Перейти к содержанию

FoxIgVick

Пользователь
  • Постов

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FoxIgVick

  1. Когда поймешь умом, что ты один на свете, И одиночества дорога так длинна, То жить легко и думаешь о смерти, Как о последней капле горького вина.   Вот мой бокал, в нем больше ни глотка Той жизни, что как мед была сладка. В нем только горечь неразбавленной печали, Оставшейся на долю старика.   Бокал мой полон, но друзей не стану Я больше угощать питьем своим. Я их люблю, дай боже счастья им. Пускай они пьют воду из под крана.   На свете сделал я много славных дел, Во веки вечные их не забудут люди. И если выйдет все, как я хотел, То, боже милый, мир прекрасным будет.   Послав отчаянье на голову мою, Послав страдания душе моей правдивой, Пошли мне веру, я о ней спою, И дай мне силы, стану я счастливым. И перед смертью богу помолюсь.   © 1976г.     Слова:   К. Никольский 
  2. 1.Здесь должно быть три папки: Launcher, The Elder Scrolls Online и uninstall и файлик ZosSteamStarter 2.папка depot должна быть в  папке The Elder Scrolls Online  3 здесь нет папки Launcher 4. Скачанный Install_ESO.exe - может находится неважно где, на любом диске. (куда скачался). Прямо оттуда запускаешь, он просить указать куда ставить -задаешь путь (типа диск-Programm Files и т.д)  5 Запускаешь лаучер и он скачивает всё остальное.
  3. Фактически тоже самое. Тут недавно меня посетила в первый раз за три года :  "Error 102 - DownloadError_InvalidMetaFile" , ну как всегда  стал вопрос: Что делать? - Как выяснилось ЗОСы с этой ошибкой поборолись ещё в 2014 году и после этого написали инструкцию: Нажмите сюда . В общем проблема с лаунчером и его надо обновить. Обновил... и не помогло. Далее на оф. форуме нашёл вот это. проверил и обновил  VC++ и DirectX - не помогло. Написал письмо к ЗОСам - ответил автомат мол обращайся в тех поддержку и классифицируйте ошибку сами. Написал и туда. Сутки проходят, тишина. Ну, а в голове уже крутиться мысль, не пора ли переустановить Win7 (как же жалко время). Прошли ещё сутки. Собрался морально, сейчас я её и....решил запустить TESO, и о чудо лаунчер обновился, обновил фикс какой-то и всё заработало.. Что было? Не знаю....  Правда через несколько дней узнаю, что когда у нас был сильный ветер, у провайдера был сбой с аппаратурой, тогда более менее стало понятно.. что и как. Интернет при этом работал, а вот с портами для игры видимо были проблемы.                 
  4. Да, точно, "The Hight Mother's Embrace" перепутал с "Night Mother's Gaze" - поправил, :blush2:   спасибо... 
  5. Нашёл тут на одном сайте инфу:  - "Несмотря на использование одного и того же лаунчера и мегасерверов, что и другие копии PC / Mac в игре, Steam-версию ESO нельзя комбинировать с существующей учетной записью..." - " Членство в ESO Plus лучше приобретать только через официальный сайт, хотя можно и через Steam."  - " что Steam копия игры не обновляется регулярно, и их нужно будет самостоятельно обновлять её, т.е. скачивать патчи перед запуском игры. Поэтому, вы никогда не сможете использовать функцию Steam кэш-игры, проверяющую целостность ESO, так как она не будет признавать исправленную копию игры и будет её удалять, чтобы потом загрузить устаревшую версию...." Немогу подтвердить, у меня не Steam...
  6. предметы сета "Draugr's Heritage"  - выпадают только из боссов в Рифте. предметы сета "Night Mother's Gaze" - можно сделать самому в Reaper's March - Old Town Cavern, в Банкораи - Silaseli Ruins, в Рифте - в Eldbjorg's Hideaway  предметы сета "Shadow of the Red Mountain" (Coat of the Red Mountain) - выпадают только из боссов в Stonefalls
  7. Незнаю, но мне всё же кажется, что лучше вообще сделать отдельные темы как для вампира, так и  для вервольфа - материала  достаточно. Читаться будет хорошо и понятно,  что, где и когда.... тем более есть многим, что по этим темам и рассказать интересное ...   :) (это не критика, это просто предложение :blum: ) 
  8. И я, и я поздравляю !!!!!!!!!!!!!   Уфффф.......
  9. 14 февраля - День компьютерщика. Поздравляю!!!
    1. Показать предыдущие комментарии  4 ещё
    2. Mooncat

      Mooncat

      С праздником)
    3. Al Sin

      Al Sin

      А не 12 сентября? Или там софт, а сегодня железо?
    4. Lodnar

      Lodnar

      А Enter забыли.
  10. Лен, если ещё не поздно, то можно попробовать, это:  ---------------------------------------------------------------------------    Метод №7 Запуск утилиты проверки системных файлов Использование системной утилиты SFC будет вполне здравой идеей для решения ошибки api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll. Данная утилита проведет, так сказать, «инвентаризацию» системных файлов. Она проверит их на наличие повреждений и попытается исправить их, если ей представиться такая возможность. Для ее запуска сделайте следующее: • Как и в предыдущем методе, нажмите комбинацию клавиш Win+R и впишите cmd. Либо попросту нажмите правой кнопкой мыши на «Пуск» и выберите «Командная строка (администратор)». • В появившейся «Командной строке» напишите sfc /scannow. • Начнется процесс проверки системных файлов. Проходить она может долго, так что можете отвлечься. По ее окончании, вам будет показан список поврежденных файлов и были ли они исправлены. Перезагрузите свой компьютер и проверьте, была ли исправлена ошибка с файлом api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll ------------------------------------------------------------------------------- Вот хорошая ссылка, тут всё подробно расписанно, как и почему...   Подробнее: http://gamesqa.ru/kompyutery/api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0-dll-4808/
  11.   не нужно, достаточно иметь посох молний бюджетный (любой, с трейтами PRECISE или SHARPENED) и не обязательно посох Maelstrom     если делать всё во время, то прокает от бюджетного посоха достаточно хорошо   :) на вторую среднюю атаку...
  12. Двигайся вот так :   ++++еще можно сет Кены выбить (голова и плечо), а потом  Иламбрис.... хотя тут уже дело вкуса.... 
  13. Тут после последних двух обновлений заметил, что после их установке и нажатия на кнопку "play" - можно просидеть до утра и лицезреть загрузочную  картинку, ожидая появление экрана с выбором персонажа. Так вот, надоело как -то ждать, взял  и снял прграмму online аварийно через диспетчер, как только снялось и в лаунчере появилась снова кнопка play - запустил заново и всё сразу быстро всё загрузилось. Что это такое, непонятно?           
  14. 23 июня - День балалайки!
    1. Ewlar

