Перейти к содержанию

Generaator

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Generaator

  1. Generaator

    Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

    Обливион и Морровинд Скайрим Мне кажется, кажется, что объективную оценку мало кто может поставить. Скорее даже не поклонник серии более правдив будет в суждении, чем фанат. Ибо личное восприятие сильно влияет. И очень немаловажным является, какая часть серии была первой в длительном прохождении. Это какмеервая любовь. Сам начал знакомство в 2007 году с Облы. Влюбился искренне и навсегда. В первый год только Сталкеру удалось отвлечь, ненадолго, меня от Сиродиила. Скайрим я встретил с радостью, ведь намечалось продолжение интересной игры. На деле вышло так, что через 3 месяца я снова перешёл в Облу. На мой взгляд Скай выглядит очень красиво, но не хватает ему проработки. Можно какое-то время наслаждаться просторами, походами, пейзажами и драконами. Но потом приходит момент, когда ты просто останавливаешься, открываешь меню, смотришь туда минуту, закрываешь его, оглядываешь окрестности и... выключаешь игру. Скучно. В Обле много чего не хватает. Сразу скажу, в чистую Облу не играл с 2008 года. Без ООО И МОО она уже не катит. А вот с модами она продолжает радовать. И респект мододелам за их прекрасные работы, которые отшлифовали Облу так, что она и выглядит не хуже Ская, а уж в плане игровом и проработки она и так выше была. А тут недавно я решил всё же познакомиться и с Морровиндом. Очень много слышал за эти годы, как о его величии, так и о его устарелости. Купил в Стмме игру, глянул - не понравилось. Пришлось лезть в Инет, чтобы привести его в приличный вид. Тут и наткнулся на сборку Fullrest, с ней совсем другой вид игра имеет. Поиграв 2 недели, я прекрасно понял тех людей, кто знакомился с миром TES через неё, да и просто тех, кто любит её. Задумка была, очевидно, шикарная. Эту бы задумку, с возможностями Облы, да под современный комп - шикарно получилось бы. Скайрим близко не стоял. Хотя я и в Скайриме, раз в год, провожу пару месяцев. Морровинд весьма необычная игра. А если вспомнить, что это было 20 лет назад... Я в 2007 от Облы просто обалдел. А тут на несколько лет раньше люди получили отлично сделанную игру. В общем фанатам Морры передаю большой привет. Я с вами, ребята. Что же касается боёвки, тут конечно в первые дни было жутко неприятно, лупишь вплотную подошедшего противника, а ему хоть бы хны. Но, потом приноровился списывать это на промахи, а так же магию, которой зачарованы у них вещи, или кастанул, сволочь, что-то, чтоб я промахивался часто. В общем прокатило. К кривым движениям игрока и НПС тоже приноровился. К началу второй недели игры уже не обращал внимания на мелочи. Погружение состоялось. На фоне Морры, я увидел очередные минусы и плюсы Облы. Плюсов и так много, для меня, было. Стало ещё больше. А минусы... Это терпимо. Да, многое убрали зря конечно. Упрощения видны очень хорошо. Примерно, как Скай в сравнении с Облой. Но по наполнению или погружению, Обла не проигрывает Морре намного меньше, чем Скай той же Обле. Ещё раз повторю, точка зрения у меня абсолютно субъективная. Я начинал с Облы, начинал удачно и считаю её самой любимой игрой. Тут без вариантов. Но, даже будучи ярым фанатом Облы, я отдаю должное Морре. Это реально легендарные проекты. Для меня. И очень жаль, что Скайрим, который в разы краше третьей и четвёртой части, не даёт 100% погружение, даже со всеми теми модами, что на придумывал за эти годы народ. Я бы эти игры сравнил с эстрадой. Морра очень похожа на 70-е, где было много новых идей, многое ещё было не до конца оформлено, но были красивые песни, с классной музыкой, текстом и оформлением. Визуально подавалось всё... так себе. Обла, это в 80-е. Музыка стала проще, тексты даже очень неплохими, визуальная подача прекрасна. Скайрим - это 90-е. Компьютерная графика позволяет делать шикарные клипы. Музыка же однообразна, в целом став весьма простой. Тексты вообще маловразумительны.
  2. Generaator

    Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

    Komuzik, а кроме Ская, какие ещё части серии вы прошли?
  3. Экспроприация. )
  4. Спасибо! Сегодня попробую вечером установить. Вчера в очередной раз вспомнил о заклинании возврата, когда "Сосновую заставу" зачищал. Бандитов много, хабара тоже, но в начале игры грузоподъёмность маленькая, а собираю всё подряд, даже железную броню, чтобы и кузнеца прокачивать и торг. Приходится бегать туда-сюда, а лока длинная. В Обливионе использовал мод "Возврат", в пещерах самое то, заклинание удобное, возвращало к началу входа в любой закрытой локации.
  5. Всем привет. В общем почистил сейвы через ВБ, прогнал моды через Tes4Edit, расставил через LOOT, удалил нафиг Microsoft Visual С++ и установил заново от 2005 года, обновил OBSE, взял рабочую версию с этого сайта. Прекратились вылеты при перезагрузке свежего сохранения во время игры, остался стабильный вылет при загрузке более раннего сохранения во время игры (т.е. зашёл в пещеру, побегал, сохранился, дальше пошёл - убили, запустил последнюю сохранку, играю, а если попытаться загрузить сохранения до пещеры - вылет на рабочий стол), и снова, как и несколько лет назад появился стабильный вылет по Runtime error oblivion.exe, он чётко срабатывает если два-три раза подряд перезапустить сохранку (убили, запускаю последнее сохранение, снова убили, снова начинаю с последней сохранки, на третий раз 100% вылет с этой ошибкой, иногда при открытии сундуков, мешков, ящиков, обыске трупов вылетает. Эту же проблему я пытался решить ещё 2 года назад. На этом сайте ответа вообще не получил, на форуме Стима сказали, что вылет по Runtime связан с прогой виртуальной защиты. На том же сайте посоветовали сменить Microsoft Visual С++ на тот, под который игра выпускалась, от 2005 года, что я и сделал, но вылеты остались. Курил Инет, на русском вообще ничего, на импортном вроде тоже, но я правда не силён в инглише. Может сталкивался кто с этим? Подскажите, как выправить ситуацию. Играть конечно же можно и так, но напрягает сохраняться перед каждым обыском, да в сложных ситуациях переигрывать с рабочего стола, а при зачистке вампирских лежбищ убивают очень часто.   
  6. Сэйвы скинул в запасную папку, кроме последних двух. Не помогло. В общем покурил слегка форум и проверку решил сделать. Начал НИ, сохранился, перезагрузил сохранку, а вылета нет. Видать всё же сбой пошёл в сохранениях. Может мод какой глюкнул, может сохранился неудачно когда и "сбой" пошёл по сэйвам гулять. В любом случае стало ясно, что проблема именно в сохранениях, а не в сборке. Стал подряд проверять сохранения. Нашёл одно, месячной давности, где вылетов не было. Буду с него дальше играть. Жаль, но это лучше, чем НИ.  Спасибо за предложение по очистке через ВБ, попробую. Хуже уже не будет. ) 
  7. Всем привет! Подскажите пожалуйста, где искать решение проблемы. Обла ЗИ, с модами играю. Последние дни появилась проблема, при перезагрузке сохранения, идёт вылет. Раньше иногда вылетало, если во время игры "дальние" сохранения запускать, ну т.е. вернуться на несколько сохранений назад, а теперь "свежие" вылетают. Например: зашёл в город или пещеру, в процессе сохранился, открыл сундук, сработала ловушка, решил переиграть, выбираю сохранение перед сундуком - вылет. Заново запускаю игру, сохранение перед сундуком. Всё загружается нормально. Но если попробовать, будучи в игре, запустить снова это сохранение или автосейв - вылет. Уже и через LOOT моды расставил, и Врайбаш проверял на проблемы - всё нормально, а перезагрузка всё равно ведёт к вылету. Других проблем с игрой нет вообще. Загружаются локи, открывается "ящики", любые действия происходят без проблем, т.е. вылетов нет и не было никаких. Отключил нафиг все моды, что были добавлены когда-то, и это не помогает. 
  8. Добрый день! Сборка своя, ЗИ + оф.моды + ООО + МОО и мелкие дополнения типа Кумико. Начались вылеты "c++ runtime error oblivion.exe", хотя на этой сборке играл полгода назад без особых проблем, вылеты были чисто Обловские, при переходах из локи в локу. Тут её заново на С-диск закинул, через ОВММ подкорректировал, НИ начал, пару дней поиграл нормально, а вчера началось то, чего раньше не было никогда. Я в Инете полазал, на русском для Облы мало обсуждений на эту тему, в основном для Ская, но там решение вообще не в "железе" и не в "софте", как я понял. В общем почистил комп, LOOT расставил всё, пишет, что ошибок нет. Дрова на NVIdia обновил. Microsoft Visual тоже обновил. Я даже ИЕ браузер вычистил. ))). Всё равно вылет. Чаще всего, когда в сундуках ловушка срабатывает, т.е. я перед открытием сохраняюсь, если сработала и убила, то F9, и где-то на второй-третий раз происходит вылет. Иногда с такой же ошибкой вылет при выходе их пещеры. Может есть у кого ещё идеи?
×
×
  • Создать...