-
Постов
1 163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент IgorLutiy
-
Теодор Л. Томас, Кейт Гертруда Вильгельм "Клон" Итак, мы имеем роман-катастрофу. События разворачиваются в большом неназванном городе в штате Мичиган, США. Есть некая зеленая субстанция, которую автор (или переводчик) назвал клон (к клонированию отношение не имеет никакого). Оно зародилось в канализации и начало планомерно захватывать город. Всё происходящее укладываются в одни сутки. Есть парочка главных героев, характеры которых показаны очень грубыми мазками и расходный материал, который работает по принципу - появился на странице и был пущен в расход. Здесь очень много действия. Это один сплошной экшен. Который, на мой взгляд, очень неплохо бы смотрелся в кино. Экранизацию этого романа я бы посмотрел. Но кроме экшена здесь в общем-то больше ничего и нет. Но зато хорошо чувствуется вкус фантастики тех лет (написано в 1965). Хотя с другой стороны - читая, особо и не замечаешь, что написано это было пол столетия назад. Персонажи здесь не важны, главный герой книги - это клон. А сама книга по замыслу авторов видимо должна представлять из себя нечто вроде предупреждения - кто знает, что может быть сотворено безудержным вмешательством человека в окружающую среду. Как итог - динамичный небольшой роман, который быстро и легко читается. Не без интереса. Но на любителя.
-
Просто люди пока еще не перестали общаться оффлайн и в своих маленьких компаниях. А одиночество всегда было уделом меньшинства. Человек то существо социальное. Так это всегда так было. И в реальности и в виртуальности.
-
Кир Булычев "Смерть этажом ниже" Не ожидал я от этого автора подобного произведения. Это и заинтересовало, когда прочитал аннотацию. Написана повесть в 1989 году и описываемые события по всем признакам относятся к этому же периоду. С другой стороны - если посмотреть на то, что нас окружает сейчас - подобные события могут произойти и сегодня и по сути мало что изменилось бы. В центре повествования небольшой городок в глубинке нашей необъятной родины. Происходит авария, выброс ядовитого газа, который стелется по земле. И люди, во главе с главным героем, которые волею судьбы оказались выше. А смерть оказалась этажом ниже... Начало повести откровенно скучное. Честно скажу - было желание бросить. Но постепенно сюжет смог завлечь в свои сети, действие раскрутило маховик и дальше уже было сложно оторваться. При этом от каждой страницы, от начала и до самого конца веет жутким унынием, безнадежностью. Страшная повесть. И страшная не какими-то монстрами, другими ужасами и даже не самой трагедией с большим количеством жертв. Страшная от описываемых людей. От того, что такие люди всегда были, есть и будут. Более того, очень часто они наделены властью. И насколько же откровенно и убедительно смог передать это всё автор. Неожиданное произведение от данного автора. Не очень ровное, но очень эмоциональное.
-
Какой-то Ассасин бесплатно у Юбиков: https://store.ubi.com/ru/search?q=assassins%20creed%20chronicles%20china
-
https://store.steampowered.com/app/343710/Kholat/
-
Я не знаю что оно могло выжать, но вот проблемы с многозадачностью убивало на корню любые попытки конкурировать с хр. Там где вторая работала, первая просто падала. А вот при чем здесь ДОС я вообще не уловил.
-
На работе никто и никогда никакими оптимизациями не занимался. Реальная ситуация - ворд/эксель (или оба сразу, при этом в том же экселе довольно массивные таблицы), ИЕ/Лиса/Опера, винамп, по необходимости тотал (кто им пользовался, я не пользовался никогда), на фоне каспер. Секундомером никогда не мерял, уж извините. Но люди так работали 15 лет. Даже на 256 мб (да, на 256 тормоза были заметны под нагрузкой). У меня на рабочем к описанному выше могли добавляться более специфические и тяжелые программы (как вариант, фотошоп). Дома у меня был первый компьютер с 512 мб с хрюшей. О чудо, на тот момент это была неплохая игровая конфигурация. Сколько я сидел в фотошопе, видеоредакторах и максе - это отдельный разговор. И да, у меня ничего не лагало и не тормозило (кроме пиковых нагрузок, см. мое предыдущее сообщение о том, что повесить можно всё). И вообще никаких жалоб за всю история на хрюшу я не помню. При том что сам был ее очень большим фанатом и на семерку переходить упорно не хотел (перешел только в декабре 2012). Второй комп был с двумя гигами (тот о котором писал ранее и который сейчас с семеркой). Там за 7 или 8 лет, пока стояла хрюша - вообще всё летало, при том что комп был основным, с соответствующей нагрузкой (например, там одновременно могли быть запущены танки, браузер с сотней вкладок, еще что-то по мелочи и между этим всем без проблем можно было переключаться без тормозов. Пятнадцать лет работы с хрюшей на целом парке слабых машин мне говорят о том, что это красивые сказки. Спорно. На старте хр была ужасна. Факт. Но уже в 2004 когда мне довелось сравнивать 98 и хр на одном и том же железе - уже выбор был не в пользу 98. С 2000 сталкиваться не довелось. Спорно. Я лично разницы не заметил. Увы, да, это все слишком сильно упирается в субъективизм. Но я все равно готов спорить, что 1-2 гига для хрюши - с головой для стандартного набора задач. Равно как и 2 гига для семерки тоже вполне достаточно. Под стандартным набором я имею ввиду веб серфинг, просмотр фильмов, прослушивание музыки, работа в офисе и даже работа в фотошопе или чем-то подобном. Может и не все это одновременно, но все равно вполне комфортно. При этом я не буду отрицать, что чем памяти больше - тем разумеется лучше. Ну это золотое правило - мощи много не бывает.
