Перейти к содержанию

Commander_L

Пользователь
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Commander_L

  1. А расы (хотя... выбрать 1-3 и не заморачиваться)? Как правило, именно сильно понравившиеся броньки, мечи и амулетики приходится с головной болью закидывать - подключить-то всего ничего можно и боишься потерять интересный квест, да и вреда стабильности от этого хлама почти нет. Кстати в порядке оффтопа, не знаешь с помощью чего можно повысить стабильность сборки и/или выявить конфликты, рушащие игру? Wrye Bash и BOSS довольны всем, TES4Edit'ом почистил "грязные" записи... наверное, я много хочу для сборки в 200 с лишним плагов...
  2. Давненько я не откапывал Обливион и тут не появлялся, в результате отстал от жизни... Ну да ладно. Пробежался глазами и возник такои вопрос сразу, этим слиянием можно обоити ограничение на кол-во подключенных плагинов, верно?
  3. Commander_L

    Hammerfell

    Поставил Hammerfell на UL - полет нормальныи, вроде все работает.
  4. Commander_L

    Xenius Race Compilation

    Если вдруг кто-то захочет здешнего вампира отыграть с Drokk's Vampire Mod, могу сказать что не выидет - мод Drokk'а не реагирует на прописанныи тут изначально вампиризм.
  5. Commander_L

    Hammerfell

    Тьфу, там Tamriel Rebuild: Hammerfell, извиняюсь. На этот Hammerfell патчеи совместимости с UL нет, но он заменяет часть ресурсов UL. Конфликтуют они или нет?
  6. Commander_L

    Hammerfell

    Такои вот вопрос: чтобы увязать его с Unique Landscapes скачал патч совместимости, но подключить не могу так как не хватает esm фаилов. Есть догадка что этот патч уже не нужен. Так ли это и если нет. то как увязать вместе UL и Hammerfell?
  7. Commander_L

    Cruentus Veneficium - The Blood Magic

    Не критично, но все же в архиве Readme к моду Sauron's Armor
  8. Commander_L

    Xenius Race Compilation

    О, то что надо))) На солнце хп теряется почти мгновенно, осталось только чтобы кто-нибудь из вампиров цапнул меня и Drokk's Vampire Mod начал работать. Большое спасибо и автору и локализатору! *побежал искать сира*
  9. Commander_L

    Xenius Race Compilation

    Такои вопрос вампиры деиствительно ожоги получают на солнце? И боятся ли они воды или они подобны WoD'овским (те не боятся воды)?
  10. Commander_L

    FCOM

    Bastet Mart's Monster Mod - Knights.esp при эннои переустановке уже забыл удалить... MHE вроде оба нужно подключать, поэкспериментировал - он тут не причем, если его совсем отключить вылеты остаются. Umbakano Jr Хмм... странно, в оригинале не зависело от наличия оружия в руках. Кстати, вылет происходит, как подсказывает интуиция, при расстановке или точек респавна, или чего-то подобного (из канализациии вылез путем отключения всех плагинов; можно максимум минуту побегать после этого и игра вылетает).
  11. Commander_L