      Ewlar

      Кто сбацает?
  15. Дык сломалось уже давно и не только там, а в Volenfell живёт мужик с гаргульей, так гаргулья бьётся, а мужик нет, видимо явно стал непобедимым вообще. ))))   
  16.   Да, лучше сначала посмотреть... что пишет. А так поначалу надо драйвера на карту обновить,       а есть ещё фишка - вернуть старые...   
  17. Пух, полетел. Тополиный пух, зараза!!! Полетел...
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      Не завидуй чужому полёту.
    3. Kristabella

      Kristabella

      У нас уже давно летит...А тополя как назло по всей аллее рассажены рядками.
    4. JackCorvus

      JackCorvus

      У нас дождь прибил пух, сейчас пух походу готовить контратаку.
  18. Попробуй,  у меня примерное было такое после переустановки Windows (игру не переустанавливал).     В Windows найди dxdiag.exe, запусти его - там есть вкладка Дисплей, нажми её и Включи Direct3D.   Пуск, > Выполнить > набери "dxdiag" <Enter>    
  19. Дождь, дождь, опять дождь...Где тепло и лето?
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      Да, бери у Энди, у меня что-то тоже не жарко.
    3. MARGNET

      MARGNET

      а где взять температуру +20?
    4. Ewlar

      Ewlar

      При таком холоде спрашивает, где температуру взять!
  20.   и безликие под Bound Aegis, тоже пропали... 
  21.   Спасибо, поправил... :)   Если взять правее от босса, там будет проход на небольшую площадку с обрывом и пропастью, недалеко от края обрыва будет возвышаться камушек, между ними перекинута доска. Так вот, хилер и dds пробегают аккуратненько по доске на этот камушек и находятся там. Когда все подготовились, Танк начинает агрить и увлекает босса за собой на площадку перед камушком и там его всё время старается держать. В это время остальные - хилер поддерживает здоровье Танка, а DDS - берёт в фокус на босса и наносит ему урон. Трое стоят вместе и хилеру очень удобно поддерживать сразу всех троих (и себя в том числе). И так до полной победы.   Один раз не понял "французов" и не знал об этом - затормозил - остался перед камушком с танком, ну и конечно провал... потом меня кикнули по неопытности. Ну а уже в следущие разы, если в группе придерживаются этого маневра, то ради бога - на ура.      :)
  22.    Групповое подземелье -Veteran City of Ash          •   Veteran City of Ash  — подземелье для группового прохождения 4 человек.    •  Игровая зона:  Доминион Альдмери      •  Локация:  Greenshade  •  Ветеранский уровень:  VR1 - VR16    •  Ветеранские враги:     Различные Дреморы, Кланферы, Scamps, различные Скелетоны,  Xivilai Immolator, Xivilai Ravager, Flame Atronachs и Flame Colossus.      •     Боссы ветеранского подземелья:               - Xivilai Rukhan, Urata the Legion, Xivilai Boltaic и Xivilai Fulminator - (мини-боссы);              - Horvantud the Fire Maw, Ash Titan и Valkyn Skoria - (боссы).           •    Квесты в Veteran City of Ash : Return to Ash – за выполнение этого квеста вы можете получить хорошую награду и +1 skill point.         •     Квесты от Undaunted (Неустрашимых): Все квесты - поручения  (Неустрашимых)  - (повторяемые).  Их можно взять в Анклавах Неустрашимых: для Доминиона Альдмери в Elden Root, для Ковенанта Даггерфолла в Wayrest и для Эбонхартского Пакта в Mournhold. За выполнение  поручения Veteran City of Ash Pledge -  вы можете получить Серебряный или Золотой ключ Неустрашимых и хорошую награду, а также несколько достижений.        [spoiler=" •   Достижения"]     Veteran City of Ash :   Выполните Veteran City of Ash победив Horvantud the Fire Maw, the Ash Titan и Valkyn Skoria. – 15 баллов.    Mehrunes Dremora Slayer:  - Победите 300 Dremora в Veteran City of Ash dungeon. – 10 баллов.     Veteran Flame Colossus Slayer: -  Победите 50 Flame Colossi в Veteran City of Ash dungeon. – 10 баллов.    Veteran City of Ash Assassin:  -  Победите всех других мини-боссов и боссов в Veteran City of Ash до победы над Valkyn Skoria в течение тридцати минут после начала подземелья. Таймер стартует когда игрок войдёт в Inner Grove. – 50 баллов.      A World On Fire: -  В Veteran City of Ash, получите договор с Frigid Tome, после победы над Valkyn Skoria. – 50 баллов.   Deadly Deadlands Survivor: -  Победите всех других мини-боссов и боссов в Veteran City of Ash до победы над Valkyn Skoria без гибели одного члена группы. – 50 баллов.   Deadlands Savvy: -  Выполните все достижения, связанные с   Veteran City of Ash dungeon. – 50 баллов. [/spoiler] [spoiler=" •  Награда:  -  Valkyn Skoria Set "] Valkyn Skoria Set состоит их 2-х частей - шлема и наплечника.     Тип:                        Light, Medium и Heavy Armor Sets Улучшение:           Clothier, Woodworker или Blacksmith Трэйты:                  Random Зачарование:         Max Magicka (light armor),  Max Stamina (medium armor),  Max Health (heavy armor)     Уровень             Качество             Вид                                          Местонахождения       VR1 – VR16          Superior                        Наплечник (Shoulders):  Выпадает из серебряного сундука Undaunted Pledges в виде награды. VR1 – VR16           Epic                             Шлем (Helm): Выпадает из босса " Valkyn Skoria " в Veteran City of Ash . VR1 – VR16           Epic                             Наплечник (Shoulders):  Выпадает из золотого сундука Undaunted Pledges в виде награды.   Бонусы:  (1 items): Добавляет 1064 Max Health.  (2 items): 6% chance when damaging an enemy with a damage over time effect to call a meteor dealing 5805 Flame Damage to target and 2902 Flame Damage to other nearby enemies. (При нанесении урона противнику ДоТом есть 4% шанс призвать метеорит, наносящий 5805 огненного урона цели и 2902 огненного урона окружающим противникам). [/spoiler]           •  Рекомендуемая группа: 1 танк, 1 хилер/с возможностями DPS, 2 DPS.                          Тактика прохождения Veteran City of Ash.   Ветеранский  City of Ash придоставляет вам несколько очень сложных, но весьма веселых боссов для игроков Ветеранского ранга.      === Boss 1 – Xivilai Rukhan === [spoiler=" •   Карта - Xivilai Rukhan  "]   [/spoiler] Механика Босса: Боссу будут помогать две ранжированные Дреморы, (Маг и Лучник). Навык 1: Босс, как правило использует тяжелую атаку, которая может быть смягчена своевременным блоком. Навык 2:  После смерти своих товарищей, босс будет порождать серию Flame Atronachs, которые, как правило, могут быть проигнорированы. Навык 3: Босс будет создавать красное конусное АОЕ вокруг своих ног.  Просто будьте внимательны, чтобы избежать этого надо своевременно увертываться и не получать последующее ошеломление.  Некоторые танки могут поглощать этот урон вместе с блоком, но будьте с этим осторожны,  т.к. полученное ошеломление может привести вас к смерти. Стратегия боя: В первую очередь, вам надо разобраться,  как можно быстрее с Магом и Лучником, так как Маг и Лучник может случайным образом перемещаться и очень мешать ходу сражению. Для быстроты их нахождения используйте на них фокус и оказывайте постоянное давление. Приоритет по убийствам является Маг > Лучник > Босс. [spoiler=" •   Работа Танка = "] Работа Танка = Ваша единственная цель здесь снять давление с DPS и Healer.   Убедитесь в том, что босс агриться и его внимание приковано к вам.  Очевидно, что вы захотите его подразнить, то для этого надо выбросить некоторые зоны урона (если это  возможно). Для такого случая, танк должен использовать отличный навык Alliance - Razor Caltrops,  хотя некоторые танки его могут и не иметь. В случае необходимости, кроме этого, танк может использовать комбинацию Ransack и Inner Beast, но при этом танку надо помнить, что в течении трёх секунд без агро, босс может успеть напасть на кого-то еще и это замедлит вашу победу над ним. Держите ваше внимание только на боссе и это позволит Нealer/DPS быстро выполнить свою работу.  Чем короче бой, тем легче будет танку. [/spoiler] [spoiler=" •   Работа Хилера = "] Работа Хилера = Главной проблемой лечения в этом сражении является большое поле сражения.  Когда маг и лучник будет появляться в разных местах, вам нужно выбирать позицию так, чтобы вы оказывались всегда между Tank и DPS.  Самое лучшее, что вы можете сделать, это получить некоторое  исцеление во время ролла.  Если вы Templar и имеет Breath of Life,  то он будет вашим лучшим другом.  Если нет, то вы будете постоянно нуждаться в создании Healing Ward для поддержания здоровья ваших игроков с низким уровнем, так как они не смогут находиться всегда вместе во время начальной части сражения.  Чем быстрее будут убиты первые два adds, тем легче будет ваша работа и  поэтому, вы тоже старайтесь оказывать немного DPS, когда это возможно. Когда Маг и Лучник будут убиты, все станет проще и два  DPS могут спокойно наносить урон боссу.  Это тот случай, когда Healing Springs вступает в силу. Координация в группе должна предотвратить урон от больших красных кругов смерти и Flame Atrontachs.  Держите максимальную магию, если это возможно,  для тяжелой атаки босса и его восстановления. [/spoiler] [spoiler=" •   Работа DPS = "] Работа DPS = Приоритет по убийствам является Маг > Лучник > Босс. Не надо обращать   внимание на других adds, если это возможно.  Главной проблемой DPS в этом сражении может явиться их не согласованность, так как они могут работать по разным целям, а не по одной.  В идеальном случае, для повышения урона, DPS лучше начинать сражение с Evil Hunter (Fighters Guild морфа Expert Hunter), так как эти мобы являются нежитью и даэдрами, если такого нет, то только согласованные действия бойцов DPS против одной цели поочередно значительно убыстрит это сражение. И не надо устраивать дуэлей. Убейте Мага быстро с помощью Ultimates, зельев и всего того, чем вы владеет и как только Маг погибнет, сделайте то же самое и с Лучником.  После этого, всё ваше внимание перенесите на босса.  Держите дистанцию 8 метров, если это возможно, чтобы избежать красного круга  смерти.  Кроме того, если босс становится свободным (то есть танк теряет агро) не паникуйте, просто блокируйте его тяжелые атаки и ждите, пока танк возьмёт его на себя. [/spoiler]      === Boss 2 – Urata the Legion (Dremora mage) === [spoiler=" •   Карта - Urata the Legion"] [/spoiler] Механика Босса: Навык 1: Urata порождает 20 дополнительных adds. Adds, должны быть уничтожены первыми. Когда они будут зачищены полностью,  переходите на борьбу с боссом. Вам нужно зачистить их всех, не трогая босса. Здесь полезно использовать либо Dragonknight с Extend Chains или Sorcerer с Negate Magic. Навык 2: Когда Urata начнёт перемещаться, то для вашей группы “пришло время, танцевать!” Во время движения, Urata будет кидать красные круги смерти на игроков.  Во время этой фазы  нельзя стоять на месте, а постоянно двигаться. Причиной таким действиям  является большой красный круг смерти брошенный на вас. Через определенные интервалы времени Urata будет выбрасывать adds.  Чем ниже ее здоровье, тем больше будет появляться adds. Они не будут являться слишком большой угрозой, если вы соберёте их вместе и используйте все возможности, особенно AOE, чтобы нанести им массовое поражение. Стратегия боя: [spoiler=" •   Работа Танка = "] Работа Танка = Его задачей является держать босса возле себя и глушить adds, которые будут появляться. Используйте все средства, что вы имеете, чтобы предотвратить их распространение друг от друга. Если босс выйдет из под контроля в этом сражении и adds распространятся, то исход сражения будет просто непредсказуем, так как красных кругов станет много и вам станет трудно наносить им урон.  Как правило, таунт лучше всего здесь начинать с близкого расстояния. [/spoiler] [spoiler=" •   Работа Хилера = "] Работа Хилера  =  Это должен быть бурст исцеления.  Основная часть работы Хилера, это поддерживать свое здоровье и здоровье партнёров, а также следить за боссом, когда тот будет внезапно выстреливать три гигантских красных круга и ваш DPS решит немного в них вздремнуть.  Если вы являетесь Templar, то здесь лучше всего применить  Breath of Life, иначе попробуйте использовать Barrier, Healing Ward, Combat Pray, или что-нибудь, что повышает устойчивость и имеет некоторые щиты здоровья, предотвращающие смерть. Также вы можете использовать Healing Springs.  