-
Постов
252 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Izmegul
-
С чего такой переполох? обычный ролик. В первой части со стрыгой куда как эффектней был - пересматривал его стопицот раз, зашибись как было удачно сделано. И еще посмотрю, как решу сыграть. А тут рекламный проходняк. Глубины выбора тут тоже нету - Геральт сам о том сказал) Кстати раз тут была об открытом мире и живых городах. Поляки лучше б не со скайримом мерялись, а попытались догнать старенькую готику-2 - больше чести, и лучше эффект. Хоринес до сих пор живее всех.
-
самый смак там на глобальной карте - очень эффектно сделано. Хотя непонЯтно к добру иль худу. А отлиичия в том что морды лица и цвет подштанников у солдатиков одного отряда разные... по крайней мере штуки по 4. Но оно еще в медивале было. В любом случае римейк будет востребован. Первая часть плохо поддерживает разрешения, скудна дипломатией, да и просто заиграна до дыр.
-
прогресс движка боевки относительно 2го медиваля минимален похоже. Хотя это сложно назвать недостатком. Однако лом деморализирующих флангово-тыловых ударов кавалерии продолжит бить все тактики и построения у ИИ. На видео просто не исполнено - кони были зачем-то разделены и били по два в одного и в лоб, а надо было или всех 4 широким обходом, или чтоб в каждой паре один отряд бил, а второй обходил и бил в бок, но такое простому смертному только через паузы удастся. Ну и так зазря слить пращников - это военное преступление. Они должны стоять на левом фланге и либо стрелять по правым рукам римлян, либо убегать дальше налево от преследователя, разделяя силы врага под атаку македонской кавалерии. А получилось что сперва проверили звук у скутумов, подбодрили своих фалангитов щебнем по попе и побежали соревноваться с разкуражившимися в драке легионерами стенка на стенку. мде... Бикхам явно не Александр, не Ганнибал и даже не Пирр. Где там мое знамя и рожок?
-
-
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
Izmegul прокомментировал
Арсинис файл в Геймплей и измененияодин из любимейших модов, здорово что уже больше года обновляется. Самый смак, выбрать какое-нить жесткое начало типа некроманта, или Солтсхейм в комплексе с модами на потребности, выживание и каким-нить хардкорным ребалансером. Скоро 2 года - а игра никак не надоест, и ролей отыграно десяток. И этот мод тому весьма способствует -
ясно, действительно - я по инерции смотрел на скорость набора экспы, а не на лвлап.. :) А как понимать + бонус от алхимии и зачарования? Там же процент. Вобщем, с цифрами поработал - вроде смог настроить комфортный темп для себя - даже лучше чем было как привык :) Хотя надеюсь эти настройки появятся в формате МСМ-меню ближе к финалу. Но мне таки не нравится то обстоятельство, что махая топором можно качать магию, а балуясь фаерболами стать великим карманником. Да, косвенно так и раньше было можно: сварил-продал зелья - взял уроки стрельбы. Но это требовало немалых денег. А сейчас в принципе можно удачно поймав тролля, одним заклинанием стать мастером всего на свете. Хотя нафиг тролль - есть же коза Гледа! Но мои сетования справедливы в условиях статик-модов. При стандартном автолевелинге такой подход может выйти боком, и именно там SGI раскрывается во всем великолепии.
-
текущую обнову еще не проверил - гонял нового агронианина по белому берегу. Хорхеры таки лучшие друзья тестера :) полтора игровых дня без сна - 10й уровень. Смарадереный стальной молот помог моему ящеру стать мастером разрушения и взять первый легендарный. Игра в целом стала ощутимо легче из-за повышенных бонусов при лвлапе здоровья, маны и стамины. + регулярно проскакивали криты у молота без перков, повышена грузооподьемность и можно падать с довольно сереьзных высот. Все в пределах разумного - как раз где-то на те 10-20% что обеспечивали параметры, но в комплексе и перспективе это выливается в мощный буст, сравнимый с полным комплектом добавочных зачарований, а то и выше. Посоздавал новых персонажей - жуткий разброс параметров. Обычно у всех сумма 60 +/- 2, но у самок меров едва выше 40. Кроме альтмерш - создал тетку с 27 воли и всем остальным по 9. и нифига. скорость кача разрушения с восстановлением обычная, реген маны тоже.
