Перейти к содержанию

Пакость

Клуб TESALL
  • Постов

    4 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Пакость

  1. http://wooordhunt.ru: ну оно пишет что оно MultiTran + Webster + FreeDictionary + Longman + Forvo, и по паре контекстных текстов с просто этими словарями на то и похоже.   onlineslangdictionary.com - одно явно удобное но вот с полнотой - вопрос. www.urbandictionary.com - поднял в шляпу, правильней сказать англоязычный толковый, и полезность бесспорна, хоть он, увы, и на кривом сервере, так что работает совсем не очень.   "https://www.multitran.ru" не ну ладно. Тоже имеет право. Все мы им на халяву пользуемся, пользуемся, таки да, можно за сию замечательную штуту и денюжку заплатить, оно там и не так дорого стоит, относительно его профита.
  2. Посмотрел предлагаемые варианты... Не, не буду голосовать. Как я могу сделать адекватный выбор если из каждой предлагаемой категории я в лучшем случае в хоть каком виде играл хорошо если во что-то одно? Таковы дела вот.
  3. http://tesall.ru/topic/19573-poleznye-ssylki-dlya-perevodchikov/#entry1391069
  4. En-Ru-Tesall.rar Да в принципе давно были мысли, но тормозилось вопросами что типа контента мало и пополняется совсем никак А тут http://tesall.ru/topic/18159-razbor-poletov-delimsya-i-sovetuemsya/ Рихард вдруг решил во вполне словарном виде разбирать трудности перевода, что таки заставило меня сдвинуться с мёртвой точки и создать сей словарик Установка такая-же что и со всеми прочими: вынуть из архива .dsl и закинуть в папку словарей своего движка, подождать пока он проиндексируется и будет вам счастье и пусть переводы станут проще.
  5. INFa! Обновление. Впрочем ничего нового, так, косметические переделки, исправление ошибок.
  6. Сотит прикрутить в описание: кто [u]не пользуется[/u] не первым ни вторым мод-менеджером (т. е. читай [b]"ручная" установка[/b], следует брать [b]"HGECBody_v1.21_BAIN.7z"[/b], т. к. из первого без собственно Oblivion Mod Manager вынуть ресурсы - никак, да и никакими ридми он не сопровождён.
  7. Короче вот вам мой ответ киношкой... Легион Хаоса (Chaos Legion), 2003, графоний, прошлой эрохи, не ДаркСоус, но считай то-же самое, это по поводу необходимости игре сюжета.Его там не что чтобы совсем нету, но... при этом оно очень дажеи грабильно. Ведро: Пень 3, 512мб озу, Radeon 9200, 128мб VRAM Если что, да это снято камерой на монитор, звиняйте, но "цифровым"методом она писаться не захотела (даже на новом компе), так что в реале картинка как говорится чуток по круче. Но зато снят процесс именно на актуальном ей железе. <iframe src="//sendvid.com/embed/nozthdcf" allowfullscreen=""frameborder="0" height="315" width="560"></iframe> У кого просто в браузере кино не открывается (или не любитель), суём вVLC-шку Это: <a href="https://videos2.sendvid.com/d9/7c/nozthdcf.mp4">https://videos2.sendvid.com/d9/7c/nozthdcf.mp4</a> Но итого, да да, вот такое уже реально и было (и есть) аж 14 лет назад.И оно работало на железе, за которое нынче говорят "как на таком что либо делать вообще можно было? Оно-же тормозиииии...!!!" За 14 лет мощь железа увеличилась более чем на порядок, но вот что пошло не так с программной частью? Включая игры? Ну а ближе к вопросу, онлайн MMO мне как-то совсем не интересны. Тут если не общение, которого мне и без них хватает, то нет в них ничего хорошего. А каковы их минусы - не буду повторяться, уже итак перечислены выше.
  8. Проавда усё, я пришол домой, нету тут ХРени, но с точки зрения ДОСа: KERNEL32.DLL AttachConsole <- ну вообще в NT системах она есть, но вот зачем она тебе там? Отладка? DecodePointer <- вот зачем эта дичь EncodePointer <- тем более в просто архиваторе? GetFinalPathNameByHandleW (и А тоже, её нету в MSDN 2001, так что точно нет в XP) GetModuleHandleExW <- я если честно вообще не понимаю зачем она тебе там InitializeSListHead <- выкинь это г* дотнетовское, потом-же занечего будет привет даже потенциально в Win11, или следующей, но точно. USER32.DLL SetLayeredWindowAttributes <- разве у тебя там есть полупрозрачные окна? COMCTL32.DLL неименованная №345! (возможно загрузка png, которые ранее NT6.1 виндой не поддерживались) UXTHEME.DLL <- ? ты вроде не пользунешь собственное стилевое оформление, но в любом случае используй с большой осторожностью т. к. у мелкомягких в этом загоне всё очень мутно с совместимостью DWMAPI.DLL <- Что это? А так + иконки все в ico сконвертить и в exeшник вклеить. Хз :). А вообще раз такое дело - попробую сам въехать в описания форматов по твоей ссылке. Если всё получится +. А там для Фолычей возможно и хексером расковыряем, один фиг должно быть очень похоже т. к. фолычевские распаковщики вполне вскрывают/пакуют скайримские БСАшки, по крайней мере FO3archive вполне, хотя вот добавлю, что об БСАшки Эндерала он обломался, пришлось найти альтернативу (BSAopt)
  9. Не работает на WindowsXP А вообще, вот лично я никогда не задавался, типа ну есть чем распаковать и чем запаковать, ну и ладно Но раз такое дело, Керб, могу попробовать оказать помошь, но учти, я с СИ хорошо дружу, а вот с плюсами - уже не очень