Постарайтесь напомнить вашим партнёрам в группе, что находиться в лечащем кругу просто необходимо, иначе смерть в красных кругах, просто ослабит группу и сделает работу всей группы неудачной. Держите максимальную магию, если это возможно, против тяжелых атак босса. [/spoiler] [spoiler=" •   Работа DPS = "] Работа DPS = Основная работа DPS - наносить массивный и максимальный урон и это всё.  Фокус на босса, а когда это возможно, то на adds.  Вы можете облегчить жизнь Хилеру, оставаясь вне красных кругов. [/spoiler]      === Boss 3 – Xivilai Boltaic & Xivilai Fulminator === Механика Босса: Эти два босса очень похожи друг на друга и их надо просто убить. Стратегия боя:  Сбросьте на них Ultimates и двигайтесь дальше.      === Boss 4 – Horvantud the Fire Maw (большой Daedroth) === Этот босс может действительно стать самым тяжёлым боссом в этом подземелье и на это есть причины. Перед боем членам группы обязательно надо знать все возможности босса и применить определённую тактику для этого сражения.                                Механика Босса: Навык 1: (Random Cleave) – босс будет случайно извергать огненную лаву, испаряющую игроков. Даже когда танк будет агрить босса, то он может повернуться и случайным образом извергнуть лаву на ближнего к нему игрока,  испаряя его. Для предотвращения пробивающего урона для всех игроков группы (красный конус перед боссом), танк должен развернуть босса таким образом, чтобы он находился к группе спиной. Навык 2: (Earth Quake) – В течение боя, босс будет топать ногой и тем самым, вызывать землетрясение, волны ошеломления и рой камней, летящие в разные стороны. Старайтесь, не попадать под эти камни, так как их попадание будет стоить 2К вашего здоровья, если вы вовремя не блокируете их или вовремя не увернётесь от них. Также во время боя, босс может бить об землю правой рукой, и тем самым порождать  красные круги смерти. Чем чаще он будет бить рукой, тем больше будет появляться красных кругов. Лучшее, что вы можете в этом случаи сделать, это внимательно смотреть на его руки и ноги и своевременно быть готовыми совершить правильный маневр. Навык 3:  (Stomping Phase) – Босс имеет фазу топанья (~ 10 секунд),  во время которой  будет гулко содрогаться  земля и образовываться красные круги смерти вокруг ног у всех игроков в группе.  Самое лучшее, что здесь нужно предпринять, это немного разойтись друг от друга. В это время, босс должен двигаться за танком. Все участники сражения должны стараться не перекрывать друг друга на месте сражения.  Красные круги будут появляться у ног каждого участника боя, так что попадание игрока в два красных круга может привести к верной смерти. Это самая неприятная часть в этом сражении, так как игроки должны не только избегать бесконечных красных кругов смерти, но и не забывать о дополнительных мобах, которые будут пытаться ошеломить вас. Навык 4: (Holy Adds Batman) – Около 20 дополнительных  adds, будут появляться по краям зала и пытаться испортить настроение всем членам вашей группы. Бороться с ними можно, если в вашей группе есть Dragonknight. Тогда, с помощью его цепей быстро собрать их всех вместе и применив Ultimates массово победить их. Если в вашей группе есть Sorcerer, то собравшуюся толпу adds можно накрыть Negate Magic и, используя АоЕ, разобраться с ними достаточно быстро.  Во время этой фазы сражения, вашим основным приоритетом являются adds, забыв на время про босса (в некоторой степени). Стратегия боя: Танк должен развернуть босса от основной группы и тем самым предотвратить его рассекающие атаки. Во время фазы топанья, старайтесь не разбегаться  друг от друга и смотрите на землю за появлением красных кругов.  Выходите из них, но оставайтесь рядом, так как только это позволит вам защититься от действующего урона. Когда возможно, используйте Ultimates, чтобы быстро уменьшить количество целей и урон наносимый adds и боссом. [spoiler=" •   Работа Танка = "] Работа Танка = Единственным приоритетом в этом сражении является босс, которого вы должны держать постоянно в страхе. Вы должны агрить босса и во время выходить из красных кругов смерти. Действуя так, вы просто упростите и без того, в этом сражении тяжёлую работу вашего Хилера. Здесь целесообразно использовать меч и щит с умением Deep Slash, который даст вам возможность уменьшать урон наносимый боссом на 15%.  Не забудьте, перед началом фазы топанья агрить босса. [/spoiler] [spoiler=" •   Работа Хилера = "] Работа Хилера = В этом сражении у Хилера будет очень много тяжёлой работы (просто кошмар, как много).  Темплары имеют несправедливое преимущество с Breath of Life, и могут сами себя поддерживать в форме.  Если в группе возникли проблемы с выходом из красного в этой фазе, то в этом случае можно использовать Retreating Maneuvers из Alliance ветки.  Это придаст им массовую скорость на протяжении всего боя и даст им шанс просто выжить. [/spoiler] [spoiler=" •   Работа DPS = "] Работа DPS = Вы думаете, что DPS-ом быть легко? Это весьма сложный бой для DPS, потому что, они должны наносить постоянный уроном боссу и в то же время убивать adds. Лучше всего это делать с помощью Ultimates находясь сзади босса и вытаскивать всех adds к себе для использования массового AoE после.  Наличие хотя бы одного Dragonknight в группе делает это сражение гораздо легче, хотя сражаться в этом бою можно и без него.  В период фазы топанья босса, если не добавились adds, старайтесь как можно больше нанести урона боссу.  Если ваш DPS просел, и он не может наносить урон боссу, то лучше всего ему надо держаться подальше от красных кругов и просто оставаться в живых, а со временем вновь включиться в сражение. [/spoiler]      === Boss 5 – Ash Titan === [spoiler=" •   Карта - Ash Titan "] [/spoiler] Механика Босса: Это босс очень похож на Титана из подземелья Elden Hollow. Навык 1:  (Fire spit) Плевок Огнём – босс будет бросать огненные лужи в ноги тех, кто будет  его агрить. Эти круги будут исчезать к наступлению следующей фазе, примерно через 30 секунд. Лучшее здесь для Танка просто держать блок. Старайтесь держать огненные круги ближе друг к другу и не разводить их в случайном порядке по всему месту сражения, а иначе ваши DPS будут постоянно спотыкаться на них и работать не в полную силу. Это не проблема, если танк будет правильно агрить босса. Навык 2:  (Fire waves) Огненные волны - активируются боссом в разные стороны. Босс делает массивный прыжок и подымает своё крыло, отбрасывающее игроков от себя. Это будет для вас знаком, отойти от него как можно дальше. Чем дальше вы будете находиться от босса, тем легче вы сможете преодолеть эти волны. Фактически волны будут приходить на вас со всех сторон, так что вы не сможете избежать их полностью. По сути, каждая волна имеет небольшой зазор,  в который вы можете проскользнуть, делая шаг в одну или другую сторону, чтобы избежать следующей волны. Самое лучшее здесь, не паниковать и держать дистанцию. Во время действия волн, рядом с вами могут оказаться adds, но они будут наносить вам очень незначительный урон.                                                                                                                                                                                                                                  