-
Постов
1 857 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Криадан
-
Ход планирую на вторник.
-
Мм, а зачем? Допустим, нападение дракона не было внезапным. Что это изменит? Если город пустует - он разрушается (не до основания, конечно - если он уже достроен). Если в городе есть маленький гарнизон, он истребляется, если большой - дракон будет бит (или убит). В первых двух случаях город подвергается ещё и "лёгкому" разрушению (ремонт 1000 монет).
-
Я не могу даже кивнуть или отрицательно покачать головой. Потому что всё это квалифицируется как подыгрышь, который может изменить весь ход повествования.
-
Попробовать можно. Впишутся в концепт - добавлю.
-
Она - один из вариантов того, что может стартовать следующим. Для неё всё уже готово (я делаю это просто так, из любви к творчеству) - но там требования будут серьёзные, и нагрузка большая. И если я её запущу... делиться своими игроками с другими играми не стану. Вполне уязвимы. Надо только войск побольше. Желательно стрелков, и желательно улучшенных. Когда Мория до-освоится. Беорнингам я дал три новых здания - но не в плане реорганизации фракции. Просто Улмер сам активно начал додумку новых построек. А я вообще не пойму, почему до сих пор никто не сделал вот что... далее предлагается пройти по бесконечной ссылке - всё таки не могу же я так явно кинуть Кукуя, подсказав вам способ обезопасить ваши города.
-
Июнь, 125-й год со дня падения Саурона (18). Подгорное царство Эребор Завершилось строительство мифриловых врат, установленных в главных вратах Эребора, блистательной твердыни гномов клана Дурина. До сих пор подобные были только в Минас-Тирите, в качестве дара королю Арагорну, отцу нынешнего владыки Элдариона, от мастеров подгорного царства по просьбе Гимли. Эта преграда охладит пыл любого завоевателя, если даже могучее войско гномов его не остановит. Для латников был приобретены все доступные улучшения – железные маски, кольчужные кафтаны, секиры гномьей заточки и амулеты, несущие в себе знания Малых гномов. Гарнизон Мории шлёт почтовых дроздов: пока никаких происшествий не случалось, но экспедиционные силы сохраняют бдительность. Казна: 24300. Королевство беорнингов Попытка отбить город рудокопов, Дорби, окончилась ужасающим провалом. Лучники без помех проникли в город, предполагая, что тролли прячутся от солнца в рудниках или крупных строениях. Предполагалось истребить их быстро, поодиночке и избегая близкого контакта с оголтелыми тварями. Однако тролли поджидали. Завязалась ожесточённая схватка – упорство, прочность шкур пещерных троллей и отсутствие крепкой брони у стрелков компенсировалось мастерством и численным превосходством последних. Тварей уже почти удалось оттеснить к западным вратам, выходящим на рудники, как вдруг на город упала тень, а звуки битвы заглушил свист рассекаемого воздуха и наполняющий душу ужасом рёв… беорнинги потеряли всех людей. Эльфы смогли покинуть город и вернуться в Бор, чтобы сообщить эту страшную весть – однако и их число сократилось на треть (уничтожена 1 рота). Столица обнесена кольцом каменных стен, с бойницами и башнями. Достроилось сразу два поселения – у южных склонов Серых гор и в легендарной Ирисной низине, месте гибели Исилдура. Прибыли послы от галадрим. Какая реакция ожидается относительно квеста с «голубой робой»? Поясни, и я дополню ход, если будет необходимость. Казна: 15100 монет. Княжество Дорвинион Завершили обучение ещё 3 шпиона – жители дорвинионских городов начинают внимательнее приглядываться к прохожим и собеседникам на улицах, массово скупают замысловатые гномьи замки у торговцев и придумывают собственные шифры для деловой переписки. И чего это они? Началось действие торгового договора с Ангмаром – повозки, груженные бочками с отличным вином и чёрным клеймом княжества на полированных боках, скрипя, потянулись на север. Изгнанники платят щедро – драгоценными камнями, иные из которых весьма крупны и сильно нуждаются в помощи ювелиров, каких на севере не сыскать, чтобы заиграть всеми цветами. Одновременно с этим королевство Рун заявило о своей готовности начать, наконец, давно обещанную торговлю – строительный лес крупными партиями сплавляется в Минас-Ромен. Две новые сделки и камни - 1800 лишних монет в казну, поздравляю)) Доступен Ювелирный цех вместо обещанного Банка. Подумай над зданиями, может, появится ещё пара любопытных идей - добавлю всё сразу. Казна: 13900 монет. Королевство Рун Завершилось строительство сразу двух поселений – теперь владения королевства, названного в честь моря, занимают большую часть побережья – замена лесу, поставляемому в Дорвинион, уже найдена. Строительство алтаря Морскому владыке значительно ускорилось благодаря отправке на стройку нескольких сотен рабов. Впрочем, за примерное поведение их всех ожидает свобода. В Терхане и Друаргане во всю идут стройки – через полгода королевство сможет потягаться в красоте и благополучии с любой из стран Рованиона. Казна: 10500 монет. Южный Ласгален, Народ галадрим Самое северное из поселений народа галадрим, примыкающее к берегам реки Быстротечной, наконец достроилось. Одновременно с этим в Орносе были, наконец основаны княжеские конюшни и Палаты исцеления. Празднование вселило ликование в сердца подданных – лишь печальные вести из Дорби слегка омрачили праздник. Галадримские луки, искусно выполненные лучшими мастерами Фейнриэля, готовы. Доступен новый герой, поздравляю) Вполне заслуженно)) Что там насчёт Дол-Гулдура? Цитадель эльфов названа в честь Тёмных чар? Луки обошлись в 1200 монет. Ибо 300х4=1200. Казна: 14000 монет. Люди Ангмара Достроился рынок – начал действовать торговый договор с Дорвинионом. Друарган превратился в надёжный оплот – конечно, далеко не такой надёжный, как Эребор, или даже Бор, но всё-таки… Ангмарский могильный камень, установленный на кургане в центре города, мерцаем багровым, вселяя надежду в сердца изгнанников. Враг пока не подступил к стенам, но сила, заключённая в этом камне, явно собьет с него спесь, когда это произойдёт – если произойдёт. В любом случае, столица уже не падёт так позорно, как тогда, когда к ней подошёл Король-Дракон с войском. Через полгода завершится обучение 3-х рот стрелков. Я так понял, бонус пока не задействуешь? Казна: 17100 монет. Племена орков Севера Информация – в ЛС. P.S. Часть городов, которые подвергались нападению дракона, не подвергались после этого нападениям ваших строителей, ремонтирующих повреждения и устраняющих ущерб. В частности, поселение галадрим в области 70 (1000 монет), Дол-Гулдур (3000 монет). Запомните формулу - повреждение достроенного простого поселения - 1000 монет ремонта; повреждение цитадели в любом качестве - 3000 монет (позднее можно и 1000).
-
Ваха не даёт достаточно пищи для создания многофункционального стратегического геймплея. Кайра, да - только люди. Можно, конечно, было бы а-ля Арканум или "Не время для Драконов"... но что то неохота мешать всё и делать 1 игру, если можно 2 непохожих.
-
Очень надеюсь отделаться только результатами битвы - после мастер-поста на конкретику меня не хватает. Кстати, считаю возможным поощрить за ход героем, на тех же началах, что и галадрим. Это не стим-, кибер-, дизель-, тесла-, сейл-, тайм- или клокворкпанк. Это просто копия нашей ПМВ, только в другом мире. Сеттинг выбран из-за ресурсной и военной систем, которые очень просты и оригинальны, но подходят только к нескольким узким периодам. Это для любителей драгун, гренадер и колониальных войск типа гуркх в сочетании с аэростататми, аэропланами и ипритом, дредноутами и прототипами танков. По своему очень атмосферный и технически разнообразный период, т.к. колеблется на грани старого доброго доиндустриального, и прогрессивного миров.
-
Никакой особенной битвы. 2 отряда пещерных троллей ожесточённо сражались с 5 лучниками (причём 3 из них - лесные эльфы), и тут - ДРАКОН!!! Короче, разнесли вас, касатиков... в частности, оба отряда беорнингов и 1 эльфийский (дракон появился уже к середине боя, но догадался напасть сзади, отрезав отступление из стен городка). Если я разыграю это в МТВ с модом "Третья эпоха", поверьте, результаты будут куда плачевнее, т.к. в МТВ лучники гораздо ничтожнее, чем в РТВ. Где это видано - 5 средних отрядов на троллей (которых от 1 до 3 могло быть) бросать... А ходы и вправду хороши... Кукуй, скажи, ты боишься смерти устраивает ли тебя предполагаемый концепт будущей игры (про другой мир с викторианским шармом)?
