Перейти к содержанию

Криадан

Пользователь
  • Постов

    1 857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Криадан

  1.   Кайра, но ведь поле битвы осталось за победителем? Как вы их похоронили?
  2. Королевство Рун Терхан, королевский Дворец, внутренние покои Свет факелов чуть колебался от лёгкого ветерка, приносимого из внутренней веранды дворца. В нишах на протяжении всей галерей – где то через каждые двадцать пять шагов – замерли солдаты в чешуйчатых латах, здоровые, смуглые, с непроницаемыми лицами, в слабом свете напоминающими чудовищные маски злых духов, которым поклоняются до сих пор некоторые племена Востока. В переходах дворца, малых и больших залах, арках, альковах, коридорах, потайных комнатах – тишина. Шум извне не доносится сюда, а внутри… кто бы осмелился шуметь во внутренней части королевского дворца Терхана? Сон всё никак не шёл – сознание, раз за разом выдерживало штурм гнетущих и тревожащих мыслей, накатывающих звенящим роем. В спальне было душно, складки на постели стали слишком ощутимо доставлять неудобство. «Выйти, подышать, подумать… расслабиться». Аккуратно вынув руку из-под горы подушек, на которых раскинулась Нейла, Рагнур немного полюбовался нежным девичьим телом, длинными тёмными волосами, удивительным сочетанием беззащитности и вожделенности, затем, натянув штаны и накинув халат, вышел из комнаты, стараясь ступать как можно тише. Вынув факел из стального кольца у двери в спальню, король направился по привычному маршруту в одну из внутренних веранд, в которой располагался небольшой сад. Вот он, «сад раздумий». Несколько низеньких деревьев с бархатистыми тонкими листьями, напоминающими хвою, лианы, крупные желтоватые цветы без стеблей, и высокая степная трава с розовыми венчиками, название которой Рагнур уже позабыл… - Не спится, милорд? Рагнур резко обернулся, судорожно ища на несуществующем поясе ножны с кинжалом. - Не беспокойтесь, владыка, это всего лишь я. Дельгон вынырнул и темноты, отстегнув плащ, и как бы случайно продемонстрировав отсутствие ножен и других следов наличия при себе оружия. Рагнур нахмурился: - Шпионишь? За своим королём? - Что вы, повелитель! Просто… мне тоже частенько не спится – и тоже нравится сидеть здесь. Может – из-за запаха трав и цветов. А может… - Я не видел тебя здесь ни разу. - Естественно. Один раз я пришёл позже вас, и, заметив, решил не мешать. Позже я узнал, что вы частенько бываете здесь. - Маленькая тайна. Впрочем, теперь уже нет. На самом деле – это стражники вам сообщили? - Вы действительно считаете, что я шпионю за вами? – Спросил в свою очередь Дельгон. - Аромат цветов тут и правда хорош… - Король предпочёл перевести тему. – Он напоминает о степи. О прежних временах, рейдах вверх по Келдуину. - Прошлое хорошо тем, что его нельзя уже омрачить. Оно – как глоток чистой и сладкой воды, сделанный много лет назад. Её уже нельзя отравить – она уже выпита, и будет чистой вечно. - Я полагал, что ваш народ склонен к ратному делу, интригам и… тёмному служению, но никак не к стихосложению, мастер. Дельгон усмехнулся, обнажив белые ровные зубы. - К этому стандартному списку ещё бы прибавить «кораблестроение» и «мореходство»… даже тот мой сородич, что родился в сотнях лиг не то что от моря, но даже от жалкой лесной речки, знает, как построить огромный и мощный корабль. И как управлять им… величие Алькарондаса бьётся в наших сердцах. Отвечая же на ваш вопрос… стихосложение сейчас позабыто многими. Но мне оно всегда казалось чем то, чего не стоило бы забывать. - Любопытно. И как вы намерены оставаться верным своему вкусу, когда к власти – если это случится – придёт Саурон? Дельгон, кажется, погрустнел: - Не знаю, сир. Я прочитаю ему свои стихи. Об отваге, о наших войнах, победах и поражениях. О