Навык 3: (Red circles) Красные круги – следующая фаза босса начинается, когда все игроки получают под ногами, по крайней мере, один красный круг. Хитрость здесь состоит в том, чтобы блокировать их  или просто съедать этот небольшой красный круг. Самое сложное, это когда еще один круг будет порождаться в верхней его части. Более мелкие круги могут исцелить вас, а более крупные круги означают верную смерть. Продолжайте двигаться, увертываясь от двойных красных кругов. Каждый игрок должен расположиться достаточно близко к Хилеру и получать от него своевременное исцеление. Старайтесь не перекрывать своими кругами имеющиеся круги других игроков, если это произойдёт, то вы и другой игрок получит неприятный урон и возможно гибель.     Навык 4: (Add one) – как только у босса останется около 50% здоровья, он призовёт Ash Atronach. Как только Ash Atronach появится, то он сразу выставит против вас огненный щит, наносящий незначительный урон. После появления Ash Atronach, танк берёт его на себя, а DPS продолжают наносить урон боссу. Как только большой огромный щит пламени Ash Atronach  упадёт, DPS должны добить его, используя для этого навыки Ultimate. Навык 5:  (Add two) – где-то около 30% оставшегося здоровья, босс может породить второго Ash Atronach. Если у вас достаточно сильная команда, то вы можете полностью игнорировать его и просто сосредоточить все свои силы на боссе и прикончить его. Такая стратегия выглядит более предпочтительной, поскольку к тому времени, когда вы убьёте Ash Atronach, босс может быть уже мертвым. Стратегия боя: В этом сражении Танк постоянно агрит босса и это очень важно. Таунт на adds и одновременное агро на босса столько, сколько это возможно. Избегайте больших красных кругов и лечитесь, используя мелкие. Всегда будьте готовы к доджу, чтобы избежать двойных красных кругов, порождающие у ваших ног. Хилер должен держать танка живым, чтобы он не потерял босса. Во время пауз, вы должны быстро восстанавливаться  и атаковать, нанося максимально возможный урон, избегая при этом волн и больших красных кругов. [spoiler=" •   Работа Танка = "] Работа Танка = Танку необходимо своевременно агрить босса любой ценой.  После того, как появятся adds, попытайтесь насмехаться и контролировать их, но не ценой потери своей жизни.  Вам надо удаляться, более чем на 15 метров от босса, чтобы избежать его неприятной близкой дистанции и его способности проникновения.  Здесь можно использовать  Inner Beast и будьте готовы к ранжированному таунту.   Постарайтесь избегать повреждений, когда это возможно от больших красных кругов. Просто попытайтесь облегчить жизнь вашему хилеру. [/spoiler] [spoiler=" •   Работа Хилера = "] Работа Хилера = Если честно, то это сражение для Хилера станет серьёзной проверкой его умения.  Наиболее важной частью действий Хилера в этом сражении является  поддержание необходимого расстояния между DPS и танком.  Во время действия фазы красных кругов, большинство игроков паникуют и разбегаются в разные стороны самостоятельно.  В этом случае их надо предупредить, чтобы они использовали доджи, а вы должны оставаться рядом с ними и /или танком и своевременно исцелять их.  Как только они умрут пару раз, они поймут это. В этом сражении, вы и танк не должны погибать, а вот DPS может. Ваш приоритет номер один, это держать танка живым, а вторым - DPS. Сделайте это, и этот поединок станет для вас парой пустяков. [/spoiler] [spoiler=" •   Работа DPS = "] Работа DPS = Вы должны наносить урон постоянно, а именно во время действия  огненной волны, во время фазы красных кругов, а также во время фазы появления  Ash Atronach,  когда надо наносить урон не только боссу, но и Atronach.  Когда вы будете отброшены огненной волной, сделайте один додж назад и начинайте снова атаковать босса. Чтобы сделать этот бой более коротким, поддерживайте каст всегда, даже во время уклонения от огненных волн. Во время появления  двойных красных кругов, вы можете по-прежнему блокировать этот каст, то есть блокировать заклинание.  Когда появится Ash Atronach, постарайтесь подвести его к танку, чтобы они вместе с боссом могли получать от него агро. Следите за уровнем здоровья Ash Atronach, когда он будет иметь слегка фиолетовый оттенок, то огненный щит упадёт и он исчезнет.  После этого переходите на босса и используйте Ultimates. [/spoiler]      === Boss 6 - Valkyn Skoria === [spoiler=" •   Карта - Valkyn Skoria "] [/spoiler]  Механика Босса: Это будет не слишком трудный бой, хотя он и займет у вас некоторое время. В первую очередь каждый член в группе должен правильно перемещаться.                                      В нормальном режиме, вы будете иметь доступ к пяти платформам. Тяжёлый режим наступит, если вы решите заработать одно достижение Неустрашимых и в этом случае будут убраны две платформы, не помеченные на схеме, что создаст сложности во время перемещений в этом море огня. В течении боя, босс будет разрушать одну из помеченных на схеме платформ (#1, #2, #3). Босс будет применять свой набор навыков, как в тяжёлом, так и в нормальном режиме. Навык 1: Channeled cast (hand in middle) – Направленное кастование - (руки на уровне плеч).  Босс в  первую очередь делает направленный бросок на одного случайного игрока.  Этот бросок может оглушить игрока и нанести ему огромный урон даже через блок.  