Перейти к содержанию

alfarec

Пользователь
  • Постов

    153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент alfarec

  1. alfarec

    Премиальная подписка Fallout 76

    Мда, даже шутить не хочется. Видимо то, что разработка F76 им вообще ни во что не обошлась, сводить их с ума. О, так это же они из TESO перетянули! Но блин, надо же соображать, как перетягивать. Это даже не сова на глобусе, это нечто вроде культа карго.
  2. Darkenral зачем? Я по поводу российского сервера. Зачем он нужен?
  3. Lord RZ, разумеется могу. Они ведь на первых ролях оказались во многом благодаря тому, что оказались в нужное время в нужном месте, а для этого, помимо всего прочего, нужна ещё и обычная удача. Да как и везде в жизни, без доли удачи ничего не получается. Ребятам повезло, я не могу их за это обвинять. А то, что когда из-за переполненности рынка их аудитория предсказуемо уменьшилась и некоторые из них начали ныть про "смерть", меня посмешило. Это характеризует их не с самой лучшей стороны. Вас, кстати, ваш ответ в стиле "сперва добейся" тоже. Мне то, впрочем, всё равно. З.Ы. Да, я плохой человек и я знаю об этом
  4. Ой беда-беда огорчение, бедолагам PewDiePie, Jacksepticeye и Markiplier'у придётся начать шевелить мозгами, чтобы зарабатывать деньги.
  5. Сейчас на меня накинутся наверное фанатики графония, чтоб им вечно пылать в 2D пламени, но как наличие тени от флажка может сделать игру интересней? Мне всегда казалось, что совсем не художники, рисующие тени, отвечают за игровую составляющую. Когда игра интересна, на такую фигню, есть ли тень от флажка или нет, внимания уж точно не обращаешь. Всё это начинаешь рассматривать, когда игра скучна.
  6. Волна уже закипает. Вон, папаша парня, зарубившего свою семью топором в деревне под Ульяновском, даром что он уже надцать лет с ними не живёт и вообще чужой для них человек на самом деле, заявил, что у сына была игровая зависимость. Меня прикалывает "профессионализм" журналистов, которые берут интервью у таких вот отцов, который ушли из семьи десять-двадцать лет назад. Я однажды читал интервью, которые журналисты одного якобы серьёзного издания брали у папаши одного маньяка, который не видел сына 30 лет (то ли с 3, то ли с четырёх летнего возраста) и тот ещё что-то там рассуждал о его психике и как тот таким стал.
  7. Darkenral, они его и так кинут, не будет этого повода - найду другой, например как на зарубежный товар под предлогом "защитим отечественное". Денег не хватает, всё. Просто игровой рынок у нас не так развит и не приносит огромных денег, чтобы он сразу оказался под вниманием желающих раздобыть ещё пару грошей голодающим лодырям где-то за тремя морями и пару лямов на новый коттедж правнукам авторов закона.
  8. Mordegaard, у вас проблемы с восприятием времени и развития нашей цивилизации, "Ещё каких-то пол столетия назад люди и представить не могли, что смогут смотреть онлайн видео в FullHD, держа в руках маленькую коробочку без торчащих проводов" - как раз пол столетия назад вполне уже себе могли такое представлять, что когда-нибудь будет. Наука развивалась очень быстро, причём во всех отраслях абсолютно, сейчас такой темп лишь в отдельных областях наблюдается. А вот лет 100-110 назад... Впрочем, на сто лет никогда невозможно ничего предсказать, объективный прогноз даётся лет на 10 максимум, и то уже с приличным процентом ошибок. Что же касается облачных сервисов игр, то поживём-увидим и даже сможем это попробовать и возможно и не через 3 года, а чуть раньше. Правда, вероятно, не все из это читающих. А некоторые вообще не смогут его попробовать никогда, как бы статья не была оптимистична своим: " не сразу". Никого "не сразу". Просто есть места, где его не будет никогда, а ещё больше таких, до которых, когда дойдёт, будет уже никому не нужен.