нашей верности ему, в конце концов – может быть, им найдётся место в его царстве? Долгое озеро, Эсгарот Куски плавающего на поверхности Долгого озера льда глухо стукались о прочные деревянные сваи, на которых располагался Эсгарот. Озеро словно пыталось изгрызть и обглодать эти следы человеческого пребывания, позеленевшие, замшелые, облепленные тиной крупные брёвна. Попытки были напрасны – как только одно бревно, после долгих лет, а то и десятилетий (для этих целей использовали особую древесину из лесов вересковой пустоши, тщательно подбирали, смолили и пропитывали) выбывало из строя, деятельные жители торгового городка тут же ставили другое. Озеро озлоблялось, сердилось, слало на город пронизывающий холодный ветер, распугивало рыбу, но люди всё никак не желали уходить…. Рунец Джахар, сидевший рядом с рулевым на корме лодки, везущей людей с их полей на берегах озера к городу и домашним очагам, отчаянно кутался в шерстяной плед. Похоже, озеро решило отыграться на людях в лодке, раз уж представилась такая возможность. Ветер так и норовил пролезть за пазуху, в рукава, сорвать шляпу, плеснуть ледяной водой из-за борта. В стотысячный раз, помянув недобрым словом направившего его сюда патрона – крупного купца, «внезапно» заинтересовавшегося тем, на что сейчас особенно велик спрос в Дейле, южанин с тоской посмотрел на медленно выплывающий из тумана абрис пристани. Справа, несмотря на расстояние и непроглядную белую пелену, виднелась тень Одинокой горы – пика, величественно, гордо и торжественно устремившегося в небеса. Когда лодка, мягко стукнувшись носом в «обрамляющую» сваи густую копну тины, и жители начали сноровисто выскакивать из лодки, демонстрируя огромный опыт подобных поездок, и Джахар, едва не поскользнувшись на влажный склизких сходнях, выбрался вслед за ними, в воздухе раздался удар колокола, с трудом продирающийся сквозь густой туман, как клинок сквозь кисель. - О, ярмарка закрылась… - Заметил кто-то из спутников южанина. «Чёрт, опоздал! Удивительно рано темнеет в этих землях». Догнав человека, сказавшего о ярмарке, Джахар аккуратно тронул его за плечо. - Извините, уважаемый… - Чего теб… а, ты тот южанин, что плыл с нами! – Бардинг осклабился, словно выиграл в кости, по меньшей мере, сто монет. – В первый раз в Эсгароте? - Да. Я помощник торговца, из Руна, торопился на местную ярмарку, достопочтенный… э-э… - Норрис! Ну да, на ярмарку ты опоздал – из-за скверной погоды наши торгаши предпочитают расползаться по своим норам раньше. Торговли никакой, да и следить за своим прилавком в тумане, – Норрис хитро подмигнул. – …Трудновато. Того и гляди не досчитаешься чего! По-дружески хлопнув южанина по плечу, словно знаком с ним не первый год, бардинг продолжил свою болтовню: - Впрочем, ярмарки тут каждый день, переживать не чего. Ну не успел – завтра поглядишь. Гномы вот вообще только до трёх часов в городе – потом предпочитают отбывать на берег. Не любят спать на воде! – Норрис хохотнул. – Кстати, про «поспать»! Через полчаса у нас тут уже темень будет, что на дне озера. Ты где остановился-то? Джахар растерянно развёл руками, едва не уровни сползшую с плеч накидку. - Вот как раз и не знаю. На пути сюда я… задержался в дороге – у телеги отлетело колесо. Из-за этого опоздал на несколько часов. Не успел ни гостиницы найти… - О, эт’ пустяки! Номер я тебе враз присоветую! Скажем, у старины Бартина – и эль внизу всегда свежий, и компания вполне пристойная собирается. Или у мамаши Черси – у ней в комнатах постельное бельё чистое всегда, да и из окон вид неплохой… А вообще, знаешь, к чёрту гостиницы – пойдём со мной! Я тебя угощу элем, расскажу о городе – если что, у меня и остановишься! У меня, конечно, дом-то не пустой, жёнушка там, дети – аж четыре штуки! Но место