Против этого,  можно использовать своевременный додж, но сразу он может и не получиться, не огорчайтесь, ведь даже опытные игроки прошедшие это подземелье в 30 раз, не всегда избегают этого броска. Конечно самое лучшее, в этом сражении, наличие опытного игрока, который знает эту механику босса и может во время крикнуть остальным “dodge roll”.  Если такого игрока нет, то все члены группы должны сами внимательно следить за действиями  босса и наблюдать за его руками, как только его руки поднимутся  на уровень его груди и босс засветиться, то значит пришло время делать додж ролл. Навык 2:   Channeled cast (hand up) – Направленное кастование - (рука вверх). Босс может делать и другой каст, который является Petrify из способностей Dragonknight.  Попав под него, вы получите оглушение и превращение в камень.  Это очень трудно избежать, но можно, применив  своевременно додж, в конце которого, вас только просто отбросит.  Если  вы получили ошеломление, то немедленно прервите его контроль (CC break).  Во время этой фазы, от вас потребуется много выносливости, и поэтому заранее   приготовьте необходимые зелья, чтобы применить их в этой фазе. Навык 3:  Fire on ground (hand up) – Огонь по земле (рука вверху). Эта фаза усложнит ваше перемещение по платформе.  Когда босс подымет свою руку вверх полностью, то на земле появятся волны огненной лавы. Лава потечёт в четырех направлениях и вам станет очень трудно перемещаться на платформе и избежать попадания в лаву.  Для того, чтобы всем было немного полегче избегать огненных волн, танку надо постараться вывести босса на край платформы, что даст возможность всей группе немного пространства для манёвра. Навык 4:  Platform destruction (vocal and sword comes out) – Разрушение платформы (голос и появление  меча). Теперь перейдем к фазе разрушения платформы.  После некоторого периода времени (не HP), босс вытащит свой меч и пойдёт на вашу платформу (это будет  вам знаком), что она скоро будет уничтожена.  Возможно у вас в группе, кто-то будет один следить за этим и во время предупреждать всех, чтобы все покинули платформу.  На рисунке вы увидите, все дорожки по которым можно перейти к следующей платформе.  Некоторые более опытные Я обычно полностью избежать этого и просто увернуться бросок через лаву на следующую платформу, хотя вы можете воспользоваться пути ходить, если вы хотите более безопасный подход. Босс теперь будет случайным образом появляться на одной из пяти платформ, или если вы находитесь в тяжёлом режиме, он будет идти от #1- #2-#3 платформы . Навык 5:  Adds and bubble (holding sword) – Adds и пузырь (держит меч) Босс находясь на платформе вызывает трёх Fire Atronatchs,  которыми необходимо сразу уничтожить, чтобы щит босса в виде пузыря лопнул.  Здесь лучше всего применить способность Dragonknight и цепью собрать их в одно место, а после применить несколько Ultimates, нанеся много урона,  как боссу, так и adds.  После того, как пузырь лопнет, босс перейдёт в свой обычный цикл. Как правило, вся группа будет находиться на одной платформе и здесь вам будет намного труднее избежать огня. Навык 6:  Not on platform – Босс находится не на платформе.  Во время переходов босса с первой платформы на вторую, а потом на третью, вы будете постоянно находиться под огнём и ошеломлением. Это будет на вас действовать, до тех пор, пока вы не попадёте на одну из платформ, и придаст вам дополнительный стимул, чтобы достаточно быстро попасть на  них. [spoiler=" •   Работа Танка = "] Работа Танка = В этом сражению танку будет достаточно сложно поддерживать свою выносливость для доджей, блокирования и таунта на боссе.  Танк первым начинает сражение на первой  платформе, в то время, как все остальные члены группы должны находиться на второй центральной платформе. На платформе, постарайтесь расположить босса на её краю, и это обеспечит вам дополнительное пространство для манёвра, и легче увёртываться от огня. Вместе с тем, Танк должен находиться в зоне действия хилера (не забывайте об этом). Когда босс перейдёт к фазе лавы перед переходом с одной платформы на другую, очень важно, предусмотреть свой путь движения на другую платформу  (например, в центр).  Таким образом, когда настанет время вам бежать с этой платформы, то у вас будет быстрый и безболезненный путь, и вы не окажитесь в огненной лаве через которую не каждому суждено пройти. Первой задачей в этом бою у танка является только контроль босса и второй… оставаться в живых.  Не умирайте... и это всё. [/spoiler] [spoiler=" •   Работа Хилера = "] Работа Хилера = На первом этапе, вам нужно постоянно лечить Танка, DPS должны делать все возможное, на центральной платформе, чтобы избежать оглушения и увертываться от огненных волн, когда это возможно.  Ваша работа состоит в том, чтобы держать танка живым, и пытаться дать ему необходимую подпитку с помощью Necrotic Orb, Luminous Shards, или с помощью чего-то другого, что поможет танку поддерживать его выносливость и магию.  После фазового перехода, главным образом необходимо создать зону  исцеления с помощью Healing Springs.  Вам надо много и быстро лечить (burst heal), когда здоровье у одного из членов группы падает ниже 30% и держать команду в тонусе. Первой задачей в этом бою у Хилера является поддерживание Танка и остальных членов группы и второй… оставаться в живых.  Не умирайте ... и это всё. [/spoiler] [spoiler=" •   Работа DPS = "] Работа DPS = Старайтесь наносить постоянной урон боссу, и не умирайте ... вот и всё. Нет, на самом деле, вам не нужно всё время держать внимание на боссе. Во избежание мгновенной смерти, избегайте оглушения и не сидите в лаве. Блокируйте удары босса, когда это необходимо и при этом непрерывно работайте с ним.  После появления adds, быстро переходите к новой платформе и сразу бросайте накопившейся Ultimates, сокрушая их и босса. Не умирайте... и это всё. [/spoiler]      •  В заключении посмотрите видео хорошего прохождения этого подземелья:   [spoiler=" •   прохождение  Veteran City of Ash  в нормальном режиме "] [/spoiler]     [spoiler=" •   прохождение  Veteran City of Ash  в тяжёлом режиме "] [/spoiler]
  23. До сих пор не пойму, почему клан Диренни стал знатным родом альтмерских торговцев...вопрос. ))) Здесь явно что-то не так...
    1. Scarab-Phoenix

