Геймплей и изменения
36 файлов
-
Быстрый обыск из Fallout 4
Автор bro_nod
Мод изменяет меню обыска контейнеров в игре, на быстрый обыск из Fallout 4.
Для нормальной игры у вас должно быть установлено:
1. Сама игра
2. NVSE
3. JIP NVSE
4. UIO - User Interface Organizer (ссылка на совместимую версию UIO, ссылка на UIO на nexus)
Мод требует, чтобы NVSE была не ниже beta version 5.0b3, а JIP NVSE Plugin не ниже версии 29.
367 раз скачали
Обновлено
-
Pitt Gal Stats NV
Автор
T1m0n Устали смотреть на улыбающегося весь день Волт-боя? Попробуйте заменить его на девчонку в стиле Pitt Worker! Мод заменяет изображение Волт-боя на иконке HUD и на экране статуса Пип-боя на девушку в стиле аниме.
В состав мода входят обычная версия, версия для MTUI и версия с поддержкой DarNified UI. Также в мод включены исправление отсечения текстуры HUD иконки от akastalker (подробнее на скриншоте).
Мод является портом Pitt Gal Stats v2A - Pipboy stats replacer от eomanv из Fallout 3 в Fallout: New Vegas.
Требования:
Fallout NV
NVSE
Установка:
Если вы НЕ используете моды MTUI и DarNified UI, скачайте мод и скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data игры.
Если вы используете мод MTUI, скачайте мод и скопируйте содержимое папки MTUI архива в папку Data игры.
Если вы используете мод DarNified UI, скачайте мод и скопируйте содержимое папки Data (или MTUI, при его использовании) архива в папку Data игры. После чего скопируйте содержимое папки Pitt Gal Stats for DUINV в папку Data игры с заменой файлов.
Подключите мод в используемом менеджере модов.
Примечания:
Помимо прочего, мод изменяет прицел. Чтобы восстановить стандартный прицел, удалите файл: Data/Textures/Interface/interfaceshared0.dds.
Мод можно использовать без NVSE. Для этого удалите esp файл мода. Этот файл исправляют ошибку с урезанием текстуры HUD иконки. Для самого мода esp не обязателен.
Esp файл мода также можно использовать для исправления обрезки текстур в моде AsukaStats. Для этого установите AsukaStats и скопируйте только PittGalStatsFix.esp файл из архива в папку Data игры.182 раза скачали
- fallout nv
- волт-бой
- (и ещё 1 )
Обновлено
-
Улучшенный Трансумпорталлер
Автор
T1m0n Трансумпорталлер Большой Горы - немного неоднозначное устройство. Он позволяет вам переместиться к Большой Горе, но возвращает вас только в открытый кинотеатр «Мохаве» и не позволяет взять с собой напарников. Мод исправляет эти недостатки. Теперь Трансумпорталлер будет перемещать и напарников, включая напарников из других модов, а также запоминает ваше местоположение перед использованием устройства и при возвращении с Большой Горы будет перемещать вас точно в это местоположение. Это, например, позволит использовать свой дом в Горе в качестве основной базы и склада для хранения вещей. Кроме того, был добавлен простой визуальный эффект при телепортации.
91 раз скачали
- Fallout NV
- Old World Blues
- (и ещё 1 )
Обновлено
-
Доработанные esm-файлы
Автор bro_nod
В архивах лежат переведенные с помощью программы ESP-ESM Translator основные esm-файлы как для основной игры, так и для её DLC. При использовании данных esm-файлов отпадает надобность использования esp-файлов с русской локализацией, которые имеют пристаку в названии _lang. Также дополнительно добавлены исправления из данной темы и включены некоторые свои исправления по тексту. В поздних версиях будет добавлены дополнительные исправления.70 раз скачали
- локализация
- перевод
- (и ещё 1 )
Обновлено
-
Перки флирта требуют 5 Харизмы
Автор
aronil98 Автор хотел добавить немного реалистичности в игру. Ему казалось странным, что персонаж может флиртовать имея малую привлекательность(Харизму).