хорошему человеку найдётся! Окрестности Салфарда, лагерь переселенцев, шатёр Сулланхара - До чего же потешное у тебя лицо! Ха-ха-ха!! Люди, посмотрите на этого,… неужели ты думаешь, что напрягшись, можно повелевать ветром? Да крестьяне и гребцы на харадских галерах каждый день рвут жилы – будь суть в этом, у нас было бы полно магов! Сулланхар громко рассмеялся вновь, хлопнув себя по коленке. Утерев набежавшую слезу, он вновь обратил на покрасневшего от напряжения и стыда подростка, сидящего в центре его шатра, взгляд живых зелёных глаз. - Пойми, Арсан: чтобы повелевать стихией – даже самым жалким сквозняком – нужно понимать его суть. Чтобы понять суть какой то вещи, нужно представить себя ею. Стать ею, если угодно… Арсан выглядел совершенно расстроенным. Учитель не просто не оценил его усилий (заданием было пошевелить одинокую травинку, росшую на земляном полу шатра, приказав сквозняку, врывающемуся через открытый полог, сделать это) – он ещё и посмеялся над ним, да ещё и говорит теперь какие-то непонятности. Старик в своей жёлтой накидке, кажется, находил растерянность своего ученика забавной – усмехнувшись вновь, он легонько махнул ладонью, словно отгоняя от лица назойливую муху – и полы шатра за спиной Арсана затрепетали. - Ты скажешь: «чудо»? Всё проще, пойми – мы с ветром на «ты». Мой учитель заставлял меня неделями сидеть вершине одинокого холма, днём и ночью, в жару и холод, продуваемому всеми ветрами. Сначала я недоумевал, потом даже начал ненавидеть его, потом усталость, голод и обезвоживание лишили меня сил чувствовать, что либо вообще. Я тысячу раз пробовал «стать ветром», и тысячи раз терпел поражение – но забывал об этом почти сразу же. Что толку доказывать, что этого сделать нельзя, если я видел то, что делал мой учитель? Сулланхар задумчиво опустил глаза. Взгляд его блуждал – видимо, мысли старого кудесника унеслись в прошлое, к годам нужды, испытаний, и нечеловеческих усилий. Однако через мгновение он продолжил свой монолог: - На третий день моего испытания я, пребывающий как в полусне, с посеревшей от солнца, пыли и ветров кожей, с потрескавшимися губами и мучительно сводимым от голода животом, тем не менее, уже смог добиться некоторых успехов. Я знал каждый ветерок, что соприкасался со мной, как человека – кто он, откуда дует, где был минуту назад… Они рассказывали мне о пении трав, о норе суслика в двадцати шагах от холма, о кружащей над моей головой птице, ждущей моего конца. А потом… когда птица уже достаточно осмелела, чтобы перестать ждать – мне достаточно было только шепнуть моим приятелям, чего я хочу – и они закружили крылатого хищника и бросили на землю, словно выпустив из пращи. А его кровь и мясо стали моей наградой за терпение и упорство… Терхан, королевский Дворец, Малый зал Совета - Дай-ка новое перо... наши союзники не жалеют чернил, чтобы выразить нам свою искреннюю доброжелательность. Не хочу показаться им неблагодарным или скупым. Казначей, выступающий теперь в роли и секретаря, выбрал из торчащего перед ним букета аккуратное белое перо с красивым венчиком и привстав, протянул Рагнуру. - С кого планируешь начать? - Думаю, с гномов. Опять же, придётся слать в Дорвинион письмо с пояснениями своих намерений относительно слияния гильдий. Вот же непонятливые какие оказались... - Теперь Дорвиниону. Кратко, Эйнару и Главе гильдии. Зар, какие там ленты мы использовали для торговой переписки? - Э-э, кажется, синюю, сир. Точно, синюю! - Пока я сформулирую, поищи мою малую печать... Так, пиши... - Ну и всё, пожалуй? Казначей недоуменно уставился на Рагнура: - Простите, сир? А изгнанники... - Думаю, молчание ещё никого не убило, мой друг.
  3. Улмер, укажи в ходу, сколько именно оружия и брони (на сколько рот) ты заказываешь у гномов.
