Перейти к содержанию

Kasock

Пользователь
  • Постов

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kasock

  1. Kasock

    Никаких колчанов

    Я гляжу, Вы меня полюбили )) К слову сказать, мод создавался вот примерно с таким прогнозом ))) популярным и воспетым не будет, а будет лишь лежать в закромах "самых ненужных полезностей для Ская" =) 1 из 5 воспользуются, другие же четверо - будут негодовать в каментах )) это норм ) Переносил сюда этот мод только потому, что сам когда-то в нем испытал нужду и подумал так: "Если я так думаю, есть вероятность что кто-то еще так думает...". Вот им и пригодится ) Про позвоночник конечно прикольно )
  2. Смотря как мешают. Чисто визуально и лорно не мешают ни рандомные стаи вампиров ни внезапные драконы. Так же и стражники. Только вот стражники не мешают Вообще никак... ну кроме случаев когда ты хочешь прокачать навык кражи, воруешь у него с карманов, кража не удалась и вместо возможности сразу нажать F9, что бы загрузиться и попробовать снова, тебе нужно во внезапном диалоговом окне что-то ему ответить, либо ты Тан, отпустите меня плиз, либо гуляй себе и т.д. Отвлекся, простите. Вообщем стражники не мешают, а вот вампир или дракон может убить непися... еще и судьбоносного... ну некоторые защищены, я знаю... но мелкие квесты (как по мне) порой куда заинтригованней чем некоторые большие с цепочкой, а их носитель уже мертв из-за вампира, потому что в твои планы не входило ходить сейчас по Вайтрану и зачищать, вместо того что бы спокойно продолжить на кузнеце клепать скилл. Плюс этот внезапный "Комбат Режим" (это бесит больше всего). Вот надо порой что-то сделать, или даже просто обождать, а тут бац сообщение "Вы не можете это сделать во время боя". Можно бы конечно сделать мод который как бы разрешает такие операции во время боя, но боюсь будет много багов, да и просто напросто пока мы там что-то чарим, нас спокойно убивают в спину. Ну примеров много. А если не нравится, не качайте ) ;)
  3. http://tesall.ru/files/file/7134-nikakih-drakonov/ ;)
  4. Kasock

    Никаких драконов

    Кстати забыл написать в описании! Драконы которые по истечении некоторого времени респаунятся на стенах слов - остаются с этим модом. Так что если срочно нужна Душа дракона или материалы (чешуя, кости...) можно просто сделать телепорт к такой стене и там будет ждать дракон (сначала обычно сидит, а при приближении гг к нему - взлетает и начинает котовасить). ;)
  5. Kasock

    Никаких драконов

    Хех )) я всё борюсь с багом из-за которого гонцы вообще перестали приходить (хотя условия выполнены) ))) а оказывается кто-то этому был бы даже рад ))) ;)
  6. Мне надо узнать что думает Арсинис по-поводу "Тщательных". Если всё ок - поменяем.
  7. Все мы такие ) только вот если бы я увидил среди модов такой "Шероховатые камни душ" угадайте как бы я поступил? )) я бы пролистал страницу дальше ) тем более точки зрения у всех на всё разные )
  8. Kasock

    Никаких драконов

    Версия 1.0

    558 раз скачали

    Вам не надоело всякий раз после телепортации куда-либо встречаться с рандомным драконом? Даже не потому, что он Вас может победить или Вы потратитесь на зельях, а просто потому, что горит выполнить крутой квест и Вы уже наметили себе тропинку так что руки чешутся, а тут, бац, в небе опять летает эта огнедышащая змея, которую приходится убивать и ты уже забываешь зачем сюда пришел. Не обращать на дракона внимания и дальше заниматься своими делами? - как-то не по-Довакински. Надоело? Ловите мод отключающий рандомные появления драконов по миру Скайрим. Примечания: Мод сверхпростой, не должен конфликтовать ни с чем другим. Если отсутствие драконов надоест - мод легко выключается в Лаунчере игры (меню Файлы). Требования: Skyrim
  9. Kasock