Этот мод не меняет почти ничего кроме требования к перкам Шерше ля фам/Женоубийца и Чёрная вдова/Убёжденный холостяк.
Требования: Fallout NV
Установка: стандартная27 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Система крафта снаряжения из Fallout 76 | Fallout 76 Crafting
Автор
_YaricK_ Что этот мод делает:
Этот мод позволяет разбирать большинство оружия, брони, хлама и некоторых вещей категории "Помощь" на составные компоненты из Fallout 4 и 76, такие как : дерево, сталь, болты, ядерные отходы и так далее. Полученные материалы могут быть пущены на крафт большинства обычных предметов снаряжения(та же броня и оружие). Большинство рецептов требуют "открытия" через нахождение чертежей, как это было в том же 76-м. Это работает также, как рецепт того же "Личного знака", представленного в обычном Вегасе.
Чертежи могут быть найдены в контейнерах, в продаже в торговцев, у трупов врагов или же просто валяющимися в здании или на улице.
Список компонентов:
Кислота(Acid)
Клей(Adhesive)
Алюминий(Aluminum)
Антисептик(Antiseptic)
Бетон(Asbestos, Concrete)
Защитное волокно(Ballistic Fiber)
Кость(Bone)
Керамика(Ceramic)
Проводка, Проводник(Circuitry)
Ткань(Cloth)
Медь(Copper)
Пробка(Cork)
Кристалл(Crystal)
Удобрение(Fertilizer)
Оптическое волокно(Fiber Optics)
Стекловолокно(Fiberglass)
Шестеренки(Gears)
Стекло(Glass)
Золото(Gold)
Кожа(Leather)
Ядерный материал\отходы(Nuclear Material)
Масло\Нефть(Oil)
Пластмасса(Plastic)
Резина(Rubber)
Болты(Screws)
Серебро(Silver)
Пружины(Spring)
Сталь(Steel)
Дерево(Wood)
Свинец также присутствует в списке, но уже был введен в оригинальную игру
Создание снаряжения
Фактически, все обычные и полу-уникальные образцы оружия могут быть созданы, равно как и большинство типов "генерируемой" брони, включая Силовую. Тем не менее, у вас должен быть определённый уровень хорошей репутации у той или иной фракции, если вы хотите создавать фракционную броню.
Также вы можете создавать множество "Хлама". "Партии" того или иного ресурса могут быть созданы для того, чтобы продавать их торговцам по более высокой цене(Прим. переводчика: за некоторые ресурсы в "чистом" виде вы можете не получить ни единой крышечки, но для объединения ресурсов в "Партию" вам понадобится пластмасса). Ещё их можно будет скупать у торговцев.
Рецепты для лагерного костра, в которых подразумевается нагрев ингредиентов(Как пример:Перегретый космический нож) теперь требуют в довесок одну единицу Дерева, как это было сделано в 76-м. Плюс ко всему, многие предметы могут быть созданы только на одном типе верстака.
Разбор предметов
Всё, что можно собрать - можно и разобрать, в том числе "Хлам" и некоторые предметы "Помощи". В отличии от крафта, разбор предметов возможен на всех доступных верстаках(Лагерный костер, Верстак, Верстак для снаряжения патронов)
Чертежи
Для создания большинства вещей вам понадобится первым делом разжиться нужным чертежом. Последние, как говорилось ранее, могут быть найдены по всему миру, на улице, в виде случайного лута в контейнерах или в продаже у торговцев.
Совместимость
Все вещи, добавляемый сторонними модификациями и не имеющие специального патча не могут быть собраны и разобраны при условии, что в самом моде отсутствует такая функция. Также, этот мод должен находиться как можно выше в списке модов и ДО Functional Post Game Ending, если вы его используете и ПОСЛЕ YUP, иначе внесенные изменения будут перезаписаны. Этот плагин вносит свои корректировки в уровневые листы, так что желательно создать патч с помощью Wrye Bash или любой другой утилитой, если вы используете другие моды, затрагивающие те же самые листы.