-
Ну куда ему на 512 подлагивать? На 128 да, было очень некомфортно. На 512 бегало и бегает вполне нормально. Не, ну можно конечно запустить хром или что-то подобное (не уверен, что оно на хрюше пойдет, но суть я думаю ясна) - так оно и на 4 гигах будет лагать. Такими поделками можно что угодно при сильном желании повесить. У меня у ребенка такой. Ничего не тупит. Работает как часы. Но! Если много чего запущено - я могу и 12 гигов повесить и заставить лагать. Это же не показатель. Никто ведь и не утверждает, что на такой конфигурации можно нормально запустить одновременно три браузера с горой вкладок, фотошоп с 3д максом, фильм, музыку и еще пару программ. А вот браузер с кучей вкладок, фотошоп, ворд и что-то по мелочи (плюс каспер фоном) одновременно - работает как часы (при том что компу то уже 11 лет). Тут надо понимать еще вот такую субъективную штуку. Если сесть с современного железа, да которое на ссд, на старенький компьютер - то да, может показаться, что оно и подлагивает и медленно работает. Но обычно это не так. Просто мы быстро привыкаем к хорошему. И на фоне очень мощного и быстрого компа, старое железо кажется медленным. И оно как бы таким и есть. В сравнении. Однако было бы очень странно, если бы старичок мог работать наравне с актуальной конфигурацией.
-
В свое время даже на 128 метрах шевелилось. На 256 бегало без проблем. На 512 летало. Сейчас на 2 гигах у меня работает семерка, современные браузеры, антивирус (каспер), игры, в общем всё, что душа пожелает. Игры в разумных конечно пределах. Так что для ХРюши даже 2 гига (не говоря уж о 4) это очень мягко говоря - жирно. Даже в свете нынешних программных реалий. ЗЫ: на работе еще стоят старички с 512 мб, хрюши. Люди работают, в браузерах ходят, каспер работает. В принципе хватает.
-
Пьер Леметр "Три дня и вся жизнь" Если вы читали "Преступление и наказание" Достоевского, вы уже имеете представление о чем эта книга. Делаем Раскольникова двенадцатилетним парнем, отправляем в небольшой французский городок на стыке 20 и 21 веков и... Получаем "Три дня и вся жизнь". Именно эта мысль вертелась у меня в голове на протяжении всего романа. Несмотря на кажущуюся некую вторичность, книга хорошая и интересная. Лично мне понравилось окунуться в быт провинциального французского поселения, посмотреть краем глаза на жизнь маленького французского мальчика ну и следить за его переживаниями, по поводу всего, что произошло. Кроме того, история на середине делает немного финт ушами и показывает некоторые другие стороны жизни молодого человека. Как борется желание порвать с прошлым, и как прошлое не отпускает, будто требует искупления грехов. Хотя при этом история немного провисает и замедляется, особенно после бодрой первой половины. А вот концовка показалась немного предсказуемой и пресной. На протяжении всего повествования казалось, что нас подводят к чему-то эдакому в финале, а на деле всё оказалось вполне обычно и даже ожидаемо. Как итог, лично меня книга увлекла и могу сказать, что я уделил ей два вечера и так и не смог от нее оторваться, пока не завершил чтение. Читается легко, книга относительно небольшая по объему.