-
Сегодня, вероятнее всего.
-
Да, 2 хода ещё строиться будет. Конюшни, Палаты исцеления и поселение южнее Эрталана будут готовы после сегодняшнего мастер-поста.
-
Улучшения в Дворе каменотёсов касаются: - сроков строительства в этих городах (впрочем, это важно в основном для столицы); - осадных характеристик городов (пассивно); - дополнительных улучшений для противодействия штурмующим войскам
-
Королевство Рун Терхан, Дворец, рабочие покои короля Рагнура. - Я давно хотел спросить, Дельгон… Предводитель морэдайн учтиво поклонился, слегка улыбнувшись. - Я весь внимание, повелитель. - Чёрные нуменорцы, конечно, во многом напоминают своих гондорских сородичей. Свой образованностью, древней и славной историей, и некоторым... презрением к другим народам, будь то союзные рохиррим, отважные, но менее цивилизованные, и тем более – любое из королевств темнолицых. Дельгон вновь поклонился и развёл руками, словно каясь за всех своих сородичей. - Должен сказать, не совсем понимаю, о чём вы, великий… - Я отвечу. За большинством народов стоит своя вера… в конечном итоге, все наши мифы и традиции произрастают из одного корня. Эльфы, гномы, люди… даже орки – в наших преданиях говорится об одних и тех же существах и событиях. Вопрос, какую сторону выбирает каждый. - Вы о валар? В чём то вы правы, властитель… вернее, простите за дерзость – во многом. Конечно, орки не слышали о валар, да и лесные эльфы мало что могут рассказать нам о блаженных обитателях Амана. Однако у всех культов и вер и правда общие корни. И действующие лица. И дело, и в самим деле, в стороне, которую стоит выбрать… - Но мой вопрос был не в этом. Пираты, как ты, конечно же, знаешь, веками поклонялись Морскому владыке. Если вспомнить, что все мы часть одного мира и одной истории, и Морской владыка есть на самом деле, так же как и Махал, как и чёрный всадник, крадущий и пожирающий отбившихся от своих, как и призрачный Король-Чародей, которого до сих пор почитают наши северные соседи… так вот – что говорят ваши предания, так схожие с эльфийскими – а эльфы были прежде всех и знают, следовательно, гораздо больше всех нас – о нашем Божестве? - Повелитель спрашивает, как зовётся он в старых преданиях эльфов и людей, а вернее – эльдар и нуменорцев? Рагнур кивнул. Лицо Дельгоан приняло крайне задумчивый вид. - Я не могу сказать наверняка, повелитель. Наши далёкие предки, ещё в ту пору, когда волны Великого моря омывали благословенные берега Нуменора, почитали Оссэ, Могучего, но непредсказуемого и гневливого духа морей, и Уинен, которая покровительствовала мореходам, оберегая их от бурь и безветрия… А может быть, это был один из духов, совращённый Изначальным Злом. Был ли это образ кого то из них, изменённый за долгие века, оторванный от истинных знаний эльдар и изменённый самим жителями Руна, Харада или Умбара, обросший новыми подробностями? Кто знает, повелитель… - И если… - голос Рагнура задрожал. – К нему воззвать… мы получим то, что попросим? Дельгон улыбнулся ещё шире; в глазах его сверкнула горячая уверенность фанатика. - Несомненно, повелитель! Терхан, строительство Морского алтаря. - Тяни сильней! Тяни, гниль! Шкуры спущу! Несколько голых по пояс работников, обливаясь потом, изо всех сил поднимали с помощью блока связку досок, будущих строительных лесов. Несколько строителей пытались перехватить болтающуюся ниже нужного уровня связку баграми, чтобы затащить её на площадку второго этажа будущего храма – но пока безуспешно. Стройка началась раньше отведённого для неё в планах срока, но из-за неразберихи ей предстояло продлиться дольше – ровно на месяц, который Рагнур так хотел выгадать. Поэтому и лютовал надсмотрщик, и свистели бичи, полосуя бронзовые спины работников сперва белыми, стремительно багровеющими рубцами… Храм Морского владыки… Любые народы всегда связывали свои верования с тем, что их окружало. Гномы поклоняются Махалу, богу-ремесленнику, который