Полностью согласен. Я не играл в Fallout, совсем мало в Baldur's Gate и просто мало в Planescape: Torment, и очень жалею об этом, зная как раньше делали игры. Взять, например, Icewind Dale. Или Arcanum. Ну, а потенциал Planescape: Torment видно с первого часа игры. Времени нет их пройти, а жаль.
Обливион, судя по всему, и делался как большой модресурс. Ведь, если отбросить конструктор, что мы имеем? Убогий сюжет и баланс, атмосферой предшественника и не пахнет, да и упор сделан на графику, что никогда не идет игре на пользу.
Дополнения на Морроувинд и не должны пытаться его переплюнуть. Дополнить, усовершенствовать - это да. Но Морроувинд, в отличие от Облома, вполне самодостаточен и без дополнений (да даже без аддонов - несколько лет играл без них и без плагинов, не надоело, не приелось).