      Scarab-Phoenix

      Что? А кто должен был стать?
  24. Нормально, если что-то не так ( бывает редко) в целях безопасности на электронную почту высылается пятизначный код подтверждения, он вводится и продолжаешь играть.     
  25.                             Групповое подземелье - Veteran Darkshade Caverns             •    Veteran Darkshade Caverns   — подземелье для группового прохождения 4 человек.    •  Игровая зона:  Эбонхартский Пакт      •  Локация:  Deshaan  •  Ветеранский уровень:  VR1 - VR16    •  Ветеранские враги:   Различные Kwama, Miners и Dwemer Constructs      •  Боссы ветеранского подземелья:               - The Fallen Foreman, Transmuted Alit и Dwarven Gauntlet - (мини-боссы);             - Transmuted Hive Lord, Grobull the Transmuted и The Engine Guardian - (боссы).           •    Квесты в Veteran Darkshade Caverns : What Was Lost – за выполнение этого квеста вы можете получить хорошую награду и +1 skill point.         •     Квесты от Undaunted (Неустрашимых): Все квесты - поручения  (Неустрашимых)  - (повторяемые).  Их можно взять в Анклавах Неустрашимых: для Доминиона Альдмери в Elden Root, для Ковенанта Даггерфолла в Wayrest и для Эбонхартского Пакта в Mournhold. Veteran Fungal Grotto Pledge -  за выполнение  этого поручения, вы можете получить Серебряный или Золотой ключ Неустрашимых и хорошую награду, а также несколько достижений.        [spoiler=" •   Достижения"]     Veteran Darkshade Caverns :  ( Победите Transmuted Hive Lord, Gorbull the Transmuted и Engine Guardian.)   - 10 очков.     Veteran Darkshade Dwemer :  (Убейте dwarven automatons в Veteran Darkshade Caverns. ) - 10 очков.     Veteran Darkshade Kwama (Убейте kwama в Veteran Darkshade Caverns. ) - 10 очков.       Veteran Darkshade Caverns Speed: (Победите Engine Guardian в течение двадцати минут, после начала прохождения Veteran Darkshade Caverns. ) - 50 очков.       Veteran Darkshade Undaunted:   (Победите Engine Guardian without anyone in your group using an Engine Lever. )  - 50 очков [/spoiler] [spoiler=" •  Награда:  -  Set Engine Guardian "] Комплект Engine Guardian состоит их 2-х частей - шлема и наплечника.     Тип:                        Light, Medium и Heavy Armor Sets Улучшение:        Clothier, Woodworker или Blacksmith Трэйты:                  Random Зачарование:          Max Magicka (light armor),  Max Stamina (medium armor),  Max Health (heavy armor)     Уровень             Качество             Вид                                          Местонахождения       VR1 – VR16            Superior                     Наплечник (Shoulders):  Выпадает из серебряного сундука Undaunted Pledges в виде награды. VR1 – VR16            Epic                           Шлем (Helm): Выпадает из босса " Vila Theran" в Veteran Fungal Grotto. VR1 – VR16            Epic                           Наплечник (Shoulders):  Выпадает из золотого сундука Undaunted Pledges в виде награды.     Бонусы:  (1 items): Добавляет 129 Health Recovery.  (2 items): 10% chance on ability use to summon a Dwemer automaton to restore 1162 Health, Stamina, or Magicka every 0.5 seconds for 6.5 seconds. ( При использовании умений есть 10% шанс вызвать двемерский автоматон (сферу), который восстанавливает 1162 единиц здоровья, выносливости или магии (абсолютно случайно) каждые 0.5 секунд в течение 6.5 секунд. ) [/spoiler]           •  Рекомендуемая группа: 1 танк, 1 хилер/с возможностями DPS, 2 DPS.                          == Тактика прохождение Veteran Darkshade Caverns ==                                                     ===Boss 1 – The Fallen Foreman===   Механика Босса: Навык 1: Босс кастует медленные заклинания, наносящие высокий урон. Навык 2: Босс делает огненное конусное АОЕ и вращает его по часовой стрелке. Стратегия: В зале кроме босса имеются несколько adds. В первую очередь берём в фокус adds и убиваем их. Старайтесь прерывать заклинания босса, танк остаётся с боссом, пока остальные убивают adds. Когда босс делает огненный конус и начинает его вращать, то просто следуйте за ним или бегите перед ним (танк и бойцы ближнего боя). Для любого другого, старайтесь быть в зоне не досягаемости (хорошим местом является лестница).   ===Boss 2 – Transmuted Hive Lord===   Механика Босса: Навык 1: Босс владеет тяжелым ударом, сбивающим с ног. Танк обязательно должен блокировать эти удары. Два adds сражаются вместе с боссом и  могут сбить вас с ног в бессознательное состояние, обнулив вашу выносливость. 1 вариант - игнорировать adds и сосредоточиться только на боссе (если add сбивает вас на землю, используйте Break Free). 2 вариант – убейте adds, а потом атакуйте босса.  Здесь предпочтительнее использовать 1 вариант и в своё удовольствие применить имеющееся у вас AOE. После убийства adds, босс получает повреждение щита и начинает кидать на землю AOE.  Как только босс получит достаточный урон, щит будет сломан и сражение перейдёт в  нормальный режим.   ===Mini Boss A – Transmuted Alit===    Стратегия: 3 Алита используют тяжелые атаки.  