    FCOM

    Подскажите из-за чего игра может вылетать при попытке загрузить сеив или при выходе из канализации. Фаилик BOSS Развернуть Свернуть ----------------------------------------------------------- Better Oblivion Sorting Software Load Order Utility © Random007 & the BOSS development team, 2009-2010 Some rights reserved. CC Attribution-Noncommercial-No Derivative Works 3.0 http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ v1.51 (2 April 2010) ----------------------------------------------------------- Master .ESM date: Fri Sep 29 10:26:52 2006 FCOM detected. OOO detected. Better Cities not detected. ------------------------------------ Recognised and re-ordered mod files: ------------------------------------ Oblivion.esm . Note: Masterlist Information: $Revision: 1673 $, $Date: 2010-10-16 10:59:31 +0100 (Sat, 16 Oct 2010) $, $LastChangedBy: WrinklyNinja1 $ Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Delev, Relev, Actors.AIData,Actors.Stats, Stats}} Francesco's Optional New Items Add-On.esm Cobl Main.esm . Note: Do not use Tamrielic Ingredients and COBL at the same time. TamRes.esm Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.Spells,Graphics,Invent,Scripts,Stats,Relations}} Mart's Monster Mod.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.Spells,Actors.Stats,Delev,Factions ,Graphics,Invent,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}} TamrielTravellers.esm FCOM_Convergence.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Factions,Relations,Relev}} HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp . Note: May have a problem with Shivering Isles due to changed FormIDs causing a script to be written into cell data by mistake. . Note: A fixed edition (for Shivering Isles ONLY! is avaliable here: http://tinyurl.com/kmgaxd Unofficial Oblivion Patch.esp . Note: Use Standalone MOBS if using Frans or FCOM. The standalone version can be found here: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28537 . Note: Recommend installing UOP Supplemental for additional fixes: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27710 . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.CombatStyle,Actors.DeathItem,Actor s.Stats,C.Climate,C.Light,C.Music,C.Name,C.Owner,Creatures.Blood,Delev,Factions,I nvent,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}} and remove the C.Water tag (only exist in older version). UOP Vampire Aging & Face Fix.esp . Note: Recommend removing if using Wrye Bash. A tweak for this exists in "Tweak Settings". Oblivion Citadel Door Fix.esp OblivionMsg.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Shivering Isles Patch.esp . Note: Remember to use the 'MOBS' version when using Francesco's and FCOM. . Note: Newest MOBS and non-MOBS versions have the same name. . Note: Alternatively, consider using the standalone MOBS/OMOBS mods together with the non-MOBS patch. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.DeathItem,Actors.Stats,C.Climate,C .Light,C.Name,C.Owner,Delev,Factions,Invent,Names,Relev,Scripts,Stats,Relations}} TamRes.esp . Note: Dummy file to load the TamRes BSA. Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp Francesco's Optional Leveled Quests-SI only.esp Francesco's Optional Leveled Guards.esp . Requires: Shivering Isles expansion. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.Stats}} FCOM_Francescos.esp . Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp . Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. . Requires: Francesco's supplementary addon package. FCOM_FrancescosNamedBosses.esp . Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. More_Animals.esp . Note: Content already added by MMM. Timekeeper_Advanced.esp Water Nymphs.esp Enhanced Economy.esp . Note: Replaces Living Economy plugin Streamline_3.1.esp DLCHorseArmor.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts}} DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Owner}} DLCOrrery.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages}} DLCOrrery - Unofficial Patch.esp DLCVileLair.esp DLCVileLair - Unofficial Patch.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} DLCMehrunesRazor.esp DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp DLCSpellTomes.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Relev}} DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp . Conflicts with: 'CDM-CGO Compatibility plugins'. Colourwheels Sexy Stock Armor & Clothing Replacer.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} DLCThievesDen.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Name,C.Light,Actors.ACBS,Actors.AIPackages,Actors.Stats}} DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Light,C.Name,C.Music}} DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp ExnemRuneskulls.esp . Requires: 'FCOM_ExnemRuneskulls.esp'. . Note: Not need if use Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls*.esp FCOM_ExnemRuneskulls.esp . Requires: 'ExnemRuneskulls.esp'. . Note: Not need if use Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls*.esp Cobl Glue.esp . Note: Make sure to install the FCOM patch 'FCOM_Cobl.esp'/'MMM_Cobl.esp' if using latest version. Cobl Si.esp . Requires: Shivering Isles expansion. Bob's Armory Oblivion.esp . Requires: 'FCOM_BobsArmory.esp'. FCOM_BobsArmory.esp . Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'. Oblivion WarCry EV.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.DeathItem,Actors.Stats,Delev,Graphics,Invent,Relev,Sta ts}} . Requires: either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp'. FCOM_WarCry.