Если бы вы внимательно прочитали мой пост, то не стали бы ответ писать, дублируя его ( специально вам укажу, там сказано, что ваш мод только на ванильке и может создать хардкор) . Я моды ставлю, чтобы было интереснее играть или чтобы игра была жизненнее и живее, а порубать-пострелять для расслабухи у меня хорошие шутаны стоят, нет мне нужды превращать Скайрим в их подобие. Если вам это не нравится и вы считаете, что беседка создала точный мир с городами в 10 жителей и армиями из 3х с половиной калек - ваше право. Мне вот не подошёл ваш мод и я указывал его недостатки и при каких условиях он может сделать игру поувлекательнее, так сказать. Но судя по вашим тут ответам, вы критику вообще не способны переносить. Это печально. Для вас.А то что вы тут предлагаете некоторым - постоянно оживлять персонажей консолью - так вам ответили. И вы понесли фигню про террористов и грабителей. Грабители режут всех посетителей в магазине? Террористы, если они захватили самолёт , пошли всех убивать в нём и при этом требовать выкуп? Ты хоть раз в жизни как магазин брали видел хотя бы в новостях? Нет, дружок, те, кто так поступает ( стреляют всех внутри), выкуп как раз не требует. В следующий раз находи более правильные аргументы ( на будущее - самолёты ради выкупа теперь берут реальные преступники только в кино. В жизни этого почти не осталось, разве что порой какой дебил с обвязанной вокруг пояса парой пластиковых стаканчиков так делает. Но их уже мало осталось, спецназ помогает в очищение генофонда расы)))))).
Удачи в создание модов, Надеюсь, более интересных для большинства, а не чистого переписывания нескольких файлов в точках респауна
Да как же мы так-то))). Люди вот старались, мучились, пытались добавить хардкору, а тут их старания не больше чем кучкой мяса оказались и валяющимися всюду орочьими тушками. Горожан у меня они действительно вынести не сумели, зря я беспокоился - сработали моды на усиление пакета AI и те просто разбежались, зато подтянулись наёмники и стража (да, у меня стоят моды на усиленные гарнизоны в фортах да ещё на повышение народонаселения на дорогах, ну и усиленные патрули, гражданская война, immersive wenches и skyrim immersive creature, работороговцы от hidra, добавочные отряды стражи рассвета в посёлках и моды на добавление нпс всяких фишек-способностей в бою. OBISа нет, глючил он у меня в своё время). Орков режут все и всюду, начиная от пауков в степи и великанов в тундре и заканчивая отрядами наёмников и стражей. Про талморцев вообще молчу. Единственными их жертвами оказались одиночные группки торговцев и паломников. Трупы орков везде реально раздражают и фризят игру.
Вывод после обкатки такой - мод может добавить хардкору в игру и разнообразить ваше прохождение, НО только если ваша игра не пресыщена модами на такое же. На фоне же подобных модов "орда орков" теряется и выглядит скорее раздражающим комариным писком, а не чем-то серьёзным. У меня смотрелся именно так и был снесен ( в первую очередь из-за лежащих везде мертвых орков, во-вторую - я сам играю орком и это какое-то глумление делать тех, кем играешь, такими слабыми). Иначе говоря, мод именно для более-менее чистых игр, на которых он разнообразить скучное прохождение и принесёт тонны халявного барахла.
Вт если бы в моде были какие-то действительно трудные вожаки с особым оружием, чтоб смысл был их бить (или есть и я просто не встретил?), было бы реально интересно. А так увы, проходная вещь....
Мод без сомнения найдёт свою аудиторию среди поклонников игр жанра Tower Defence. Вряд ли конечно эти якобы крутые враги будут представлять какую-то серьёзную проблему для игрока, не чурающегося заниматься зачарованием или кузнечным делом, скорее так, досадное недоразумение, из-за которого гибнут НПС торговцы. Не думаю, что найдутся такие, кто поставит такой мод с самого начала да на легендарке. Надеюсь, автор хотя бы перков своим оркам дали, а то это просто очередная толпа мяса.
Когда я играл без модов, эти якобы незаменимые неоф.патчи вообще не ставил ни разу. И прекрасно всё работало, никаких там каких-то багов или чего-то подобного. И всем, кто играет без модов, советую тоже самое! Не забивать себе голову выбором между этим единым там или 4 (а есть ведь ещё и те, кто с беседковскими текстурами играет, им аж пять надо) отдельными неоф.патчами. Не ставьте эти неоф.патчи и спокойно играйте!
Но вот сейчас я прохожу именно с модами и ставить патчи приходится только по этой причине. Я вырубал привязку к ним через Tesedit - фигня выходила, заметно становилось в случае глобальных модов, что чего-то не хватает игре, начинались в ней проблемы. Ну а в случае выбора между одним и четыремя я конечно поставлю один единый. У меня игра не резиновая, ставить 4 идиотских фигни или одну идиотскую фигню? Одну конечно, её вырубить если что проще. А на оставшиеся свободные места я лучше загружу то, что мне действительно нравится.
З.Ы. Да, как писал ниже, уже поставил.
Всё-таки рискнул заменить этим свой стабильно работавший 3.0.2. Побегал по Вайтрану пока и Винтерхолду, проблем нет. (Ах да, скачал всё-таки не отсюда)
Да, именно то, что логики в моде с главным квестом нет никакой и привело в своё время к тому, что этот мод у меня всегда удаляется из сборки перед началом нового прохождения. Никак не могу себе объяснить, зачем моему ГГ (изгою там или чернокнижнику или вампиру или прибывшему на Солстхейм данмеру, или талморцу) чего-то ради выполнять квест главной сюжетной линии. Любой из них будет рад, если весь этот Скайрим гикнется.
Но для проверки других модов на работоспособность вещь самое то!
Игровые баги в начальных квестах? Такие проблемы вызывают установленные моды, а в ванильку играйте хоть с одной смертью, в худшем случае исправите дело консолью ну или не пройдёте пару-тройку побочных квестов. А вот при наличие серьёзных модов я такие вещи вообще бы не рекомендовал ставить, а автосохранение отключать. Лучше ручками сохраняться.
Вроде ничего такого особенного нет сверх старой версии, кроме дома одного, исправления в основном. Пару вещей и описаний подправил, навмеши около кровати Фроа в Кружеве вроде, с тем багом в Сидне вообще не сталкивался. Нет, пожалуй пока не буду, старая 2.0.2 работает нормально. А на эту ещё с патчами могут быть проблемы. Пока не буду ставить. Но сам мод плюсану, поскольку вещь он хорошая (на нексусе я его давно уже одобрил).
Что тот мод, что эта ретекстура под него один хлам. И вызывает восторги лишь у не встречавших живых волков. Они действительно на медведей похожи. Только не на настоящих, а на нарисованных
Оперение полный хлам конечно, но вот колчан просто отлично смотрится. Немного ещё улучшить, чтобы таким прилизанным не смотрелся и будет просто великолепен. Да уже и сейчас хорошо смотрится. Я бы стрелы пожалуй совсем эти убрал, оставил бы один колчан, за который и плюсую.
Для таких людей есть мод Death Alternative, если уж на то пошло, который как раз позволяет отыграть с хардкором. Здесь я как раз отыгрыша не вижу особого, просто делаем из Аркея грабителя и вообще гада ( ну типично, богов смерти никто не любит, хотя они просто исполняют свою роль). Ну и просто опоздал мод, работа я смотрю большая была автором проведена, молодец он. Но вот бывает так, что кто-то делал нечто похожее ещё до вас и люди уже к этому потянулись