-
пора снобов гнать везде из рунета ссаными тряпками! ибо воистину... Картинки радуют. Особенно мой любимый Суран - единственный приличный порт в тамриеле, где даже бордель есть :) Вот только судя по видео, населен скайвинд пока лишь нетчами. Боюсь, версия 0.8 - слишком смело.
-
все яды стали стоить 1-3 золота, закрыв эксплойт с прокачкой денег на синих бабочках и горноцвете. Неяды, стоят как обычно, даже имея отрицательны эффект. нестабильность паралича, красиво ограничила возможность всегда без напряга победить любого живого гуманоида одним лишь запасом ядов паралича с отравой. Я так понимаю это из-за повышенной выносливости и ее резистов? если да, то хорошо было бы вручную установить значения для сюжетных боссов, навроде Мерсера, Анкано, Призывательницы и т.п. - Поднимать по 5 уровней на паре хорхеров это явный перебор. Вы наверно имеете очень высокие боевые навыки при маленьких остальных? Это на каком уровне персонажа. с 3го на почти 8й перешел. Имел 13 силы, 11 выносивости и остального сколько оставалось. В кирасе, с топориком, подлечивясь магией. Хорхеры кусались на 45ехр, я бил их с 11 урона на 18 вроде, а лечился по 6ехр в секунду. Возможно так и должно быть для ванили, а я просто привык к более размеренным модам. Попробую поиграться с цифрами.
-
при простой деактивации мод оставляет кучу следов, навроде прокачки на рудных жилах или отсутствия прогресса опыта от уроков. Надо бы перестраховаться от воинственных паникеров с правилами деинсталяции :) Замечено абсолютное падение стоимости самодельных ядов - баг или фича? в этом есть резон, но вряд ли в формате заявленной идеи мода. Хотя мне нравится) Кроме того, яд паралича срабатывает порой через раз. Это эпик вин! Хорошо бы добавить настройку скорости роста опыта в конфиге. Поднимать по 5 уровней на паре хорхеров противоречит задумкам разных глобалмодов. А легкодоступный регулятор скорости кача супервостребован будет и сам по себе.
-
Начал новую, со статиком и еще полсотней мелочей. Вроде все как должно, но смущают 2 момента. 1. дефолтная сумма очков навыков при лвлапе очень уж большая - ок 2000, при постоянной цене на навык от 63 до 100 с моими параметрами от 8 до 13. И набираются очки очень быстро. Начал в данстаре - первый уровень заработал киркой в шахтах, а второй на наковальне, переводя руду на гвозди. Раз-два и любой нужный навык перевалил за 50. Для статик-скайрима это имба, т.к. очень быстро можно добраться до крутых перков, а так же делает совершенно бесполезными учителей навыков. Так же не понравилось что я вышеописанным кузнечным делом мог себе хоть магонавыки набрать, хоть скрытность - разброс цены эффективности слишком мал. 2. Постоянные сообщения о прогрессе опыта - это бяда. Если одолев рудную жилу с 37(!) ударов, не так страшно в пятый раз смотреть как кузнечное дело повысилось с 18 до 18... То в схватке с бандитом прогресс оружия и брони недопустимо захламляет экран.
-
распаковал архив и убился skse-loader - пишет что отсутствует MSVCR110.dll и codelnjector.dll not found. Удаление файлов мода восстановило работу. что делать?
-
Интересная штука. Их бы со Static skyrim подружить. пойду тестить.
-
Кто сказать что это есть пльохо - в моих глазах останетсо ундерменшен! Хотелось бы чтоб она была действительно похожа, хотя и не верится - измельчали гансы в мульти-культи трендах. После готики 1-2 нигде нет того монолита стиля. Про боевку и вовсе молчу. Того драйва в танцах с 3 орками сразу, как в мидгейме ночи ворона не было больше нигде. А внешнее сходство всегда так подпитывает надежду и на боевку... Так что будеть помотреит, и будеть верит в лучщей.
-
Шикарный аддончик! Моррова ностальгия пробила насквозь и в лепешку. Начал там играть новым персом с первого уровня через альтерстарт, да еще и с модами на выживаание + статик скайрим. Атмосферный хардкорище! Отыгрыш ученика чародея лучше не бывает. Нелот великолепен - годы ему только на пользу :) Правда неприятный баг против этого отыгрыша получился - Талвас Фатрион из Тель-Митрин после совместной прогулки-охоты отказывается торговать, и соответственно неоткуда взять новые заклинания, а ведь там в ассортименте были и уникальные. Подскажет кто как исправить можно?