сотворил самих гномов и даже научил их всему тому, чем так гордятся эти бородатые коротышки: мастерству в работе с камнем и металлом. Впрочем, эльфы возражают – де, Махал этот, согласно сказкам самих остроухих, Ауле, не бог, а всего лишь его помощник, один из могущественнейших валар. Сами эльфы почитают их всех, но больше всего, пожалуй, Варду, супругу короля валар, и следственно, королеву над всеми королевами живущего мир. Потому что она покровительствует звёздам… и если в этих сказках есть хоть доля правды, то выбор такого ничтожного покровителя, как хозяйка звёзд, уже многое говорит об этих самых остроухих выскочках. Дальние родичи рунцев на западе, дунландцы, поклоняются божеству-волку. Харадцы почитают Чёрного змея. Пираты Умбара исповедуют сотни мелких культов (впрочем, как и сами харадцы, что не мешает им по нескольку раз в год собираться в главном храме страны и приносить человеческие жертвы своему пресмыкающемуся божеству), но одно из главных мест занимает Морской владыка. Говорят, что даже в Гондоре, который разделяет веру эльфов – в валар и кого-то, кто главнее их – есть традиции, отдающие дань морскому божеству. Оссэ? Кажется, так - если это и правда он. Рагнур нередко посещал стройку – пожалуй, даже строительство новых казарм или главного городского рынка не интересовало его до такой степени. Все вокруг полагаются на мечи и руки, что их держат, на звонкие монеты и их щедрые источники. Мудрый правитель позаботится и о том, чтобы, если мечи затупятся, и в кармане обнаружится дыра, на помощь пришло нечто ещё… неподвластное человеку, могучее и неудержимое. Начальник стройки торопливо пробивался сквозь толпу строителей, рабов, надсмотрщиков, поставщиков, плотников и простого люда, вьющегося вокруг стройки день и ночь. - Приветствую вас, повелитель. Рады, что вы вновь почтили нас своим вниманием… Рагнур скривил губы – и дураку ясно, что радоваться нечему. Чем реже он бывает на стройке, тем спокойнее на душе у её начальника, который, как и любой чиновник, опасается слишком пристального внимания власти… - Оставьте формальности, Лардуф. Надеюсь, со времени моего последнего визита не произошло ничего… несвоевременного. - Я изо всех сил стараюсь избегать подобных ситуаций, владыка. Даже ночую на стройке. - Самоотдача, достойная истинного мастера своего дела. – Король осмотрел похожие на скелеты деревянные леса-пристройки, опутывающие храм по периметру. Затем его взгляд скользнул по небольшой группке рабочих, сидящих в стороне под навесом, на куче опилок, и спешно опустошающих глиняные миски с похлёбкой, бросая обеспокоенные взгляды на надсмотрщиков. Рагнур нахмурился. Лардуф, перехватив его взгляд, побледнел, но быстро взял себя в руки: - Людям приходится работать очень много – даже затемно. Я стараюсь кормить их сытно, но не всех сразу, чтобы стройка не прекращалась… - Разумно. Рагунр заметил, что начальник стройки явно хочет что то спросить, или вернее, попросить, но не находит в себе смелости для этого. - По вашим глазам, почтенный Лардуф, я вижу, что вы хотите поделиться со мной хорошей новостью или гениальной идеей. – Рагнур выделил последние слова как можно сильнее, чтобы дать понять сразу – если это не касается того, как ускорить строительство, лучше вовсе промолчать. - Истинно так, владыка. Многие люди сейчас покинули Терхан, исполняя ваше повеление о заселении множества новых городов. Есть ли возможность передать под моё начало, исключительно в целях ускорения строительства храма… - Надеюсь, вы не армию просите? В этом случае мой ответ будет отрицательным. Однако я знаю, как удовлетворить вашу просьбу, почтенный мастер Лардуф.
-
Хм, всё гораздо хуже - ты ещё не начинал его строить (арсенал, банк и двор каменотёсов достроились ещё к апрелю, так что можно начинать). Вопрос об улучшениях отпал (вот, вот оно - надо плотнее взяться за игру). Общий ход завтра. Возможно, даже днём, а не вечером.