  10. т. е. чтоб когда ты активируешь скажем шкаф непсь тебе что-то говорил? Сходу так только мысль скрипт на шкаф навесить, запускающий произношение фразы (или диалог и т. д.). Как вариации сделать через глобальный скрипт и keyword (напр. смотри мод impressive beds), там тогда можно настроить связь реакции на множество объектов заданного типа, без затрагивания самих объектов.
  11. Насколько я припоминаю старый разбор когда оно только появилось то 1) очень много 2)сложных (а толковые квестовые как-раз таковые и есть) модов там никогда не будет, и связано это не только с ограничением на число записей но и с вопросом разрешения сложных конфликтов этих модов друг с другом. Но это всё я так без уверенности т. к. в SE никогда не играл и сам это дело не щупал (если на практике ККшные моды хоть в каком виде там вообще простым геймерам дают пощупать редактором). Не интересно мне это сейчас короче. Ну а далее вот я чситаю Scarab-Phoenix абсолютно прав, а вдруг если, Бетезда потом сама скажет что там канон и считать как DLC, а что не канон. Или сами поймём когда ТЕС6 выйдет.
  12. ntoskrnl - это центральный распределитель ядра винды. Итого что может быть: 1) Поломан (например испорчен вирусом или ещё как) один или несколько базовых системных файлов (не обязательно сам ntoskrnl). Тут нужно проверить системные файлы на целостность, на то фирменные спецутилиты есть (сходу как зовутся - не помню), но если у тебя пиратка - тебе оно побоку. 2) Кривой драйвер, вешающий систему (как первый вариант - обновление) 3) Неподходящий или кривой системный софт (антивирусник например, но не обязательно) *)Далее проблемы с железом (оперативка, процессор, видяха, винт, прочая периферия). Тут специальный софт для тестов есть, но иногда не будучи сам спецом - не сыщешь.   На правах флуда :) Байки про deviantart.com Недавно заметил что теперь там абсолютно не нужно регистрироваться для просмотра порнографического (mature) контента. На некоторых страницах оно может выкинуть форму (обычно не рабочую), предлагающую пройти проверку своего возраста... Но это всё не нужно! Достаточно руками добавить в набор cookie для сайта коксину: agegate_state=1 т.е. Заходим на девиант (разрешая браузеру обрабатывать его куки), входим в меню редактирования куки-файлов для сайта. В браузере Opera это ПКМ по странице-&amp;gt;Настройки для сайта-&amp;gt;Cookies Добавляем или изменяем существующий (если добавить нельзя): Имя=agegate_state Значение=1 Сохраняем, вуаля! Ну и в присказку... Собственно старое, кнопки листания галлерей у них давно пропали, так вот листать можно добавив в URL параметр offset=%смещение%, где смещение - это №картинки, с которой движок должен выводить тебе содержимое запрашиваемой страницы галереи, нумерация идёт от нуля, на странице всегда есть минимум 20 картинок (т. е. накидывать можно по 20 штук). Далее, а что такое параметр? - Это элементы URL, начинающиеся после знака "?", разделяемые знаком "&amp;amp;". Т. е. просто к конкретике, если ты в текущем URL уже видишь знак ?, то добавляй к концу строки напр. &amp;amp;offset=20, в противном случае ?offset=20 А ещё полезно подавить использование девиантартовской таблицы стилей (css) - превьюшки станут минимум вдвое больше, при этом разметка сайта особо дико не сломается, ну ещё тормозить перестанет, у кого компьютер "слабый". +Про ссылки из девиантарта. Например: https : // orig00.deviantart.net/a14a/f/2017/194/c/d/perpetualmotionmachine_progress4_donato_1200_by_donatoarts-dbg5p6u.jpg (кстати рисунок по ссылке смахивает на двемерский планетарий из Обливиона, хотя автор похоже имел в виду что-то иное) тут "https : // orig00.deviantart.net/a14a/f/2017/194/c/d/" - адрес perpetualmotionmachine_progress4_donato_1200 - имя картинки, знаки "_" типично подразумевают пробелы, но могут быть и буквально подчёркивания и даже дефисы. _by_ - связка - разделитель. donatoarts - название профиля автора. Его можно подставить перед deviantart.com, отделив точкой (donatoarts.deviantart.com) и получить ссылку на профиль автора -dbg5p6u.jpg - окончание. п.с. К вопросу размножения осьминогов-даэдра (были такие в Морровинде), немного 18+
  13. Итого, правильный ответ: ;Шанс неигровым персонажам нанести герою критический эффект при успешной UV атаке. Установка этой натройки в большие значения сделает игру невероятно сложной. Установка в -1 полностью отключит право противникам наносить игроку критические эффекты. Значения меньше нуля допускают полную блокировку при недостаточных здоровье и выносливости неигрового персонажа относительно игрока (т. е. если ты при смерти, укокошить тебя критом сможет и грязекраб, а если живчик - у него нет шансов). Значения больше нуля допускают эффект при любом соотношении характеристик (но тем вероятней чем круче и живей противник относительно тебя). Установка в 1 заставляет накладывать критический эффект на каждый удар по игроку. ;-- Вещественное (float), -1 <= x <= 1, по умолчанию = -0.25, Выключить = -1 п.с. На самом деле там довольно сложная формула с кучей тонкостей, включительно учитывается степень враждебности МОБа к тебе, типа друг в спарринге не будет пытаться тебя прикончить и т. п.
  14. Пакость