  9. Я, как рядовой игрок, который имеет привычку честно покупать понравившиеся ему игры (как я их до этого оцениваю - уже не ваше дело) только за удешевление игр. Поэтому вроде как нахожусь в лагере сторонников Epic Games. Но есть одно но - я отлично понимаю, что если вот завтра Стеам внезапно исчезнет, Тим Суини от политики эксклюзивов не откажется. И что будет в случае, если главным игроком на рынке станет Epic Games, я предсказать не берусь.
  10. "Fallout: New Vegas — великолепная RPG, но концовка, увы, не столь хороша. Вы можете идти, куда захотите, принимать собственные решения, а после финала вам рассказывают о том, к чему всё это привело. Но поиграть после финальной битвы на Дамбе Гувера у вас не получится." - ну это уже частное мнение тех, кто привык играть в бесконечные песочницы и выполнять повторяющиеся квесты подай-принеси (а ещё фантазировать, что и при выборе плохого варианта всё будет хорошо))). Мне вот наоборот понравилось, что показаны все последствия наших решений. Курьеру действительно нечего делать больше на пустошах после Битвы, если только как в некоем DLC. Так что, ИМХО, даже хорошо, что у них не получилось добавить бессмысленный энд-контент в виде пары-тройки диалогов, потому как тогда ощущения были бы явно не те. Там не пара тройка-диалогов была нужна, там много чего нужно было бы добавить в таком случае. Мод я к слову тот гляну, когда в следующий раз решу погонять в FNV, надеюсь, там действительные изменения , а не тупо убраны некоторые диалоги да поменяли флаги и патрульных НПС.
  11. Илия, а у вас дверь в ванную гендерно нейтральная?
  12. Как говорится, маразм крепчал - как они выкрутятся с теми, кто этого тупореза на заклание отправил в Хладной Гавани? Варен нам хоть как призрак явился, а этого во плоти придётся возвращать. И возрождение Драконьей Стражи - они же на три буквы послали в своё время Кливию и думаю до неё и Варена. Ну, большая часть Драконьей Стражи. Дракон клинков же ясно сказала, что Стража ждёт истинного драконорождённого императора.
  13. Хотел бы уточнить у знатоков D&D -а соответствует ли показанный в тизере способ обретения иллитидом человеческого тела тому, как это описано в лоре. Не разбираюсь в этом, просто читал, что там вроде как не через попадание личинки в рот, а несколько по другому. Или я не прав и здесь всё канонично?
  14. Всё дело в деньгах. Всё как всегда, в жажде денег и власти. Доход игровой сферы растёт, разумеется, есть те, кто хочет свой кусок пирога. Под предлогом вредоносности этого явления можно содрать с разработчиков побольше. Другие под тот же соус будут изображать с этим явлением борьбу, ибо им нужна власть. Вот и вся недолга. Если бы компьютерной зависимости (частью которого и является игровая) не существовало (а она увы существует), они бы её выдумали. Придумать миф о вреде чего-то никогда не было проблемой, особенно сейчас. З.Ы. Чисто из любопытства: неужели некоторые тут действительно считают, что человек, сидящий 12 часов в условно Скайриме, более здоров, чем тот, кто те же 12 часов играет в условный Фортран?
  15. Darkenral, у вашего "прогрессивного" поколения, я уверен, лет через 30-40 найдётся что-то другое, что они будут обвинять в агрессивности подростков уже того, будущего поколения.
  16. Aeltorken, не только игры, а также книги, кино, телевидение, музыка, много чего - психика вещь тонкая. И самое забавное - с ними точно также боролись в своё время. Хотя также является научным фактом, что все вышеперечисленные вещи могут точно также и снимать у психически нестабильных или несформировавшихся личностей , помогать направлять агрессию в русло, не причиняющее никому.