-
Дмитрий Шепард, улучшения для латников - в Кузнице или Большом горне? /Прищурившись, взвешивает ход на ладони/ - Дам за него 2 ОГ. Улмер, на невозможность осуществления некоторых приказов я обратил внимание на прошлой странице.
-
Не пойму я, как вы выбираете фракции... лучше думать неделю, но брать такую, чтобы она отзывалась в душе на 100%. А вы хватаете, лишь бы-лишь бы. Впрочем, у меня с пиратами тоже 100% синергии нет - но это потому, что о них ни в книгах, ни в фильмах ничего не сказано. Они скорее гипотетическая фракция, упомянутая вскользь. А я не люблю работать без примеров.
-
В антиутопию ограниченный набор - да и уж больно я буду придирчив, т.к. стану исходить из активность в нынешнем проекте)) Улмер, немного подробнее о распоряжениях: - Объединённые войска - какие отряды, сколько от каждого участника; - Поиск палантира Осгилиата невозможен, т.к. во-первых, каким образом вдруг Андуин смог отнести здоровенный палантир (самый большой из палантиров Гондора) не в море, а на север, против течения? И к тому же, король Гондора, даже найдись камень, предъявил бы на него права; - Итрин Луин - хорошо бы конечно, но даже если они живы - очень уж они далеко (хотя я и подумывал над добавлением этих персонажей... во главе с армией вастаков, рвущихся на Запад, чтобы добить остатки зла, т.к. скорее всего они все обращены в веру Валар - а может и правда, пришли инкогнито в Рованион. Сами или их ученики-подражатели... хорошая идея, можно обыграть). P.S. Но вообще - приятно знать, что кто-то располагает важными сведениями от сеттинга.
-
Как сеттинг может и ничего (хотя если не 18, а 19 - это уже типа Арканума или "Десятого королевства") - но как основа для стратегии не очень, т.к. сеттинг, а точнее, технический период, во многом определяет и геймплей игры.
-
Летите - если это ради художки.
-
Из Орноса или Эриена прекрасно можно и пешком. Способность "Друг Орлов", как я уже говорил - только на время битвы. Ну, кроме Радагаста. Касательно Кея - много ли народа его читали? Тут надо исходить их того, что знакомо и приемлемо для большинства. Я же не могу вести игру по незнакомому сеттингу, тем более если и не испытываю в настоящий момент особого желания познакомиться с ним. О Мире Тьмы могу сказать о же самое. Я предлагаю игры с готовыми концептами и большой долей оригинальных идей (для меня оригинальных - т.к. вы пока сталкивались лишь с одной игрой в этом жанре).
-
Надеюсь, не только твоя) А я жду ЛС от Кайры /нетерпеливо поглядывает на часы/ Кстати, ещё один вопрос о ваших предпочтениях в выборе сеттинга. На антиутопию желающие есть, но их мало, да и, с учётом того, что сама игра довольно серьёзная, требования ко всем участникам высокие. Поэтому я рассматриваю некоторые альтернативы. 1) РПГ-стратегия по придуманному мной фэнтези миру, сочетающая черты Террарии, Стронгхолда (2) и Героев - начиная с одного лишь героя, искать клады, собирать коллекции, выполнять квесты и прокачивать навыки (пассивные, типа "полководца" или "казначея" или активные, вроде магических школ). Объединять по своей рукой нативов (людей и некоторые другие антропоморфные расы), собирать армии (военная система будет другой), конструировать и тюнинговать боевые единицы типа боевых талосов или кораблей (возможно, и летающих), использовать услуги различных нейтралов и т.п. 2) Вымышленный мир (несколько материков и островов) находящийся на уровне развития приблизительно 10-30-х гг. прошлого века. Населён только людьми. Очень похож на наш целым рядом моментов (наличие почти идентичных христианским конфессиям, исламу и буддизму религий; некоторые страны будут во многом копировать реальные, вроде Великобритании, Османской империи, Индии, Китая, России и т.п.; этнические конфликты и теории, сродни панславизму, пангерманизму и другим национальным и политическим концепциям). Военная система строится на частичном микроконтроле (поштучном приобретении боевой техники, не просто строительстве, но и конструировании военных судов); есть такая важная составляющая, как наука, патенты. Есть возможность засекречивать часть своих распоряжений. Так же в игре появится политическая составляющая - возможность издавать указы и создавать ведомства. Будет интересная система ресурсов.