    Храм облаков

    Ага, щас, размечтался :D: Извини, раз устравивает, да пользуйся на здороье. По сути я просто предложил на мой взгляд более удобную альтернативу.
  15. Мдя, У всех выглядит логично но никто не уверен. Короче тут заметка отдельно расковыряться и посмотреть как оно там внутри считается.
  16. setting to determine the chance of a special hit effect from a scucessful hit (float) by an npc - making this too high will make the game incredibly difficult - setting it to -1 will completely disable UV critical hits for NPCs with a negative number the NPC will have to be out doing you in health and fatigue to score a critical hit Мысли по поводу "with a negative number the NPC will have to be out doing you in health and fatigue to score a"? Мой вариант: Шанс нанесения неигровыми персонажами герою критических эффектов от успешных UV атак. Установка этой натройки в большие значения сделает игру невероятно сложной. Установка в -1 полностью отключит право противникам наносить игроку критические эффекты. Отрицательные значения побуждают учитывать уровень твоего здоровья и навыка фехтования (fatigue) при расчёте шанса наложения критического эффекта. т. е. я там вообще предположил забытую автором запятую и интерпретировал это как-то так. Или лучше попытаться найти, разобраться по какой формуле оно там работает т. к. тут явно просто вращением настройки и взглядом что даёт в игре точно не выяснишь.
  17. А у нас интервью по второму кругу пошли?
  18. Пакость