-
Мобильные игры и free-to-play приносят наибольшую прибыль
IgorLutiy прокомментировал
Spectre новость в Игровая индустрияА почему мобильные игры незаметно так в тексте статьи отнесли к ф2п? Что же касается статистики в целом - нужно понимать количество игр на мобильных платформах, это раз. И количество пользователей смартфонов/планшетов, которое стремительно растет. А по поводу ф2п - в итоге, как мне кажется, сказалась психология людей. Человек смотрит и видит - платная игра и бесплатная. О! Выберу я халяву. А потом халява незаметно начинает тянуть деньги. Сам грешен, в WoT было вложено намного больше, чем стоит любая платная игрушка. А я ведь далеко не фанат таких игр. Страшно представить, сколько туда заносят фанаты... Ах да, еще важный момент. Насколько я понимаю цифры в исследовании это все же доход (даже скорее выручка), а не прибыль? Если так, то нужно учитывать важный момент. У ф2п и других онлайн игр есть очень большая статья расходов - поддержание необходимой инфраструктуры, чего нет (либо сведено к минимуму) у синглов. А вот посмотреть на чистую прибыль было бы уже весьма интересно. -
Джош Кауфман "Первые 20 часов. Как быстро научиться... чему угодно" Итак, это книга из разряда для самосовершенствования. Основная идея - предложить методику упрощения обучения практически любому навыку за 20 часов. Это конечно же не какая-то "волшебная пилюля" и чудес не будет. Тем не менее, книга весьма познавательна, очень много полезных мелочей, что-то кажется очевидным, но не всегда на это обращаешь внимание. В итоге данный подход как минимум очень интересен и однозначно сможет помочь улучшить и ускорить процесс обучения новым навыкам тем, кто любит самообучение и постоянно чему-нибудь учится. Сначала автор излагает теоретическую часть, описывает детали своего подхода. Далее подробно описывает на своем примере обучение некоторым навыкам: йога, веб-программирование, слепой метод печати (основанный на нестандартной раскладке), игра го, игра на гавайской гитаре (укулеле) и виндсёрфинг. Изначально я думал, что эта часть книги будет скучной, но я ошибался. Да, некоторую часть я пролистывал (уж больно подробно он описывает некоторые этапы процесса обучения, едва ли не по шагам), но в целом было интересно почитать о том, как его подход работает на практике. Кроме этого, в этих главах оказалось много различной интересной побочной информации (например, о становлении современной йоги, о нестандартных раскладках клавиатур, о тактике игры в го и т.д.). Книга небольшая, читается легко. Ту часть, которая покажется неинтересной всегда можно пролистать без потери полезной информации. Как по мне - книга весьма познавательная и даже в определенной степени мотивирующая. Особенно если вы сильно любите учиться чему-то новому.
-
Deponia: The Complete Journey бесплатно на Хамблбандл: https://www.humblebundle.com/store/deponia-the-complete-journey
-
Я не знаю толком что это, но на эпикгеймс раздают бесплатно :) https://www.epicgames.com/store/ru/product/jackbox-party-pack-1/home Чей-то перевод:
-
Около 40 часов осталось, пока бесплатно раздают на ГОГе игру DISTRAINT: Deluxe Edition: https://www.gog.com/game/distraint_deluxe_edition
-
Предохраняйтесь! Масштабная утечка паролей от почтовых ящиков!
IgorLutiy прокомментировал
Cool_Wolf новость в Железо и софтРеально не ожидал, что такое где-то есть) В конторах есть службы инфобеза, но у них задачи несколько иные. Они блюдут периметр и внутреннюю безопасность, но пентестами же не занимаются. Для этого либо нанимают профессионалов периодически (так себе эффект), либо создают программы вознаграждения багхантеров (считается довольно эффективной). Либо не делают ни того, ни другого. И получают закономерный результат. В принципе это не только банков касается. -
Предохраняйтесь! Масштабная утечка паролей от почтовых ящиков!
IgorLutiy прокомментировал
Cool_Wolf новость в Железо и софтНемного не так. Берется слитая в паблик база, которая обычно представляет собой (в самом классичесом случае) массив пар мыло:пасс. Могут быть дополнительные данные, но они обычно менее интересны. Далее этот массив обрабатывается, убираются невалидные пары, дубли и прочий мусор. Оставшийся массив прячут себе под подушку, а в базу сайта вносится список мыл. Без пассов. И когда человек вбивает свое мыло для проверки, в базе данных идет поиск и выдается результат при каком взломе фигурировало ваше мыло и какие данные были слиты (может быть и вариант, когда слито мыло и какие-то персональные данные, без паролей, но это редко, так как ценность этой инфы на порядок ниже). Так что он не просто сравнивает акки. А именно сравнивает с утекшими валидными данными (очевидно же, что утекают далеко не все акки). Увы, но если бы в банках была бы такая защита, то безусловно надежность была бы на высшем уровне. Однако вот пользоваться таким было бы мягко говоря не удобно (вспоминаем прикол про столовую и хакера). А какая реальная защита в банках, можно посмотреть пробежавшись по статьям на Хабре, где периодически багхантеры выкладывают интересные случаи с самыми разными банками России и Украины. Например, самый крупный банк Украины, Приватбанк имеет свою программу вознаграждения багхантеров. Еще пару-тройку лет назад там за год находили сотни уязвимостей. Понятное дело, не все они критичны. Но это показатель того, что ломают всё, и банки в том числе. Уот так уот) -
Не стоит верить всему, что говорят. Плагин ставится на СС. Ну а то, что не очень хорошие - дык всю жизнь им делали и не жаловались. А чем интересно делают карты нормалей те люди, которые подобное говорят?