  4.   Очень мелких, надеюсь (восемь фракций, й-й-й-о...). Кстати, лун может быть и 4 и 6, например (да и не обязательно чётно). Так что ограничиваться 1-м небесным телом не обязательно.
  5.   Ох, не зарекайтесь...     Сколько фракций у вас получилось?
  6.   Дорвинион. Всюду он. На самом деле, почти весь Дикий край и Рованион им застроен (просто обновлять карту после каждого достроенного поселения мне нет никакого резона - жду вот 36-го хода). Проще спросить у него, какие земли ещё свободны.
  7.   Улмер, у тебя всего 8 лимита, и 4 из него занято - 2 роты копейщиков и 2 роты стрелков. Нанять можно только 4 роты. Про глобальную способность - ускорять можно, только тратя 5 Ог на 1 отряд (или 1 стройку). Другое дело - эвент фракции. Ускорить освоение деньгами нельзя (только ОГ). Я так понял, строишь там поселения? P.S. Кстати, 6 и 31 обл. никем не заняты?
  8. Если доживём до 40-го, у тебя будет прирост +5, я прав? Неплохо. Хотя - для этого тебе надо бы ещё потратиться на праздники и прочее в этом роде.
  9. /Загибает пальцы/ 2 фракции орков, Ангмар... я пока сохраняю нейтралитет. У меня связи в Дорвинионе и Эреборе. Защэм ваивать? Давай дыня кушать, да?
  10. Чудно. Значит, о Кольце: - После битвы потери союзников на 1 отряд меньше (рандомно); - Может гасить 1 способность вражеского героя (или его артефакта) - типа "Проклятья" у гномов или "Слабости" у кого то из героев Тёмных.   Элесар, ещё 1 хороший игрок (а лучше 2) позарез нужны. Не мне, конечно - Светлым))
  11.   Вот уж от кого не ожидал))     Недооценивать графомании очки опрометчиво очень. Оружием в руках сильного это очень опасным быть может.   Из светлых, не считая Дорвиниона, это самая крупная фракция теперь. Даже несколько отрядов копейщиков и лучников могут исправить положение.   Элесар, вникнуть в суть фракции просто - в последних 2-х частях Хоббита она показана хорошо (с той лишь разницей, что там уже не бургомистр, а король; Дейл отстроен и процветает, да и вообще страна раздалась в ширь))   Кайра, странно, что у вас столько лет пылилось одно из Младших колец, и ему так и не нашли применения) Оно даёт 2 способности - сами решайте, какие.
  12. Не надо так не надо, понял вас.   Кукуй, в космо-опере у ОГ будет только чисто техническое применение. Это здесь его можно использовать для героев, отрядов и эвентов, т.к. сеттинг игры располагает к подобному.   У Дража было где то 20 ОГ, и приблизительно столько же было потеряно всеми сторонами в войне. А сядь за вастаков другой, мы бы уже на 20-м ходу выиграли, возможно.
  13. 9. С нуменорцами 10.    Кстати, как вы посмотрите на предложение организовать скидку на ОГ - дешевле на 5 все пункты, кроме самого дешёвого (его до 3-х можно снизить)?
  14. Ангмар потерял 4, а получил 6 (вроде 6). Я потерял суммарно 3 или 4, но и получил столько же, только с нуменорцами.   Ну, у тебя всё ещё впереди - но мне думается, что людям запада нужен игрок. Бардингам или беорнингам. В тесном сотрудничестве с гномами.
  15. Потери среди героев ничего общего не им... а впрочем, забудь. Да, это трагическая случайность. Неумолимый рок забирает лучших из нас... У Тьмы ни одного бота нет - они всех впитали (орков Востока, вастаков Кхамулрима). А у Светлых их три, если говорить откровенно. 3!!! Всю войну тянет (если судить по распоряжениям) один Шеп. И ещё 2 страны вообще не воюют, а только недобро улыбаются друг другу (с самыми сильными армиями, не считая орк-ангмарцев).