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev,Stats}} . Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.CombatStyle,Actors.Spe lls,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Invent,Names,R.ChangeSpells,Relations,Re lev,Scripts,Stats}} OOO 1.32-Cobl.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Invent}} FCOM_Cobl.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev}} . Requires: 'Cobl Glue.esp' and 'OOO 1.32-Cobl.esp'. . Note: Do not use COBL and Tamerielic Ingredients at the same time. . Note: Do not use with latest MMM/FCOM/COBL - superseded by MMM_Cobl.esp FCOM_Convergence.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.AIData,Actors.AIPackagesForceAdd,Actors.CombatStyle,Ac tors.DeathItem,Actors.Spells,Actors.SpellsForceAdd,Actors.Stats,Delev,Factions,Gr aphics,Invent,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}} FCOM_OscurosOverhaul.esp . Note: Only use when not using MMM. FCOM_EntropicOrderRebalance.esp FCOM_RealSwords.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev}} FCOM_DurabilityAndDamage.esp FCOM_SpawnRatesReduced.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev}} . Note: Use only one: Reduced, SlightlyReduced or Stronger. FCOM_SpawnRatesSlightlyReduced.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev}} . Note: Use only one: Reduced, SlightlyReduced or Stronger. FCOM_SpawnRatesStronger.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev}} . Note: Use only one: Reduced, SlightlyReduced or Stronger. . Note: 'Stronger' is the same as 'Reduced' but spawns will be more powerful. FCOM_MoreWildernessLife.esp . Note: Delete. Use Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp or Mart's Monster Mod - More Wilderness Life No Gates.esp instead Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp . Note: Use either 'More Wilderness Life' or 'More Wilderness Life No Gates' but not both. FCOM_SaferRoads.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev}} FCOM_LessRats.esp FCOM_LessReaversInGates.esp . Note: Use either 'NoReaversInGates' or 'LessReaversInGates' but not both, for obvious reason. Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp Mart's Monster Mod - Less Bone Loot.esp Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp Mart's Monster Mod - Safer Quest Locations.esp Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent,Scripts,Stats}} Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} . Conflicts with: Slof's Horses or Slof's Extra Horses. Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot G&GD.esp . Requires: MMM and MMM Gems & Gem Dust . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev}} TamrielTravellerAdvScript.esp TamrielTravellers4000.esp . Requires: 'FCOM_TamrielTravelers.esp'. TamrielTravellersItemsCobl.esp . Requires: COBL. FCOM_TamrielTravelers.esp . Requires: 'TamrielTravellers4OOO.esp' FCOM_DiverseGuardUnity.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.CombatStyle,Actors.Spells,Invent,Scripts}} FCOM_BobsGuardUnity.esp . Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'. FCOM_HungersUnitySI.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Factions,Graphics,Invent,Relev}} . Requires: Shivering Isles expansion. FCOM_ArcheryRealSwords.esp . Requires: 'FCOM_Realswords.esp'. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Stats}} FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp . Requires: 'Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp'. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NoMerge,Stats}} FCOM_FriendlierFactions.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NoMerge,Relations}} FCOM_MoreRandomSpawns.esp FCOM_MoreRandomItems.esp Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Inve nt,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}} OOO-WaterFish.esp MMM-Cobl.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Invent}} Sheogorath`s Artifacts.esp WoodNymph.esp Knights.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages,Factions}} Knights - Unofficial Patch.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.AIPackages,Factions,Relations}} Mart's Monster Mod - Knights.esp !!! FCOM INSTALLATION ERROR: Delete. Not FCOM compatible. Use FCOM_knights.esp instead. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.Stats,Delev,Factions,Relations,Rel ev,Stats}} Mart's Monster Mod - City Defences.esp FCOM_ruin.esp bartholm - EE patch.esp Harvest [Flora].esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,Scripts}} Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp P1DKeychain for COBL.esp P1DkeyExtraMouseButton.esp Salmo the Baker, Cobl.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Owner,Names,Invent,Factions,Actors.Stats,NPC.class,Actors.AIData,Actors .AIPackages,Graphics}} . Note: MAY cause CTDs. Cause uncertain despite extensive debugging. Disable if experiencing a persistant crash. MHE v2 - Exnem&Robert Tail.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,Hair,Eyes,Graphics,R.Relations,R.Ears,R.Teeth}} . Note: Use only one MHE v2 esp MHE v2 - Exnem&Robert.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,Hair,Eyes,Graphics,R.Relations,R.Ears,R.Teeth}} . Note: Use only one MHE v2 esp Smite_of_Order.esp SupremeMagicka.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Names,Graphics}} SM_ShiveringIsles.esp SM_DLCSpellTome.esp SM_OOO.esp SM_MMM.esp SM_COBL.esp SM_EnchantStaff.esp SM_VanillaSpells.ESP SM_Scrolls.esp SM_SigilStone.esp RenGuardOverhaul.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData}} RenGuardOverhaulShiveringIsles.esp . Note: Obsolete. Update to 2.08 or later and remove. Francesco's Slower skills x1.5.esp Mart's Monster Mod - Resized Races.