Список модов, имеющих патчи:
- A Tale of Two Wastelands
- JSawyer Ultimate
Требования: Fallout: New Vegas
Желателен: Wrye Bash
_____
Примечание переводчика: Этот мод находится в разработке и если верить словам автора, то в следующем(одном из следующих) обновлении будут добавлены рецепты для оружейных модификаций, а также новые патчи для других модов117 раз скачали
- fallout 76
- fallout 4
- (и ещё 4 )
Обновлено
-
Ванильный старт Плюс / Vanilla Intro Plus
Автор Tsumi
Внимание - мод требует NVSE!
Вступительное видео заканчивается, но Курьер должен помнить, что произошло дальше. Этот мод восстанавливает эту часть, но он также улучшает его диалог, время и эффекты, так что он кажется неотъемлемой частью ванильной игры. Это также включает в себя мод «Два медведя дают друг-другу пять». Список изменений содержит полный список всех правок.
Мод будет подавлять вводные уведомления, но, чтобы удалить всплывающие окна DLC и наслаждаться погружением в игру на все 100%, установите Simple DLC Delay.
Предостережения: мод несовместим с модами на альтернативный старт, такими как New California и TTW. Он использует собственный модификатор изображения, который может быть несовместим с предустановками ENB (но он отлично работает с ENBoost).
Прим переводчика - спасибо автору за разрешение на публикацию этого мода. В данный момент я также работаю над переводами многих других замечательных модов - Be Merciful, Medical Clinic Expanded, Goodsprings / Primm / Novac Reborn и JSawyer Ultimate Edition (не машинный перевод). Переводы уже готовы, жду от авторов разрешения на публикацию. Если кому интересно протестировать их - прошу в личку.
Мой первый перевод, если у вас возникли проблемы - прошу писать в комментарии, так как несмотря на советы по поводу UTF-8 у меня шрифты нормально заработали только с Windows-1251.54 раза скачали
- fallout
- fallout new vegas
- (и ещё 4 )
Отправлено
-
Yukichigai Unofficial Patch - YUP
Автор OLEGJ5
Неофициальный патч для Fallout: New Vegas. YUP устраняет ряд ошибок, эксплойтов и других подобных проблем с Fallout: New Vegas, которые не были исправлены окончательным официальным патчем к игре.
Различные исправления ошибок заданий, NPC, моделей, размещения объектов, например, Детоксин, который теперь лишь на время убирает привыкание; убитые NPC прекращают автоматически возрождаться; ошейник со взрывчаткой Братства Стали больше не взрывается, будучи снятым с вашего персонажа; и многое, многое другое.
Вы можете проверить полный список исправлений, проверив раздел ReadMe для этого мода.
Требования:
- Fallout New Vegas - Ultimate Edition.
Установка:
1.Скопировать все файлы в папку Data установленной игры с заменой.
2.Активировать мод в Nexus Mod Manager или другом менеджере модов.
Порядок загрузки:
- FalloutNV.esm
- DeadMoney.esm
- HonestHearts.esm
- OldWorldBlues.esm
- LonesomeRoad.esm
- GunRunnersArsenal.esm
- CaravanPack.esm
- ClassicPack.esm
- MercenaryPack.esm
- TribalPack.esm
- YUP RUS - Base Game + All DLC.esm
- YUP RUS - NPC Fixes (Base Game + All DLC).esp
Удаление:
Удалить мод из папки Data установленной игры.329 раз скачали
- yup
- yukichigai
- (и ещё 2 )
Отправлено
-
Книги Перков (Perk Books)
Автор
Arteia Добавляет в заброшенную хижину, рядом с мемориалом Янцзы, потайной сейф с книгами, добавляющими перки, которые нужны, но на которые жалко тратить баллы, ибо есть нечто полезнее. Вдобавок, книги можно выгодно продать... Если у вас есть торговец с такой суммой.