  16. Как вам удобнее? Фарагост или Лонгривер (в последнем случае аж через гору успели перевалить - так подействовал волшебный "пендель"))   Пожалуй, она таковой (скоротечной стычкой) и была. В отличие от битвы за броды Изена или Пеленнорской, которые на несколько дней растянулись. Потому что тут не было укреплений, да и сражение проходило вне границ обоих стран, поэтому причин для затягивания не было.   Цитадель орков сравняли с землёй. Орлов не было - враги использовали свою способность.   Кайра, с точки зрения стоимости заклинания - да. Но если вспомнить, что тролли могут приходить сами, без золота и ОГ, и даже в больших количествах, не так уж и читерно. К тому же было их только 2 роты. Ведь благодаря битве они наелись до отвала.   Шеп, рекомендую крепко задуматься о реорганизации всей армии. Имеется в виду роспуск лазутчиков (ибо нафиг они нужны?), а так же создание с бардингами чего то вроде оборонного союза. Думаю, этот бот может осчастливить вас ещё парой рот (стрелков или копейщиков). И вообще, очень плохо, что он простаивает.
  17. Не обращай внимания - я просто копировал "стандартную форму сообщения", имя и назначение поменяю.   Сегодня я моделировал битву, 3 раза. После первого не поверил, честно говоря, в такой счёт; немного поменял условия, и так все три боя. Короче, победила Тьма, причём разгромно - сказалась помощь троллей и преобладание наступательных войск (ближнего боя т.е.) - лазутчиков и копейщиков. У Союза оборону держали только латники и копейщики (свои и людей) - но даже это подобие обороны ничего не сможет поделать с окружением (за счёт численного превосходства врага), со стреляющей конницей Ангмара, с целыми пачками дебафов, которые на них навешивались. Защитить лучников эльфов было просто некому - а учитывая численное превосходство врага и наличие бафов, кавалерии, драконов, через пару залпов они были вынуждены просто непрерывно отступать. Баллисты, конечно, на дистанции расковыряли лавину орков (поджечь их магией удалось, только подойдя ближе, т.е. после их гибельных атак) - но, как и в случае с лучниками, это могло продолжаться только до момента сближения, после которого началось месиво. Лазутчики орков элементарно не успевали падать под ударами - на их место уже вставали новые. А кавалерия и тролли, прорвавшись в тыл, быстро разогнали стрелков и ударили гномам в тыл (хотя какой у "хирда" тыл - он же монолитен...)   Итак, орхангмарцы потеряли только 2 роты лазутчиков и роту кавалерии (самую ретивую - в них было натыкано столько стрел, что нельзя было понять, человек это или лошадь). Ашерон был убит, Алахаджин смертельно ранен (только 10 ОГ смогут ему помочь), эмиссар Ангмара был ранен незначительно, и может вернуться в строй. Тролли забрали трупы и вернулись в горы (в следующий раз на этом же месте можно будет призвать уже все 3 роты за 5 ОГ). Армия Союза была обращена в бегство. Потери - по 1 роте разведчиков (гномы, галадрим), 2 роты стрелков (лесные), 2 роты копейщиков (беорнинги, гномы), 1 рота латников (гномы), баллисты (все). Эйриэл, Торгн, Фейнриэль ранены. 
