-
Постов
1 857 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Криадан
-
Я тоже не читал. Якуб Розальски - художник. И тоже не играл - видел только его арты из серии "1920+" - просто посмотри в интернете. Ты не понял. Зачем было вообще добавлять функцию со штрафом за нарушение договоров, если его расторжение и нарушение можно обозначить в одном ходу. Поэтому если игрок не хочет получать штраф, расторжение должно на ход опережать действия, запрещённые договором. И в игре всё так устроено - чтобы получить что-то, игрок теряет что-то. Потеря престижа за вероломство (которое имеет свою выгоду) - вполне разумно.
-
Это во многом будет даже проще - когда над человеком не висит таймер "до МП столько то часов", мне думается, его не так душит прокрастинация. Ладно, это просто идея. Форумку по творчеству Розальски и игре "Серп" (по мотивам, вернее) - очень уж хочется мне её сделать - я бы состряпал в привычным формате. Не хочу рисковать таким замечательным сеттингом. *** Мы, кстати, в беседе с Максом подняли занятную тему о договорах и предательстве. Надо бы сделать так, что если ты хочешь расторгнуть договор с союзным тебе прежде государством и напасть, то расторжение должно предшествовать на 1 ход. Т.к. если всё делается в один ход, смысл штрафа в 5 ед. престижа за вероломство теряется напрочь.
-
Не догнала пока. И я боюсь - так и не догонит. P.S. У меня давно есть идея организовать форумную стратегию игру по типу браузерки, т.е. в реальном времени, без разбиения на ходы. Грубо говоря, каждый день в 21:00 по форумному времени игрокам капает бюджет, зависящий от ряда количественных факторов. Нападения, посольства, исследования и шпионаж тоже делаются исключительно в реальном времени, т.е. по часам форума. Не знаю вот пока, в какую форму можно облечь такую игру... да и стоит ли вообще ставить такой рискованный эксперимент?
-
Со следующего хода уже можно будет отправлять войска в бой, шпионить, грабить, создавать мятежные организации... м-м-м)) С другой стороны, морока для Эла возрастёт (хотя я почти уверен, что использовать фальсификацию в шпионаже никто не станет - разрыв не тот пока). А вот карту переделывать каждые несколько ходов под нужды завоевателей... очень неохота) P.S. Кстати, я вижу, ни у кого не возникает новых вопросов по правилам... а вот скажите мне, как по-вашему: если бомберы атакуют н/п, где был батальон, который в том же ходу, когда осуществляется бомбардировка, выдвигается в другое поселение, они встречаются?
-
Это, в сущности, почти единственная вещь, которую оно может копить. Хотя, учитывая, что у него ещё имеется скромный приток финансов (500 у.е. в ход) - ещё может копить их, "денюшки". И даже (!) содержать один батальон ополченцев. Вообще, если тот, кто приютил их, будет им боеприпасы и деньги давать - и это тоже копить можно. А вот насчёт шпионов... подумаю, одним словом.
-
Нет. Это ограничение было для госпиталей. Но, думаю, правильным будет сделать такое же ограничение для медикаментов (однотипность формулировок должна способствовать более лёгкому запоминанию). Заодно поменял карту - давно обещал ещё обозначить Нью-Доусон, как столицу, да повода не было для редактирования) Ох, в следующее воскресенье первый ход с открытыми боевыми действиями и шпионажем - 7-й. Что начнётся, м-м-м))
-
Иногда жалею, что у меня нет диктофона - порой возникают интересные идеи правок и дополнений. Изложу пока что то, что вспомнил: - Гвардейский статус только по окончании обучения отряда. - Ограничить применение медикаментов только наземными войсками и флотом (а лучше - чисто "живой силой"). На авиацию они в любом случае влиять не должны. - Нельзя ускорить что-либо так, чтобы оно нанялось в том же ходу. - Мятежную организацию нужно создавать для каждой фракции в отдельности - оно так и было, но мало ли, вдруг кто не понял.