-
А точнее?
-
Май, 125-й год со дня падения Саурона (17). Королевство беорнингов Достроена Усадьба правителя, место концентрации всех нитей власти в стране – это повысит эффективность ваших шпионов (т.к. теперь из резиденция находится вне городских стен), и конечно же, доход – т.к. даже у король беорнингов не чурается работы простого крестьянина. Поселения близ Глейда и Рёруса достроились. Последние несколько месяцев опустошили вашу казну, из-за чего отчисления на развития столицы не велись. Теперь, чтобы восполнить пробел, потребуется 3000 монет – за этот и два прошедших месяца (распоряжение ещё предстоит отдать). Перемещения войск проведены. Прибыл дар от лесного короля (3000 монет). Казна: 10500 монет. Южный Ласгален, Народ галадрим Завершилось обучение роты стрелков-галадрим. Часть ваших сил была переподчинена Дорвиниону и беорнингам. В хранилищах Орноса проведена инвентаризация… странное слово, заимствованное у хозяйственных гномов. Его суть сводится к тому, что большинство секретных сведений, которые хранились у эльфов, а так же потайные двери и замки оружейных палат, теперь зашифрованы посредством лунных букв, что усложнит работу шпиона. Похоже, дракону надоело разорять поселения людей - или захотелось отведать мяса понежнее. Дол-Гулдур (кстати, башня уже не служит обиталищем Злых чар - стоит переименовать её), холм, на котором возводилась новая твердыня, подвергся нападению... Прибыл дар от лесного короля (3000 монет). Казна: 14300 монет. Люди Ангмара В столице было открыто постоянное посольство Дорвиниона – виноделы не поскупились, отстегнув за это неплохую мзду в 1000 монет. Казна: 20600 монет. Княжество Дорвинион Для стрелков и конной дружины князя были приобретены щиты и доспехи, защищающие лошадей – искусно сработанные и с геральдическими символами. Ваша армия, не только самая многочисленная, но теперь ещё и лучше всех вооружённая, скоро выйдет на один уровень с конными тысячами рохиррим или сияющими лучшими в Средиземье доспехами королевскими отрядами Гондора и Арнора. Последний штрих к этой картине – рекрутирование двух рыцарских рот, элиты княжества, отпрысков самых благородных родов, в прочнейших латах и на лучших конях, дестриэ. Впрочем, главное – это их боевые навыки, передаваемые от отца к сыну и являющиеся не меньшим богатством истинных дворян, чем золото или земли. Катапульты из-за нехватки средств пока построить не удалось – но ведь казна полнится ежемесячно, не так ли? Казна: 9400 монет. Племена орков Севера Информация – в ЛС. Королевство Рун Наконец, завершилось строительство кузницы и постоялого двора… пора бы начать реализовывать грандиозную задумку по усилению восточных рубежей – всякая рознь между бывшими пиратами и степняками должна быть прекращена. Наконец началось строительство Святилища Морскому владыке – покровителю мореплавателей, могущественному, коварному и жестокому, уважающему лишь отвагу и упорство истинных мореходов Руна, каковыми является большинство жителей королевства. Хотя излишняя спешка с возведением и задержит окончание стройки на месяц... Так же началось формирование шести рот копейщиков – костяка будущей армии объединённых кланов королевства Рун. Казна: 8400 монет. Северный Ласгален, королевство Лесных эльфов Рекрутированы ещё 3 сотни ласгаленских стрелков. Богатые дары направлены южным родичам и соседям-беорнингам. Не знаю, нужны ли в игре фракции-доноры… Казна: 13700 монет. P.S. Обновил информацию по некоторым фракциям - беорнингам и Руну сделаны новые линейки зданий; им же, а так же северным оркам и Ангмару слегка дополнены описания фракций. Добавил/убрал героев, убрал информацию о стартовых армиях, обновил данные о лимите населения. Дорвиниону и гномам придётся немного подождать - у них линейки тоже обновятся. Дорвиниону я просто дополню их в ближайшее время парой новых зданий, а гномам стоит сперва закончить заселение Мории (для них предусмотрено особенно много улучшений). P.P.S. Пожалуй, давать героев просто так - не педагогично. Так вот: Ewlar, Дмитрий Шепард - если напишете ходы более чем на 5 ОГ, можете придумать себе ещё по 1-му герою. P.P.P.S. Очки графомании на настоящий момент: пираты Руна (36), ангмарцы (31), орки Севера (30), орки Востока (5), лесные эльфы (3), галадримы (36), бардинги (9), беорнинги (24), дорвинионцы (20), гномы (9).