  18. То, что касается трат на отступление - да. Гномы на бой и рассчитывали - так что исправлений будет минимум, я так понял. Ну что ж, завтра бой, завтра казна, завтра другая инфа.   2 Ог у орков/ангмарцев и 5 Ог у гномов/дорвинионцев аннулированы. Утешительный приз оркам - 1 Ог из своих собственных вастачьих закромов. Шеп, поздравляю, враг повержен, враг бежит))
  19. Но вышло, что вышло.   Я крайне удивился, признаться - будь маршрут прямым, вы бы могли выиграть!!! Но время с ходом уже поджимало - всё таки я не имею морального права заставлять ждать тех, кто делает ходы в первых рядах.   Выставляю 5 ОГ.   Джентльмен в майке "kill the orc, save the dungeon".   Да, проигравшая сторона (если решила отказаться от аукциона) - хоть скажи об этом))
  20. Как хочешь. Но я не понимаю, в чём была проблема стереть одну строчку про "армия изгнанников в дневном переходе от союзников, кем бы они не были" на "армия изгнанников прибыла к орочьей крепости".   Проблемы не было никакой, конечно. Я просто не люблю, когда ходы делают в последний момент (ну вот так вот). Совершенно не трудно было подождать тебя 2 минуты. Или Гончара. Но я рассчитывал, что вы начнёте делать ходы раньше. И потом, правка в последний момент (как Драж некогда) вынудила бы меня ждать до следующего вечера - все должны ознакомиться с этими изменениями, тем более что они ни хрена не второразрядные. Разве я не прав?   Тем более, что общий ход тогда ты сделал довольно поспешно, даже не выложив толком никаких результатов битвы вообще. Судя по тому, что выложил гораздо раньше, чем обычно(~в 21 45) и потом исчез с форума, реал помешал.   Я так не думаю (про поспешно). Ладно я - без капитана корабль не уплывёт, поэтому я делаю ходы одним из последних - но вы то чего тянете?)   Ты ж читал художку, ту часть, где Картмир огласил условия, или нет?)   Нет, я делал свою. Редко "доходят руки" до того, чтобы почитать ваши художки, повосхищаться посидеть))
  21. Ноябрь, 126-й год со дня падения Саурона (35).   Подгорное царство Эребор Во всех городах царства траур – в честь павших в кровавой битве с исчадьями Тьмы и подлыми соседями, долго прикидывавшимися друзьями, друзья и родичи преподнесли в казну дар на сбор и вооружение нового войска – 10000 монет. Пришли средства от короля Руна – 6500 монет (информация в ЛС). Население возросло: +1 лимит (на 30-м ходу забыл добавить за число поселений); Казна: 35500. Королевство Новый Ангмар Одержанная победа позволила вам сопроводить присягнувших Картмиру орков во владения изгнанников. Теперь объединённая страна слуг и созданий Тьмы может приступить к укреплению своих рубежей в ожидании нападения врага. Новая система для фракции: - Содержание всех войск за деньги (кроме лазутчиков, которые будут бесплатными); - Дом знахаря и Кузница дают пассивные улучшения всем войскам; - Строительство может осуществляться за деньги или лимит (5 для обычных и 10 для дорогих зданий); - Прирост каждые 12 ходов для орков, каждые 24 - для уруков и людей (кроме "истинных ангмарцев"); Потерян герой (Ашерон). Алахаджину для исцеления нужно 10 ОГ. Казна: 8500 монет (самоцветы больше не продаются). Свободно: 33 лимита. Рабы: 350. Княжество Дорвинион Столичный гарнизон (а это вся армия, за вычетом всего 6 рот) был перемещён в Гладвинг вместе со всеми героями. Уникальные луки были переданы… впрочем, посторонних совершенно не касается, в  чьих руках оказалось это смертоносное оружие. Главное – что те, на кого у Окхарта имеется зуб, могут начать интересоваться стоимостью участков на погостах. Изинкур был осаждён - укрепления не позволили взять крепость сходу. Похоже, для освобождения гномов не лишне было бы поторопиться. В Бор и Дейл были доставлены ваши призывы о созыве воинства людей Рованиона, Ласгалена и Дикого края – есть все основания полагать, что они не останутся без внимания (а Дорвинион, соответственно – без помощи). Была увеличена активность контрразведки. Казна: 26000 монет (поскольку торговля с Ангмаром прекращена, доходы были несколько изменены). Южный Ласгален, Народ галадрим Для шпионов были приобретены плащи (2400) – почему бы и нет? Не важно, что это улучшения для отрядов – шпионам (а их целых 8 штук!) галадримские накидки пришлись очень кстати. Впрочем, последняя пара шпионов ещё не завершила своего обучения. Поселение будет основано через 7 месяцев (учитывая минувший месяц). Были выделены немалые средства на заботу о раненых.  Был призван новый герой – Торондир, «Мастер шпионов». Казна: 17100 монет. Королевство Рун Достроено два расчёта осадных машин (катапульт) – теперь у армии королевства Рун есть собственная осадная бригада. Гномы интересуются у вас насчёт намерений ваших союзников-ангмарцев, продемонстрировавших в отношении гномов явно агрессивные намерения. Казна: 6700 монет.   P.S. Очки графомании на настоящий момент (с учётом данного хода, предшествовавших трат и перемещений - кроме расходов гномов и орков): Рун (2), Ангмар (0), лесные эльфы (3), галадримы (8), дорвинионцы (0), гномы (0). Спектру дал не 9, а 10 ОГ - ибо рекордный пост, +2000 сверху. Галадримам просто +2000 монет. Не посты, а упоение одно.   P.P.S. Орки и Ангмар теперь - единая фракция. В качестве ведущих - целых 3 игрока, причём довольно умелых. Спектр снабдит всех ОГ в стократном размере, Кукуй - замотивирует, а Гончар распорядится доступными ресурсами. 