Список перков:
1. Черная вдова
2. Хакер
3. Эксперт-сапер
4. Домушник
5.Женоубийца
Совместимо со всем, что не затрагивает область под кроватью в хижине.
Требования: Fallout New Vegas
Установка: сбросить esp и bsa в Data
ВНИМАНИЕ!!! Это мой первый скрипт, так что пол книгами не проверяется. Не читайте "Дон Жуана" и "Роковых женщин" будучи несоответствующего пола, если не хотите курьезов в диалогах
модмейкер не художник, так что символы рисовала не она) ну, кроме динамита
Зовите меня читером, мне все равно :D:
P.S. Извините, не нашла подходящую категорию :(((
Как обновить: замена файлов и все)123 раза скачали
Обновлено
-
Производительное сглаживание
Автор Dorubut2k30
SMAA-сглаживание в Fallout NV жрет много fps, если вы играйте на слабом компе, а как порой хочется избавиться от этих надоедливых пикселей... Они такие острые... УЖС! Конечно для владельцев 4k мониторов сглаживание вообще не нужно, да и железо у них мощное, а простым крестьянам приходится выкручиваться. Вообщем, это моя настройка SweetFX ориентированная только на сглаживание, ни чего лишнего, только сглаживание. Для работы требуется отключить сглаживание в настройках игры.
Баги и совместимость:
Совместим со многими играми (В том числе Fallout 3, Skyrim, Oblivion, Drakensang The Dark Eye, Styx Master of Shadows и т.д.) и не совместим c любым ENB
Установка:
Закиньте файлы из папки в архиве "Производительное сглаживание (SweetFX)" в папку с exe'шником игры (Не ярлыком) или в нашем случае в корневую папку игры (Не в Data)
Удаление:
Заново закиньте эти файлы в корневую папку игры, подтвердите замену файлов, замененные файлы выделятся и эти выделенные файлы удалите. (Мой личный метод)251 раз скачали
- sweetfx
- dorubut2k30
- (и ещё 8 )
Отправлено
-
Исправление голодиска с шантажом Дина
Автор bro_nod
Из-за того, как были реализованы звуковые скрипты (в виде отдельных тем, а не непрерывный сценарий под одной темой), голодиск с шантажом Дина не может быть воспроизведён в полном объёме в игре. Мод исправляет это.
Требования: Fallout: New Vegas63 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Исправления полигона РЕПКОНН
Автор bro_nod
Мод вносит некоторые исправления с квестом "Давай полетаем" и некоторые изменения в полигоне РЕПКОНН.
1. Крис Хеверсем - изменён характер с трусливого на осторожный, что даёт не сразу проявлять ему агрессивность. При убеждении его уйти в Новак - он теперь становится членом фракции Новак, но если ему рассказать что вы провели диверсию при запуске, он переходит в агрессивное состояние и автоматически выходит из фракции, не приводя всю фракцию Новак в агрессивное состояние. Подправлены триггеры, которые исправляют каждый раз при входе в подвал комплекса через люк Крис появлялся в камере для обзора ракет и сразу же исчезал.
2. Подправлен скрипт Дэйвисона на отслеживание Богорога, когда игрок напрямую не прикасался к нему, но из-за Havok, происходили подвижки черепа и Дейвисон атаковал игрока.
3. Харленд - исправлено наличие недружелюбности к нему диких гулей, хотя он сам гуль. Подправлено когда при речи у ракет Харленд там шарился, теперь как и все другие последователи получает свой скафандр и сваливает на ракете со всеми остальными.
4. По завершению квеста "Давай полетаем" теперь убирается квестовость некоторых квестовых вещей, если они остались у игрока. Теперь их можно выкинуть из инвентаря.
5. Исправлены громкоговорители на территории РЕПКОНН. По завершению квеста они перестают работать.