  17. Cool_Wolf, не знаю, именно это ли имел виду Kopenych, но заголовки типа "Убийца чего-то там ..." статьях про игры и всё, что с ними связано, действительно стали моветоном. И не важно, есть там знак вопроса или нет. Отбивает любое желание читать такую статью, поскольку кричащие заголовки обычно удел тех, кто обделён талантом, а их статейки часто не более чем рекламка очередной бездарной игрульки или абсолютно ненужного гаджета. Что поделаешь, если авторы статей про игровую индустрию создали вокруг этого варианта заголовка такую ауру негатива. Эту статью я бы тоже не читал, если бы не глянул в комментарии.
  18. ferretcha, вполне достаточно в рамках игровой литературы и игр, где они были показаны (на данный момент Редгарды и Саммерсет), чтобы ответить, что они не оборотни ни разу.
  19. Не могу понять вот этого места из статьи: А может быть где-нибудь за океаном, в таинственном Акавире, где живут ледяные демоны Камаль и змееподобные Цаэски. Благо, неисследованным землям в Тамриэле пока еще нет числа. (В одном из интервью Пит Хайнс уже подтвердил, что место действия новой игры — земли Тамриэля [прим.ред.]) Что здесь делает слов "Благо"? Там должно быть например слово "Хотя", раз уж потом сами же вставляете примечания, что место действия именно Тамриэль, а не Акавир или Йокуда. (и да, в оригинале этого слово Благо тоже вставить некуда).
  20. А моё личное мнение - если разработчики как-то не оживят игру чем-то действительно стоящим группового в ней нахождения, этот мод останется произведением только для людей, у которых куча свободного времени, но потратит его как то по-другому они почему-то не могут, а возможно, у них ещё и нет друзей, им просто не с кем пообщаться в реальности или в виртуальности и вот они пытаются заполнить эту пустоту отсутствия общения нахождением себе подобных в своей любимой игре, проще говоря, тупо соцсеть на фоне скайримских гор.
  21. подмоченная репутация Тодда Не до такой степени, как у биоворов тех же, в этом отношение у него тоже своеобразная подушка безопасности пока есть.
  22. Согласен с пишущими выше. Совершенно бессмысленный труд. FNW смотрится очень даже нормально ещё, а некоторых вещах и гораздо лучше F4.
  23. Проблема всех пишущих о финансовом провале Беседки в том, что они не понимают одной простой вещи- разработка 76 не стоила Тодду почти ничего, это понятно без всякой инсайдерской информации. Это была просто попытка на халяву срубить ещё бабла, ничего вообще не делая и не придумывая. А то, что они не будут её делать бесплатной - ну это итак понятно, объявить её бесплатной означает признать собственную ошибку, чего Тод никогда не делал и делать не будет. Они, если что, просто по-тихому прикроют проект спустя какое-то время и все дела. А урок, который они должны отсюда вынести - это что без труда не вытащишь и рыбку из пруда. Впрочем, на качестве 6-ой части это особо не отразится, раз люди воспевают Скайрим как лучшую часть серии, Тод может просто выпустить шестую ориентируясь на них. Сожрали ведь люди Ф4. И даже хвалят. Сожрут и шестую часть свитков, если она будет не сильно отличаться от пятой части свитков, хотя вряд ли игра будет представлять из себя нечто иное, как набор "сделай сам" для мододелов. Так что, фанаты, не волнуйтесь, вы получите именно то, чего желаете.
  24. Не с форчана ли инфа? Такой источник, что 50 на 50 всегда. Из представленных выше заинтересовать меня могут только Total War: Three Kingdoms и The Outer Worlds, хотя и они вызывают сомнения. По первой потому, что я не очень люблю Китай да и материал не самый благодатный и на выходе можно получить бледную копию Сёгунов, а по второй - некоторое количество подобных вещей уже выходило в последнее время и все как одна оказывались не тем, что я искал.
×
×
  • Создать...