  22. 2 ОГ - от джентльмена в накидке из дублёных эльфов. Напоминаю, ставку аннулировать нельзя.   Тогда я сказал, что нельзя, потому что общий ход уже сделан был. Сейчас он уже готов кроме орков и гномов. Хотя я могу сделать ход без вас, а завтра добавить в зависимости от победителя аукциона.   Шеп, можно - я исправил то, что давно надо было исправить. "Хирд" из чётного числа рот, и если виды войск в его составе разные - они тоже должны быть чётны.   Да, у нас тут нарисовалась новая фракция. Как назовёте? Королевство Ангмар (раз орки присоединились?) - хотя их вдвое больше чем изгоев всего, и в 20 раз больше чем собственно "ангмарцев"))   Немного о геймплее: - На строительство зданий можно либо выделить сумму (по обычным расценкам), либо 5 лимита орков (5, не 10 - и это надо было сделать сразу). - Здания за 5к будут "стоить" 10 лимита. - Дом знахаря и кузница дают все улучшения пассивно как для людей, так и для орков. Жертвенник - нет, платно. 1000 монет за штуку (когда/если построите). Чтобы юзать - пусть орки хотя бы переселятся в Ангмар. - Линейку сделаю общую, с сохранением всех зданий из обоих линеек в плане доступности для стройки (здания, построенные Ангмаром, сохраняются). - Содержание войск теперь всецело на деньги.  - Лошадки как ресурс используются по-людски, то есть "ездить можно, есть нельзя". - Лазутчики-орки содержания не требуют.   Все "читерские" стороны фракции - следствие их многочисленности и поликультурности. Сразу скажу, они могли так сделать, потому что во вселенной Толкина вастаки, чёрные нуменорцы и племена орков жили бок о бок столетиями, и порой объединялись во фракции. Подобный альянс гномы-эльфы, или эльфы-люди не удастся. Вот гномы-бардинги - вполне возможно... но тут это надо обосновать играбельными бардингами.
  23. Если в игре появятся "вброшенные" Улмером 40 ОГ, оно просто погребут орков и изгоев под своим весом безо всяких армий. Можно ли их задействовать? Конечно - игроку Улмеру.   Однако беоринги участвуют в бою! Это ж ОГ заработанное кровью, потом, слезами и наверняка испорченными клавиатурами, нельзя же быть таким жестоким, право.    Бардинги тоже накопили какой то запас - 2 человека, в разное время, независимо друг от друга. И тоже воюют. Но - нет, нельзя, не дам.   А настойка белого корня? Влияет на расклад?   Речь не о том, как далеко они убегут, а в том, успеют ли сделать вообще хоть шаг. Потому что в случае с аукционом мы вообще забываем про попытку прорыва. Но, в конечном итоге, союзная армия может просто указать точку сбора в Изинкуре. Чем не выход?    А еще, получается, мне надо переписывать все распоряжения, потому что никакого штурма орочьего города не состоялось, как выяснилось.   Штурма и так, скорее всего, не было бы - есть мнение (и не только моё), что бой будет на открытой местности. Это даже хорошо. "Хирд" - полевая формация..
  24.     Не-а)) Ты же не участвуешь - и потом, вброс такого количества ОГ в игру (40, ни дюймом меньше) может вызвать инфляцию и рост цен))   P.S. Было 38 - но я связи с чем то подправлял... не помню уже.
×
×
  • Создать...