Фигею с комментов. В морре нет ничего, что не было бы так или иначе реализовано в скае, кроме разве что стены текста в диалогах в духе " мистерХ? - да, я знаю его. Ищите его в северном районе, пятый дом направо после ступенек". Все! все остальное в скае есть и оно на порядок продуманней.
маркеры, фасттревелы, атволевелинг ботов и лута отключаются. Левитация - хоть на метле, хоть на ковре-самолете, не считая драконов. Правый наплечник, левый подштанник - есть. Разговоры с одним из главных злодеев и переход на его сторону - даже не раз вроде как. Чего я еще забыл? уверен что найду. Моды делают из ская конфетку! + приличная и легкотюнингуемая графика, годная физика, отличная оптимизация. Сюжеты как раз весьма взрослые и неодозначные, душевные сценки, яркие типажи (некоторых вон 2 года обсуждают со спорами) И наконец не геморройная прокачка, когда любому надо первые уровни в латах копьем мазать ради запаса здоровья, и при том считать недобрал или перебрал навыка к левелапу, буэээ!..
Я сам олдфаг и старпер тот еще, но аргументов в пользу морры перед скаем вижу только из разряда небо было голубее и деревья выше. Признаю только один - в морре было больше описательного текста, посредством которого мы воображали себе все то, чего в игре не было реализовано и потому представляли себе это так как нам хотелось. Скай лили морра - кино или книга? Тут вопрос риторический. Но как игра - скай на порядки лучше.