- 3 846 ответов
-
- 1
-
-
- как создать торговца
- oblivion cs торговец
- (и ещё 3 )
-
normal maps создаются на базе текстуры. В фотошопе можно, с соответствующим плагином. Вот, можно почитать о картах нормалей и не только: Руководство по основам карты нормалей Текстурирование вееров. Тонкости текстурирования для игры Обливион. Часть 3. Карта нормалей (Normal map). Блеск и блики Выбор правильного алгоритма сжатия DXTC
- 3 846 ответов
-
- 1
-
-
- как создать торговца
- oblivion cs торговец
- (и ещё 3 )
-
Предохраняйтесь! Масштабная утечка паролей от почтовых ящиков!
IgorLutiy прокомментировал
Cool_Wolf новость в Железо и софтДа будьте уверены хоть в том, что Земля плоская и вокруг нее крутится Солнце) Этот сайт с момента создания был максимально публичным, как и его создатель. При малейших подозрениях (не говоря уже о фактах), что там что-то не чисто у человека были бы колоссальные проблемы с законом. Я не думаю, что он самоубийца. Так что ваши слова о продаже доступа к чему-то там на сайте, равно как и предположение, что на том сайте что-то эдакое может быть - просто бред. Уж не обессудьте за прямоту. И да, базы там актуальные. По крайней мере то что светится в паблике, там есть (может и не все, но большая часть). Естественно базы, как я и писал выше вычищенные и приведенные в определенный порядок. -
Малкольм Гладуэлл "Гении и аутсайдеры" Довольно известная книга и наконец-то пришло время мне её прочитать. Автор книги попытался разобраться, есть ли какие-то закономерности в том, что кто-то становится успешным, а кто-то нет, кто-то достигает высот в каком-то деле, а кто-то нет. В чем же причины того, что кто-то становится гением, а кто-то аутсайдером? Обычно считается, что основной критерий достижений человека - это его личные качества, его интеллект. Так ли это? И вот на разных примерах автор разбирается в закономерностях успешности. На примере хоккеистов Канады (действительно, у ребенка родившегося 1 января шансы стать успешным хоккеистом намного выше, чем у родившегося 31 декабря - ответ на вопрос почему - в книге), известных программистов, группы "Биттлс", адвокатов Нью-Йорка, Нобелевских лауреатов, богачей Америки середины 19 века и т.д. Много внимания уделяется культуре из которой выходит тот или иной человек и на этом фоне показаны некоторые весьма интересные исследования, например, о пилотах авиалиний и о причинах авиакатастроф. В целом всё довольно интересно, позволяет взглянуть на какие-то вещи под необычным углом. В какой-то степени напоминает "Фрикономику". Однако если копнуть глубже, то выводы конечно же немного притянуты за уши. Точнее даже не так. Часть экстраполируется на целое и категоричность некоторых выводов слегка смущает. Некоторые вещи настолько очевидны, что на фоне некоторых других выводов смотрятся даже неуместно или смешно. Однако даже несмотря на это, книга хороша, читается легко и быстро и дает некую пищу для размышлений.
-
Предохраняйтесь! Масштабная утечка паролей от почтовых ящиков!
IgorLutiy прокомментировал
Cool_Wolf новость в Железо и софтВы бы читали о чем идет речь, прежде чем отвечать про какой-то там софт. Речь шла о сайтах подобных haveibeenpwned.com (по крайней мере раньше он точно был не один). На этом сайте таких связок нет и быть не может по причинам указанным мной в предыдущем сообщении. -
Предохраняйтесь! Масштабная утечка паролей от почтовых ящиков!
IgorLutiy прокомментировал
Cool_Wolf новость в Железо и софтПароля никак бы никто не выслал ибо у них в базе только списки мыл. Отдельно есть еще сервис проверки паролей, но нигде в подобных сервисах нет связок - почта/пароль, по вполне определенным юридическим и этическим причинам. -
Если задача именно в том, чтобы не смешивать файлы мода с другими файлами в дате, то еще можно просто запаковать файлы мода в БСА-архив. Это будет попроще, чем разбираться с текстурой каждой модели, особенно если их там много. Более того, судя по описаниям там возникнут проблемы не только с текстурами, но и с моделями ибо их тоже хотят запихать не в ту папку, что прописана в моде.
-
Можно взять другую похожую модельку с коллизией и скопировать из нее ветку с колизией в НифСкопе. Правда за давностью времен я точно не помню, как она потом подгоняется, точнее достаточно ли поколдовать в НифСкопе или все равно придется садиться за 3Д Макс. Возможно что-то напутали в ветках.