-
Постов
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент SaulTarvicz
-
-
-
-
@ЗАХОДИШЬ В ГУГЕЛ @ИЩЕШЬ ОДЕЖДУ ДЛЯ ЯРЛОВ *а то задрали сидеть в стандартных обносках* @ВИДИШЬ ССЫЛКУ НА РОДНОЙ TASALL @ПЕРЕХОДИШЬ ПО ССЫЛКЕ... @...ВИДИШЬ ПЛАТЬЯ *теперь думоешь: обидется ли старина Вигнар Серая Грива на красное платье выше колен, с прозрачным корсетом* [spoiler]!156e55cfd5edd636.png[/spoiler]
-
Глобальное улучшение спутников
SaulTarvicz прокомментировал Зелёный чай и Пламенный файл в Геймплей и изменения
- 845 комментариев
-
- skyrim
- компаньоны
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так же взял посмотреть в связке с JK Skyrim и Solitude Reborn: Бросающихся в глаза конфликтующих построек не заметил, за исключением двух крылец домом в углу, рядом с казной Солитьюда(на противоположной стороне города от от гл.ворот) На мой вкус постройки на территории болот излишни, но с ними порт выглядит внушительнее Вынужденная скученность зданий и стен, немного напоминает крупные города средних веков, в которых люди зачастую жили на головах друг у друга. Толика реализма - радует Если вы не эстетствующий перфекционист - берите, возможно придётся по вкусу.
-
>Вы когда-нибудь задумывались, откуда берется в Скайриме соль? ВНЕЗАПНО - из морской воды Моря Призраков. С учетом того что эта вода имеет то же содержание солей что и вода земная. Тогда каждому человеку в Скайриме будет достаточно выпаривать по 0.5-1л морской воды в сутки. Всё, я разрушил идею мода, автор может начать меня бить.
-
Запоздалое замечание: скорее вам нужно обновить/сменить железо. Или скачать оптимизированную сборку игры(использую сборку SLMP-JG 2.0.6a) Личный пример: играю на ноутбуке 2015 года выпуска i3-4000m 2.40GHz(4 CPUz), 4гб ОЗУ, geforce gt 840m 2 гб. Помимо этого мода установлено увеличение популяции населения на улицах. FPS не проседает ниже 25 никогда, фризов и зависаний небыло вовсе.
-
- 166 комментариев
-
- атмосферность
- фаст-тревел
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 176 комментариев
-
- 1
-
-
- оружие
- кремневое ружье
- (и ещё 3 )
-
- 136 комментариев
-
- skyrim
- заклинания
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
-
- 31 комментарий
-
- 4
-
-
Анимированные детальные водопады и мельницы вдали
SaulTarvicz прокомментировал
LordBeleth файл в Визуальные эффекты -
Нестыковка: В описании мода(на этой странице) написано -"Снижение скорости спауна драконов" но в папке "Опционально" написано "Множитель спауна". Вопрос, этот "множитель" уменьшает спавн драконов или как и следует из названия наоборот увеличивает частоту спавна? Если он увеличивает скорость спавна то как сделать спавн наоборот реже?
-
Не хочу огорчать автора, но по моему внутренний объем помещения и наружный размер дома не соответствуют друг другу. И хотелось бы что бы дом располагался повыше -ведь один из плюсов таких построек помимо защиты от зверей была из замаскированность. Так любая банда грабителей заметит и обчистит домишко без особых препятствий. Это если добавить немного реализма будет 10 из 10. А пока на 7+
-
Чувак, послушай, дело не в этом моде. Дело вообще не в вампирах а в конфликта каких либо модов вообще. Тут и неправильная установка может быть, и неверный порядок загрузки в модов в списке Лаунчера. У меня было тоже самое. Раз 10 начинал новую игру. Всё равно вылетало. Но потом я решил всё таки включить мозг и разобраться. Для корректной работы игры нужны SKSE, SkyUI, iHUD - для удобства, и ещё некоторые другие утилиты(информацию можно найти и на этом сайте, легко) Лично я не хотел заморачиваться над файлами и установщиками всего этого по отдельности - я просто нашёл и скачал с торрента. Пересобранная LEGENDARY EDITION с уже встроенными утилитами. Называется SLMP - у этого проекта есть сайт вроде, но я не стал проверять. В общем установил эту сборку и ничего теперь не вылетает если не нарушать правил установки и не устанавливать конфликтующие моды. Ну и не накидывать моды по ходу прохождения - это сильно сказывается на стабильности.