Перейти к содержанию

Antrix

Друзья сайта
  • Постов

    196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Antrix

  1. Вы хоть представляете, какой там объем работы в плане озвучки?
  2.   Это понятно... но все же нужно будет уточнить дома. А TES5Edit потом в любом случае все прогонять нужно и смотреть, дабы косяков никаких не получилось.
  3. Кто в курсе, в каком порядке скрипт объединяет моды? Допустим, у двух плагинов две одинаковые записи, например изменен урон какого либо оружия 50 и 70. Тот, что грузится первым изменяет урон на 50, второй на 70. Чья запись останется в конечном итоге? Проверил бы сам, да возможности нету сейчас.
  4.   Как вы себе это представляете? Если не менять клавишу блока, то придется менять клавишу удара вторым оружием.
  5.   Ну почему же? Огер и Тэндо сказали, что их проекты никогда не перейдут в steam на платную основу.
  6. Во дебилизм... ужс. Зря они все это затеяли и подняли столько шума. Хотя, в принципе, мне главное, что бы Огер не пустил новый Requiem на "пейд онли"... а без поделок крысныша исоку обойдусь как нибудь.
  7.   Я не знаю, как бы правильнее сформулировать все... дело в том, что сначала плюются на Wrye Bash а потом создается куча тем, в которых поливают фекалиями как сами моды, которые "пачимуто ниработають" так и их авторов. Я даже не представляю, как бы вы установили тот же Perkus Maximus (как вариант Requiem 1.8.x или SkyRe)... причем так, что бы он еще и работал. Ведь там одним Wrye Bash'ем не обойтись)) В общем, лучше подружится с данной софтинкой, ведь она пригодится ))
  8. Если я выйду из себя - обратно не вернусь. Пацан из Ривервуда (с)
  9. Еще вопрос насчет bashed patch. Среди игры его пересоздать можно, не нужно новую игру начинать? Он ведь не случайным образом разбрасывает все по уровневым спискам? А то смотрю новая версия патча подоспела... да и еше парочку может добавлю (которые как раз leveled list затрагивают).
  10. Я в курсе :) Не знаю зачем дядя Дэниэл это все затеял, но на всякий случай добавил. Может это для тех, кто loose версию использует... но она уже устарела трижды.
  11. Обновление опциональное, для тех, кто хочет использовать другой реплейсер обложек книг заклинаний.
  12.   Да я как-то "наполовину" вкурсе :) Просто убедится хотел, ибо не хочу, что бы было все "кырвлы - мырвлы" :blush2:
  13. Вопросец... при создании Bashed Patch оставлять галочку лишь на "Уровневые списки"? Или "Импторт данных" и "Импорт названий" тоже отмечать?
  14. На магию с этого мода влияют перки?
  15.   Вроде бы Undeath не плохой и по тематике подходит.
  16. Подскажите какой нибудь качественный ретекстур тел (мужских и женских). Реплейсеры типа CBBE или UNP не нужны, т.к. не хочу менять стандартные модели. Нужен именно ретекстур лица и тела, если таковые имеют место быть :)
  17. Спасибо, вроде разобрался. Еще вопрос, дабы не плодить темы - как в esp файле поменять порядок мастер файлов? А точнее - вот это:
  18. Всем доброго здравия! Есть вопрос... можно ли утилитой Wrye Bash сохранить порядок загрузки модов? Что бы потом не наводить марафет заново, когда BOSS или LOOT поработают...
  19. Это вполне логично, ведь BCS использует другие пути для моделей и текстур новых обложек. Соответственно, если он загружается после обложек, то восстанавливает все пути на дефолтные (или свои)... а если наоборот, то обложки затирают некоторые книги. Нужен патч совместимости... или ждать, пока я закончу перевод BCS - Lost Library, который добавляет все те же книги Тамриеля но с новыми обложками (русифицированными). Но там работы больше чем на пару месяцев, как в случае с оригинальным BCS... намного больше :cray:
  20. Смотрел в TES5Edit... по сравнению с NMFWLM - не "пропатчены": По именам - Фалин, По ID - EncBandit01Melee1HRedguardF, DLC1WEDB03DLVLDawnGuardEvenTonedF В остальном - довольно не плохо :good2:
×
×
  • Создать...