-
отличная штука, мне очень нравится - как ему звездочек добавить? Да, есть загадошные несовместимости с некоторыми глобалмодами, но со статиком все четко. Когда любимы эбонитовый клинок с диким зачарованием ломается вдрызг о голову очередного драугра - начинаешь больше ценить трофеи и дома с хранилищами.
- 56 комментариев
-
- геймплей
- износ оружия и брони
- (и ещё 5 )
-
легенды гримрока задаром почти! золотая цива-5 за полцены! умеют они на бабло разводить всеж... я так и главное разочарование года, новый эадор заберу поди, под -80% хоть и зарекался.
-
А я наоборот люблю подбирать. Недавно так всю M&B взял и endless space - сразу себя честным юзером чувствуешь. А то по 2-3 года в пиратку как бы типа в демку стремно играть :)
-
а вот слабо кому-нить взять и засечь прохождение сюжетки скайрима в часах? Я вот февраль и всю весну играл по 3-5 часов почти каждый ночер, итого 480+ набежало, но без ФТ, с глобал модами, и конечно отвлекаясь как на побочные (менее половины), так и на гринд (люблю башни валтейм штурмовать) и наверное это рекорд для меня за 13 лет одним персом в одной игре так долго тусить. А сколько чистая ванила до победы над Алдуином занимает? По сабжу - меня очень напрягают частые сравнения В3 со скаем самими разработчиками. Пираньи тоже облу хотели переплюнуть, а в итоге недобрали графики, потеряли стиль, а по геймплею и вовсе провал - вместо Готик3 вышло Г3 :nea: Бренд ведьмака по хорошему позволяет не оглядываться ни на кого другого, а просто делать хорошую игру, в которую было бы интересно играть, как в случае с 1й частью. Попытки же урвать популярности у ассасингрида во 2й части я считаю эпикфейлом.
-
Выскажусь в поддержку Сиддгейра. Короля делает свита, а для управления она там вполне годная. И кстати, именно у Сиддгейра самый выдрессированный управитель, даром что альтмер - не перечит, не интригует, не занимается самодеятельностью, пусть немного ноет, но работает справно. Даже довакин так усмирять альтмеров не способен. А Сиддгейр вот как-то умудрился. Впрочем на примере нелояльного непроффесионала Хелварда становится ясно как. За имиджем разгильдяя прячется тонкий дипломат и хитрый тактик. Не случайно его опасается провоцировать советник вайтрана, явно не ради выпивки сам ярл любезничает с талмором в посольстве, и есть все основания полагать что ТБ вообще, и Астрид в частности находятся под ногтем у ярла. Что же до внешнего ничегонеделанья - иногда оно полезней, чем всякие переводы часов не в такт, или озабоченности правами педерастов и прочей пустой *участливой* болтовни. С учетом способностей, возраста и шаблонов мышления, Сиддгейр - первый претендент на титул верховного короля умиротворенного Скайрима. Уверен, в ТЕС6 про него будет хвалебная книга.
-
читерная штука, но занятная. Еще бы редактор ценовой политики был, а то на камушках-колечках дикий навар На что влияет репутация я так и не понял - народ толпится и при 40. Баги с заниженными ценами на посохи и стандартные зачарованные вещи типа роб и амулетов богов. А вот со стрелами наоборот - берут 1 штуку по цене колчана. Самый лучший торг - вечером и ночью в таверне крупных городов. Хоть и написано что в домах нельзя - таки можно.
-
да, это поэтапное описание. а в рюкзаке еще заметки о субъектах страницы на 3. Чего не так-то? :) Или надо чтоб целый ААР был в журнале? На созревание СХ лет 10 понадобилось целой команде, оно вроде этой весной релизнулось, Про TR не знаю, да и вообще я глобалмодов в морре не застал пока жив был интерес к третьим свиткам. Между тем в скайриме уже за первый год по меньшей мере 3 относительно доделанных глобальных авторских ребалансера появилось и не счесть годных узкоспециальных расширененй геймплея. То ли еще будет.
- 364 ответа