Перейти к содержанию

Октавий Шалидол

Переводчик
  • Постов

    143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Октавий Шалидол

  1. Версия 1.6

    228 раз скачали

    Данная модификация позволит сыграть вам за новую расу Золотых святых, наблюдать которую вы могли играя в дополнение для Обливиона под названием Дрожащие острова. Данная раса изначально создавалась для призванных существ из мода Вызов золотых святых, но по многочисленным запросом стала игровой. Навыки: Одноручное оружие: +10 Тяжелая броня: +10 Блок: +5 Разрушение: +5 Изменение: +5 Способности: Кровь Аурил - кровь Аурил дает вам 15% сопротивление к магии, но делает вас на 50% уязвимее к ядам. Аура Дезинтеграции - в течение некоторого времени вокруг ваз возникает особая аура, которая разрушает броню находящихся по близости врагов. Также каждый Аурил способен создавать новое вооружение и броню в любой кузнице, при наличие даэдрического навыка ковки. Характеристики у нее соответствующие, является тяжелой, как и в TES4. Новые предметы подходят, как мужчинам так и женщинам. Раса прекрасно работает с вампиризмом и ликантропией, а также обладает уникальными расцветками глаз и кожи. Установка: 1. Скачать 2 архива, в одном раса, в другом мод для корректной работы расы с вампиризмом и ликантропией. Опциально можно установить поддержку СВВЕ для брони и тела. 2. Вначале разархивируйте архив с расой и переместить/копировать папку Data в папку с игрой, после подтвердить слияние папок. 3. Далее разархивируем 2 архив, выбираем основной файл(Номер 10 для людей без дополнения "Стража рассвета", номер 20 для людей с ним), также устанавливаем дополнительные файлы по желанию. (Они нужны для тех, кто использует моды затрагивающие вампиризм, например - "Крутые вампиры") 4. Активируем новые файлы в лаунчере. 5. Наслаждаемся. Комментарий переводчика: Раса очень красивая, особенно в своей броне. У расы 12 уникальных расцветок глаз, что делает ее взгляд неотразимым. За основу берет раскраски и прически от нордов, так же этой расой вас будут считать НПС. Она имеет уникальные таланты с новой красивой анимацией. Стоит отметить, что в отличие от ванильных рас, Золотые святые, как женщины, так и мужчины не имеют нижнего белья и при раздевании будут полностью обнаженными. Требования: Skyrim LE.
  2. Не похоже на двемера. Больше на норда с наклеиными ушами.
  3. Да, не только у вас. Это косяк предыдущего автора. На следующей неделе или на выходных будет обнова, где будут исправляться баги и улучшаться некоторые способности. Там и кд исправим, причем это почти у всех талантов у всех рас....
  4. Нельзя вмешиваться в квесты. Тогда будет огромное кол-во конфликтов.
  5. На английском, но субтитры русские
  6. Если вы сделали не на новой игре, то вам нужно при при помощи консоли или мода сменить расу на орка заново и сохранить. Советую Альтернативную смену расу.
  7. Среди "Кровожадных даэдра" есть исключение - Джиггалаг. У него 0 кроваждности, так что не все!
  8. 2 лентяя! В комментариях ниже писалось, как исправить!
  9. Дело не в этом моде, просто совпало! Он не трогает графику вообще!
  10. Странно. Я полностью использовал перевод с оригинального мода. Возможно что-то программа сделала не так. Гляну по возможности.
  11. Сейчас сыграл в новую версию мода, озвучка прекрасна. Не то что раньше, но огромное кол-во опечаток и ошибок в тексте. Например в диалогах песни есть место, где вместо точки :, а в другом месте 2 слово просто слитно и таких мелочей полно. Если исправить это и сделать побольше диалогов, например для уникальных ванильных локаций и красивых мест(как у ванильных компаньонов), то я буду считать этот мод одним из лучших для Скайрима.
  12. В БСА есть ненужная папка с ненужными файлами Users называется. Исправьте пожалуйста. И БСЛ файл можно смело удалять.
  13. В случайных локациях, они  в уровневых листах. Также некоторые части прописаны в конкретные места. И все части + 4 в единственном экземпляре, можно найти в доме автора книги. Где он, можете найти по ссылки по поиску артефактов в описании или поискать в комментариях ниже.
  14. Играл неделю назад в старую версию с нексуса, совсем неплохой мод.
  15. Сразу видно, что работа новичка, но вполне неплохо. Для начала, очень даже.
  16. Попробуйте. Сам не ставил, у автора не написано.
  17. Еще бы им модели уникальные...
  18. Да, но его нельзя убить, надо качать карманные кражи, а значит не все его добудут там. И не в самой фляге, а в самой гильдии. 
  19. Нашел даэдрический лук, он в Лабиринтиане, в небольшом водоеме возле жреца, по квесту коллегии. В этой же локации есть закрытая комната, за ней эбонитовый щит, древний нордский шлем зачарованный на 40% сопротивление огню и хороший древненордский двуручный меч зачарованный на урон огнем. 
  20. Да, я уже писал в комментах ниже, что свиток будет телепортом в следующую локацию. Но это будет во 2 части мода.
  21. Нет. И наверное не будет в ближайшее время.
×
×
  • Создать...