    Храм облаков

    Прикольно.   http://tesall.ru/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=1447 Кто-то ещё пользуестя этим прошлым веком? Оно-ж ещё и с глюками, когда список очень большой. http://sendfile.su/1382197 НЕ ПЕРЕИМЕНОВЫВАТЬ не в коем случае! именно ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa Это важно. Закидываешь в папку data, прописываешь его в БСАшках в ini файле. Всё, теперь игра будет считать все БСА второстепенными относительно неупакованных ресурсов.
  19. ? Незнаю, у меня в "Изменить оформление" "IP.Board Mobile" никуда не делся. Но это на Opera 11.52. А как оно на мобильнике работает смогу посмотреть только завтра.
  20. Извини, так и не дополнил. map.swf - да + hudmenu.gfx <- в нём лежат графические значки собственно маркеров. hudmenu.gfx - это тоже "обычный" swf файл, только зачем-то переименованный в gfx и у него первые 3 байта с положенных "CWS" изменены на "GFX" (ну и соответственно чтоб открыть его нужно проделать обратное) Декомпильнуть swf можно софтом Sothink SWF Decompiler (версии 6х вполне достаточны, кряк обязателен) *обычный: на самом деле все swf менюшки Ская - необычные swf, так что вот с РАЗОбрать проблем не возникнет, а вот СОбрать уже совсем не просто. zilav, благодарю за инструкцию. Попробуем вникнуть и разобраться. Где ты был месяц назад с ней? Когда я чинил поломанную менюшку Эндерала?
  21. Посмотрел чего у меня. А у меня UV2, русик от AG.ru. Наскоро сравнил - почти всё то-же, так что не беда перекинуть, допереведя недостающее. Короче там посмотрим. НЕ забудь потормошить меня когда до него доберёшься.
  22. Нет Надо отредактировать swf сайлы УИ. Причём если именно добавить ещё одну к существующим - боюсь тут всё будет очень не просто.
  23. Всё верно. Но это ещё не посмертные фанфары, трубящие что дальше чего с ней делать бесполезно и уже только на мусорку.
  24. "need расшифровка звуковых файлов" А можно подробней? Если имеешь в виду звукотекстовую трансляцию - тогда точно не ко мне, я на слух буржуйский вообще не воспринимаю. "Unnessesary Violence" Когда-то помню занимался. Обалденная штука. Только не помню выкладывал ли сюда, с этим-же тут такие сложности... Даже на Нерим портировать пытался (обломался). Гляну чё сейчас на Нексусе, гляну что у меня, может меньше переводить будет.
  25. Это только если ОСь распознала файловые системы на ней, т. е. считай когда можно сказать вообще всё работает как надо. Ну а для начала программной работы нужно чтоб система её хоть как-то внятно опознавала в качестве накопителя, собственно о чём я в 1) и пишу Если у флэшки данной вкладки нету, или есть но там нули даже для физического объёма накопителя - вот тут уже нужно начинать вспоминать о паяльнике. Но пройти 2) в таком случае тоже надо т. к. винда тупая (а ей большего и не надо). (а если уж совсем совсем, есть 3) - в HEX редакторе дисков убедиться что мы с неё реально что-то считать можем, т. к. бывает и так, что контроллер ПЗУ жив и что-то внятное отвечает, а ФЕПРОМ мёртвая и ничего с неё уже ни читается) Кстати, припомнил одно дело с одной флэшкой. А попробуй свою сунуть в Linux. Было у меня один раз дело, что винда семёрка не хотела видеть файловую систему (короче собственно файлы) на отформатированной в ДОСе SD карточке.
×
×
  • Создать...