    Никаких колчанов

    Огромное спасибо за помощь. Забегался да забыл...
  10. Kasock

    Никаких колчанов

    Затупил. Сделаю.
  11. Надеюсь в данном случае слово "Роскошные" больше не вызовут такого негодования хД
  12. Вариант. Только я боюсь, даже если вампир начнет бить квестового нипа, и его будут бить сильные стражники, то они могут и не успеть его добить, а нип уже будет мертвый.
  13. Сейчас вы полностью открыли мои глаза ) только не на суть проблемы, а на Ваше негодование ) такое ощущение, без обид, что выбранная мною приставка "роскошные" цепляет Ваши личные чувства ) ну не качайте ) Текстуры камней душ в этом паке внешне превращают их в драгоценные минералы. Я это утверждаю так как глаза повидали много горного хрусталя, ну и еще несколько других минералов. Кроме как материал для изготовления (опять же таки предметов роскоши) это всё является роскошью. К слову Rustic это никак не относится =) но зачем мне качать мод, как Вы называете "грубые камни душ". Среднестатистический человек даже скриншоты не удосужится посмотреть, просто пропустит эту страницу =). Делаем следующим образом: выбираем понравившийся и возможно полезный для масс мод, изучаем, тестим, и в переводе вносим некоторые правки на нужный язык с уклон на увиденное. А то что мы видим - никак не ГРУБЫЕ. Был вариант "загадочные". Но загадочность это не внешний параметр, а смысловой. А что загадочного? Души как и раньше нужны для зачарования, ничего не поменялось. Вариант "драгоценные". Извините, этот параметр заняла вся бижутерия игры (включая модовые), тем более драгоценности носят на руках, шее, и еще где либо, но не в рюкзаке, что бы потом разламать их над предметом дабы сделать его зачарованным.
  14. Kasock

    Никаких колчанов

    Ну ножны вписались к армору в самый раз, по моему субъективному мнению. Тем более они висят с боку, ничего такого. А колчан прямо на спине и ты вольно-невольно это наблюдаешь. Можно и убрать в другое место, но такой мод, как вариант, может кому-то и приглянется ;)
  15. Версия 2.0

    329 раз скачали

    Этот ретекстур меняет внешний вид окон. С ним окна станут поистине роскошным интерьерным элементом каждого здания (замок, дом, храм, святилище...). Примечания: На выбор три варианта разрешений: 2048, 1024 и уменьшенный (последний подойдет владельцам слабеньких машин). Также Вам предстоит выбрать среди версии Skyrim и Skyrim+Dragonborn (последний нужен если у вас подключен DLC Dragonborn) Требования: Skyrim, (опционально: Dragonborn)
  16. Версия 1.0

    1 174 раза скачали

    Порой по ночному Маркарту и не подходишь без сюжетных потерь. То и дело, как выглянет луна - кровососы уже тут как тут убивают кого-то, кто, возможно, потом могдать неплохой квестик, а то и несколько. Если Вы к такому повороту событий не готовы играя в Skyrim с Dawnguard - этот мод для Вас. Мод отключает внезапные рандомные пришествия вампиров в городах. Этот мод может быть полезен на ранних стадиях, когда еще толком ничего серьезного в руках нет, а спасать людей то нужно. Мод легко включается и выключается, как в прочем и всегда, в разделе Файлы лаунчера игры. Установка: Распаковать папку Data в директорию игры. Требования: Skyrim, Dawnguard
  17. Kasock

    Никаких колчанов

    Версия 1.0

    325 раз скачали

    Этот терзающий момент, когда только только оделся в красивое убранство и готов вершить великие дела, достал красивый лук и тут за спиной, портящий всю красоту, деревянный колчан, однажды меня так достал, что этот мод стал необходимостью. С Вами тоже самое? Тогда этот мод полностью скроет внешний вид колчана. Его просто не будет (стрелы будут работать как и раньше). В архиве основной файл мода и дополнение для Dawnguard (если установлен). Требования: Skyrim
  18. Лови http://tesall.ru/files/file/4235-skyrim-magickal-mining/ ;)
  19. Версия 1.0

    218 раз скачали

    Этот реплейсер заменит стандартные баночки и сосуды с зельями на высококачественные. Внешний вид зелий теперь более четко выражен, цветовая коррекция добавила к их внешнему виду некой притягательности и вычурности, а общее впечатление теперь ушло в позитив. Вряд ли подойдет сторонникам полумертвой темной и готической атмосферы в игре. Примечание: внутри архива Вы найдете версии с разрешением текстур 1024 и 2048. Исходя из мощности вашей машины выбирайте только один из них. Установка: Распаковать папку Data выбранного варианта текстур в папку со Skyrim. Требования: Skyrim
  20. Версия 2.0