6. Немного приподнять тело Мистера РАДикала, дабы исключить провал тела за текстуры земли.
7. В триггере перед посадкой на ракеты убрано условие на проверку по половому признаку последователей. Теперь готовы отправиться с Брайтом не только одни мужики.
Требования: Fallout: New Vegas78 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Бесхозная тюрьма НКР
Автор bro_nod
Не странно ли вам кажется, что тюрьма, принадлежащая НКР вдруг стала в собственности у Подрывников. Данный мод исправляет это - теперь всё-что находится в тюрьме НКР - бесхозно и соответственно вы не теряете карму, а респриируете у бо... у злых и отдаёте бе..., то есть себе.141 раз скачали
Отправлено
-
Фикс диалога об обучении броска у Рейнджера Энди
Автор bro_nod
Мод исправляет неверно установленное условие на навык , если у игрока при разговоре с рейнджером Энди не хватало очков навыка, проверка проводилась вместо рукопашного боя стояло холодное оружие, что не давало верный диалог "Ты потом освоишь бросок. У меня тоже вначале не получалось." или даже стопорило диалог если у игрока к примеру рукопашный бой был ниже 50, а навык холодного оружия был выше 50 в условии.71 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Фикс слухов в Примме
Автор bro_nod
Данный мод исправляет случайные диалоги (слухи) у НИПов, которые говорят о новом шерифе и события связанные с ним, до того как это ещё свершилось из-за неверного условия в диалогах этих слухов.63 раза скачали
Отправлено
-
Фикс диалога о запеканках Руби Нэш
Автор bro_nod
Мод исправляет условия диалога с Руби Нэш о готовке её запеканки из желез радскорпиона. Проблема в оригинале кроется в том, что разработчики выставили грубые настройки условия количества желез для запеканки. При производстве 1 запеканки требуется 1 железа, но при диалоге с Нэш есть 3 варианта:
1: "У меня есть 1 железа радскорпиона." - в оригинале если у игрока есть 1 железа, то данная диалоговая строка появляется при разговоре с Нэш, но если 2 то оно не повляется, теперь с модом строка появиться при наличии у игрока 1-2 железы.
2: "У меня 3 железы." - в игре появлялась при наличии у игрока 3 желёз, но при наличии 4 железы, она не появлялась. С модом она появиться при наличии у игрока 3-4 железы.
3: "У меня есть несколько." - в игре появлялась при наличии 5 желёз, но при наличии более 5 не появлялась. С модом данная строка появиться если у игрока есть 5 и более желёз в инвентаре.64 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Вырезанный контент - репутация Примма
Автор bro_nod
Данный мод восстанавливает:
1. Точки появления НИПов (сбежавших преступников) на локации Отель "Бизон Стив" и на карте мира в поселении Примм, которые были отключены в оригинале из-за оптимизации (портирования) игры на слабые игровые консоли того времени, дабы обладателям данных консолей не разочаровались в них заранее.
2. Восстанавливает отображение репутации Примма на карте при наведении на маркер Примма.
3. Добавляет через скрипт награждение репутацией Примма при выполнении квестов в Примме, а именно:
3.1 освобождение Бигла,
3.2 освобождение Примма от преступников,
3.3 нахождение нового шерифа,
3.4 нахождение оружия Вэнса, украденного из казино,
3.5 решение проблемы с дезертирами.185 раз скачали
Отправлено
-
Фикс собственности в Гудспрингсе
Автор bro_nod
Данный мод исправляет некоторые неточности в праве на собственность в населенном пункте Гудспрингс:
1. В доме дока Митчелла теперь все вещи принадлежат ему, но убрана с кровати пациента собственность, что позволяет переночевать у него в доме.
2. В некоторых домах также подправлены права на фракцию Гудспрингс, также котомка в гараже, где прячется Ринго, теперь принадлежит ему.
