понятие, как "ассассин" в Свитках встречается довольно редко (так как никакого ближневосточного ордена любителей трын-травы у них не было, а само слово является синонимом "наемного убийцы"). Но ни фанатиком, ни маньяком он быть не обязан, ведь в те времена (чересчур напоминающие средневековье) убийство считалось вполне нормальным, хоть и наказуемым, действием.
-
Да чтоб меня злокрыс атаксией отравил! Меристоль, Скарабей-Феникс, Синдбад и Вект все вместе! Эй, если у вас здесь сходка ветеранов "Ульфрика", могли бы и меня позвать...
-
Инвентарь (версия 1.2): фонарик; укулеле; DE Magnum; FN P-90; мини-проигрыватель; портативный счетчик Гейгера; питательные шоколадные батончики (много). И, да, скажите когда игра, а то у меня с временем немалые напряги, нужно подстроиться, чтобы везде успеть.
-
Инвентарь: DE Magnum (25 ед. чего-то там); Укулеле (зачем мне укулеле?); Фонарикъ. Что нужно человеку для счастья? Гавайская гитара, источник света, а также вещь, способная превратить голову недруга в кровавое месиво. Только так! Ухты, с рейфами даже интереснее как-то)
-
Я хочу укулеле. Можно мне укулеле?
-
Ну, хоть что-то спасибо)
-
Я вот тоже. И, по моим наблюдениям, никто не собирается объяснять.
-
Эй, меня забыли! Сейчас поужинаю и ждите экстерминантуса!
-
Что только что произошло в моей голове!? Картина: Комната охраны. Мик Зехель играет на гитаре, Келсо - на барабанах (постукивает по перкуссии - делов-то). Из небритого рта Мика доносится голос Мэттью Беллами, в частности песня Radiohead – Creep. Альмоча нервно пьет кофе. https://www.youtube.com/watch?v=pp95olCn3lY&feature=kp *Джонни Депп тоже там* *а куда без него?*
-
Эй, кэп, начинаем-то когда?
-
Однако, еще один воитель нужен нам, джедаи. И учитывать то нужно, что пятеро нас уже. *задумался о ФРПГ по Звездным Войнам*
-
О, у тебя тож музыкант! Это восхитительно, зае... создадим неплохую группу) *на что Альмочка будет пренебрежительно фыркать*
-
Таки не понимаю я форумные РПГ, ну да ладно... Эй, объяснит мне кто-то зачем вообще характеристики персонажей и как их развивать? А то в топике как-то не понятно...
-
А ведь говорили мне не лезть в чужой огород... Ну, в общем, все верно, только Себур писал, что будет делать сюжет под персонажей, а не наоборот. Да и сюжет сюжетом, а SG-1 в том составе что я написал 8 сезонов как-то прожили) Нужно просто миссию продумать с несколькими обходными путями, а не ставить задачи каждому члену команды поочередно в линейной коридорной истории.
-
Не поняли совсем меня вы, мастер Винду! Сказал я в неразборчивой манере своей просто. 1. Имею в виду, что дико создавать персонажа под определенную миссию. Дали сеттинг - Звездные Врата, по нему и делайте. 2. Имею в виду, что можно одним персом играть все время. Так зачем клепать новых каждый раз?
-
Сюжет миссии будет создаваться в соответствии с персонажами. Так что не тяните! Да и создавать перса под сюжет - это как-то совсем уж дико. Тем более, первый заход - пробный. Тем более, одним персонажем нужно играть все миссии, а не одну.
-
А квенты-то не создает никто...
-
Ну, я свою написал часа за два. А количество игроков - это довольно колкий вопрос. От трех до семи пишет Себур, но трех будет явно маловато. В оригинальном ЗВ каждая команда SG составляла в себе четырех человек. В SG-1 это были, на мой взгляд, ученный-дипломат, военный-дипломат, ученный и военный. Этого, наверное достаточно, но, учитывая сложности с эффективным задействованием навыком, думаю, нужно сделать совместное использование одного навыка. Не секрет, что чистого дипломата брать в группу не выгодно, а 35% скила не чистого не особо впечатляют. Куда лучше было бы совмещать дипломатические навыки команды с вычетом базового скила помощников. К примеру, в команде воин-дипломат, воин-ученный с бонусом к убеждению (20%) и ученный-дипломат. Они пытаются склонить врага к переговорам группой. Убеждение = 20% (base) + 15% (diplomat) + 15% (diplomat) + 20 (boost) = 70%. Учитывая, что "ход" делает весь состав команды, то бишь трое людей, это нормально.
-
Что-то нет никого... Похоже, придется в воскресенье играть, да и то, если повезет.