-
Королевство Рун …Рагнур бесстрастно воззрился на небольшой сундук из красного дерева, окованный серебряными пластинами и причудливыми узорами из серебра – в виде полумесяцев, звёзд и непонятных символов. - Я похож на повелителя, готового одаривать золотом за просто так? Небольшая группа людей в пёстрых южных одеяниях – пожалуй, слишком пёстрых и необычных даже для юга – испуганно зашепталась. Старший из них, механически повторив приветственный жест, предварявший каждую его реплику, и поклонившись восседающему на троне королю, ответил: - Мой повелитель, мне нередко приходилось уже пользоваться своим мастерством, оказывая услуги великим правителям и вельможам Харада и Кханда. Грамоты, дарованные мне и моим спутникам, подтвердят подлинность моих слов. Рагнур равнодушно покосился на несколько свитков с прикреплёнными к ним печатями, покоящихся на расшитой подушке у первой ступени возвышения, на котором находился трон. - Даже если они подлинные,… какое мне дело до верительных грамот чужеземных монархов? Будь вы даже безродными рыбаками или попрошайками – будучи уверен в полезности ваших услуг, я бы не отказался ими воспользоваться. К тому же, я не могу себе представить, что после оказания полезных услуг правитель захотел бы с вами расстаться, не предложив вам пост своих визирей… Старик гордо выпятил грудь – что-что, а уж держаться то он умел, т.к. не зависимо от того, правдой ли было то, что указано в свитках, предстать перед монархами Харада и Кханда он точно мог. - Мы не принадлежим одному правителю, владыка. Хотя нас действительно приглашали. - Возможно, так и было. Однако позвольте сказать. – Рагнур холодно улыбнулся, и бросил взгляд налево, где на нескольких скамьях восседали доверенные люди короля, среди которых был и мастер Дельгон. – Насколько я понял, услуги, которые вы предлагаете, несколько… специфического рода, выходящего за рамки понимания большинства людей. - Ваше умение проникать в суть сравнится лишь со светом ярчайших звёзд, повелитель. – Старик в богатом синем одеянии кивнул. - Так вот, почтенный мастер – среди моих людей есть те, кто может оказать мне подобные услуги, будь на то моя воля, и возникни в них нужда. Колдуны при дворе властителей… дело столь же обычное, как брадобреи или, скажем, грудастые безотказные служанки. Мастер Дельгон, как не просто носитель тайного знания, обретённого его предками стараниями самого Готхаура, не раз намекал Рагнуру о том, что искусство, которым обладает его народ, нашло бы массу применений, при некоторой помощи со стороны власти. Однако, памятуя о некоторых требованиях западных соседей к народу изгнанников, а именно – запрете чёрных культов, Рагнур не спешил давать своего разрешения на создание резиденции клана морэдайн. Подобная новость, кажется, значительно поубавила напора у старика. Однако в его глазах король Руна прочитал, что и на этот, исчерпывающий, как ему казалось, аргумент, есть ответ. - Иногда и мужья, имеющие красивых жён, покидают дома в поиске не завоёванной и непознанной ещё красоты. Люди, обладающие богатством, тем не менее, никогда не преминут пополнить свои карманы лишним золотым… Если то, о чём мы говорим, великий, можно назвать богатством, и силой, и властью – разве не мудро бы было приумножать его, не важно, из каких источников оно течёт. Тот, кто стремится к величию, никогда не остановится на том, что имеет, и не отвергнет дара, сулящего ещё большую силу, власть и богаство… Дельгон, поймав взгляд Рагнура, меланхолично пожал плечами – мол, всё это, конечно, трёп и бахвальство, но почему бы и нет? Морэдайн могут дать многое – посмотрим, что предоставят другие… - Что ж, вашим словам, великий мастер, удалось тронуть моё сердце… ты и твои люди можете остаться. Не сомневайтесь – даже если ваши услуги не пригодятся, мои щедрость и гостеприимство не обойдёт вас стороной.
-
От вас - никаких. От орков и Дорвиниона - укажу позже, какие.