Перейти к содержанию

Октавий Шалидол

Переводчик
  • Постов

    143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Октавий Шалидол

  1. Автор по максимуму использовал контент из игры, а в прошлой версии он копировал его в свой мод.
  2. Копируешь папку Data  из нужного архива в папку с игрой, подтверждаешь слияние папок, подключаешь в лаунчере, играешь. Про дополнение уже отвечал ниже, не поленитесь листнуть в низ.
  3. Версия 1.2

    147 раз скачали

    Мод изменяет текстуры лука Ауриэля, чтобы он выглядел подобающе оружию бога. Требования: Skyrim, Dawnguard.
  4. Версия 1.0

    31 раз скачали

    "Значит, ты считаешь себя Некромантом. А ты знаешь, в чем заключается работа настоящего Мастера темной магии? Суть некромантии в создании любимых кукол, из птиц и других существ, которым ты лично сворачивал шеи и пытался заставить их ходить со свернутой головой. А после смотреть на их удивленный взгляд, который не понимает твой насмешливый взор." Мод добавляет новый дом для игрока, в котором хоть и нет мертвых птиц, но есть качественная атмосфера темной магии. Автор преследовал цель создание уникальной атмосферы, уюта и красоты. Мне кажется, у него это вполне получилось. В вашем новом доме, есть полностью разнообразный интерьер и все, что нужно для дома. Местонахождение палаты вы можете найти в разделе изображений мода. Требования: Skyrim.
  5. Нет, в 1 раз вижу. Задумка неплохая, но перевода от меня не ждите) Не заинтересовал)
  6. Не хочу разочаровывать но....
  7. Версия 1.1

    71 раз скачали

    Мод добавляет в Скайрим новые древне-нордские руины, которые вы сможете найти северо-западнее локации "Хребет Острие Ножа". Имя главного боса подземелья Сонаака переводится с драконьего, как "Жрец". В награду вы получите 2 новых заклинания колдовства и 3 новых посоха. Требования: Skyrim.
  8. Это я еще изменил английскую версию, в оригинале: Васика или Васайка. Так что...
  9. Нет, не очень люблю моды такого жанра.
  10. Нет, я извиняюсь, я неправильно прочитал слово, там не исцеление, а возвращение урона. Еще раз простите, прочитал не так.
  11. Я трактую факты, только из переведенного материала. Эти заклинания есть, но без томов. Они должны вроде сами добавляться. Лечение у кирасы должно быть, так как в английской версии было написано это в описание. Хотя я не могу утверждать ничего. Автор может что-то не так написал или ошибку где-то допустил.
  12. Версия 1.0

    25 раз скачали

    Во время вторжение на Солстейм, Мирак воздвиг свой храм возле камня дерева, но он был не удобен для поклонения культистов. И тогда его слуги, пользуясь знаниями повелителя, воздвигли храм, путь в который лежит через книгу, где они поклонялись своему богу. Однако после падения Мирака храм пришел в запустение и о нем забыли, но он существует в нетронутом виде. В нем можно найти уникальный комплект доспеха культистов, святилище Мирака и все, что нужно любому искателю приключения. Думаю, каждый Довакин будет не против такого домика, напоминающего о великой победе. Примечание переводчика: Изображения лучше посмотрите на оригинальной странице. Из-за ограничения веса на данном сайте, мне пришлось менять их формат, а это понесло потерю качества. Требования: Skyrim, Dragonborn.
  13. Призыв драконьего жреца Вулдура и призыв усиленной версии ледяного атронаха(называется древний ледяной атронах). + еще пассивные бонусы.
  14. Версия 2.0

    80 раз скачали

    Мод добавляет в Скайрим новое подземелье, которое вы сможете найти западнее Солитьюда. Имя главного боса подземелья Вайсек, с драконьего языка это означает "Осушающий". В награду вы получите новые заклинания колдовства. Рекомендуемый уровень - 20. Требования: Skyrim.
  15. Нет, ибо квеста, как такового нет.
  16. Версия 1.1

    176 раз скачали

    К югу от Аванчнзела давно таится пещера, чей туман скрывает настолько ужасную силу, о какой умалчивают боги. И никто и не вспомнил бы о ее существование, если бы в ней не пропала группа людей из другой страны. В ходе этого приключения вы побываете в большой проработанной, сложной и интересной гробнице. Узнаете судьбу экспедиции и историю самого жуткого места. В награду вы получите тонну положительных эмоций, сложные сражения, новые заклинания колдовства, пару артефактов, 1 из которых вы могли наблюдать в 3 части серии Tes и пару новых пассивных способностей. Примечание переводчика: Мод действительно классный, мне было приятно проверять перевод на игре. Локация огромна, противники сильны. Рекомендуемый уровень - 40 и больше. У артефактов замечательное зачарование, хоть и частично ванильное. Артефакт из Морровинда усилен по сравнению с аналогом в 3 части. Наслаждайтесь, надеюсь на положительные комментарии. Требования: Skyrim.
  17. Спорнем, что нет? Допустим клинок называется судьба, как ты его в мужской род переведешь? Ведь по твоему комментарию "Все оружие мужского рода"!
  18. Выглядит не плохо, но полностью не лорно. Хотя, кому-нибудь да понравится.
  19. И так и так можно. Мне больше по душе женскородное название. Тем более его можно поменять за 3 сек и суь от этого не поменяется.
  20. А где написано, что мод сделан по лору?
  21. Версия 1.0

    30 раз скачали

    Мод добавляет в Скайрим новый клинок под названием "Спокойствие". Хоть меч и двуручный, вы можете перековать его в одноручный и обратно в любой кузнице. Найти этот клинок вы можете в башне около локации "Ветровая дуга".(Подробнее на изображениях) Также вы сможете выбрать 2К или 4К разрешения текстур, а в архивах можно найти дополнительный файл на более поношенный вид меча с разрешением выбранным вами. Требования: Skyrim.
×
×
  • Создать...