3. Убраны права собственности с ящиков с саспариллой на улице фракции данного городка.57 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Рабочий шлифовальный круг
Автор bro_nod
Данный мини-мод делает возможным использование шлифовального круга для починки холодного оружия.76 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Фикс диалога Сантьяго
Автор bro_nod
Из-за ошибка программирования забагован диалог с Сантьяго о возврате долга а именно:
Если не говорить с Сантьяго, а работу предложить старому Бену, то когда Курьер придёт за возвратом долга, Сантьяго упомянет про пароль для скидки в магазине «Мик и Ральф», но когда Курьер захочет вернуть 50 (25) монет за обман — нужной ветки в диалоге просто не будет.
Данный мини-мод исправляет это удаляя лишнее условие в ветке диалога.76 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Декан Север: фикс диалога-обмена жетонами
Автор bro_nod
Данный мини-мод исправляет некоторые неточности при общении с Деканом Север, а именно:
1. Убирает пустую трату жетонов НКР игрока при выборе в ветке диалогов брони и оружия. Т.е. за то чтобы выбрать что-нибудь из награды игрок отдавал бесплатно жетоны не получая ничего.
2. При выборе награды была выбран неточный, а вернее неравный тип награды славы от фракции Легион. В оригинале было выбрано (AddReputation), которое даёт неточное количество славы от количества жетонов. Данный же мод устанавливает, что 1 жетон = 1 очку славы. Для этого используется другое точное условие получения очков славы (AddReputationExact). Т.е. если ранее игрок выбирал к примеру лазерный пистолет в награду, то он отдавал:
5 жетонов (это только за выбор раздела оружие (пункт 1)) + 25 жетонов = 1 лазерный пистолет +1 очко славы Легиона, то теперь с этим модом: 0 жетонов (так как за выбор теперь не забирают) + 25 жетонов = 1 лазерный пистолет +25 очков славы Легиона. Вот такая вот теперь занимательная математика.61 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Бесхозный мусор
Автор bro_nod
Не кажется ли вам странным, что роясь в каком-либо мусорном баке и забирая оттуда мусор, принадлежащий в игре к кому-либо, вас объявляют вором и могут за это ещё и убить? Мод убирает принадлежность кому-либо урн и мусорных баков, делая сами контейнеры и их содержимое бесхозным.
Установка:
В архиве 2 версии мода:
Ownerless Trash.rar - для самой игры
Ownerless Trash with DLC.rar - вторая для самой игры с дополнениями.
Надо ставить только одну из них.115 раз скачали
Обновлено
-
Фикс диалога Эмили Ортал
Автор bro_nod
Данный мини-мод исправляет диалог с Эмили Ортал, когда игрок спрашивал её - "Между вами... что-то было?" (намёк о её сексе с Бенни), то из-за ошибки программирования (в условиях было неверно указано на ком должно было сработать требование (Восприятие 6), но так как было указано на Эмили, а не на игрока и у неё Восприятие=5) всегда был провальный ответ Эмили - "Фу. Как грубо. Мало того, что я не получила данных от секьюритрона. Поэтому я сказала, что не хочу об этом говорить." Теперь если у игрока Восприятие 6 и выше будет появляться успешная на проверку фраза.100 раз скачали
Отправлено
-
Пипбои людям!
Автор bro_nod
Данный мод добавляет в инвентарь некоторых НИПов (NPC) перчатку пипбоя и сам пипбой у которых он должен быть по логике, но по неизвестным причинам отсутствовал в оригинале игры.71 раз скачали
Отправлено
-
Больше контейнеров - больше лута
Автор bro_nod
Данный мод заменяет в мире игры статичные объекты мебели и объекты из раздела Static, на аналогичные объекты с функцией контейнера из раздела Container с последующим лутом данных объектом для игрока.
Конфликты: замечены только с модами NVInteriors Project или с версией данного мода для TTW - некоторые статичные объекты задействованы в данных модах - решение проблемы, ставим данные мода после этого мода.79 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-