    37 раз скачали

    Этот мод заменяет текстуры туманного окружения в интерьерах (пещеры, склепы, шахты...) на более плавные, мягкие и живые... даже загадочные (см. видео). Примечание: Архив содержит варианты с тремя разными разрешениями текстур, а именно 512, 1024 и 2048. Исходя из мощности Вашей системы выбирайте только один. Совместимость: Не совместим с любыми другими модами, затрагивающими файлы текстур, которыми оперирует этот мод (см. архив). Замена этих файлов поверх другими респлейсерами - просто отключит этот мод. Установка: Обычная версия: Выбрать только один вариант разрешения текстур и распаковать в папку Data вашей директории со Скайримом. Требования: Skyrim
  21. Я давеча пробовал брать в руку кирку и бить ею по жиле. Жила истощилась и я получил всего лишь 1 ед. руды. Такой способ быстрый, но не прибыльный. ;)
  22. Версия 2.0

    337 раз скачали

    Данный мод заменяет стандартные текстуры камней душ и подставок (чаш) для них на высококачественные. Добавлена небольшая прозрачность, добавляющая "хрустальность" камушкам, а цветовая гамма стала куда игривее. Теперь камни душ будут не такими пластмассовыми и внешне будут походить на предмет роскоши (см. скриншоты, видео...) Примечания: С выходом версии 2.0 автор попытался угодить самым разным предпочтениям пользователей. Итак, варианты модификации: - Ретекстур (без .esp) Как и в версии 1.1, просто заменяет стандартные textures и meshes на модифицированные. Подойдет пользователям у которых и без того много подключенных .esp плагинов. Не контролируется через Data Files. Если Вы не уверены, что оставите ретекстур на долгую службу, и возможно вернетесь на ванильные текстуры - рекомендуется делать backup файлов на которые придет запрос на замену при установке перед самой заменой. Этот вариант является "чисто графическим". Никак не влияет на названия камней душ и вообще не затрагивает их ID какими-либо правками. - ESP Собственно ретекстур с управляемым через Data Files .esp плагином. Графическая составляющая абсолютно идентична варианту без .esp. Этот вариант затронул названия камней душ и меняет их на ванильные, то есть самые стандартные в Skyrim. Пользователям не имеющим никаких модификаций связанных с правками в названиях предметов (а конкретно камней душ) - бояться нечего. Пользователям модификаций вроде RuSort - Inventory Items - не рекомендуется. (от переводчика) Единственная разница в названиях от ванили в том, что пустые камни душ будут называться не "Крохотный камень душ" или "Великий камень душ", а "Крохотный камень душ (пусто)", "Великий камень душ (пусто)". Ваш покорный слуга уже достаточно раз испытал неудобство глазу стандартных названий пустых камней душ, что решил внести свою лепту. Заполненные камни душ будут называть в точности как раньше. - ESP + Сортировка. Основное и единственное отличие от ESP версии в том, что пользователи модификации RuSort - Inventory Items не испортят отсортированные названия камней душ ванильными. То есть, заполненные камни душ будут называться "Камень душ IV (Большой)", "Камень душ I (Мелкий)", название с отсортировкой римским числом и в скобах величина находящейся внутри души, а пустые "Камень душ II (пусто)", "Камень душ Черный (пусто)", в точности как это делает вышеупомянутый сортировочный мод + приставка (пусто) к пустым камням с любовью от Вашего переводчика. Важно! Игроки не пользующиеся сортировочными модами - с лихвой могут пользоваться этим вариантом мода. Такая перепись названий камней наводит порядок в инвентаре при упорядочивании по Имени предметов и все камни занимают соседние позиции, что облегчает их мониторинг. Рекомендую! Сам ретекстур предложен в двух разрешениях, а именно 1024 и 2048, для каждого из вариантов мода. Выбирайте разрешение исходя из мощности Вашей машины. Хотя, камни занимают не так много места в мире Skyrim, попадаются не на каждом углу, и их прорисовка не занимает много времени из-за их габаритов. Если пользуетесь HighResTexturesPack и не испытываете проседаний FPS и фризов - смело ставьте 2048. Установка: распаковать содержимое выбранного варианта в директорию с игрой Skyrim. Устанавливайте только один из вариантов! Требования: Skyrim
  23. Версия 1.0

    425 раз скачали

    Если Вам надоело ждать, пока Ваш герой медленно достает кирку и еще медленнее бьет ей по рудникам, когда так нужно запастись рудой - этот мод для Вас. Теперь Довакин копает руду в 3 раза быстрее. Также проверено, что вся емкость жилы (руда, камушки) будет получена героем без упущений, хотя оповещение о получении предмета (вверху слева) появится лишь один раз за весь процесс выкапывания. Наслаждайтесь. Установка: распаковать содержимое в папку Data в вашей директории с игрой. Требования: Skyrim
  24. Скриншоты разочаровали. Уклон на восточную культуру, как мне показалось, чем на скандинавскую. И да, как писали раньше - через чур летний вид.
×
×
  • Создать...