Если один умирает, то  с двумя остальными, вы должны разобраться достаточно быстро или мертвый Алит возродится (хотя и с небольшим количеством XP). Танк агрит трёх Алитов и блокирует их атаки, а остальные члены группы создают хороший AOE DPS сразу на трёх Алитов. Во время скоростного прохождения этого подземелья (для получения достижения), знайте, что вы можете не убивать этого босса и просто его пропустить.   ===Boss 3 – Grubull the Transmuted===   Механика Босса: Навык 1: Босс телепортируется и обрушивает тяжёлый удар AOE. Когда босс окажется рядом с вами, бегите от него со всех ног и выходите из AOE. Танк не может помешать и предотвратить телепорт босса. Навык 2: Босс защищает себя щитом и порождает кучу мелких и крупных adds. Стратегия: Танк агрит больших мобов и собирает к себе всех близких. Остальные члены группы с помощью AOE убивают сначала маленьких мобов, а потом добивают более крупных. После гибели всех adds, босс снимает щит и падает на землю. Как только босс оказывается на земле, сосредоточьте весь DPS группы на боссе, это касается танка, и хилера. Через некоторое время, босс восстановит щит, и снова породит пак мелких и крупных adds. Такой цикл боя будет происходить несколько раз, пока босс не выдохнется.     ===Mini Boss B – Waves of Mech Mobs===   Стратегия: Не совсем босс, но всё же неприятное сражение вас ожидает впереди, тем не менее, оставайтесь на берегу реки. Встречайте первую волну мобов, состоящую из одного Центуриона и многочисленного пака с adds, которые немедленно атакуют вас.  Как только сражение начнётся, через некоторое время, на вас нахлынет следующая волна мобов, а за ней следующая. Танк берёт на себя Центуриона и в идеальном случае Двемерские сферы и уводит их за собой. Остальные члены группы с помощью массового DPS убивают остальных. Если вы не убьёте мобов первой волны быстро, то в дальнейшем, вы можете оказаться с несколькими Центурионами сразу, и ваше сражение станет тяжёлым и сражение может затянуться на долго. При таком скоплении adds, самое лучшее, что можно здесь предпринять, это слаженные действия группы и использование группового AOE.   ===Boss 4 – The Engine Guardian===   The Engine Guardian является гигантским двемерским пауком. Не входите в зал, пока вся ваша группа не соберётся вместе. Если кто-то решит зайти в зал самостоятельно... то дверь закроется, и остальная часть группы застрянет в коридоре.   Механика Босса и стратегия: Навык 1: Босс имеет 3 фазы - Fire (Красная), Poison (Зелёная), Lightning (Белая). Красная фаза - Босс бросает огненные шары, создавая на земле АОЕ, а в ближнем бою босс имеет вращающийся огнемет. Дистанция является ключевым фактором в этой фазе. Все остаются вместе и наносят боссу урон издалека. Нет необходимости на самом деле агрить этого босса, так как он будет двигаться по кругу сам. Избегайте попадания в  AOE и находитесь рядом с хилером. Зелёная фаза – Когда босс позеленеет, и вы услышите механические шумы, то в зал  начнёт поступать ядовитый газ. Вы не сможете избежать этого урона. Тяжёлый вариант сражения (для получения достижения и золотого ключа) - оставайтесь ближе друг к другу. Хилер поддерживает ваше здоровье (особенно во время фазы яда), а все остальные  наносят плотный урон по боссу. Лёгкий вариант сражения. В середине зала имеются 4 рукоятки, с их помощью можно остановить поступление ядовитого газа в зал. Если во время боя, вы будете использовать эти рычаги, то при завершении квеста вам выдадут серебряный ключ.  Белая фаза – Босс создаёт вокруг себя AOE c ОЧЕНЬ высоким уроном. Держитесь подальше от босса! Если вы находились от него на расстоянии, то проблем у вас в этой фазе не будет, ну, а если вы сражались с боссом в ближнем бою, то с наступлением этой фазы вам нужно быстро удалиться от него или вы просто умрёте. Навык 2: Босс в ходе всего боя, порождает adds – три Двемерские сферы. Эти ребята имеют дистанционную атаку и будут наносить неприятный урон AOE, если кто-то окажется достаточно близко к ним. Лучшим методом в этом случае заключается в использовании Line of Sight с помощью колонн по всему центру, чтобы заманить их к себе.  Пока Танк будет агрить мобов, все остальные с помощью AOE, убивают их, если они находятся достаточно близко, если нет, то убивайте их просто по одному, используя фокус. Как только мобы будут убиты, атакуйте босса снова. Если у вас в группе имеются игроки ближнего боя, то их участие в этом сражении не велико и их основной задачей будет быстрое устранение неприятных adds. Нужно предупредить игроков,  что, если у них имеются способности самовосстановления и способы защитить себя самостоятельно, то во время фазы яда и огня босса, они должны быстро разобраться с adds. Не надо делать ничего лишнего, не надо стоять в красных кругах, а надо просто работать слаженно и использовать синергию. Удачи!!!    •  В заключении посмотрите видео хорошего прохождения этого подземелья:   [spoiler=" Видео прохождение  Veteran Darkshade Caverns "] [/spoiler]
×
×
  • Создать...