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Body-M,Body-F,R.Relations}} XeniaRace.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,Hair,Eyes,R.Relations}} Francesco's 7 days respawn time - 1-16 day lenght rescale.esp . Note: Respawn and Timescale mod . Note: Use only one Respawn or Timescale mod Enhanced Economy - Soulgems.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts,NoMerge}} FCOM_Archery.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NoMerge,Stats}} Cobl Silent Equip Misc.esp Bashed Patch, 0.esp ----------------------------------------------------------------- Unrecognised mod files: Reorder these by hand using your favourite mod ordering utility. ----------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------- Done. Еще проблема с "зелеными" трупами и закрытые сундуки при попытке их открыть подсвечиваются фиолетовым и никак не реагируют. Oblivion от 1С с субтитровым переводом (не Gold).
  12. Umbakano Jr Понял. Спасибо.
  13. Собрал вроде все сделал, но появились проблемы с мешами и текстурами (трупы стали зеленеть) и я не смог выити из канализации - игра вылетала. Поотключал все плагины и заново подключил - теперь при попытке начать новую игру или загрузить сеив игра вылетает. Еще поковырялся вернул ситуацию первоначальную (при выходе из канализации - вылет). Еще OBMM при запуске BSA Alteration выдает 43 Hash Collision (типы данных все выставлены, если выставить только текстуры и меши - 23 Hash Collision). Кстати, что это значит и чем чревато? Может понадобится лог загрузки: Развернуть Свернуть [codebox]Oblivion.esm Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm Francesco's Optional New Items Add-On.esm Cobl Main.esm TamRes.esm Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm Mart's Monster Mod.esm TamrielTravellers.esm FCOM_Convergence.esm Colourwheels Sexy Female NPCs.esp Unofficial Oblivion Patch.esp UOP Vampire Aging & Face Fix.esp Oblivion Citadel Door Fix.esp OblivionMsg.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Shivering Isles Patch.esp TamRes.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp Francesco's Optional Leveled Quests-SI only.esp Francesco's Optional Leveled Guards.esp FCOM_FrancescosNamedBosses.esp More_Animals.esp Oblivion Cats v0.22b.esp Timekeeper_Advanced.esp Water Nymphs.esp Enhanced Economy.esp DLCHorseArmor.esp DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp DLCOrrery.esp DLCOrrery - Unofficial Patch.esp DLCVileLair.esp DLCVileLair - Unofficial Patch.esp DLCMehrunesRazor.esp DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp DLCSpellTomes.esp DarkIllusionArmor.esp Colourwheels Sexy Stock Armor & Clothing Replacer.esp DLCThievesDen.esp DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp ExnemRuneskulls.esp Cobl Main RUS.esp Cobl Glue.esp Cobl Si.esp Bob's Armory Oblivion.esp FCOM_BobsArmory.esp Oblivion WarCry EV.esp FCOM_WarCry.esp Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp OOO 1.32-Cobl.esp FCOM_Convergence.esp FCOM_OscurosOverhaul.esp FCOM_RealSwords.esp FCOM_DurabilityAndDamage.esp Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp Mart's Monster Mod - Safer Quest Locations.esp Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp TamrielTravellers4000.esp TamrielTravellersItemsCobl.esp FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp FCOM_FriendlierFactions.esp FCOM_MoreRandomSpawns.esp FCOM_MoreRandomItems.esp OOO-WaterFish.esp WoodNymph.esp Knights.esp Knights - Unofficial Patch.esp Mart's Monster Mod - City Defences.esp Harvest [Flora].esp P1DKeychain for COBL.esp Salmo the Baker, Cobl.esp MHE v2 - Exnem&Robert Tail.esp MHE v2 - Exnem&Robert.esp XeniaRace.esp Cobl Races.esp Francesco's 7 days respawn time - 1-16 day lenght rescale.esp Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp FCOM_Archery.esp Cobl Silent Equip Misc.esp Bashed Patch, 0.esp[/codebox] И содержимое Bashed патча. Bashed_Patch__0.esp.rar Прошу прощения, если неправильно выложил эти логи, где-то видел правила, но сеичас наити не смог . P.S. Покажите плоховидящему где находится кнопка сворачивающая под кат все.
  14. Дело было в порядке загрузки - последним стоял Franchescos Dark Seducer Weapons patch (к-рыи вроде должен был объединиться в патч и отключится, отключил его вручную).Все глюки из-за него были. Спасибо. *пошел искать следующии глюк* Upd. Не долго музыка играла, после 1 удачного запуска все глюки вернулись обратно Upd. 2 Видать где-то сильно напортачил в установке, буду переустанавливать... Вопрос такои как лучше сразу почти все моды закинуть и подключить, а потом уже им выставлять порядок загрузки или "порциями"?
  15. Давненько не играл в Обливион и вот решил вернуться... Собрал FCOM поставил еще несколько плагинов и интерфейс Dark UI'd Darn 1.55. Подключил все через OBMM, прогнал BOSS, в родимом Wrye Bash споткнулся. Не могу понять, как патч в новои версии сделать, когда ставлю галочку напротив "Уровневых списков" создается вроде патч, но если без него игра запускалась и я не мог закончить создание персонажа (кнопка подтвеждения окончания редактирования не нажималась и была неактивна), то с подключенным ВР игра вылетает на стартовом ролике новои игры. Попытка отключить возможно глючащии интерфеис (все перепаковано было в омод) привела к тому, что игра вообще перестала запускаться. Есть выход из этои ситуации или лучше попробовать все заново поставить? P.S. Обливион от 1С со всеми дополнениями и оригинальнои озвучкои (не GOLD), патчи все неоффициальные поставил, оффициальные итак там последние стоят.
×
×
  • Создать...